Hot Game
1.66K subscribers
23.2K photos
1 file
17.4K links
Официальный канал сервиса Hot Game (https://hot.game). Здесь вы никогда не пропустите новинки, акции и распродажи игр. И, конечно же, узнаете о самых важных новостях игровой индустрии!

Предложка: @HotGameTGBot
Download Telegram
Дайджест игровых новостей уходящего дня #1160

YouTube-канал Mashed выпустил анимационную короткометражку по Baldur's Gate 3;
Starfield блокирует достижения при установке модов, но моддеры обошли этот блок при помощи мода;
Рисованный хоррор про криповую принцессу Slay the Princess выйдет в октябре;
В редакторе Starfield воссоздали Райана Гослинга, Тодда Говарда, Канье Уэста и других знаменитостей;
Для Overwatch 2 вышел режим Hero Mastery - он должен помочь игрокам отточить навыки в шутере;
Жителя Японии приговорили к условному сроку и штрафу за публикацию финала Steins;Gate: My Darling's Embrace на YouTube;
Google обновит дизайн браузера Chrome - скриншоты;
Тодд Говард об оптимизации Starfield: «Это ПК-игра нового поколения, и вам, возможно, нужно обновить свою систему».

#BaldursGate3 #Bethesda #BlackTabbyGames #Bloomberg #Chrome #Google #GoogleChrome #HeroMastery #HotGame #HotGame_Digest #KanyeWest #Mashed #Overwatch2 #RyanGosling #SlaythePrincess #Starfield #SteinsGateMyDarlingsEmbrace #ToddHoward #Youtube
Тодд Говард объяснил, почему в Starfield нет наземного транспорта

Starfield - первая RPG с новым миром от Bethesda за 25 лет уже доступна, позволяя нам исследовать космос (с ограничениями) на различных космических кораблях, в том числе собранных из различных частей самостоятельно. Однако в отличие от No Man's Sky , Elite Dangerous или Star Citizen при посадке на планету тут нет транспортного средства для быстрого перемещения по поверхности. Почему? По словам Тодда Говарда, это связано с "опытом" исследования планет.

В интервью Bloomberg Тодд Говард ответил на вопрос о недостатке наземных транспортных средств, заявив, что Bethesda действительно рассматривала возможность их включения в Starfield, но в конечном итоге решила, что это "слишком изменит игровой процесс".

"Как только вы приземляетесь на своем корабле и идете пешком, это позволяет нам сделать так, чтобы игроки видели все в определенном темпе."

Геймдизайнер также отметил, что у игроков есть реактивный ранец, который, после разблокировки и прокачки, позволяет быстрее перемещаться по планетам.

"У вас есть транспортное средство - ваш космический корабль. На поверхности у вас есть реактивный ранец, который можно модернизировать. Это новый опыт для нас. И, конечно, планеты имеют разную гравитацию, что делает процесс изучения уникальным."

Хотя кто-то может поспорить, что багги или другая техника все же не помешала бы (например, для транспортировки добычи), определенные условности могут ограничивать возможности, но в лучшую сторону для общего процесса и удовольствия. С другой стороны, если вы смотрели фильм "К звездам", то видели довольно красочную перестрелку на Луне между роверами.

Очень вероятно, что в скором времени моддеры добавят в Starfield на PC ту или иную технику - от байков до танков. А может быть и целые меха?

#Bethesda #Bloomberg #HotGame #Starfield #ToddHoward
Дайджест игровых новостей уходящего дня #1161

Techland добавила микротранзакции в Dying Light 2;
Тодд Говард объяснил, почему в Starfield нет наземного транспорта;
Закулисный ролик о создании монстров для перезапуска Alone in the Dark;
Игрок Starfield показал, как воровать кредиты со стола не прикасаясь к ним;
Starfield протестировали на HDD вместо SSD - и выяснили, что так игру лучше даже не запускать;
Подросток, обвиняемый в читерстве в Destiny 2 и харассменте сотрудников Bungie, получил штраф в $500,000 и перманентный бан;
Remnant 2 на PC обзавелась графическим режимом "картошки";
Исследование: В России треть родителей играют вместе со своими детьми в видеоигры, больше половины считают их полезными;
Первый взгляд на скин Жан-Клода ван Дамма в Mortal Kombat 1.

#AloneintheDark #AstrumEntertainment #Bethesda #Bloomberg #bungie #Destiny2 #DyingLight2 #DyingLight2StayHuman #GearboxPublishing #GunfireGames #HDD #HotGame #HotGame_Digest #IGN #JeanClaudeVanDamme #MortalKombat1 #Remnant2 #RockPaperShotgun #SSD #Starfield #Techland #ToddHoward
СМИ: Unity пересмотрит обновленную бизнес-модель после негативной реакции разработчиков

Автор Bloomberg Джейсон Шрайер рассказал, что руководство Unity приняло решение пересмотреть обновленную бизнес-модель после негативной реакции общественности. Напомним, что компания собиралась брать комиссию за каждую установку игры на движке.

Сообщается, что собрание с пересмотром политики состоялось в понедельник, 18 сентября. На нем, по данным Шрайера, руководители Unity решили ограничить сборы от выручки в отношении тех тайтлов, которые заработали больше 1 млн долларов. Комиссия составит 4%.

Количество установок по-прежнему будет учитываться, но только в период с 1 января 2024 года. Другими словами, обновленная бизнес-модель обратной силы иметь не будет. Данные о количестве установок Unity будет получать напрямую от разработчиков - ранее компания хотела собирать данные самостоятельно.

Представители Unity заявили, что этот план пока черновой, а с анонсом компания спешить не будет - сперва все изменения обсудят с разработчиками, чтоб избежать очередной волны негатива.

Как пишет Шрайер, глава Unity Джон Ричителло на собрании отметил, что переработанная бизнес-модель направлена на получение большей прибыли с самых крупных клиентов компании, а свыше 90% разработчиков эта политика якобы не затронет.

#Bloomberg #HotGame #JasonSchreier #Unity
Дайджест игровых новостей уходящего дня #1171

В сети появился документ с расписанием выхода игр Bethesda - в нём упоминается ремастер Oblivion и Dishonored 3;
Глава разработки Windows 11 и устройств Microsoft Surface Панос Панай покинул компанию после 19 лет работы;
Все фаталити и фатальные удары в Mortal Kombat 1;
СМИ: Unity пересмотрит обновленную бизнес-модель после негативной реакции разработчиков;
Моддеры выпустили неофициальный патч для Mortal Kombat 1 - интро и фаталити теперь работают в 60 FPS;
Разработчики Dead by Daylight намекнули на переработку нелюбимой фанатами карты Shattered Square;
Разработчики Alan Wake 2 рассказали об источниках вдохновения;
Релизный трейлер Separate Ways - дополнения для Resident Evil 4 Remake про Аду Вонг.

#ActivisionBlizzard #AdaWong #AlanWake2 #BehaviourInteractive #Bethesda #Bloomberg #Capcom #DeadbyDaylight #DecimatedBorgosShatteredSquare #HotGame #HotGame_Digest #IGN #JasonSchreier #Microsoft #MicrosoftSurface #MortalKombat1 #PanosPanay #ResidentEvil4Remake #ResidentEvil4SeparateWays #ShatteredSquare #Unity #Windows11 #XboxSeries
Epic Games сократит почти 900 сотрудников

Источники издания Bloomberg рассказали, что компания Epic Games (Unreal Engine, Fortnite) приняла решение сократить 16% сотрудников. Это порядка 830 работников. Джейсон Шрайер пишет, что об увольнениях сотрудникам объявили во внутреннем письме.

Шрайер отмечает, что уволенные сотрудники Epic получат шестимесячное выходное пособие и медицинские льготы.

Помимо сокращений, Epic Games откажется от своих недавних приобретений: музыкальной платформы Bandcamp и маркетинговой компании SuperAwesome. Первую продадут Songtradr, а вторую выделят в независимую фирму.

Позднее информацию о сокращениях и оптимизации расходов подтвердил глава компании Тим Суини, который заявил, что сейчас она тратит больше, чем зарабатывает, а увольнений более не планируется.

Из активных проектов Epic Games сейчас только поддержка Fortnite и развитие Unreal Engine 5.

#Bloomberg #EpicGames #HotGame
Шрайера обвинили в «сливе» анонса следующей GTA, из-за которого Rockstar «пришлось менять планы»

8 ноября 2023 года журналист Bloomberg Джейсон Шрайер сообщил, что Rockstar готовится сделать полноценный анонс следующей части GTA. Через несколько часов компания действительно объявила о том, что в начале декабря покажет первый трейлер игры.

Спустя некоторое время французский блогер Крис Клиппель заявил, что Rockstar пришлось менять свои планы из-за «слива» Шрайера и поспешно объявлять об анонсе.

Крис Клиппель, блогер:

"Пресс-релиз Сэма Хаузера выпустили для оперативного противодействия утечке от Джейсона Шрайера, как это уже делали в сентябре 2022 года. Настоящий анонс в компании планировали сделать позже на этой неделе.

Мне удалось подтвердить, что ситуация в Rockstar довольно напряжённая - Сэм Хаузер и Штраус Зельник в ярости из-за утечки. Они объявили о проведении внутреннего расследования, чтобы выявить информатора Шрайера. Руководители также заявили, что накажут авторов утечки конфиденциальной информации.

Печально видеть, что анонс самой ожидаемой игры в истории так испортили."

Твиты Клиппеля набрали несколько десятков тысяч просмотров, после чего Шрайер прокомментировал их. Журналист заявил, что блогер распространяет ложную информацию, поскольку в Rockstar давно планировали сделать свой анонс именно 8 ноября, в день публикации финансового отчёта Take-Two Interactive.

Джейсон Шрайер, журналист:

"Всё это неправда. Они планировали этот анонс и ничего не меняли из-за выхода нашей статьи. Для сторонних наблюдателей, которые, возможно, сомневаются, кому верить, я приведу несколько доказательств.

Анонс состоялся ровно в 8 утра по североамериканскому восточному времени в день финансового отчёта компании Take-Two. После этого анонс упомянули в брифинге по прибыли, который готовится задолго до выхода отчёта."

Судя по комментариям в соцсети X, многие пользователи поверили словам Шрайера. Тем не менее, некоторые из них отметили, что заблаговременный «анонс анонса» следующей GTA действительно мог «испортить праздник» для поклонников серии.

Что касается показа дебютного трейлера игры, то, возможно, его представят в рамках церемонии The Game Awards 2023, которая пройдёт 7 декабря. На это косвенно указывают твиты продюсера Джеффа Кили.

#Bloomberg #GTA #Gta6 #HotGame #Rockstar #ДжейсонШрайер
Дайджест игровых новостей уходящего дня #1224

Baldur's Gate 3 получила столько наград Golden Joystick, что Свену Винке трудно удержать их - полный список победителей;
Античит Counter Strike 2 начал банить обычных игроков;
В сети слили видео нового фаталити, приуроченного ко Дню благодарения в Mortal Kombat 1;
Показали Don't Shout Together;
В Remnant 2 лидер группы сможет "поделиться" DLC с другими игроками - трейлер нового архетипа;
Half-Life в новом виде - теперь игру можно пройти задом наперед;
Новые возможности Minecraft 1.21 можно протестировать уже сейчас;
BioWare выставила на продажу постер будущей Mass Effect за $45;
Sony показала ролик с забавными багами во время разработки God of War Ragnarok;
Шрайера обвинили в «сливе» анонса следующей GTA, из-за которого Rockstar «пришлось менять планы».

#BackLife #BaldursGate3 #Bioware #Bloomberg #CounterStrike2 #CS2 #DONTSCREAM #DontShoutTogether #GearboxPublishing #GodofWarRagnarok #GoldenJoysticAwards2023 #GoldenJoystick #GTA #Gta6 #GunfireGames #HalfLife #HotGame #HotGame_Digest #MassEffect #Minecraft #Minecraft121 #MortalKombat1 #N7 #Remnant2 #Rockstar #SeasonalFatality #Sony #SvenVinke #TheAwakenedKing #VAC #Valve #ValveAnticheatSystem #ДжейсонШрайер
Bloomberg: в Insomniac напряжённая обстановка из-за утечки о том, что Sony требует сократить часть сотрудников

После того, как 19 декабря 2023 года хакеры обнародовали более 1,3 миллиона внутренних файлов Insomniac Games, в сеть попали документы о том, что Sony требует сократить 50-75 сотрудников студии. Как сообщило агентство Bloomberg, многие работники Insomniac напряглись из-за этой утечки, поскольку слухи о возможных увольнениях ходили в течение нескольких месяцев. Слив документа же показал, что угроза сокращения действительно реальна.

Первоначально после слива данных руководство Insomniac назначило на 21 декабря собрание с целью обсудить потенциальные сокращения. Однако впоследствии встречу перенесли. Теперь она пройдёт уже после праздников, на которые сотрудники отправятся, не зная, на самом ли деле в студии пройдут сокращения или нет.

Кроме того, многие работники сильно переживают за слив личной информации. Некоторым пришлось заблокировать банковские карты и другие сервисы, поскольку к ним уже пытались получить несанкционированный доступ.

В Bloomberg сообщили, что ни в Insomniac, ни в Sony пока не связались с бывшими сотрудниками, чьи персональные данные также утекли в сеть. Несколько таких экс-работников сообщили об этом агентству после того, как обнаружили свою личную информацию в сети.

В Insomniac по-прежнему выясняют то, какие данные попали в руки хакеров, а после попали в сеть. Ранее в студии подтвердили утечку материалов, связанных с Marvel's Wolverine. В компании заявили, что разработка игры продолжается по плану.

#Bloomberg #HotGame #Insomniac
Nintendo Switch 2 выйдет уже в этом году

Об этом заявил проверенный инсайдер из Bloomberg. У самой мощной портативки в истории будет 8-дюймовый LCD-экран, а железо на уровне Xbox Series и PS5, DLSS и трассировка лучей.

Также к концу года ожидается возможный релиз нового Xbox и PS.

#Bloomberg #HotGame #NintendoSwitch2
Разработка Palworld стоила около 6,7 миллиона долларов – игра принесла студии Pocketpair «слишком большую прибыль»

Глава Pocketpair Такуро Мизобе рассказал Bloomberg о том, как обстоят дела в студии после неожиданного успеха Palworld.

Разработка Palworld стоила меньше одного миллиарда йен - это около 6,7 миллиона долларов. Мизобе отмечает, что игра принесла «слишком большую прибыль» для его студии, в которой работают всего 55 человек. Доход команды исчисляется «десятками миллиардов йен».

Pocketpair не планирует активно расширяться, так как хочет остаться небольшой студией и заниматься АА-тайтлами. По словам Мизобе, игры-блокбастеры - не для его команды.
Разработчики ведут переговоры о портировании Palworld на другие платформы. Сейчас игра доступна на ПК и Xbox.

Pocketpair открыта к сотрудничеству с другими компаниями или слиянию, но пока Мизобе устраивает независимый статус студии. Переговоров о возможной покупке команды Microsoft не велось.

Мизобе считает, что пользователи получают больше всего удовольствия, когда играют во что-то с друзьями. По его словам, тайтл без мультиплеера «кажется чем-то странным в наше время».

#Bloomberg #HotGame #Palworld #Pocketpair