Hot Game
2.07K subscribers
25.8K photos
11 videos
2 files
19K links
Официальный канал сервиса Hot Game (https://hot.game). Здесь вы никогда не пропустите новинки, акции и распродажи игр. И, конечно же, узнаете о самых важных новостях игровой индустрии!

Предложка: @HotGameTGBot
Download Telegram
PC Gaming Show пройдет 11 июня

Издание PC Gamer сообщило, что конференция PC Gaming Show официально состоится в этом году. Это случится 11 июня — после презентации Xbox и Starfield Direct.

На PC Gaming Show ожидается множество анонсов и трейлеров как вышедших, так и новых игр. Что конкретно покажут во время мероприятия, пока неизвестно, но об этом расскажут позже.

Ведущим шоу выступит Шон Плотт. Составит ли ему компанию любимица геймеров Фрэнки Уорд, неизвестно.

Точное время старта шоу организаторы назовут ближе к его проведению.

#PCGamer #PCGamingShow
Глава Obsidian подтвердил, что Avowed задумывалась как попытка студии сделать «свой Skyrim»

Когда Obsidian анонсировала Avowed, игру тут же начали сравнивать со Skyrim из-за схожей возможности взять в одну руку меч, а в другую - заклинание.

В разговоре с PC Gamer глава студии Фергюс Уркхарт подтвердил, что сначала Avowed задумывалась именно как попытка сделать «свой Skyrim».

Фергюс Уркхарт, глава Obsidian:

"Изначально мы питчили игру по сути как «свой Skyrim». И в процессе разработки мы осознали, что... Bethesda создаёт крутой Skyrim. Mojang создаёт крутой Minecraft. Turn10 создаёт крутые гоночные симуляторы. А мы создаём свои крутые ролевые игры, так?"

Разработчики осознали, что предпочитают придерживаться своей формулы относительно компактных ролевых игр, и не хотят гнаться за масштабами, которыми известны игры Bethesda Game Studios.

"The Outer Worlds - лучший пример того, какие игры мы умеем делать. Pillars of Eternity тоже. Она менее линейная, чем The Outer Worlds, но это всё ещё игра, где вы проходите с напарниками через конкретную историю."

В сравнении со Skyrim предстоящая Avowed будет довольно маленькой игрой. Obsidian уже подтвердила, что игрокам стоит ждать примерно тех же масштабов, что и в The Outer Worlds.

#Avowed #HotGame #Obsidian #PCGamer #Skyrim
Умер пёс Эйнштейн, сыгравший Кейна в Red Dead Redemption 2

О смерти собаки рассказал у себя в соцсетях его хозяин, аниматор Джейсон Барнс, ещё 10 июня. Однако позже на это обратили внимание журналисты PC Gamer, которым Барнс чуть больше рассказал об Эйнштейне и о том, как тот оказался одним из зверей-актёров на съёмках для Red Dead Redemption 2.

Продолжение на HGN

#HotGame #PCGamer #RedDeadRedemption2 #RockstarGames
Дайджест игровых новостей уходящего дня #1076

Авторы Postal попытались потроллить Bethesda за плохую графику в Starfield - в ответ на них обрушился шквал критики;
Наркотики, симбиот и кровь: Marvel's Spider-Man 2 получила возрастной рейтинг «T» от ESRB;
Глава Obsidian подтвердил, что Avowed задумывалась как попытка студии сделать «свой Skyrim»;
«За пределами того, что мы видели в большинстве игр»: Digital Foundry о графике Star Wars Outlaws;
Крупное обновление Steam с переработанным оверлеем и заметками выпустили для всех пользователей;
В дополнении Phantom Liberty для Cyberpunk 2077 не будет новых романов;
Умер пёс Эйнштейн, сыгравший Кейна в Red Dead Redemption 2;
Глава Illumination отверг слухи о планах студии на экранизацию The Legend of Zelda;
Пятиминутный обзорный трейлер Atlas Fallen - игры от авторов The Surge.

#AtlasFallen #Avowed #Bethesda #CDProjektRED #Cyberpunk2077 #DigitalFoundry #ESRB #FocusEntertainment #HotGame #HotGame_Digest #Illumination #MarvelsSpiderMan2 #Nintendo #Obsidian #PCGamer #PhantomLiberty #Postal #RedDeadRedemption #RedDeadRedemption2 #RockstarGames #Skyrim #Starfield #StarWarsOutlaws #Steam #TheLegendofZelda #TheSurge #Ubisoft #Valve
“Игроки этого не ожидают” – разработчики Warhammer 40,000: Darktide полностью перерабатывают деревья навыков

Издание PC Gamer опубликовало интервью с разработчиками кооперативного шутера Warhammer 40,000: Darktide, которые прямо сейчас полностью переделывают спорную систему навыков игры. В релизной версии геймеры каждый пять уровней, вплоть до 30, открывали одну из трех способностей на выбор. После октябрьского патча такая прокачка уйдет в прошлое, уступив место полноценному дереву навыков.

"Мы хотели, чтобы игроки получили больше возможностей для выбора, для экспериментов, для различных стилей игры. Мы чувствовали, что этот аспект игры не доработан. По сути, мы переосмыслили, что такое класс в Darktide. Это наше самое большое обновление: мы расширили дерево талантов, добавили тонну новых возможностей и способностей, пассивных и активных."

По словам разработчиков, каждое дерево навыков имеет три основные ветви, одна из которых представляет собой уже существующие возможности, а две другие - новые способы развития каждого класса. Между основными ветвями находятся пассивные умения и модификаторы, и каждый уровень вы будете получать очко, чтобы продвигаться по дереву.

"Это множество новых возможностей, которые геймеры могут использовать не только для выбора стиля игры, но и для самовыражения себя как игрока. Это кооперативная игра, поэтому любое расширение возможностей умножается на синергию, которую вы создаете с другими игроками.

Когда вы запускаете игру, и ее старт оказывается неудачным, вам приходится пересматривать приоритеты и переоценивать ситуацию. Некоторые проблемы легче устранить, а некоторые сложнее, поскольку в игре все системы работают друг с другом. Поэтому некоторые вещи готовились очень долго. Мы быстро отреагировали, но для того, чтобы что-то исправить, требуется время. И я не думаю, что игроки ожидают такое исправление, но это хорошее исправление."

Warhammer 40,000: Darktide доступна на PC. В Steam у игры свыше 60 тысяч отзывов, но лишь 55% из них положительные.

#HotGame #PCGamer #Warhammer40000Darktide
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM