Hot Game
2.06K subscribers
25.8K photos
11 videos
2 files
19K links
Официальный канал сервиса Hot Game (https://hot.game). Здесь вы никогда не пропустите новинки, акции и распродажи игр. И, конечно же, узнаете о самых важных новостях игровой индустрии!

Предложка: @HotGameTGBot
Download Telegram
Авторы The Lord of the Rings: Gollum второй раз поменяли системные требования — для игры в 60 fps потребуется RTX 3060

Минимально же хватит GTX 1060 или RTX 2060.

Разработчики из студии Daedalic Entertainment поделились расширенными системными требованиями с компанией NVIDIA, которая опубликовала их на своём сайте.

Авторы The Lord of the Rings: Gollum прояснили, что для запуска игры с разрешением 1080p и «низкими» настройками графики при 30 fps потребуется ПК с процессором от Intel Core i5-4660, 6 ГБ оперативной памяти и видеокартой GTX 1060 или RTX 2060.

Для запуска игры на «средних» настройках при разрешении 1440p и с 60 fps понадобится компьютер с процессором Core i7-4770, 6 ГБ ОЗУ и видеокартой RTX 3060. На «высоком» пресете графики необходим ПК с чипом Core i7-4770, 8 ГБ ОЗУ и RTX 3060 Ti.

Чтобы запустить Gollum со включенной трассировкой лучей потребуется ПК с процессором от Core i3-6100 и видеокартой RTX 3060. На «ультра» настройках графики при разрешении 4K понадобится компьютер с Core i5-8400 и RTX 4080. При этом разработчики уточнили, что в этом случае придётся включить технологию DLSS в режиме «Производительность».

Системные требования

Минимальные (без трассировки лучей, 1080p, 30 fps, «низкие» настройки)

• ОС: Windows 10 или 11
• Процессор: Core i5-4660 или Ryzen 3 1200
• Оперативная память: 6 ГБ
• Видеокарта: GTX 1060 или RTX 2060
• Место на диске: 45 ГБ HDD

Рекомендуемые (без трассировки лучей, 1080p, 60 fps, «средние» настройки)

• ОС: Windows 10 или 11
• Процессор: Core i7-4770 или Ryzen 5 1600
• Оперативная память: 6 ГБ
• Видеокарта: RTX 3060
• Место на диске: 45 ГБ SSD

Высокие (без трассировки лучей, 1440p, 60 fps, «высокие» настройки)

• ОС: Windows 10 или 11
• Процессор: Core i7-4770 или Ryzen 5 2600
• Оперативная память: 8 ГБ
• Видеокарта: RTX 3060 Ti (DLSS «Качество»)
• Место на диске: 45 ГБ SSD

Ультра (без трассировки лучей, 2160p, 60 fps, «высокие» настройки)

• ОС: Windows 10 или 11
• Процессор: Core i5-8400 или Ryzen 5 3600
• Оперативная память: 8 ГБ
• Видеокарта: RTX 3070 (DLSS «Производительность»)
• Место на диске: 45 ГБ SSD

#DaedalicEntertainment #SR #TheLordoftheRingsGollum
Дайджест игровых новостей уходящего дня #1026

СМИ: В симуляторе F1 23 вновь появится сюжетный режим;
Brawl Stars заблокировали в России и Беларуси;
Для Grounded вышло «супер-пупер»-обновление - в нём добавили систему уюта убежища и возможность дублировать предметы;
В Diablo 4 будет опция пропуска кампании после первого прохождения;
Авторы The Lord of the Rings: Gollum второй раз поменяли системные требования — для игры в 60 fps потребуется RTX 3060;
Star Wars Jedi: Survivor защищена Denuvo;
В суд на Activision Blizzard подавал один человек - но из-за ошибки в качестве истца упомянули NetEase;
Токсичные, жалкие и неадекватные пещерные люди - журналист DualShockers бомбит из-за ревью-бомбинга Horizon Forbidden West: Burning Shores;
Asus заявила, что портативный PC ROG Ally будет стоить меньше 1000 долларов;
Утечка: В PS Plus в мае будут GRID Legends, Chivalry 2 и Descenders.

#ActivisionBlizzard #AMD #Asus #Blizzard #BrawlStars #Chivalry2 #ClashofClans #Codemasters #DaedalicEntertainment #Dealabs #Denuvo #Descenders #Diablo4 #DiabloIV #DSOGaming #DualShockers #EA #F123 #GridLegends #Grounded #HorizonForbiddenWestBurningShores #HotGame #HotGame_Digest #InsiderGaming #NetEase #Obsidian #PCROGAlly #PSPlus #RyzenZ1 #SR #StarWarsJediSurvivor #Steam #Supercell #TheLordoftheRingsGollum
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Разработчики The Lord of the Rings: Gollum рассказали о создании Средиземья

Издатель Nacon опубликовал свежий ролик, посвященный The Lord of the Rings: Gollum. В нем разработчики из студии Daedalic рассказывают о том, как создавали Средиземье для игры.

Основным источником вдохновения для команды послужили оригинальные книги Толкина. Несмотря на это, студия пыталась понять, как сделать мир таким, чтобы его полюбили как фанаты книг и фильмов, так и обычные игроки. Было принято решение создать яркий фэнтезийный мир, который затянул бы каждого.

Также в ролике можно увидеть свежие геймплейные кадры и услышать комментарии разработчиков касательно создания тайтла. Команда очень верит в игру и довольна ей.

The Lord of the Rings: Gollum 25 мая выйдет на PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X/S. До Nintendo Switch тайтл доберется позже.

#HotGame #NACON #TheLordoftheRingsGollum
Разработчики The Lord of the Rings: Gollum рассказали про создание Голлума

Студия Daedalic продолжает рассказывать про игру The Lord of the Rings: Gollum. Свежий ролик команды посвящен протагонисту - Голлуму.

Как отметили разработчики, создавать такого героя, как Голлум, было в удовольствие, поскольку персонаж сам по себе очень необычный и интересный. Очевидно, что дизайн героя несколько отличается от того, что было в фильмах, однако так команда хотела подчеркнуть индивидуальность игрового Голлума.

Еще у Daedalic была цель - показать Голлума с разных сторон, поскольку он страдает от раздвоения личности. Разработчики хотели сделать на этом акцент.

The Lord of the Rings: Gollum 25 мая выйдет на PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X/S. До Nintendo Switch тайтл доберется позже.

#Daedalic #HotGame #TheLordoftheRingsGollum
Критики разгромили The Lord of the Rings: Gollum – на Metacritic у игры 36 баллов из 100

25 мая в сети появились первые оценки стелс-приключения The Lord of the Rings: Gollum, и судя по всему, игра откровенно не удалась.

Журналисты сошлись во мнении, что в игре есть интересные идеи, однако их никак не раскрыли. Графику, геймплей и анимации в приключении назвали устаревшими, а техническое состояние раскритиковали за баги.

На момент написания заметки у игры всего 36 баллов из 100 на Metacritic на основе 14 обзоров. На OpenCritic рейтинг составляет 38 из 100 на основе 15 обзоров. Игру рекомендуют лишь 7% сыгравших критиков.

Shacknews - 6/10
PCGamesN - 3/10
We Got This Covered - 2/5
Inverse - 3/10
Twinfinite - 1,5/5
GameSpot - 2/10

#HotGame #METACRITIC #OpenCritic #TheLordoftheRingsGollum
Дайджест игровых новостей уходящего дня #1055

Assassin’s Creed Mirage не появится в Steam;
Marvel's Spider-Man 2, ремейк MGS 3, геймплей Alan Wake 2 и возрождение Marathon: что показали на PlayStation Showcase;
Критики разгромили The Lord of the Rings: Gollum - на Metacritic у игры 36 баллов из 100;
Полуоткрытый мир, кунг-фу, стимпанк и акцент на зрелищности вместо хардкора: детали китайского экшена Phantom Blade Zero;
DNS запустил продажи GeForce RTX 4060 Ti - по цене от 43 тысяч рублей;
Alone in the Dark выйдет 25 октября - главных героев сыграли Дэвид Харбор и Джоди Комер;
Предзагрузка Diablo 4 на всех платформах начнется 31 мая;
Activision Blizzard заплатила штраф в 0,00007% от годовых доходов за наличие лутбоксов в играх.

#ActivisionBlizzard #AlanWake2 #AloneintheDark #AssassinsCreedMirage #Blizzard #Diablo4 #DiabloIV #DNS #EpicGamesStore #GeForceRTX4060Ti #HotGame #HotGame_Digest #Marathon #MarvelsSpiderMan2 #METACRITIC #MGS3 #OpenCritic #PanEuropeanGameInformation #PhantomBladeZero #PiecesInteractive #Plaion #PlayStationShowcase #SGame #Steam #TheLordoftheRingsGollum #THQNordic #Ubisoft #UbisoftConnect
«Мы признаём, что игра не оправдала ожиданий»: авторы Gollum извинились перед игроками

В сети шутят, что в 2023 году просить прощения приходится чуть ли не каждой студии.

25 мая 2023 года состоялся релиз стелс-экшена The Lord of the Rings: Gollum, который получил среднюю оценку 40 баллов из 100 на Metacritic и 31% положительных отзывов в Steam. Журналисты и игроки раскритиковали игру за устаревшую графику, геймплей и анимации, а также за плохое техническое состояние.

На следующий день после выхода игры в студии Daedalic Entertainment извинились перед игроками за неудачный релиз.

"Наша цель как студии и как увлечённых поклонников «Властелина колец» заключалась в том, чтобы создать захватывающее и увлекательное приключение. Делать это, используя Средиземье в качестве игровой площадки, было для нас величайшей честью и самым большим вызовом, с которым мы когда-либо сталкивались.

Мы понимаем, что успех игры зависит от того, насколько она нравится игрокам. Мы искренне ценим ваши отзывы и активно прислушиваемся к ним, анализируем конструктивную критику и предложения.

Наша команда усердно трудится над устранением ошибок и технических проблем, с которыми многие из вас столкнулись. Мы намерены выпустить исправления, которые позволят вам в полной мере насладиться нашей игрой.

Мы ещё раз приносим глубочайшие извинения за причинённые неудобства и благодарим вас за понимание в этот период. Мы будем держать вас в курсе о том, какого прогресса добились в исправлении игры и рассказывать о предстоящих патчах и улучшениях."

В Daedalic не поделились никакими конкретными планами о выпуске первого патча для игры.

Некоторые пользователи Твиттера в шутку заметили, что в последнее время подобных сообщений с извинениями от разработчиков стало всё больше.

#DaedalicEntertainment #HotGame #TheLordoftheRingsGollum
«Никто не хочет выпускать плохую игру»: разработчики из других студий поддержали создателей Gollum

23 мая вышла The Lord of the Rings: Gollum от Daedalic Entertainment (Deponia), которая получила низкие оценки от критиков. Рейтинг игры на Metacritic составил 36 баллов из 100 и на данный момент это один из самых низкооценённых релизов 2023 года.

Разработчики из других студий решили поддержать коллег из Daedalic Entertainment и начали рассказывать о своих самых неудачных релизах - по крайней мере, если судить по оценкам на агрегаторах.

Одним из первых этот тренд в твиттере запустил Дэнни Карлоне - старший художник по окружению в Santa Monica Studio, работавший над God of War Ragnarök.

"Игры делать сложно. Несмотря на оценки, каждый проект даёт что-то положительное и ты усваиваешь новый урок. У меня на стене висит моя самая «низкооценённая игра», потому что я горжусь временем, которое посвятил ей, и тогда я работал с одними из самых любимых людей в индустрии. На некоторые вещи вы попросту не можете повлиять. Будьте добры друг к другу."

Карлоне поддержали другие разработчики, в том числе авторы APB Reloaded, All Star Karate, Troll and I, Gotham City Impostors и Sniper Ghost Warrior 3.

"Всё ещё горжусь своей работой. Никто не хочет выпускать плохую игру. Есть тысяча причин, из-за которых что-то может пойти не так, и порой это никто не может контролировать. Всё, что вы можете сделать - извлечь из этого урок."

"Gotham City Impostors была полной неразберихой с кучей плохих решений, которые принимало руководство, стоящее выше команды. Полное несоответствие геймплея и IP. И мне всё равно понравилось работать над игрой вместе с маленькой командой. Ежедневные плейтесты поддерживали наш боевой дух. Мы брейнштормили разные причудливые гаджеты и оружие."

"Я многому научился и хорошо провёл время, когда вместе с маленькой командой пытался выпустить что-то весёлое для детей. Никто не хочет делать плохую игру. Это сложный бизнес."

Daedalic Entertainment опубликовала обращение после релиза The Lord of the Rings: Gollum, заявив, что займётся исправлениев багов.

#DaedalicEntertainment #HotGame #TheLordoftheRingsGollum
Легендарная The Lord of the Rings: Gollum по самой низкой цене!

Многие знают историю уничтожения кольца от лица Фродо и его верного слуги Сэма, но какие события в это время разворачивались в жизни не менее важного героя – Голлума. Как же ему всё-таки удалось ускользнуть от эльфов, спастись из лап орков и пережить немало других трудностей на пути к его Прелести?

#HotGame_Sales #Steam #TheLordoftheRingsGollum
Из-за провала The Lord of the Rings: Gollum компания Daedalic прекращает разработку новых игр

Как сообщает немецкое издание Games Wirtschaft, гамбургская студия Daedalic Entertainment, недавно выпустившая The Lord of the Rings: Gollum, больше не будет заниматься разработкой игр. Вместо этого она сосредоточится на своем издательском бизнесе. Согласно сообщениям, студия сокращает почти треть своего персонала - 25 из 90 сотрудников.

Daedalic сообщила в разговоре с Games Wirtschaft , что этот шаг был "трудным решением", но также потенциально "новым началом в долгой истории Daedalic Entertainment".

Разработка игр в Daedalic началась задолго до "Голлума". Компания начала серию Deponia еще в 2012 году (Surviving Deponia разрабатывается AtomicTorch), а их адаптация "Столпов Земли" вышла очень хорошей, собрав множество позитивных отзывов. Однако The Lord of the Rings: Gollum оказалась критическим промахом.

Техническое состояние и геймплей The Lord of the Rings: Gollum в целом вызывают лишь недоумение. Игру анонсировали еще в 2019 году с релизом в 2021-м, но после неоднократно переносили. Несмотря на длительный процесс разработки и задержки, тайтл может похвастаться в основном негативными отзывами как игроков, так и критиков.

Причина такого фееричного провала, скорее всего в отсутствии опыта разработки подобных игр, и теперь 25 человек остались без работы. Компания все еще планирует выпустить патч для исправления проблем, но, как и в случае с недавней Redfall от Arkane, вся концепция игры оказалась недостаточно продуманной, так что шансов на спасение мало.

#Daedalic #DaedalicEntertainment #GamesWirtschaft #HotGame #TheLordoftheRingsGollum
Разочарования в мире гейминга: игры, которые не оправдали ожидания

Часто бывает, что мы с нетерпением ждём выхода игры, в которой разработчики обещали игрокам множество инноваций и ярких впечатлений. Но после выхода практически единственная яркая эмоция – это разочарование. В этой статье мы посмотрим, какие игры не оправдали наших ожиданий, оказались недоработанными или с явными недостатками. Давайте же посмотрим, по какой причине эти игры так не понравились геймерам по всему миру.

Полная статья на HGN

Добавлено пользователем: Cricetus cricetus

#Fallout76 #GothamKnights #Mafia3 #NoMansSky #Overwatch2 #Redfall #SaintsRow #TheLordoftheRingsGollum #user