Hot Game
1.67K subscribers
23.3K photos
1 file
17.5K links
Официальный канал сервиса Hot Game (https://hot.game). Здесь вы никогда не пропустите новинки, акции и распродажи игр. И, конечно же, узнаете о самых важных новостях игровой индустрии!

Предложка: @HotGameTGBot
Download Telegram
В Steam подскочили продажи инди-хоррора Iron Lung после пропажи подводной лодки на месте крушения «Титаника»

19 июня в Атлантическом океане пропала частная подводная лодка «Титан», которая направлялась к месту крушения «Титаника». На борту находилось пять человек, включая британского миллиардера Хэмиша Хардинга, которому принадлежит авиационная компания Action Aviation.

Аппарат потерял полноценную связь с основным кораблём через 105 минут после начала погружения. По данным СМИ, кислорода в «Титане» должно хватить на 96 часов.

Cпасательным службам США и Канады до сих пор не удалось обнаружить пропавший экипаж. С «Титана» также перестали поступать сообщения с подтверждением, что с подводной лодкой всё нормально.

На фоне трагедии автор инди-хоррора Iron Lung Дэвид Шиманьский (DUSK) рассказал, что в Steam после 19 июня резко подскочили продажи его игры. В ней игроку нужно управлять небольшой подлодкой и постараться выжить.

#HotGame #IronLung #Steam
Дайджест игровых новостей уходящего дня #1082

В Steam подскочили продажи инди-хоррора Iron Lung после пропажи подводной лодки на месте крушения «Титаника»;
В Fortnite появятся образы Цири и Йеннифер из третьего «Ведьмака»;
Эд Бун предложил угадать, что будет в Mortal Kombat 1: среди вариантов - возвращение анималити и «Тетриса» из Deception;
Сценарист Broken Sword, The Witcher и Resident Evil Village объявил о скором уходе на пенсию;
В Steam можно бесплатно забрать в свою библиотеку четыре игры;
PlayStation не будет делиться информацией о следующей консоли с Activision Blizzard, если компания станет частью Microsoft;
Blizzard показала статую Лилит, на которой увековечит имена 1000 первых хардкорных игроков Diablo 4;
Новый патч добавил в титры Cyberpunk 2077 свыше 1600 актеров озвучивания.

#ActivisionBlizzard #Axios #Blizzard #BrokenSword #BurgerZombies #CDProjektRED #Ciri #Cyberpunk2077 #Cyberpunk2077PhantomLiberty #Deception #Diablo4 #EdBoone #Fortnite #GanYu #HotGame #HotGame_Digest #IronLung #Microsoft #MooseLostintheWoods #MortalKombat1 #Playstation #ResidentEvilVillage #Shiina #SnoodyOneoftheAyrie #Steam #SteveInce #TheWitcher #Yennefer
Игроки Starfield узнали, что дождя не существует играть больше нет смысла!

После того как игроки Starfield осознали, что система дождя в игре - это просто "короб", который разработчики размещают вокруг персонажа для имитации погодного явления, разработчики из разных студий решили поделиться своими "хитростями", которыми они обманывают геймеров.

Все началось с поста на Reddit, в котором продемонстрировали, что дождь в Starfield - это всего лишь ограниченное количество капель, падающих на локализованное пространство. Как выяснилось, это общепринятая техника, которую разработчики используют, чтобы создать иллюзию дождя везде, экономя ресурсы на рендеринг огромного количества капель.

Том Фрэнсис, главный художник по эффектам из Red Hook Games, отметил, что Bethesda могла бы избежать этого, если бы просто прикрепила "короб дождя" к камере, а не к модели персонажа.

Создатель Iron Lung, одной из самых страшных инди-игр 2022 года, был шокирован, что игроки узнали об этом обмане.

Другие разработчики присоединились к дискуссии, чтобы рассказать о интересных трюках в разработке или просто посмеяться над нами, игроками.

Дизайнер мира из Bungie, Коллин МакГрегор:

"Подождите, пока они не узнают, что все эти поездки на лифте, прислонения к стенам и т. д. - это всего лишь маскированные экраны загрузки"

Инди-разработчик Робин Джонсон поделился, что "враги часто специально стреляют хуже, когда игрок стоит к ним спиной", добавив: "Это изменило мое представление об играх. Ваша цель - не симулировать мир, а создавать опыт."

Марика Редмуд:

"Каждый раз, когда выходит AAA-игра, игроки теряют голову из-за того, что это не идеальная симуляция реальности, но на самом деле одно из лучших качеств игр - это то, как они созданы из кучи странных трюков"

Многие из этих "откровений" могут показаться очевидными для тех, кто занимался разработкой игр, но всё равно интересно, когда группа профессионалов делится своими уникальными взглядами и заглядывает за кулисы.

#bungie #HotGame #IronLung #Starfield