► Дайджест игровых новостей уходящего дня #685
• Как выглядит Грув Стрит из GTA San Andreas на движке Unreal Engine 5;
• Эйприл, Сплинтер и пиксельный Нью-Йорк в новом дневнике разработки Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge;
• Xbox впервые c 2014 года обогнала по продажам PlayStation в Японии;
• Мутанты против Стражей галактики в геймплее Marvel Snap.
#GtaSanAndreas #HotGame_Digest #MarvelSnap #Playstation #TeenageMutantNinjaTurtlesShreddersRevenge #UnrealEngine5 #Xbox
• Как выглядит Грув Стрит из GTA San Andreas на движке Unreal Engine 5;
• Эйприл, Сплинтер и пиксельный Нью-Йорк в новом дневнике разработки Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge;
• Xbox впервые c 2014 года обогнала по продажам PlayStation в Японии;
• Мутанты против Стражей галактики в геймплее Marvel Snap.
#GtaSanAndreas #HotGame_Digest #MarvelSnap #Playstation #TeenageMutantNinjaTurtlesShreddersRevenge #UnrealEngine5 #Xbox
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
► Моддер добавил главную героиню GTA 6 в San Andreas
В сентябре случилась, возможно, самая главная утечка за всю историю игровой индустрии. Группа хакеров слила геймпленые ролики GTA VI в большом количестве. В них было низкое качество графики, потому что игра находится в активном производстве, зато можно было узнать множество важных моментов.
Например, то, что в GTA VI будет два играбельных персонажа: Люсия и Джейсон, вдохновленные Бонни и Клайдом. Удивительно, но только сейчас моддер SERGIO_VAN_DYK добавил девушку в другую игру серии, а именно в San Andreas.
Теперь милой латинской девушкой можно раскрыть заговор Биг Смоука и вернуть Лос-Сантос. Удивительно, что в видео выше игру вовсе не узнать, на нее навесили слишком много модификаций, значительно улучшающих графическую составляющую тайтла.
#Gta6 #GtaSanAndreas
В сентябре случилась, возможно, самая главная утечка за всю историю игровой индустрии. Группа хакеров слила геймпленые ролики GTA VI в большом количестве. В них было низкое качество графики, потому что игра находится в активном производстве, зато можно было узнать множество важных моментов.
Например, то, что в GTA VI будет два играбельных персонажа: Люсия и Джейсон, вдохновленные Бонни и Клайдом. Удивительно, но только сейчас моддер SERGIO_VAN_DYK добавил девушку в другую игру серии, а именно в San Andreas.
Теперь милой латинской девушкой можно раскрыть заговор Биг Смоука и вернуть Лос-Сантос. Удивительно, что в видео выше игру вовсе не узнать, на нее навесили слишком много модификаций, значительно улучшающих графическую составляющую тайтла.
#Gta6 #GtaSanAndreas
► Это многое объясняет
Добавлено пользователем: [Im]mortal
#GrandTheftAutoSanAndreas #GtaSanAndreas #user #мемы
Добавлено пользователем: [Im]mortal
#GrandTheftAutoSanAndreas #GtaSanAndreas #user #мемы
► Говорят, ИИ сделал “ремастер” персонажей GTA: San Andreas
И ведь некоторые именно такие, какими я их и представлял в детстве) Хотя и не все, конечно, например, полисмен и Биг Смоук для меня совсем не похожи. А вы что думаете?
Добавлено пользователем: [Im]mortal
#AI #GrandTheftAutoSanAndreas #GtaSanAndreas #user
И ведь некоторые именно такие, какими я их и представлял в детстве) Хотя и не все, конечно, например, полисмен и Биг Смоук для меня совсем не похожи. А вы что думаете?
Добавлено пользователем: [Im]mortal
#AI #GrandTheftAutoSanAndreas #GtaSanAndreas #user
► Фанат воссоздал всю карту из GTA: San Andreas в Cities: Skylines
Один увлеченный игрок воссоздал всю карту Сан-Андреас в Cities: Skylines, продемонстрировав свое мастерство в строительстве городов.
Проект был создан геймером с ником Zocom7, который утверждает, что это его вторая попытка воссоздать ландшафт культовой игры. Он отмечает, что трафик в городе на уровне 76% загруженности, а население составляет 170 тысяч жителей.
Вы можете просмотреть галерею из 20 изображений ниже, и да, знаменитая Гроув-стрит тоже там есть. По словам геймера, для воссоздания некоторых объектов пришлось компоновать различные строения, доступные в Cities: Skylines. К примеру, аэропорт Las Venturas состоит из стадиона, парковочных мест, маленького колледжа и парка развлечений.
"Я использовал только метро, поезда, трамваи, троллейбусы и туристические автобусы. Не использовались общественные автобусы, такси и почтовые грузовики, так как они увеличивают общий трафик. Я использовал поезд метро высокой вместимости, высокоскоростной поезд, а также современные и расширенные трамвай и троллейбус."
Тем временем до релиза Cities: Skylines 2 остается около четырех месяцев, и построенные в новой игре города будут выглядеть еще круче. А самое главное, разработчики значительно усовершенствовали инструменты строительства, делая процесс удобнее и интуитивнее, при этом не ограничивая в креативности.
#CitiesSkylines #GtaSanAndreas #HotGame #Zocom7
Один увлеченный игрок воссоздал всю карту Сан-Андреас в Cities: Skylines, продемонстрировав свое мастерство в строительстве городов.
Проект был создан геймером с ником Zocom7, который утверждает, что это его вторая попытка воссоздать ландшафт культовой игры. Он отмечает, что трафик в городе на уровне 76% загруженности, а население составляет 170 тысяч жителей.
Вы можете просмотреть галерею из 20 изображений ниже, и да, знаменитая Гроув-стрит тоже там есть. По словам геймера, для воссоздания некоторых объектов пришлось компоновать различные строения, доступные в Cities: Skylines. К примеру, аэропорт Las Venturas состоит из стадиона, парковочных мест, маленького колледжа и парка развлечений.
"Я использовал только метро, поезда, трамваи, троллейбусы и туристические автобусы. Не использовались общественные автобусы, такси и почтовые грузовики, так как они увеличивают общий трафик. Я использовал поезд метро высокой вместимости, высокоскоростной поезд, а также современные и расширенные трамвай и троллейбус."
Тем временем до релиза Cities: Skylines 2 остается около четырех месяцев, и построенные в новой игре города будут выглядеть еще круче. А самое главное, разработчики значительно усовершенствовали инструменты строительства, делая процесс удобнее и интуитивнее, при этом не ограничивая в креативности.
#CitiesSkylines #GtaSanAndreas #HotGame #Zocom7
Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр и технологий
Фанат воссоздал всю карту из GTA: San Andreas в Cities: Skylines – Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр и технологий
Один увлеченный игрок воссоздал всю карту Сан-Андреас в Cities: Skylines, продемонстрировав свое мастерство в строительстве городов. Проект был создан
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
► Дайджест игровых новостей уходящего дня #1086
• Художник показал локацию Храм Огня из Dark Souls на Unreal Engine 5 с технологией Lumen;
• Концепт VR Skyrim для Apple Vision Pro на движке Unity;
• В испанском аккаунте Bethesda нашли подтверждение, что стандартное издание Starfield выпустят с диском;
• Вот как должна была выглядеть Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition;
• Фанат воссоздал всю карту из GTA: San Andreas в Cities: Skylines;
• Microsoft подтвердила, что продажи Redfall минимальны;
• Финские игровые студии протестуют против новых миграционных законов;
• Детектив Vaudeville с ИИ-персонажами выйдет в раннем доступе в пятницу.
#12thHour #ActivisionBlizzard #AppleVisionPro #Bethesda #BumblebeeStudios #CitiesSkylines #DarkSouls #DSOGaming #EGS #GrandTheftAutoTheTrilogy #GTA #GtaSanAndreas #HotGame #HotGame_Digest #Lumen #Microsoft #Neogames #Redfall #Starfield #Steam #TheElderScrollsVSkyrim #Unity #UnrealEngine5 #Vaudeville #VRSkyrim #Zocom7
• Художник показал локацию Храм Огня из Dark Souls на Unreal Engine 5 с технологией Lumen;
• Концепт VR Skyrim для Apple Vision Pro на движке Unity;
• В испанском аккаунте Bethesda нашли подтверждение, что стандартное издание Starfield выпустят с диском;
• Вот как должна была выглядеть Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition;
• Фанат воссоздал всю карту из GTA: San Andreas в Cities: Skylines;
• Microsoft подтвердила, что продажи Redfall минимальны;
• Финские игровые студии протестуют против новых миграционных законов;
• Детектив Vaudeville с ИИ-персонажами выйдет в раннем доступе в пятницу.
#12thHour #ActivisionBlizzard #AppleVisionPro #Bethesda #BumblebeeStudios #CitiesSkylines #DarkSouls #DSOGaming #EGS #GrandTheftAutoTheTrilogy #GTA #GtaSanAndreas #HotGame #HotGame_Digest #Lumen #Microsoft #Neogames #Redfall #Starfield #Steam #TheElderScrollsVSkyrim #Unity #UnrealEngine5 #Vaudeville #VRSkyrim #Zocom7
► Ремастеринг персонажей GTA: San Andreas от ИИ
Добавлено пользователем: [Im]mortal
#GtaSanAndreas #user #нейросети
Добавлено пользователем: [Im]mortal
#GtaSanAndreas #user #нейросети
► Выпустили мод, который добавляет Си-Джея в Baldur’s Gate 3.
Мод скачиваем здесь.
Добавлено пользователем: Dementor
#BaldursGate3 #CJ #GtaSanAndreas #user
Мод скачиваем здесь.
Добавлено пользователем: Dementor
#BaldursGate3 #CJ #GtaSanAndreas #user
► Дайджест игровых новостей уходящего дня #1325
• Кооперативный шутер Helldivers 2 получил новый патч с выкидыванием AFK-игроков;
• Стратегия Terminator Dark Fate Defiance заслужила хорошие отзывы игроков;
• Инсайдер сообщил о возможном релизе Hi Fi Rush на наследнике Nintendo Switch;
• Обновление с огнестрелом в Dying Light 2 вызвало всплеск интереса игроков;
• «Активирую звуковой удар!»: геймплейный трейлер Миротворца в Mortal Kombat 1;
• Шлем PS VR2 получит совместимость с PC.
Пользовательские посты
• Выпустили мод, который добавляет Си-Джея в Baldur's Gate 3..
#BaldursGate3 #CJ #DyingLight2StayHuman #GtaSanAndreas #Helldivers2 #HiFiRUSH #HotGame_Digest #HotGame_UsersDigest #MortalKombat1 #NintendoSwitch #PC #Peacemaker #PlayStation5 #PsVR2 #Sony #Steam #TerminatorDarkFateDefiance
• Кооперативный шутер Helldivers 2 получил новый патч с выкидыванием AFK-игроков;
• Стратегия Terminator Dark Fate Defiance заслужила хорошие отзывы игроков;
• Инсайдер сообщил о возможном релизе Hi Fi Rush на наследнике Nintendo Switch;
• Обновление с огнестрелом в Dying Light 2 вызвало всплеск интереса игроков;
• «Активирую звуковой удар!»: геймплейный трейлер Миротворца в Mortal Kombat 1;
• Шлем PS VR2 получит совместимость с PC.
Пользовательские посты
• Выпустили мод, который добавляет Си-Джея в Baldur's Gate 3..
#BaldursGate3 #CJ #DyingLight2StayHuman #GtaSanAndreas #Helldivers2 #HiFiRUSH #HotGame_Digest #HotGame_UsersDigest #MortalKombat1 #NintendoSwitch #PC #Peacemaker #PlayStation5 #PsVR2 #Sony #Steam #TerminatorDarkFateDefiance
► В GTA: San Andreas появится Майами
В этом году выйдет крупный сюжетный мод Miami Connection, в котором:
• Всего будет 20 заданий главного сюжета с озвученными катсценами и mocap-анимациями
• 60 разнообразных сайд-квестов, в которых нам даже предстоит побывать в шкуре полицейского и покупать наркотики
• Карта Майами соразмерна со всем Сан Андреасом (всего 13 регионов)
• Будут новые марки автомобилей, а также бренды одежды и еды
Автор разрабатывает этот мод на протяжении 3 лет.
#GtaSanAndreas #HotGame #MiamiConnection
В этом году выйдет крупный сюжетный мод Miami Connection, в котором:
• Всего будет 20 заданий главного сюжета с озвученными катсценами и mocap-анимациями
• 60 разнообразных сайд-квестов, в которых нам даже предстоит побывать в шкуре полицейского и покупать наркотики
• Карта Майами соразмерна со всем Сан Андреасом (всего 13 регионов)
• Будут новые марки автомобилей, а также бренды одежды и еды
Автор разрабатывает этот мод на протяжении 3 лет.
#GtaSanAndreas #HotGame #MiamiConnection
► Дайджест игровых новостей уходящего дня #1345
• Cyberpunk 2077 получит духовного преемника в виде детективной игры Nobody Wants to Die;
• В Helldivers 2 без предупреждения добавили летающих жуков;
• Разработчик Cyberpunk 2077 говорит, что они "закончили" работу над RPG, но не исключает возможности добавления небольших новых функций;
• В сеть слили возможное изображение из The Sims 5;
• Шутер Children of the Sun про управление пулей выйдет 9 апреля;
• В GTA: San Andreas появится Майами.
#CDProjektRED #ChildrenoftheSun #CriticalHitGames #Cyberpunk2077 #DevolverDigital #GtaSanAndreas #Helldivers2 #HotGame #HotGame_Digest #MiamiConnection #NobodyWantstoDie #ReneRother #TheSims5
• Cyberpunk 2077 получит духовного преемника в виде детективной игры Nobody Wants to Die;
• В Helldivers 2 без предупреждения добавили летающих жуков;
• Разработчик Cyberpunk 2077 говорит, что они "закончили" работу над RPG, но не исключает возможности добавления небольших новых функций;
• В сеть слили возможное изображение из The Sims 5;
• Шутер Children of the Sun про управление пулей выйдет 9 апреля;
• В GTA: San Andreas появится Майами.
#CDProjektRED #ChildrenoftheSun #CriticalHitGames #Cyberpunk2077 #DevolverDigital #GtaSanAndreas #Helldivers2 #HotGame #HotGame_Digest #MiamiConnection #NobodyWantstoDie #ReneRother #TheSims5
► Бывший технический директор Rockstar пояснил, почему в GTA San Andreas не добавили мусор на дорогах, хотя он был в GTA III
В соцсети X бывший технический директор Rockstar Оббе Вермей, работавший в студии с 1995 по 2009 год, рассказал о том, как устроена работа мусора и ветра в GTA III.
Вермей посчитал, что улицы в игре выглядят слишком чистыми, и решил добавить разбросанные газеты и листву. Художники сделали всего по две текстуры для того и другого.
Ветер, который влиял на мусор на карте, всегда двигался в одном направлении и менялся в зависимости от погодных условий. Например, в ясную погоду его вообще не было.
Газеты и листва также разлетались от машин, но этот эффект был возможен благодаря уловке, а не настоящей симуляции ветра. Машины «сканировали» дорогу на наличие мусора позади и активировали анимацию на нём.
Вермей отметил, что работал над полноценной симуляцией ветра для GTA IV, однако забросил её.
Разработчик рассказал, что мусор решили не добавлять в GTA San Andreas, поскольку некоторым людям из Rockstar «он просто не нравился». Однако был и аргумент о том, что отказ от газет и листвы улучшит производительность.
Игроки посчитали отсутствие мусора в San Andreas упущением, поэтому для неё со временем появились моды, которые восстанавливали эту часть.
Вермею при этом удалось переубедить коллег во время работы над Manhunt и добавить мусор на дороги в ней, однако лишь за несколько месяцев до релиза.
#GTAIII #GtaSanAndreas #HotGame #Rockstar
В соцсети X бывший технический директор Rockstar Оббе Вермей, работавший в студии с 1995 по 2009 год, рассказал о том, как устроена работа мусора и ветра в GTA III.
Вермей посчитал, что улицы в игре выглядят слишком чистыми, и решил добавить разбросанные газеты и листву. Художники сделали всего по две текстуры для того и другого.
Ветер, который влиял на мусор на карте, всегда двигался в одном направлении и менялся в зависимости от погодных условий. Например, в ясную погоду его вообще не было.
Газеты и листва также разлетались от машин, но этот эффект был возможен благодаря уловке, а не настоящей симуляции ветра. Машины «сканировали» дорогу на наличие мусора позади и активировали анимацию на нём.
Вермей отметил, что работал над полноценной симуляцией ветра для GTA IV, однако забросил её.
Разработчик рассказал, что мусор решили не добавлять в GTA San Andreas, поскольку некоторым людям из Rockstar «он просто не нравился». Однако был и аргумент о том, что отказ от газет и листвы улучшит производительность.
Игроки посчитали отсутствие мусора в San Andreas упущением, поэтому для неё со временем появились моды, которые восстанавливали эту часть.
Вермею при этом удалось переубедить коллег во время работы над Manhunt и добавить мусор на дороги в ней, однако лишь за несколько месяцев до релиза.
#GTAIII #GtaSanAndreas #HotGame #Rockstar
Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр и технологий
Бывший технический директор Rockstar пояснил, почему в GTA San Andreas не добавили мусор на дорогах, хотя он был в GTA III – Hot…
В соцсети X бывший технический директор Rockstar Оббе Вермей, работавший в студии с 1995 по 2009 год, рассказал о том, как устроена работа мусора и ветра