Hot Game
2.03K subscribers
25K photos
11 videos
2 files
18.5K links
Официальный канал сервиса Hot Game (https://hot.game). Здесь вы никогда не пропустите новинки, акции и распродажи игр. И, конечно же, узнаете о самых важных новостях игровой индустрии!

Предложка: @HotGameTGBot
Download Telegram
Дайджест игровых новостей уходящего дня #1096

Witchfire не появится в Steam на релизе в раннем доступе;
Первый трейлер с русской озвучкой A Plague Tale: Requiem от студии GamesVoice;
Для Skyrim стали создавать эротические моды с ИИ-голосами актёров озвучки - актёры против;
Новый дневник разработчиков Payday 3 посвятили боевой системе и сложности;
На Nintendo Switch вышла The Last Hope: Dead Zone Survival - это ужасный клон The Last of Us;
Умер геймдизайнер Эмиль Морель - творческий директор Beyond Good & Evil 2;
Следующее дополнение для PowerWash Simulator позволит игрокам отмыть от грязи вселенную Warhammer 40k;
Авторы Assassin’s Creed Mirage встроили в игру исторический кодекс - чтобы игроки смогли узнать историю Багдада IX века.

#AssassinsCreedMirage #BeyondGoodandEvil2 #ElevenLabs #EmileMorel #FuturLab #GamesVoice #HotGame #HotGame_Digest #Linkedin #NintendoSwitch #PAYDAY3 #PlagueTaleRequiem #PowerWashSimulator #Robbie92 #Skyrim #SquareEnix #StarbreezeStudios #Steam #TheAstronauts #TheElderScrollsVSkyrim #TheLastHopeDeadZoneSurvival #TheLastofUs #Ubisoft #UbisoftMontpellier #Warhammer40k #Witchfire
Square Enix обещает выпускать больше игр на Xbox

На фестивале Final Fantasy 14 Online Fan Fest 2023 на этой неделе компания Square Enix пообещала усилить поддержку Xbox, выпуская больше игр для консоли Microsoft.

Об этом объявил генеральный директор Square Enix Такаши Кирю вместе с генеральным директором Microsoft Gaming Филом Спенсером, и директором FF14 Наоки Ёшидой. И одной из обещанных игр для Xbox будет Final Fantasy 14 Online.

Спенсер назвал это "принципиальным моментом" в отношениях Microsoft и Square, подчеркнув, что команда Xbox с нетерпением ожидает "более тесного сотрудничества в будущем."

На сцене, Кирю поблагодарил Спенсера за сотрудничество с компанией в вопросе запуска FF14 на Xbox Series X/S, так как это "не было бы возможным без поддержки Спенсера."

"Думаю, я могу говорить от своего имени, и всех наших Воинов Света, которые смотрят прямую трансляцию, когда говорю, насколько я рад видеть поддержку Xbox и приветствовать множество новых друзей в мире Final Fantasy 14.

Игра будет только расти и становиться лучше, поэтому я призываю всех игроков на Xbox попробовать Final Fantasy 14."

Кирю добавил, что Square будет "продолжать радовать фанатов по всему миру потрясающими играми" и что "по возможности" Square планирует выпускать свои игры на Xbox.

Ёшида добавил, что он чрезвычайно благодарен поддержке, которая перерастет в более тесные отношения между компаниями.

Final Fantasy 14 Online появится на Xbox Series X/S весной 2024 года.

#FinalFantasy14OnlineFanFest2023 #HotGame #SquareEnix #Xbox
Square Enix объявила о разработке ПК-версии Final Fantasy XVI и двух сюжетных DLC к игре

Анонс ПК-версии экшен-RPG сделал продюсер и геймдизайнер Наоки Ёсида в специальном обращении к фанатам, которое показали на выставке PAX West 2023 после беседы с актёрами озвучки, работавшими над FF XVI.

Ёсида подтвердил, что Square Enix уже работает не только над портом игры, но и над двумя платными сюжетными DLC, которые позволят игрокам узнать больше о мире Валистеи, а также провести больше времени с персонажами. Деталями о ПК-версии и дополнениях обещают поделиться уже до конца 2023 года.

Кроме того, для Final Fantasy XVI выйдет бесплатное обновление с рядом нововведений:

• возможность менять облик оружия Клайва на скин любого другого оружия в инвентаре, сохраняя характеристики экипированного;
• дополнительный вид оружия - «Луковый меч»;
• альтернативные облики для нескольких персонажей (с возможностью переключаться между двумя скинами в любой момент);
• ряд улучшений, включая дополнительные раскладки управления на контроллере.

Релиз Final Fantasy XVI на PS5 состоялся в конце июня. Ранее сам Ёсида упоминал, что в Square Enix не против портировать игру на ПК, однако о разработке порта не объявляли официально.

#FinalFantasyXVI #HotGame #SquareEnix
В Final Fantasy 7 Rebirth каждый квест представлен в двух вариантах с учетом детали из оригинальной игры

В ремейке Final Fantasy 7 Rebirth каждый квест будет включать два варианта. Это решение разработчиков из Square Enix, желающих сохранить деталь сюжета из оригинальной игры.

Благодаря современным технологиям, мир Final Fantasy 7 Rebirth стал намного более открытым и обширным по сравнению с оригинальной FF7. Это означает, что игроки могут столкнуться с квестами в другом порядке, чем в игре на PS1. Этот момент стал проблемой для разработчиков, когда речь зашла о внедрении одного из ключевых сюжетных моментов оригинальной игры.

Внимание: далее спойлеры к оригинальной Final Fantasy 7.

В процессе приключений, Клауд и его друзья посещают Космо Каньон - родное место Red XIII. Здесь раскрывается, что настоящее имя Red XIII - Нанаки. После ряда событий он узнает правду о своем отце, которого ранее считал трусом, покинувшим племя. Этот откровенный момент меняет отношение персонажа, что отражается в его диалогах.

Именно поэтому разработчики решили представить два варианта каждого квеста: для тех, кто стал свидетелем этой трансформации в Каньоне, и для тех, кто не видел этого момента.

Геймдиректор Final Fantasy 7 Rebirth, Наоки Хамагучи, поделился этой информацией в интервью Screen Rant:

"Вы, возможно, помните, что в оригинале после посещения Космо Каньона личность Red XIII меняется. И учитывая этот момент, мы разработали две версии каждого квеста: одну с Red XIII и другую с Нанаки."

Таким образом, события в Каньоне в Rebirth будут аналогичны тем, что происходили в оригинальной игре. Однако, это не касается других ключевых моментов сюжета. Продюсер Ёсинори Китасэ сообщил, что "сюжет будет разворачиваться более драматично, с множеством неожиданных поворотов".

Релиз запланирован на 29 февраля 2024 года. Пока только для PS5.

#FinalFantasy7Rebirth #HotGame #SquareEnix
Для Final Fantasy 16 готовят мрачную историю Клайва и новых мощных врагов

Как мы уже знаем, Square Enix работает над двумя дополнениями к ролевому боевику Final Fantasy XVI. Пока что о них известно лишь то, что их действие не будет разворачиваться после финала. И теперь геймдиректор Хироси Такай сообщил ещё ряд подробностей о будущих расширениях.

В интервью японскому изданию Game Watch Такай сказал, что в дополнениях разработчики уделят «более пристальное» внимание миру Валистеи, а также углубятся во «тьму и тайны», окружающие Клайва.

"Эти два эпизода призваны дать возможность ближе познакомиться с миром Final Fantasy 16, а также прочувствовать темноту и тайну истории Клайва."

Как можно предположить, Клайв останется играбельным протагонистом по меньшей мере в одном будущем дополнении. Ранее предполагалось, что в центр сюжета могут вынести Джилл или Сида. И нас ждёт история, которая развивается параллельно основному сюжету, но неизвестна общая хронология расширений по отношению к событиям базовой игры.

Такай также подтвердил, что в дополнениях появятся новые мощные враги и элементы. А пока 8 декабря игроков ждёт обновление аркадного режима, в котором игроки могут переигрывать определенные уровни, зарабатывая очки.

Обновление скорректирует метод подсчёта баллов за эффективность боя, а также добавит новую таблицу лидеров. В дальнейшем все набранные очки будут фиксироваться в новой таблице, а старая больше обновляться не будет.

Final Fantasy 16 вышла на PlayStation 5 этим летом, а теперь разработчики готовят версию для PC.

#FinalFantasy16 #HotGame #SquareEnix
Президент Square Enix заявил о намерении “активно применять” искусственный интеллект в разработке

Президент компании Square Enix Такаси Кирю заявил, что компания, известная по серии Final Fantasy, будет "активно применять" искусственный интеллект в разработке и издательской деятельности.

Кирю, который был назначен новым руководителем Square Enix в июне 2023 года, сделал это заявление в традиционном новогоднем письме президента.

В письме топ-менеджер рассказал о новых инициативах, которые он запустил с момента своего назначения, в том числе о планах предоставить больше ресурсов внутренним командам разработчиков.

Однако наиболее примечательным моментом стало упоминание амбиций Кирю в области искусственного интеллекта.

"Мы также намерены активно применять ИИ и другие передовые технологии как в разработке контента, так и в издательской деятельности."

Ранее в письме Кирю отметил влияние генеративных ИИ, таких как ChatGPT, которые быстро распространились на области изображений, видео и музыки.

"Я считаю, что генеративный ИИ потенциально может не только изменить то, что мы создаем, но и коренным образом поменять сам процесс создания."

#FinalFantasy #HotGame #SquareEnix