► Драгоценные камни в Diablo 4 перенесут из инвентаря
Во время первого стрима Diablo 4 Campfire Chat, директор Джо Шели признал, что драгоценные камни в Diablo 4, которые можно обработать и вставить в экипировку в качестве улучшений, вызывают проблемы с инвентарем - они занимают много места и, поэтому, будут удалены из инвентаря в будущем обновлении.
"Идея заключается в изменении способа получения камней, так чтобы они появлялись на вкладке материалов или валюты, а не в инвентаре. Затем, для создания камня, вы делаете все то же самое, что и сейчас, просто используете определенное количество этого материала, аналогично количеству слотов инвентаря, которые вы используете сейчас для камней."
Род Фергуссон, генеральный менеджер франшизы Diablo, отметил, что это изменение сэкономит место не только в инвентаре, но и в хранилище, но не стоит ожидать, что камни скоро освободят ваши слоты хранения. Шели назвал эту правку "долгосрочным" решением, которое разработчики надеются реализовать во время второго сезона Diablo 4. Первый сезон должен начаться в середине или конце июля и продлиться около трех месяцев, так что это изменение выйдет не ранее октября.
Впрочем, другую проблему, связанную с хранением, решат раньше. Шели сказал, что лимит в 10 000 кристаллов будет увеличен. Это изменение произойдет до начала первого сезона, то есть в ближайшие несколько недель. Возможно, это будет касаться и других материалов.
"Тетрис с инвентарем" - один из ключевых элементов серии Diablo, но в Diablo 4 от этого компонента отказались - все предметы унифицированы. Сделано это исключительно с целью комфорта подавляющего большинства геймеров.
#Blizzard #Diablo4 #Diablo4CampfireChat #HotGame
Во время первого стрима Diablo 4 Campfire Chat, директор Джо Шели признал, что драгоценные камни в Diablo 4, которые можно обработать и вставить в экипировку в качестве улучшений, вызывают проблемы с инвентарем - они занимают много места и, поэтому, будут удалены из инвентаря в будущем обновлении.
"Идея заключается в изменении способа получения камней, так чтобы они появлялись на вкладке материалов или валюты, а не в инвентаре. Затем, для создания камня, вы делаете все то же самое, что и сейчас, просто используете определенное количество этого материала, аналогично количеству слотов инвентаря, которые вы используете сейчас для камней."
Род Фергуссон, генеральный менеджер франшизы Diablo, отметил, что это изменение сэкономит место не только в инвентаре, но и в хранилище, но не стоит ожидать, что камни скоро освободят ваши слоты хранения. Шели назвал эту правку "долгосрочным" решением, которое разработчики надеются реализовать во время второго сезона Diablo 4. Первый сезон должен начаться в середине или конце июля и продлиться около трех месяцев, так что это изменение выйдет не ранее октября.
Впрочем, другую проблему, связанную с хранением, решат раньше. Шели сказал, что лимит в 10 000 кристаллов будет увеличен. Это изменение произойдет до начала первого сезона, то есть в ближайшие несколько недель. Возможно, это будет касаться и других материалов.
"Тетрис с инвентарем" - один из ключевых элементов серии Diablo, но в Diablo 4 от этого компонента отказались - все предметы унифицированы. Сделано это исключительно с целью комфорта подавляющего большинства геймеров.
#Blizzard #Diablo4 #Diablo4CampfireChat #HotGame
Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр и технологий
Драгоценные камни в Diablo 4 перенесут из инвентаря – Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр и технологий
Во время первого стрима Diablo 4 Campfire Chat, директор Джо Шели признал, что драгоценные камни в Diablo 4, которые можно обработать и вставить в
► Дайджест игровых новостей уходящего дня #1079
• В сети появилась петиция с требованием сделать Starfield и все последующие игры Bethesda эксклюзивом PlayStation 5;
• Драгоценные камни в Diablo 4 перенесут из инвентаря;
• Финальное дополнение для The Callisto Protocol выйдет в конце июня;
• Костюмы из расширенного издания Spider-Man 2 нельзя будет получить в игре;
• Хидео Кодзима хочет покинуть Землю, чтобы сделать игру в космосе;
• Final Fantasy XVI весит 90 гигабайт - но изначально игра и вовсе занимала два диска для PS5;
• Фил Спенсер об отсутствии Halo на презентации Xbox: «Она всё ещё важна, но теперь у нас хватает других игр».
#Bethesda #Blizzard #DeathStranding #Diablo4 #Diablo4CampfireChat #FinalFantasyXVI #FinalTransmission #Halo #HaloInfinite #HideoKojima #HotGame #HotGame_Digest #InsomniacGames #MetalGearSolid #PlayStation5 #PlayStationGameSize #PS5 #SpiderMan2 #Starfield #StrikingDistanceStudios #TheCallistoProtocol #Xbox
• В сети появилась петиция с требованием сделать Starfield и все последующие игры Bethesda эксклюзивом PlayStation 5;
• Драгоценные камни в Diablo 4 перенесут из инвентаря;
• Финальное дополнение для The Callisto Protocol выйдет в конце июня;
• Костюмы из расширенного издания Spider-Man 2 нельзя будет получить в игре;
• Хидео Кодзима хочет покинуть Землю, чтобы сделать игру в космосе;
• Final Fantasy XVI весит 90 гигабайт - но изначально игра и вовсе занимала два диска для PS5;
• Фил Спенсер об отсутствии Halo на презентации Xbox: «Она всё ещё важна, но теперь у нас хватает других игр».
#Bethesda #Blizzard #DeathStranding #Diablo4 #Diablo4CampfireChat #FinalFantasyXVI #FinalTransmission #Halo #HaloInfinite #HideoKojima #HotGame #HotGame_Digest #InsomniacGames #MetalGearSolid #PlayStation5 #PlayStationGameSize #PS5 #SpiderMan2 #Starfield #StrikingDistanceStudios #TheCallistoProtocol #Xbox