Hot Game
2.07K subscribers
25.8K photos
11 videos
2 files
19K links
Официальный канал сервиса Hot Game (https://hot.game). Здесь вы никогда не пропустите новинки, акции и распродажи игр. И, конечно же, узнаете о самых важных новостях игровой индустрии!

Предложка: @HotGameTGBot
Download Telegram
Базовый билет на BlizzCon 2023 обойдется в 299 долларов

Blizzard поделилась новыми подробностями проведения BlizzCon 2023, который состоится в этом ноябре. Компания сообщила, что билеты на мероприятие будут продавать в две волны — 8 и 22 июля.

Продажа будет вестись через платформу AXS, поэтому Blizzard советует обзавестись аккаунтом заранее. Цены на билеты кусаются — 299 долларов за базовый и 799 долларов за Portal Pass.

Стандартный билет дает доступ ко всем залам, раннем доступ в магазин мерча, эксклюзивные внутриигровые предметы и тематический рюкзак.

Кроме этого, Blizzard подтвердила, что онлайн-трансляция BlizzCon 2023 будет бесплатной для всех, но при желании можно купить виртуальный билет, дающий доступ ко внутриигровым предметам, мерчу и прочему.

Компания подтвердила, что на BlizzCon 2023 будут новости как минимум по Warcraft, Diablo и Overwatch. Мероприятие пройдет в Анахайме с 3 по 4 ноября

#Blizzard #BlizzCon2023
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Дебютное расширение Diablo 4 выйдет в конце 2024 года – с новым для серии классом

На BlizzCon 2023 команда Diablo показала дебютный короткий тизер первого расширения Diablo IV под названием Vessel of Hatred. Разработчики сообщили, что игроков ждет новый таинственный регион с джунглями, игровые механики и класс.

По словам продюсеров, этот класс ранее не появлялся в серии. Сюжет Vessel of Hatred продолжит историю Мефисто. Релиз расширения для Diablo IV состоится в конце 2024 года.

На той же презентации команда Diablo IV анонсировала ряд обновлений игры, которые появятся 5 декабря. Среди них эндгейм-ивент Abattoir of Zir для ветеранов, а также зимний ивент Midwinter blight. В третьем сезоне ожидается таблица лидеров.

Diablo IV доступна на PC и консолях обоих поколений.

#BlizzCon2023 #Diablo4 #HotGame #VesselofHatred
Дайджест игровых новостей уходящего дня #1217

Techland добавит в Dying Light 2 ремонт оружия, новые типы врагов и реиграбельные GRE-аномалии;
Стефани Юстен об откровенном наряде Молчуньи: Я уважаю выбор Кодзимы, но костюм совершенно не практичен;
Сразу три дополнения для WoW и первое DLC для Diablo IV: что показали на BlizzCon 2023;
Разработчикам Silent Hill: Ascension пришлось отключить чат из-за шуток про сперму Хидео Кодзимы;
Трейлер сюжетной кампании Call of Duty: Modern Warfare 3;
Дебютное расширение Diablo 4 выйдет в конце 2024 года - с новым для серии классом;
Blizzard показала нового героя для Overwatch 2 - танка Мауга;
На VK Play открылся предзаказ «Смуты» - датой выхода указано 26 февраля 2024 года;
Анонсирован новый тактический шутер от разработчиков первой Mafia под названием Gray Zone Warfare с упором на максимальный реализм.

#Activision #Blizzard #BlizzCon2023 #CallofDutyModernWarfare3 #CyberiaNova #Diablo4 #DiabloIVDLC #DyingLight2 #GrayZoneWarfare #HideoKojima #HotGame #HotGame_Digest #Mafia #MetalGearSolidVThePhantomPain #Overwatch2 #SilentHillAscension #StephanieJusten #Techland #VesselofHatred #VkPlay #WOW #Смута
Фанаты WoW возмущены “отвратительной” платой в $90 за ранний доступ к расширению The War Within

Среди анонсов новых расширений в рамках саги Worldsoul на BlizzCon 2023 особое внимание привлекла World of Warcraft: The War Within. В целом первые отклики игроков были положительными, за исключением одного момента: никто не воспринял с энтузиазмом идею платить 90 долларов за трехдневный ранний доступ к новому контенту.

Для приобретения The War Within предлагается три опции. Базовая версия стоит 50 долларов, героическое издание с бонусным маунтом и набором трансмогрификации обойдется в 70 долларов. А за эпическое издание, которое включает в себя цифровые бонусы, 30 дней игрового времени, гарантированный доступ к бета-тестированию и трехдневный ранний доступ к самому расширению, придется отдать 90 долларов.

Практика взимания дополнительной платы за ранний доступ к крупным новинкам становится все более распространенной - Blizzard уже вводила подобную систему с ранним доступом к Diablo 4, однако среди поклонников MMO это вызывает особенно бурную реакцию. В комментариях не раз проскакивает слово "отвратительно".

Пользователь Reddit Castia10:

"Это ужасно. Я играл в каждую игру с момента ее выхода, но это, честно говоря, разочаровывает. Лучшее в WoW - это ажиотаж первой недели нового расширения. Кому захочется начинать позже?"

DJ_Marxman:

"Мы должны сказать СЕЙЧАС и ГРОМКО, что это недопустимо. Это даже близко не подходит под определение "нормально". Это полная ерунда, и мы должны сообщить им об этом."

One_Reputation_1048:

"Такая блокировка доступа за почти двойную цену - это более чем подло… это грабеж."

itisntme2:

"Это не ранний доступ, это фактическая дата выхода игры. Они просто взимают дополнительную плату с тех, кто хочет играть в день релиза. Не дайте себя обмануть PR-лозунгами."

Дата запуска The War Within пока неизвестна, но выход состоится "не позднее 31 декабря 2024 года", согласно странице в магазине.

#Blizzard #BlizzCon2023 #HotGame #TheWarWithin #WorldofWarcraftTheWarWithin #WOW
Уникальные предметы Diablo 4 станут по-настоящему уникальными: разработчики пересматривают их возможности

На сессии Diablo 4 во время BlizzCon 2023 разработчики объявили о масштабных изменениях в системе уникальных предметов, признав, что в настоящее время они "недостаточно захватывающие".

"Предметы для получения в эндгейме должны быть действительно потрясающими и крутыми… но они не всегда оправдывают ожидания.

Слишком часто игроки не испытывают удовольствия от выпавших уникальных вещей. Что действительно беспокоит меня лично, так это когда уникальный предмет, предназначенный для вашего билда и должный быть полезным (например, уникальный для мага огненных шаров), на деле не востребован.

Мы стремимся избежать таких ситуаций, будь то из-за недостаточно привлекательного уникального эффекта или из-за недостаточно хороших характеристик снаряжения."

Стратегия улучшений уникальных вещей состоит из четырех этапов:

• добавление новых характеристик вроде "увеличения длительности торнадо" к уникальным предметам
• расширение существующих диапазонов характеристик
• изменение правил слотов, позволяя уникальным предметам иметь снижение кулдауна
• обновление уникальных эффектов, увеличивающих мощность игрока

Чтобы снизить волнение сообщества перед лицом таких значительных изменений, разработчики ставят на первое место прозрачность, чтобы каждый мог оценить нововведения и предложить обратную связь.

"Для меня и команды важно, чтобы, говоря с вами об обновлениях игры, вы понимали, почему мы вносим эти изменения и каковы наши цели. Ведь, как вы увидите, мы меняем много в подсчетах и других систем игры. И шансы велики, что нам не удастся все сделать идеально с первого раза.

Но если вы поймете, к чему мы стремимся, и мы будем более открыты по этому поводу, тогда ваши обсуждения и отзывы будут более содержательными и информативными…"

#Blizzard #BlizzCon2023 #Diablo4 #HotGame
Blizzard все еще обсуждает возможность выпуска WoW на консолях

Появится ли культовая MMORPG World of Warcraft на консолях? Этот вопрос витает в воздухе почти два десятилетия и редко получает конкретный ответ. На BlizzCon 2023 этот же вопрос задали Холли Лонгдейл - вице-президенту и исполнительному продюсеру World of Warcraft. На что она сказала:

"Конечно! Да, мы обсуждаем это постоянно."

Отвечая на вопрос о технических сложностях переноса World of Warcraft на консоль, Лонгдейл не видит в этом проблемы.

"Все зависит от того, кого вы спросите. На мой взгляд, препятствий нет. Мы в хорошем положении, и это одна из причин, почему мы ведем об этом разговоры."

В ходе интервью Лонгдейл также отметила, что в случае портирования, вряд ли у WoW будет общий мир для всех платформ.

"Это сложный вопрос. И, как вы сказали, подход для аудитории консолей, вероятно, будет другим.

Сейчас наш основной фокус - на Worldsoul Saga. Но если эта тема вновь всплывет, мы пересмотрим свои планы. Однако на данный момент у нас и так хватает дел."

Лонгдейл подчеркивает, что команде Warcraft удалось провести лишь ограниченное взаимодействие с Xbox Game Studios с момента завершения сделки 13 октября. Что касается вопросов о возможном появлении World of Warcraft на Xbox Series X или включении в подписку Game Pass для PC, пока рано говорить о каких-либо окончательных решениях.

#Blizzard #BlizzCon2023 #HotGame #WorldofWarcraft #WOW
Дайджест игровых новостей уходящего дня #1219

Уникальные предметы Diablo 4 станут по-настоящему уникальными: разработчики пересматривают их возможности;
Появилось много геймплея отмененной игры про Сорвиголову;
В Париже появилась инсталляция по случаю выхода Spider-Man 2 на PS5;
В Remedy хотели вырезать из Alan Wake 2 главу «Будем петь» - этому помешал Сэм Лейк;
В сети появились первые видео с разборкой компактной версии PS5;
Во всех будущих играх про Человека-паука главным героем будет Майлз Моралес;
Blizzard все еще обсуждает возможность выпуска WoW на консолях;
Память NAND для SSD-накопителей подорожает на 20% - Samsung и другие производители объявили о повышении цен.

Пользовательские посты

Ничего необычного, просто Minecraft в Minecraft.

#AlanWake2 #Blizzard #BlizzCon2023 #Daredevil #DaredevilTheManWithoutFear #Diablo4 #HotGame #HotGame_Digest #HotGame_UsersDigest #InsomniacGames #MilesMorales #Minecraft #NAND #Paris #PS5 #PS5Slim #Remedy #SamLake #Samsung #Sony #SpiderMan #SpiderMan2 #SSD #TrendForce #WorldofWarcraft #WOW
Модель Андуина из трейлера World of Warcraft: The War Within

Blizzard на BlizzCon 2023 представила эпичный синематик для расширения World of Warcraft: The War Within, где главными героями выступили Андуин и Тралл. Если вас поразило качество 3D-моделей, вот более детальный взгляд на Андуина, которым поделился старший моделер персонажей и существ Хамиро Бланко.

Бланко отвечал за создание плаща Андуина с использованием ZBrush, Maya и Marvelous Designer. По его словам, это было "веселым вызовом", так как плащ требовалось физически правильно смоделировать и он должен был "хорошо смотреться при всех крупных планах".

"Все складки на плаще смоделированы/вылеплены, поскольку мы хотели установить окончательный вид и слои плаща в процессе моделирования, а не позже, в ходе симуляции (чтобы не оставлять складки и слои случайными)."

Износ и небольшие дыры также были смоделированы вручную, без использования дисплейсмента на плаще. Все в плаще - это настоящая геометрия, из-за чего он "довольно плотный, чтобы воспроизвести все складки, слои, обрывы, дыры и все остальное. Это заставило нас расширить границы того, насколько плотной может быть геометрия для симуляции, но в результате получился гораздо более приятный и реалистичный результат.

Остальная часть модели была создана ведущим художником по моделированию персонажей Джейсоном Хуангом.

Бланко также помогал создавать некоторые модели, скульптуры и дисплейсменты для брони Тралла.

#Anduin #Blizzard #BlizzCon2023 #HotGame #WorldofWarcraftTheWarWithin