Hot Game
2.06K subscribers
25.8K photos
11 videos
2 files
19K links
Официальный канал сервиса Hot Game (https://hot.game). Здесь вы никогда не пропустите новинки, акции и распродажи игр. И, конечно же, узнаете о самых важных новостях игровой индустрии!

Предложка: @HotGameTGBot
Download Telegram
Женский косплей(#1795):

Morrigan из Dragon Age

• Косплеер: Neo Geisha
• Фотограф: ЕVA

#cosplay #DragonAge #HotGame #Morrigan
Сценарист Dragon Age Дэвид Гэйдер не считает, что ИИ сможет писать хорошие истории и диалоги

Процедурная генерация становится все более мощным инструментом для разработки игр. От бесконечных миров Minecraft до "87 миллиардов" единиц оружия в Borderlands и бесчисленных орков-капитанов в Shadow of Mordor, система, способная создавать новый, рандомный контент на ходу, может значительно продлить интерес к игре.

Продолжение на HGN

#DragonAge #HotGame #Minecraft #ShadowofMordor #TheGuardian
Создатель Dragon Age выступил в защиту малого количества романов в Starfield

Пару недель назад глава Bethesda Game Studios Тодд Говард побывал в гостях у подкаста Kinda Funny Xcast и раскрыл много новых подробностей Starfield. В частности, он заявил, что в игре будет всего четыре романтических ветки, причем все доступные для этого персонажи состоят во фракции "Созвездие".

Многим геймерам не понравилось такое скудное количество романтики. Однако есть и те, кто считает, что больше - не значит лучше. Одним из них оказался Дэвид Гейдер, бывший сценарист трилогии Dragon Age и один из создателей этой франшизы:

"Я бы сказал, что это хорошо, и надеюсь, что это говорит о "качестве, а не количестве", по крайней мере, в плане повествования. Если, конечно, романтическая история не похожа на то, что мог бы выдать ИИ... в таком случае, фу."

Чуть позже Дэвид уточнил, что не ожидает от Bethesda романов на уровне Dragon Age, потому что студия славится совсем другими вещами:

"Любой, кто играл в их игры, вероятно, знает, чего ожидать. Опять же, мы еще должны увидеть, на каких областях игры они сосредоточили усилия. Идея о том, что они могут успешно продвигаться по всем фронтам... сомнительна."

Неудивительно, что Гейдер считает, что в Starfield вполне достаточно романов, ведь в первой Dragon Age также было четыре любовных линии. Впрочем, Bethesda никогда не славилась подобными сюжетами, так что врядли Дэвидбудет доволен.

Starfield выходит 6 сентября на PC и Xbox Series X|S. Владельцы Premium-издания смогут играть на пять дней раньше.

#BethesdaGameStudios #DragonAge #HotGame #Starfield
Топ 10 самых сексуальных женских персонажей всех времен

Каждая женщина прекрасна, но я хотела бы поделиться своим топом самых красивых и сексуальных героинь из видеоигр. Игровая индустрия подарила нам немало сильных, умных и очаровательных женских персонажей, которые в равной степени запали в душу как девушкам, так и мужчинам. Сразу уточню, что мой список субъективный и я подбирала героинь исключительно по своему вкусу, если я пропустила вашего любимого персонажа, упомяните её в комментариях и возможно наберётся вариантов на ещё один список.😉

Полная статья на HGN

Добавлено пользователем: Cricetus cricetus

#AssassinsCreedOdyssey #Bayonetta #Bayonetta3 #Bloodrayne #Bloodrayne2 #DragonAge #FinalFantasyX #MassEffect #PrinceofPersia #SoulCalibur #TheWitcher #TheWitcher3 #TombRaider #user #топ
Топ-10 самых сексуальных мужских персонажей в играх +Бонусы

Мой топ-10 самых сексуальных женских персонажей в игровой индустрии вы уже могли видеть на сайте, но не стоит забывать и о мужчинах. Этот список лишь моё субъективное мнение, если я упустила кого-то из ваших любимых героев, пишите в комментариях имена и, может, насобираем на ещё один топ-10.

Полная статья на HGN

Добавлено пользователем: Cricetus cricetus

#DeathStranding #DragonAge #GodofWar #Hitman #Mafia3 #MassEffect #RedDeadRedemption #TheLastofUs #TheWitcher3 #user #топ
Животные-компаньоны в видеоиграх

Часто бывает, что второстепенные персонажи становятся гораздо популярнее главных героев игры. Особенно часто это случается, когда эти персонажи – животные. В большинстве случаев они появляются в роли добычи, средства передвижения или же хищников, которые угрожают вашему герою, но не стоит забывать о верных спутниках, животных-компаньонах.

Полная статья на HGN

Добавлено пользователем: Cricetus cricetus

#AssassinsCreed #DragonAge #Fallout4 #FarCry5 #FinalFantasy #gta5 #MGS5 #TheElderScrolls5 #TheLastGuardian #TheWitcher3 #user #WOW
ЖК #2186: Morrigan от Fishy

Магичный косплей на Morrigan из вселенной Dragon Age

• Косплеер: Fishy
• Фотограф: Daftezzer

#cosplay #DragonAge #HotGame #Morrigan
Дэвид Гейдер: Я ненавидел прописывать романтические линии в играх

Знаменитый геймдизайнер Дэвид Гейдер, приложивший руку к созданию франшизы Dragon Age, рассказал о романтических линиях в своих играх. По иронии судьбы, именно ему приходилось прописывать отношения между персонажами, хотя сам он буквально ненавидел эту часть своей работы:

"Для всех, кто меня знает, невероятно странно, что я стал автором многих романтических линий. Я ведь совсем не романтик. А уж когда я дохожу до того момента в сценарии, что персонажи говорят друг другу "Я тебя люблю"… Видимо, я слишком хорошо это делал в Baldur's Gate 2, потому что Джеймс Олен постоянно передавал именно мне такой материал. И, боже, как же я это ненавидел!

Джеймс Олен предложил идею романов в Baldur's Gate 2 как нечто классное, что можно попробовать в качестве эксперимента, даже не думая, что на них обратят большое внимание. У нас было четыре романа, и я сделал три из них, а на самом деле мы с Лукасом Кристьянсоном просто сидели и придумывали триггеры для разговоров."

В том же интервью Дэвид раскритиковал романы в Baldur's Gate 3. Видимо, на тот момент он еще не знал, что эта часть игры сильно забагована и буквально не работает так, как должна:

"Сейчас я играю в Baldur's Gate 3. Это здорово, но в то же время романы в игре похожи на то, что я делал, когда только начал пытаться писать романтические линии. Я делал определенные ошибки. Не то чтобы я хотел критиковать игру, она прекрасна, и я получил от нее огромное удовольствие. Но в случае с романами у меня возникло именно такое ощущение"

За свою карьеру Дэвид Гейдер успел приложить руку к таким играм, как Baldur’s Gate 2, Star Wars: Knights of the Old Republic и Neverwinter Nights: Hordes of the Underdark. Однако главным его проектом считается трилогия Dragon Age. Гейдер не только придумал мир Тедаса и выступил сценаристом всех игр, но и посвятил вселенной несколько книг и даже серию комиксов.

#BaldursGate2 #BaldursGate3 #DavidGeider #DragonAge #HotGame #NeverwinterNightsHordesoftheUnderdark #StarWarsKnightsoftheOldRepublic