This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
► Bungie анонсировала шутер Marathon – это игра формата Escape from Tarkov
Bungie представила дебютный трейлер своей новой игры под названием Marathon. Это шутер в серии, над которой создатели Halo и Destiny работали в период с 1994 по 1996 годы.
По слухам, это будет игра в формате Escape from Tarkov или Hunt: Showdown - трем игрокам предстоит выбирать миссии, подбирать экипировку, высаживаться на карте, собирать лут и успешно эвакуироваться. Если погибли, то все добро утеряно.
Marathon выйдет на PC, PS5 и Xbox Series X|S. Будет поддержка кросспрогресса и кроссплея.
#bungie #Destiny #EscapefromTarkov #Halo #Marathon
Bungie представила дебютный трейлер своей новой игры под названием Marathon. Это шутер в серии, над которой создатели Halo и Destiny работали в период с 1994 по 1996 годы.
По слухам, это будет игра в формате Escape from Tarkov или Hunt: Showdown - трем игрокам предстоит выбирать миссии, подбирать экипировку, высаживаться на карте, собирать лут и успешно эвакуироваться. Если погибли, то все добро утеряно.
Marathon выйдет на PC, PS5 и Xbox Series X|S. Будет поддержка кросспрогресса и кроссплея.
#bungie #Destiny #EscapefromTarkov #Halo #Marathon
► Дайджест игровых новостей уходящего дня #1054
• Анонсирована ролевая метроидвания Testament: The Order of High-Human - первый трейлер напоминает Skyrim и Dark Messiah;
• Найдите Истину - релизный трейлер сезона "Глубина" в Destiny 2;
• 18-летний американский геймер подал в суд на Nintendo из-за гача-механик в Mario Kart Tour;
• Постапокалиптический мир, езда на мотоцикле и динамичные бои в первом трейлере Ghostrunner II;
• Релизный трейлер сюрреалистичной адвенчуры After Us;
• Западный релиз бесплатной MMO Blue Protocol перенесен на 2024 год;
• Пятый сезон Battlefield 2042 называется "Новый рассвет" - трейлер 26 мая;
• Bungie анонсировала шутер Marathon - это игра формата Escape from Tarkov.
#505Game #AfterUs #BandaiNamco #Battlefield2042 #BlueProtocol #bungie #DarkMessiah #Destiny #Destiny2 #Destiny2Lightfall #DICE #EA #EscapefromTarkov #FairyshipGames #GhostrunnerII #Halo #HotGame #HotGame_Digest #Marathon #MarioKartTour #MMOBlueProtocol #Nintendo #Piccolo #PlayStationShowcase #PrivateDivision #Skyrim #TestamentTheOrderofHighHuman
• Анонсирована ролевая метроидвания Testament: The Order of High-Human - первый трейлер напоминает Skyrim и Dark Messiah;
• Найдите Истину - релизный трейлер сезона "Глубина" в Destiny 2;
• 18-летний американский геймер подал в суд на Nintendo из-за гача-механик в Mario Kart Tour;
• Постапокалиптический мир, езда на мотоцикле и динамичные бои в первом трейлере Ghostrunner II;
• Релизный трейлер сюрреалистичной адвенчуры After Us;
• Западный релиз бесплатной MMO Blue Protocol перенесен на 2024 год;
• Пятый сезон Battlefield 2042 называется "Новый рассвет" - трейлер 26 мая;
• Bungie анонсировала шутер Marathon - это игра формата Escape from Tarkov.
#505Game #AfterUs #BandaiNamco #Battlefield2042 #BlueProtocol #bungie #DarkMessiah #Destiny #Destiny2 #Destiny2Lightfall #DICE #EA #EscapefromTarkov #FairyshipGames #GhostrunnerII #Halo #HotGame #HotGame_Digest #Marathon #MarioKartTour #MMOBlueProtocol #Nintendo #Piccolo #PlayStationShowcase #PrivateDivision #Skyrim #TestamentTheOrderofHighHuman
Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр и технологий
Дайджест игровых новостей уходящего дня #1054 – Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр и технологий
Анонсирована ролевая метроидвания Testament: The Order of High-Human - первый трейлер напоминает Skyrim и Dark Messiah;Найдите Истину - релизный трейлер
► Marvel’s Spider-Man 2, ремейк MGS 3, геймплей Alan Wake 2 и возрождение Marathon: что показали на PlayStation Showcase
Среди прочего - портативное устройство Project Q и сиквелы The Talos Principle, Helldivers и Ghostrunner.
Продолжение на HGN
#AlanWake2 #Marathon #MarvelsSpiderMan2 #MGS3 #PlayStationShowcase
Среди прочего - портативное устройство Project Q и сиквелы The Talos Principle, Helldivers и Ghostrunner.
Продолжение на HGN
#AlanWake2 #Marathon #MarvelsSpiderMan2 #MGS3 #PlayStationShowcase
Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр и технологий
Marvel's Spider-Man 2, ремейк MGS 3, геймплей Alan Wake 2 и возрождение Marathon: что показали на PlayStation Showcase – Hot-Game.news…
Среди прочего - портативное устройство Project Q и сиквелы The Talos Principle, Helldivers и Ghostrunner. Большая презентация Sony продлилась больше часа
► Дайджест игровых новостей уходящего дня #1055
• Assassin’s Creed Mirage не появится в Steam;
• Marvel's Spider-Man 2, ремейк MGS 3, геймплей Alan Wake 2 и возрождение Marathon: что показали на PlayStation Showcase;
• Критики разгромили The Lord of the Rings: Gollum - на Metacritic у игры 36 баллов из 100;
• Полуоткрытый мир, кунг-фу, стимпанк и акцент на зрелищности вместо хардкора: детали китайского экшена Phantom Blade Zero;
• DNS запустил продажи GeForce RTX 4060 Ti - по цене от 43 тысяч рублей;
• Alone in the Dark выйдет 25 октября - главных героев сыграли Дэвид Харбор и Джоди Комер;
• Предзагрузка Diablo 4 на всех платформах начнется 31 мая;
• Activision Blizzard заплатила штраф в 0,00007% от годовых доходов за наличие лутбоксов в играх.
#ActivisionBlizzard #AlanWake2 #AloneintheDark #AssassinsCreedMirage #Blizzard #Diablo4 #DiabloIV #DNS #EpicGamesStore #GeForceRTX4060Ti #HotGame #HotGame_Digest #Marathon #MarvelsSpiderMan2 #METACRITIC #MGS3 #OpenCritic #PanEuropeanGameInformation #PhantomBladeZero #PiecesInteractive #Plaion #PlayStationShowcase #SGame #Steam #TheLordoftheRingsGollum #THQNordic #Ubisoft #UbisoftConnect
• Assassin’s Creed Mirage не появится в Steam;
• Marvel's Spider-Man 2, ремейк MGS 3, геймплей Alan Wake 2 и возрождение Marathon: что показали на PlayStation Showcase;
• Критики разгромили The Lord of the Rings: Gollum - на Metacritic у игры 36 баллов из 100;
• Полуоткрытый мир, кунг-фу, стимпанк и акцент на зрелищности вместо хардкора: детали китайского экшена Phantom Blade Zero;
• DNS запустил продажи GeForce RTX 4060 Ti - по цене от 43 тысяч рублей;
• Alone in the Dark выйдет 25 октября - главных героев сыграли Дэвид Харбор и Джоди Комер;
• Предзагрузка Diablo 4 на всех платформах начнется 31 мая;
• Activision Blizzard заплатила штраф в 0,00007% от годовых доходов за наличие лутбоксов в играх.
#ActivisionBlizzard #AlanWake2 #AloneintheDark #AssassinsCreedMirage #Blizzard #Diablo4 #DiabloIV #DNS #EpicGamesStore #GeForceRTX4060Ti #HotGame #HotGame_Digest #Marathon #MarvelsSpiderMan2 #METACRITIC #MGS3 #OpenCritic #PanEuropeanGameInformation #PhantomBladeZero #PiecesInteractive #Plaion #PlayStationShowcase #SGame #Steam #TheLordoftheRingsGollum #THQNordic #Ubisoft #UbisoftConnect
Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр и технологий
Дайджест игровых новостей уходящего дня #1055 – Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр и технологий
Assassin’s Creed Mirage не появится в Steam;Marvel's Spider-Man 2, ремейк MGS 3, геймплей Alan Wake 2 и возрождение Marathon: что показали на PlayStation
► Художественный директор Marathon: «Работы Альберто Миэльго мотивировали нас пойти на творческие риски»
Шутер Marathon от Bungie стал одним из самых обсуждаемых показов на презентации PlayStation в мае во многом из-за яркого стиля. Многие зрители, включая даже тех, кому не интересен мультиплеер, отметили визуальную часть ролика и назвали его самым красивым на шоу.
Продолжение на HGN
#bungie #HotGame #Marathon
Шутер Marathon от Bungie стал одним из самых обсуждаемых показов на презентации PlayStation в мае во многом из-за яркого стиля. Многие зрители, включая даже тех, кому не интересен мультиплеер, отметили визуальную часть ролика и назвали его самым красивым на шоу.
Продолжение на HGN
#bungie #HotGame #Marathon
► Bungie стремится создать «идеальную игру-сервис»: детали PvP-шутера Marathon от Тома Хендерсона
Журналист Том Хендерсон поделился подробностями об онлайн-шутере Marathon от Bungie, которые он узнал от своих проверенных источников.
Marathon - PvP-шутер от первого лица, в котором игрокам предстоит проникать в зоны и успешно выбираться из них, собрав как можно больше ценных артефактов и другого лута. Многие механики в Marathon будут хорошо знакомы людям, которые играли в Escape from Tarkov и похожие игры.
У каждого игрока в начале матча есть ограниченный запас кислорода, который фактически действует как таймер обратного отсчёта. Если игрок полностью расходует запас, то начинает терять здоровье.
В ходе матчей игроки смогут находить баллоны с кислородом. Их также получится покупать между матчами, чтобы добавить в снаряжение перед вылазкой.
Разработчики реализовали в Marathon особую систему повреждений. Так, попадание пули в область пояса приведёт к тому, что запас кислорода начнёт тратиться быстрее. Также персонажей игроков может контузить, в результате чего экран будет периодически становиться размытым.
Игроки смогут использовать разнообразные перки, в том числе, чтобы снизить потребление кислорода или повысить скорость передвижения в воде.
В Marathon доступны мощные способности, одна из которых позволяет видеть силуэты врагов.
Игроки будут получать всё больше способностей и перков по мере того, как будут зарабатывать опыт.
Источники Хендерсона заявили, что Bungie стремится сделать Marathon «идеальной игрой-сервисом». Чтобы добиться этого, разработчики хотят как можно сильнее сократить время, которое игроки проводят в меню. Так, в Bungie нацелены на то, чтобы игра начиналась всего через несколько секунд после того, как игроки подтвердили готовность.
В Marathon должна быть большая реиграбельность за счёт многочисленных секретов, расположенных на карте. Судя по всему, разработчики будут добавлять дополнительные тайники с сезонными обновлениями.
Игрокам в Marathon доступно три типа предметов: снаряжение, импланты и перки. В текущей версии игры есть режим перманентной смерти. В нём в случае гибели персонажи теряют всю найденную добычу, а в некоторых случаях - и собранные импланты.
Bungie работает над тремя картами для Marathon, но будут ли они все доступны на релизе, неизвестно.
#bungie #HotGame #Marathon
Журналист Том Хендерсон поделился подробностями об онлайн-шутере Marathon от Bungie, которые он узнал от своих проверенных источников.
Marathon - PvP-шутер от первого лица, в котором игрокам предстоит проникать в зоны и успешно выбираться из них, собрав как можно больше ценных артефактов и другого лута. Многие механики в Marathon будут хорошо знакомы людям, которые играли в Escape from Tarkov и похожие игры.
У каждого игрока в начале матча есть ограниченный запас кислорода, который фактически действует как таймер обратного отсчёта. Если игрок полностью расходует запас, то начинает терять здоровье.
В ходе матчей игроки смогут находить баллоны с кислородом. Их также получится покупать между матчами, чтобы добавить в снаряжение перед вылазкой.
Разработчики реализовали в Marathon особую систему повреждений. Так, попадание пули в область пояса приведёт к тому, что запас кислорода начнёт тратиться быстрее. Также персонажей игроков может контузить, в результате чего экран будет периодически становиться размытым.
Игроки смогут использовать разнообразные перки, в том числе, чтобы снизить потребление кислорода или повысить скорость передвижения в воде.
В Marathon доступны мощные способности, одна из которых позволяет видеть силуэты врагов.
Игроки будут получать всё больше способностей и перков по мере того, как будут зарабатывать опыт.
Источники Хендерсона заявили, что Bungie стремится сделать Marathon «идеальной игрой-сервисом». Чтобы добиться этого, разработчики хотят как можно сильнее сократить время, которое игроки проводят в меню. Так, в Bungie нацелены на то, чтобы игра начиналась всего через несколько секунд после того, как игроки подтвердили готовность.
В Marathon должна быть большая реиграбельность за счёт многочисленных секретов, расположенных на карте. Судя по всему, разработчики будут добавлять дополнительные тайники с сезонными обновлениями.
Игрокам в Marathon доступно три типа предметов: снаряжение, импланты и перки. В текущей версии игры есть режим перманентной смерти. В нём в случае гибели персонажи теряют всю найденную добычу, а в некоторых случаях - и собранные импланты.
Bungie работает над тремя картами для Marathon, но будут ли они все доступны на релизе, неизвестно.
#bungie #HotGame #Marathon
Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр и технологий
Bungie стремится создать «идеальную игру-сервис»: детали PvP-шутера Marathon от Тома Хендерсона – Hot-Game.news - новости, обзоры…
Журналист Том Хендерсон поделился подробностями об онлайн-шутере Marathon от Bungie, которые он узнал от своих проверенных источников. Marathon -
► Bungie говорит, что не выдергивала PvP-разработчиков Destiny 2 для работы над Marathon
В интервью The Verge геймдиректор Destiny 2 Джо Блэкберн прокомментировал популярную теорию среди игроков, по которой развитие шутера, в особенности PvP-элемента, замедлилось из-за разработки Marathon.
Босс Destiny 2 заявил, что команда Marathon не выдергивала PvP-таланты для производства extraction-шутера. Пользователи на этом фоне начали шутить, что на Marathon ушли не все PvP-разработчики Destiny 2 - точно осталась парочка.
До этого Блэкберн опубликовал экстренное сообщение, в котором пообещал фанатам Destiny 2 расширенную поддержку PvP-аспекта шутера. В частности, была собрана оперативная команда для работы над режимом, а в 2024 году выйдет бесплатный набор карт.
Destiny 2: The Final Shape выйдет 27 февраля 2024 года. Лутер-шутер доступен на PC и консолях обоих поколений.
#bungie #Destin2 #HotGame #Marathon #TheVerge
В интервью The Verge геймдиректор Destiny 2 Джо Блэкберн прокомментировал популярную теорию среди игроков, по которой развитие шутера, в особенности PvP-элемента, замедлилось из-за разработки Marathon.
Босс Destiny 2 заявил, что команда Marathon не выдергивала PvP-таланты для производства extraction-шутера. Пользователи на этом фоне начали шутить, что на Marathon ушли не все PvP-разработчики Destiny 2 - точно осталась парочка.
До этого Блэкберн опубликовал экстренное сообщение, в котором пообещал фанатам Destiny 2 расширенную поддержку PvP-аспекта шутера. В частности, была собрана оперативная команда для работы над режимом, а в 2024 году выйдет бесплатный набор карт.
Destiny 2: The Final Shape выйдет 27 февраля 2024 года. Лутер-шутер доступен на PC и консолях обоих поколений.
#bungie #Destin2 #HotGame #Marathon #TheVerge
► Bungie уволила сотрудников и задержала релизы Marathon и Destiny 2: The Final Shape
По данным нескольких источников студия Bungie уволила неизвестное количество сотрудников и отложила выпуск новой игры, а также расширения для Destiny 2. А генеральный директор студии, Пит Парсонс, уже сообщил сотрудникам, что сегодня грустный день, и объявил о сборе команды, чтобы "обсудить текущие события".
Тем временем стало известно, что Bungie перенесла выпуск дополнения к Destiny 2 под названием The Final Shape, а также задержала релиз новой игры студии - Marathon. Напомним, что Sony купила Bungie за $3,6 миллиарда в прошлом году, но с тех пор никаких значительных изменений в рабочих процессах не было.
Как сообщает Bloomberg, Bungie перенесла дату выпуска Destiny 2: The Final Shape на июнь, вместо 27 февраля 2024 года. Это дополнение, хоть и не станет концом Destiny 2, завершит основную историю игры. Кроме того, студия перенесла выпуска шутера Marathon на 2025 год. Этот проект, представляющий собой перезапуск культовой классики для Mac 1990-х годов, представляет собой попытку Bungie заново заявить о себе в современной игровой индустрии, выходя за рамки Destiny, где она топчется уже слишком долго.
#bungie #Destiny2TheFinalShape #HotGame #Marathon
По данным нескольких источников студия Bungie уволила неизвестное количество сотрудников и отложила выпуск новой игры, а также расширения для Destiny 2. А генеральный директор студии, Пит Парсонс, уже сообщил сотрудникам, что сегодня грустный день, и объявил о сборе команды, чтобы "обсудить текущие события".
Тем временем стало известно, что Bungie перенесла выпуск дополнения к Destiny 2 под названием The Final Shape, а также задержала релиз новой игры студии - Marathon. Напомним, что Sony купила Bungie за $3,6 миллиарда в прошлом году, но с тех пор никаких значительных изменений в рабочих процессах не было.
Как сообщает Bloomberg, Bungie перенесла дату выпуска Destiny 2: The Final Shape на июнь, вместо 27 февраля 2024 года. Это дополнение, хоть и не станет концом Destiny 2, завершит основную историю игры. Кроме того, студия перенесла выпуска шутера Marathon на 2025 год. Этот проект, представляющий собой перезапуск культовой классики для Mac 1990-х годов, представляет собой попытку Bungie заново заявить о себе в современной игровой индустрии, выходя за рамки Destiny, где она топчется уже слишком долго.
#bungie #Destiny2TheFinalShape #HotGame #Marathon
Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр и технологий
Bungie уволила сотрудников и задержала релизы Marathon и Destiny 2: The Final Shape – Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии…
По данным нескольких источников студия Bungie уволила неизвестное количество сотрудников и отложила выпуск новой игры, а также расширения для Destiny 2. А
► Дайджест игровых новостей уходящего дня #1213
• Авторы Overwatch 2 показали трейлер кроссовера с k-pop-группой Le Sserafim;
• Bungie уволила сотрудников и задержала релизы Marathon и Destiny 2: The Final Shape;
• «Прямо как Far Cry» - главное из превью и геймплей Avatar: Frontiers of Pandora;
• В Final Fantasy 7 Rebirth каждый квест представлен в двух вариантах с учетом детали из оригинальной игры;
• TWS-наушники Sony Pulse Explore с «аудиофильским уровнем звучания» поступят в продажу 6 декабря;
• Сара Мишель Геллар снялась в рекламе Diablo IV и объявила о конкурсе;
• В Microsoft подтвердили блокировку неофициальных аксессуаров на Xbox с 17 ноября;
• СМИ: Bungie уволила композитора Halo и Destiny Майкла Сальватори.
#AvatarFrontiersofPandora #Blizzard #Buffy #bungie #ConcertClash #Destiny #Destiny2TheFinalShape #DiabloIV #FarCry #FinalFantasy7Rebirth #Halo #HotGame #HotGame_Digest #kpop #LeSserafim #Marathon #MichaelSalvatori #Microsoft #Overwatch2 #SarahMichelleGellar #Sony #SonyPulseExplore #SquareEnix #TWS #Xbox
• Авторы Overwatch 2 показали трейлер кроссовера с k-pop-группой Le Sserafim;
• Bungie уволила сотрудников и задержала релизы Marathon и Destiny 2: The Final Shape;
• «Прямо как Far Cry» - главное из превью и геймплей Avatar: Frontiers of Pandora;
• В Final Fantasy 7 Rebirth каждый квест представлен в двух вариантах с учетом детали из оригинальной игры;
• TWS-наушники Sony Pulse Explore с «аудиофильским уровнем звучания» поступят в продажу 6 декабря;
• Сара Мишель Геллар снялась в рекламе Diablo IV и объявила о конкурсе;
• В Microsoft подтвердили блокировку неофициальных аксессуаров на Xbox с 17 ноября;
• СМИ: Bungie уволила композитора Halo и Destiny Майкла Сальватори.
#AvatarFrontiersofPandora #Blizzard #Buffy #bungie #ConcertClash #Destiny #Destiny2TheFinalShape #DiabloIV #FarCry #FinalFantasy7Rebirth #Halo #HotGame #HotGame_Digest #kpop #LeSserafim #Marathon #MichaelSalvatori #Microsoft #Overwatch2 #SarahMichelleGellar #Sony #SonyPulseExplore #SquareEnix #TWS #Xbox
Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр и технологий
Дайджест игровых новостей уходящего дня #1213 – Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр и технологий
Авторы Overwatch 2 показали трейлер кроссовера с k-pop-группой Le Sserafim;Bungie уволила сотрудников и задержала релизы Marathon и Destiny 2: The Final
► Новым руководителем Marathon от Bungie стал директор Valorant
19 марта стало известно о смене руководителя разработки extraction-шутера Marathon от Bungie. Теперь производство проекта возглавляет Джо Зиглер, бывший геймдиректор Valorant от Riot Games. По его словам, он трудится над Marathon последние 9 месяцев.
По информации издания IGN, Bungie решила сменить творческих руководителей Marathon. В частности, с позиции геймдиректора убрали Кристофера Барретта. Причастны ли по-прежнему к шутеру Скотт Тейлор (генеральный менеджер) и Стив Коттон (креативный директор), не уточняется.
Также неизвестна дальнейшая судьба Кристофера Барретта. Останется ли он в Bungie или уйдет, не сообщается.
#bungie #HotGame #Marathon #Valorant
19 марта стало известно о смене руководителя разработки extraction-шутера Marathon от Bungie. Теперь производство проекта возглавляет Джо Зиглер, бывший геймдиректор Valorant от Riot Games. По его словам, он трудится над Marathon последние 9 месяцев.
По информации издания IGN, Bungie решила сменить творческих руководителей Marathon. В частности, с позиции геймдиректора убрали Кристофера Барретта. Причастны ли по-прежнему к шутеру Скотт Тейлор (генеральный менеджер) и Стив Коттон (креативный директор), не уточняется.
Также неизвестна дальнейшая судьба Кристофера Барретта. Останется ли он в Bungie или уйдет, не сообщается.
#bungie #HotGame #Marathon #Valorant