Hipnc Club
5.15K subscribers
28 photos
8 videos
4 files
226 links
Канал про SideFX Houdini. Автор: Станислав Демченко.

Youtube: youtube.com/c/houdinirus

Теги:
#hda - ассеты
#hip - файлы проектов
#скрипт
#совет
#vex
#python
#redshift
#gamedev
#работа
#фриланс
#урок
Download Telegram
Свет и тень. Очень крутая интерактивная статья о природе освещения. Как распространяется свет, как работает глобальное освещение, что такое закон обратных квадратов и так далее. Очень много полезного, а главное, что на любой иллюстрации можно дергать крутилки и смотреть, что меняется. На английском языке.
https://ciechanow.ski/lights-and-shadows/
Redshift в Гудини. Этот курс Дима Крипаков делал полгода. За это время многое произошло, наш мир изменился до неузнаваемости, но Редшифт все еще остается лучшим ГПУ-рендером для Гудини. Дима, который, кстати, и сам успел переболеть короновирусом, разобрал в курсе буквально каждую настройку, каждую галочку. По многим аспектам ему пришлось лично общаться с разработчиками, потому что документация оказалась довольно куцей.

Я, как первый бета-зритель этого курса, могу сказать, что еще не видел столь основательной работы, все очень доходчиво и разложено по полочкам. Даже те, кто давно рендерит в РШ, найдут для себя что-то новое, я гарантирую.

https://www.youtube.com/watch?v=57zIrsTr_pA
Если вы давно хотите разрабатывать игры, но не знаете, с чего начать, то Геймджемы - это ваш выбор. Во время джема за короткий срок нужно создать игру на определенную тему.
С 14 по 22 августа SideFX проводит Гудини-геймджем, в котором может принять участие каждый желающий. По правилам все ассеты для игры должны быть созданы в Гудини - и проекты будут проверяться. Предусмотрены призы, но это не главное. Главное - можно попробовать себя в новом интересном деле. Еще есть время, чтобы найти себе команду и подстроить график.
Вот ссылка на страницу джема:
https://itch.io/jam/houdini-game-jam-2020
О пользе геймджемов я знаю на собственном опыте. Мы с Димой Крипаковым буквально сегодня закончили участие в одном из них (Brackeys jam) и за неделю сделали игру.
Если вам интересно, как это было, можете почитать о процессе создания. Там есть все: и Гудини, и слёзы, и страсти по бэкапам. И, конечно, советы новичкам.
https://telegra.ph/Kak-my-pouchastvovali-v-gejmdzheme-Postmortem-Karma-Land-08-08
#gamedev
Процедурный дом. Если вы истосковались по качественным урокам на родном языке, то вот вам плейлист с канала Serg reinforcedcc про создание процедурного рандомного дома. Целых семь частей, все круто и без лишней воды. Лайк, подписка, ну вы понимаете: https://www.youtube.com/watch?v=dsTqxTKr2qs&list=PLQ0gx_uKc3SqNR8HkKshjHiDNRD7dyfvY
#урок
Наш подписчик Влад Лавренов снова засветился - на сей раз аж у Энтагмы. Он сделал для них эксклюзивный урок по созданию Path Solver и выложил бесплатные ассеты для подобного эффекта. Получилось здорово.
https://vimeo.com/450400161

Ссылка на проект на Behance: https://www.behance.net/gallery/97512929/Path-Solver-HDA

#урок
Наш подписчик Михаил Кузнецов по фотографии воссоздал симпатичную сцену с рендером в Редшифте. Теперь эта сцена готова и ее можно скачать и изучить. https://gumroad.com/l/nYXfF
#hip
Вот и подошёл к концу наш конкурс видео-уроков. На него было прислано пять работ. Я, признаюсь, ожидал немного большего, но записывать уроки - это и правда сложно, так что все участники молодцы.

Сегодня, начиная с 11 часов по московскому времени, эти уроки по очереди, с разницей в час, станут доступны на нашем канале. Победителя определит активность зрителей, так что не стесняйтесь ставить лайки и комментировать те уроки, которые вам понравятся.

Всем добра!
Многие из наших подписчиков изучают языки программирования - будь то Python, Vex или C# для Юнити. Таким людям я хочу посоветовать сайт https://www.codewars.com/

Это гигантский сборник задач по программированию. Вы можете выбрать свой любимый язык (например Python или C#), отсортировать задачи по сложности и решать их по очереди, набирая баллы и сравнивая свое решение с решениями других пользователей. Там есть встроенный IDE для набора программы и система, которая тестирует ваш код.

На мой взгляд очень полезная штука, рекомендую.
#совет
SideFX, наконец-то, подвели итоги Houdini Gamejam, часть игр которого я разбирал на канале. И, честно говоря, результаты немного обескураживают. Как человек со стороны, поигравший в большинство из этих игр, я бы расставил призовые места совсем иначе. Впрочем, меня никто в судьи и не сажал, так что все честно.

В любом случае, как когда-то давно сказал один умный человек (на самом деле это сказал я и сравнительно недавно): главный приз в джеме - это полноценная законченная игра и бесценный опыт.

Посмотреть список победителей можно тут:
https://www.sidefx.com/community-main-menu/houdini-game-jam-2020/houdini-game-jam-2020-winners/

И небольшой деморил из игр с джема:
https://www.youtube.com/watch?v=kgrYRLE_Z5M
#gamedev
Закончился конкурс видеоуроков и настало время подвести его итоги и выбрать победителя. Подробнее об этом в видео на канале: https://www.youtube.com/watch?v=Z9rqTwm-Awo

Первое место: "Ramp parameter на примерах"
Второе место: "Анемона с Vex"
Третье место: "Частицы в Python"

Поздравляем победителей!
Houdini for games. Админ чата https://t.me/HoudiniGameTools (кстати, рекомендую) не так давно создал телеграм-канал, куда выкладывает все доступные и проверенные видеоуроки и мастер классы по использованию Гудини в геймдеве. Выходит отличная библиотека, где все отсортировано по тегам.
https://t.me/HoudiniForGames

#gamedev
А вот познакомьтесь, FiftyTwo, геймдев-студия из Нижнего Новогорода, состоящая из трех человек. Делают веселые игры, работают в Гудини и регулярно постят клевые гифки с работой своих сетапов. Рекомендую подписаться для вдохновения.
И да, я готов повторять, пока все не запомнят: Гудини - идеальный инструмент для инди-разработчиков.
#gamedev
Forwarded from FIFTYTWO
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Генератор машинок 🚗🚕🚙🚌🚎
А вы знали, что у SideFX есть удобный Launcher, в котором можно контролировать установленные версии Гудини и обновлять их?

Я вот не знал и всегда ставил вручную, не доматывая до конца страницы загрузок. Делюсь радостью с такими же слоупоками, как я.

https://www.sidefx.com/download/

#совет
Даня Криворучко, небезызвестный Houdini-artist, ныне проживающий в Нью-Йорке, в течение четырех лет пилил свой сайд-проект по роману "Ложная слепота". Он смог собрать внушительную команду и даже заручился поддержкой самого Питера Уоттса, автора книги. Сегодня их творение вышло в свет.

На мой взгляд, это запредельно круто. Визуал легко составит конкуренцию высокобюджетным голливудским фильмам. Даже если вы не читали книгу, можно посмотреть "Blindsight", как трейлер несуществующего фильма. Многие сцены проработаны просто потрясающе, сочно и со вкусом. Очень надеюсь, что ребятам это принесет свои дивиденды - вангую контракт с Нетфликсом. Как минимум.

https://vimeo.com/467342474
Меня тут пригласили принять участие в подкасте о разработке игр "Пилим, трем". Рассказал про использование Гудини в геймдеве и обо всем таком. Вроде бы получилось предметно.

Кстати, у ребят очень даже хороший подкаст с интересными гостями (это я не про себя, если что). Рекомендую!

https://www.youtube.com/watch?v=AbzSV6Be5Qg
#gamedev
SideFX, наконец-то, выложили отдельные выступления с HIVE. Чтобы не потерять ничего, я добавил видео про KineFX в плейлист на своем канале. В том числе там есть отличный урок про ретаргетинг на русском языке от нашего подписчика Богдана Зыкова. Если вы вдруг пропустили — обязательно посмотрите. https://www.youtube.com/playlist?list=PLwD9qFKH5__bgUQZDW2plwxvDVy1QDnvX
#kinefx #урок
Какой версией Гудини вы пользуетесь чаще всего?
public poll

18.5 – 245
👍👍👍👍👍👍👍 40%

18 – 198
👍👍👍👍👍👍 32%

17.5 – 145
👍👍👍👍 24%

16.5 – 10
▫️ 2%

Младше 16.5 – 7
▫️ 1%

17 – 7
▫️ 1%

👥 612 people voted so far.