Forwarded from Online-VFX
Это 12 месяцев практики, 9 основных блоков, 4 специализированных модуля и 2 групповых курсовых проекта.
Студенты последовательно пройдут путь от архитектуры Houdini и основ процедурализма до сложных FX-симуляций:
Параллельно с основной программой пройдут 4 специализированных модуля:
Полученные знания студенты применят в двух групповых курсовых проектах:
Работа над проектами выстроена по принципам студийного продакшена и охватывает весь процесс создания VFX, от концепта до финального композитинга. Серия лекций по USD Pipeline также поможет разобраться в организации пайплайна и совместной работе над проектом.
Листайте карточки, чтобы посмотреть полный roadmap курса.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥16
Вы будете смеяться, но я доделываю свой собственный Houdini Engine Unity.
Он стабильный, удобный и быстрый. Он не удаляет всю вашу работу в рандомный вторник и не зависает по расписанию. И при этом работает с лицензией Houdini Engine.
Я записал небольшой тизер, посмотрите пожалуйста.
https://www.youtube.com/watch?v=86lUgx10c5k
#unity #gamedev #unitoolkit
Он стабильный, удобный и быстрый. Он не удаляет всю вашу работу в рандомный вторник и не зависает по расписанию. И при этом работает с лицензией Houdini Engine.
Я записал небольшой тизер, посмотрите пожалуйста.
https://www.youtube.com/watch?v=86lUgx10c5k
#unity #gamedev #unitoolkit
YouTube
Houdini Engine Unity on Steroids (teaser)
Полноценная альтернатива Houdini Engine Unity скоро выйдет в свет.
UniToolkit для фрилансеров:
https://boosty.to/houdini/posts/52bbadeb-9449-4718-bd44-d4df2de0e915
UniToolkit для студий:
https://boosty.to/houdini/posts/a7c108bb-c42b-440f-ad05-bdf86b07158e…
UniToolkit для фрилансеров:
https://boosty.to/houdini/posts/52bbadeb-9449-4718-bd44-d4df2de0e915
UniToolkit для студий:
https://boosty.to/houdini/posts/a7c108bb-c42b-440f-ad05-bdf86b07158e…
🔥75
Forwarded from Dreams and Robots
Итак. Astra Very High, SideFX Houdini и немного свободного времени.
Честно скажу, изначально делал тест, чтобы убедиться, что Гудини-артистам бояться нечего. Хотелось посмеяться над потугами нейросети в нашей любимой программе.
Кодекс отработал через Python Shell, безо всяких визуальных эффектов - вызывал консоль и вставлял в нее команды. Сначала он создал сцену, проверил её, сделал рендер, нашёл ошибку, исправил, потом ещё раз проверил, экспортировал FBX и шейдер для Юнити (хотя я не просил).
Через 40 минут я вернулся к компьютеру и... Ну, скажем так, посмеяться не удалось.
Да, в сцене много спорного. Он практически везде использовал Python вместо обычных нод - и простое обновление параметров приводит к зависанию на 5 секунд, что много для такой простой модели. Да, для игры меш тяжеловат и требует оптимизации...
Но ведь получилось! Модель выглядит хорошо, риг адекватный, Кодекс даже написал свою реализацию Fabrik на Python для инверсной кинематики и сделал анимацию!
Вторым проходом я попросил оптимизировать ассет, и он спокойно переписал всё на Вексе, ускорив генерацию до почти комфортного уровня.
Что ещё сказать, даже не знаю. Пойду на балкон, посмотрю на небо.
#chatgpt #openai #astra
Честно скажу, изначально делал тест, чтобы убедиться, что Гудини-артистам бояться нечего. Хотелось посмеяться над потугами нейросети в нашей любимой программе.
Кодекс отработал через Python Shell, безо всяких визуальных эффектов - вызывал консоль и вставлял в нее команды. Сначала он создал сцену, проверил её, сделал рендер, нашёл ошибку, исправил, потом ещё раз проверил, экспортировал FBX и шейдер для Юнити (хотя я не просил).
Через 40 минут я вернулся к компьютеру и... Ну, скажем так, посмеяться не удалось.
Да, в сцене много спорного. Он практически везде использовал Python вместо обычных нод - и простое обновление параметров приводит к зависанию на 5 секунд, что много для такой простой модели. Да, для игры меш тяжеловат и требует оптимизации...
Но ведь получилось! Модель выглядит хорошо, риг адекватный, Кодекс даже написал свою реализацию Fabrik на Python для инверсной кинематики и сделал анимацию!
Вторым проходом я попросил оптимизировать ассет, и он спокойно переписал всё на Вексе, ускорив генерацию до почти комфортного уровня.
Что ещё сказать, даже не знаю. Пойду на балкон, посмотрю на небо.
#chatgpt #openai #astra
🔥41
Forwarded from Dreams and Robots
GPT Astra, SideFX Houdini, 40 минут времени и 25 процентов недельного лимита на тарифе Plus. Задал один промпт, добавил рефы - получил готовый проект на выходе.
Я здесь не делал ничего, только нажал на кнопку Render to Disk, ну и добавил музыку из Suno с эффектами.
Для тех, кто не понял, о чём речь: это не генерация видео. Это создание полноценной сцены в 3D-пакете, с продуманным дизайном, абстрактными объектами, настроенным светом, материалами, анимацией и параметрами рендера.
Я сдвигаю стрелку на шкале "ЗАТО" в положение "зато он хреново работает с камерой".
Binary solo.
#chatgpt #astra #анимация
Я здесь не делал ничего, только нажал на кнопку Render to Disk, ну и добавил музыку из Suno с эффектами.
Для тех, кто не понял, о чём речь: это не генерация видео. Это создание полноценной сцены в 3D-пакете, с продуманным дизайном, абстрактными объектами, настроенным светом, материалами, анимацией и параметрами рендера.
Я сдвигаю стрелку на шкале "ЗАТО" в положение "зато он хреново работает с камерой".
Binary solo.
#chatgpt #astra #анимация
🔥25
У нас новая коллаба!
В новом видео Станислав Пологрудов из OnlineVFX рассказывает о том, как подружить процедурный подход Houdini с современным генеративным пайплайном на примере модели одного культового дроида.
Посмотрите, пожалуйста.
https://youtu.be/EpBsljFjL8A
#procedural #video
В новом видео Станислав Пологрудов из OnlineVFX рассказывает о том, как подружить процедурный подход Houdini с современным генеративным пайплайном на примере модели одного культового дроида.
Посмотрите, пожалуйста.
https://youtu.be/EpBsljFjL8A
#procedural #video
YouTube
Процедурный IG-11 в генеративном пайплайне
В этом видео Станислав Пологрудов, преподаватель курса VFX ARTIST, показывает возможности процедурного моделинга в Houdini на примере дроида IG-11.
Это не столько урок, сколько небольшое погружение в атмосферу процедурализма и современного генеративного…
Это не столько урок, сколько небольшое погружение в атмосферу процедурализма и современного генеративного…
🔥42
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
19 сентября в @OnlineVFX стартует курс VFX ARTIST. Студенты осваивают создание визуальных эффектов, а на спецмодуле AI Assisted Development учатся включать AI-агентов в свой рабочий процесс.
Полученные знания студенты применяют в двух групповых курсовых проектах с поддержкой преподавателей.
🗻 Environmental
💥Animation + FX
К окончанию курса у студентов есть опыт командной работы, проекты для портфолио и понимание актуального VFX-пайплайна.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥6
Forwarded from Online-VFX
Как меняется работа VFX-артиста с появлением AI-агентов? Какие знания нужны, чтобы начать работать в индустрии и адаптироваться к новым технологиям?
Поговорим о профессии на практике
Преподаватели курса VFX ARTIST расскажут об обучении и ответят на ваши вопросы.
Ссылка на трансляцию появится в @OnlineVFX в день вебинара.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥6