Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Продолжаю рассказывать про мой анимационный секвенсор для Гудини. На сей раз хочу показать работу с персонажной анимацией, чтобы вы оценили удобство и скорость секвенсора.
Если у вас есть идеи, как сделать ещё лучше - пишите в комментариях.
Спасибо за внимание!
#sequencer #animation
Если у вас есть идеи, как сделать ещё лучше - пишите в комментариях.
Спасибо за внимание!
#sequencer #animation
🔥73
YouTube
ТРЕЙЛЕР КУРСА | Character In-Depth: Lookdev
Character In-Depth: Lookdev — новый курс по созданию реалистичных персонажей для кино, синематиков и VFX.
Итог курса — готовый production-ready персонаж с deformation-friendly топологией, качественными текстурами и шейдингом, который уверенно чувствует себя…
Итог курса — готовый production-ready персонаж с deformation-friendly топологией, качественными текстурами и шейдингом, который уверенно чувствует себя…
🎥 Трейлер курса: YouTube и VK
Преподаватель — Андрей Максимов, действующий VFX-супервайзер в студии Main Road Post, с более чем 20-летним опытом в индустрии (с 2003 года).
Курс посвящен созданию production-ready реалистичных персонажей с высоким уровнем детализации. Студенты изучат полный цикл разработки, начиная с концепт-идеи.
Программы курса:
Blender
В рамках курса вы освоите:
• Интерпретация концепта
• Блокинг, первичный скульпт
• Retopology и UV
• High-res детализация
• Текстурирование в Substance Painter
• Advanced shading (в Blender и Houdini)
• Сборка USD ассета
• Презентация в демориле
Результатом обучения станет готовый персонаж, соответствующий индустриальным стандартам кино, с deformation-friendly топологией, набором текстур и продвинутым шейдингом. Финальный блок курса посвящен презентации персонажа в демориле.
📅 Старт — 17 мая
🔗 Программа и регистрация: https://online-vfx.ru/course-and-masters/217-character-in-depth-lookdev
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥12
YouTube
Houdini Animation Sequencer v1.0
Для России:
https://boosty.to/houdini/posts/f2a2359d-d814-4057-83ba-90a4934f9b00
Для других стран:
https://bereg.gumroad.com/l/houdini_animation_sequencer
Houdini Animation Sequencer - это полноценный секвенсор для создания сложной анимации, аналогичный…
https://boosty.to/houdini/posts/f2a2359d-d814-4057-83ba-90a4934f9b00
Для других стран:
https://bereg.gumroad.com/l/houdini_animation_sequencer
Houdini Animation Sequencer - это полноценный секвенсор для создания сложной анимации, аналогичный…
Houdini Animation Sequencer вышел!
Полноценный анимационный таймлайн, над которым я долго работал, добрёл до версии 1.0. Протестировано с Гудини версий 19.5 - 21.0
Ссылки:
https://bereg.gumroad.com/l/houdini_animation_sequencer
https://boosty.to/houdini/posts/f2a2359d-d814-4057-83ba-90a4934f9b00
Видео:
https://www.youtube.com/watch?v=xNBXJv0V-5o
Спасибо за внимание!
#animation #sequencer
Полноценный анимационный таймлайн, над которым я долго работал, добрёл до версии 1.0. Протестировано с Гудини версий 19.5 - 21.0
Ссылки:
https://bereg.gumroad.com/l/houdini_animation_sequencer
https://boosty.to/houdini/posts/f2a2359d-d814-4057-83ba-90a4934f9b00
Видео:
https://www.youtube.com/watch?v=xNBXJv0V-5o
Спасибо за внимание!
#animation #sequencer
🔥107
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
На курсе вы получите базу программирования, разберетесь в логике Houdini и научитесь работать в связке с AI как с инструментом, а не слепо копировать.
Современные AI-модели умеют автоматизировать рутину, собирать сложные цепочки действий в код и работать прямо внутри сцен Houdini, Blender или Maya. Но чтобы эффективно использовать эти инструменты, важно понимать, что именно делает код, уметь его читать, править и адаптировать под задачу.
Что внутри курса:
• основы программирования и логики
• формулирование задач и AI промптов
• разбор реальных production-задач
• использование нейросетей внутри 3D-пайплайна
• выход за рамки одного софта
Если вы давно откладывали изучение программирования сейчас отличный момент начать.
📅 Старт — 12 июля.
🔗 Программа и регистрация:
https://online-vfx.ru/course-and-masters/187-houdini-vop-and-vex
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥11
Станислав Пологрудов из OnlineVFX записал для нашего канала урок про AI-Assisted создание инструмента автоматического нейротекстурирования с помощью агента Claude Code.
https://youtu.be/mJJU5-nKkyQ
Посмотрите, пожалуйста.
Спасибо!
#видео
https://youtu.be/mJJU5-nKkyQ
Посмотрите, пожалуйста.
Спасибо!
#видео
YouTube
Автоматическое текстурирование с AI-ассистентом
Курс AI Assisted Development:
https://online-vfx.ru/course-and-masters/187-houdini-vop-and-vex
Телеграм канал OnlineVFX:
https://t.me/OnlineVFX
В этом видео Станислав Пологрудов, преподаватель курса AI Assisted Development в школе Online VFX, разбирает…
https://online-vfx.ru/course-and-masters/187-houdini-vop-and-vex
Телеграм канал OnlineVFX:
https://t.me/OnlineVFX
В этом видео Станислав Пологрудов, преподаватель курса AI Assisted Development в школе Online VFX, разбирает…
🔥81
Forwarded from Online-VFX
AI ASSISTED DEVELOPMENT
VFX В НОВЫХ РЕАЛИЯХ
Открытый вебинар OnlineVFX
Поговорим о том, как меняется работа VFX-артиста с появлением AI-ассистентов и как использовать их для кода, автоматизации, создания инструментов и рабочих задач в Houdini.
Разберём, почему для эффективной работы с AI всё равно нужна база программирования, и почему важно не просто копировать код, а понимать, править и адаптировать его под свою задачу.
Вебинар пройдёт в преддверии старта курса AI Assisted Development для VFX-артистов в OnlineVFX.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥21
Обратите внимание! Один из самых эпичных курсов по Houdini стартует меньше чем через месяц!
🔥3
Forwarded from Online-VFX
Это 12 месяцев практики, 9 основных блоков, 4 специализированных модуля и 2 групповых курсовых проекта.
Студенты последовательно пройдут путь от архитектуры Houdini и основ процедурализма до сложных FX-симуляций:
Параллельно с основной программой пройдут 4 специализированных модуля:
Полученные знания студенты применят в двух групповых курсовых проектах:
Работа над проектами выстроена по принципам студийного продакшена и охватывает весь процесс создания VFX, от концепта до финального композитинга. Серия лекций по USD Pipeline также поможет разобраться в организации пайплайна и совместной работе над проектом.
Листайте карточки, чтобы посмотреть полный roadmap курса.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥16
Вы будете смеяться, но я доделываю свой собственный Houdini Engine Unity.
Он стабильный, удобный и быстрый. Он не удаляет всю вашу работу в рандомный вторник и не зависает по расписанию. И при этом работает с лицензией Houdini Engine.
Я записал небольшой тизер, посмотрите пожалуйста.
https://www.youtube.com/watch?v=86lUgx10c5k
#unity #gamedev #unitoolkit
Он стабильный, удобный и быстрый. Он не удаляет всю вашу работу в рандомный вторник и не зависает по расписанию. И при этом работает с лицензией Houdini Engine.
Я записал небольшой тизер, посмотрите пожалуйста.
https://www.youtube.com/watch?v=86lUgx10c5k
#unity #gamedev #unitoolkit
YouTube
Houdini Engine Unity on Steroids (teaser)
Полноценная альтернатива Houdini Engine Unity скоро выйдет в свет.
UniToolkit для фрилансеров:
https://boosty.to/houdini/posts/52bbadeb-9449-4718-bd44-d4df2de0e915
UniToolkit для студий:
https://boosty.to/houdini/posts/a7c108bb-c42b-440f-ad05-bdf86b07158e…
UniToolkit для фрилансеров:
https://boosty.to/houdini/posts/52bbadeb-9449-4718-bd44-d4df2de0e915
UniToolkit для студий:
https://boosty.to/houdini/posts/a7c108bb-c42b-440f-ad05-bdf86b07158e…
🔥75
Forwarded from Dreams and Robots
Итак. Astra Very High, SideFX Houdini и немного свободного времени.
Честно скажу, изначально делал тест, чтобы убедиться, что Гудини-артистам бояться нечего. Хотелось посмеяться над потугами нейросети в нашей любимой программе.
Кодекс отработал через Python Shell, безо всяких визуальных эффектов - вызывал консоль и вставлял в нее команды. Сначала он создал сцену, проверил её, сделал рендер, нашёл ошибку, исправил, потом ещё раз проверил, экспортировал FBX и шейдер для Юнити (хотя я не просил).
Через 40 минут я вернулся к компьютеру и... Ну, скажем так, посмеяться не удалось.
Да, в сцене много спорного. Он практически везде использовал Python вместо обычных нод - и простое обновление параметров приводит к зависанию на 5 секунд, что много для такой простой модели. Да, для игры меш тяжеловат и требует оптимизации...
Но ведь получилось! Модель выглядит хорошо, риг адекватный, Кодекс даже написал свою реализацию Fabrik на Python для инверсной кинематики и сделал анимацию!
Вторым проходом я попросил оптимизировать ассет, и он спокойно переписал всё на Вексе, ускорив генерацию до почти комфортного уровня.
Что ещё сказать, даже не знаю. Пойду на балкон, посмотрю на небо.
#chatgpt #openai #astra
Честно скажу, изначально делал тест, чтобы убедиться, что Гудини-артистам бояться нечего. Хотелось посмеяться над потугами нейросети в нашей любимой программе.
Кодекс отработал через Python Shell, безо всяких визуальных эффектов - вызывал консоль и вставлял в нее команды. Сначала он создал сцену, проверил её, сделал рендер, нашёл ошибку, исправил, потом ещё раз проверил, экспортировал FBX и шейдер для Юнити (хотя я не просил).
Через 40 минут я вернулся к компьютеру и... Ну, скажем так, посмеяться не удалось.
Да, в сцене много спорного. Он практически везде использовал Python вместо обычных нод - и простое обновление параметров приводит к зависанию на 5 секунд, что много для такой простой модели. Да, для игры меш тяжеловат и требует оптимизации...
Но ведь получилось! Модель выглядит хорошо, риг адекватный, Кодекс даже написал свою реализацию Fabrik на Python для инверсной кинематики и сделал анимацию!
Вторым проходом я попросил оптимизировать ассет, и он спокойно переписал всё на Вексе, ускорив генерацию до почти комфортного уровня.
Что ещё сказать, даже не знаю. Пойду на балкон, посмотрю на небо.
#chatgpt #openai #astra
🔥41