Hipnc Club
5.21K subscribers
32 photos
16 videos
4 files
247 links
Канал про SideFX Houdini. Автор: Станислав Демченко.

Youtube: youtube.com/c/houdinirus

Теги:
#hda - ассеты
#hip - файлы проектов
#скрипт
#совет
#vex
#python
#redshift
#gamedev
#работа
#фриланс
#урок
Download Telegram
Forwarded from Online-VFX
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🦾SOFTBODY DYNAMICS стартует уже 19 октября! Курс проходит всего раз в год.

😎 В центре программы — Vellum Solver, основной инструмент для soft-body динамики. Но будут рассмотрены и другие солверы (Wire, FEM, Grains) — для задач, где Vellum ограничен.

Практика охватывает всё:
— симуляция одежды и тканей,
— tearing и plasticity,
— работа с тетраэдрами (tissue, кожа),
— grains и fluids,
— плюс бонус по мышечному фреймворку.

👨‍🏫 Преподаватель: Алексей Першин.
📅 Старт — 19 октября.
📱 Канал школы @OnlineVFX
🦾 Подробности и регистрация: https://www.online-vfx.ru/course-and-masters/198-houdini-soft-body-dynamics
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥22
У нас подъехала новая коллаба!

Алексей Першин, автор курса Softbody dynamics школы OnlineVFX, записал урок по созданию комплексного шота для моушен-дизайна - от рефа до кэша.

Посмотрите, пожалуйста. Ссылки на материалы для урока - в описании видео.

Кстати, курс Алексея стартует уже на днях - не упустите момент.

https://youtu.be/Q81c87WL7CQ
🔥86
В последнем обновлении UniToolkit я добавил поддержку террейнов. Теперь можно перегнать ландшафт из Гудини в Юнити максимально быстро и просто.

Новая версия UniToolkit умеет:
- Упаковывать PBR-текстуры в слои террейна
- Экспортировать террейн со всеми слоями, травой и деревьями
- Разрезать большие террейны на чанки и склеивать их в Юнити
- Автоматически конвертировать материал в MicroSplat
- Создавать озёра и реки с запеканием карты течения
- Расставлять по террейну префабы с инстансингом

Всё очень удобно, автоматически и процедурно.

Записал два урока о том, как пользоваться новыми фичами. Английская дорожка доступна в плеере Youtube.
Посмотрите, пожалуйста:
https://youtu.be/t2Db5MuNNQg

#unitoolkit #gamedev #unity3d
🔥44
Всем привет! Это Стас. У меня появилось свободное время до конца года, и я решил возобновить индивидуальные занятия и консультации по Гудини. Обратите внимание.

Возможные темы:
- Гудини с нуля
- Процедурное моделирование
- VOP, Vex и алгоритмы в Гудини
- Анимация и риг в KineFX
- Симуляция твердых, мягких тел и частиц
- PDG для автоматизации работы
- Python в Гудини
- Гудини для геймдева

Стоимость занятий: 3000 рублей или 50 долларов за час.

Пишите в личку @stanislav_de
🔥97
Кто решил с нового года освоить новый скилл? Для вас есть информация!

Давно понятно, что сегодня обучать программированию нужно с учетом нейросетей. Языковые модели уже часть нашей реальности, и дело не в промптах, а в умении мыслить шире: понимать, как устроен код и системы в целом, не заучивая отдельные алгоритмы вроде пузырьковой сортировки.

Поэтому сам подход к обучению программированию будет меняться. Очень круто, что преподаватели OnlineVFX двигаются в этом направлении - сохраняя сильную теорию добавляют нейросети в микс. Я бы на вашем месте обратил внимание на этот курс.
🔥6
Forwarded from Online-VFX
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🦾 В OnlineVFX стартует курс по программированию для VFX-артистов: VEX, Python в связке с AI (Claude, Gemini).

Программирование в VFX сегодня уже не просто «расширение возможностей». Современные AI-модели умеют автоматизировать рутину, собирать сложные цепочки действий в код и работать прямо внутри сцен Houdini, Blender или Maya. Но чтобы эффективно использовать эти инструменты, важно понимать, что именно делает код, уметь его читать, править и адаптировать под задачу.

На курсе вы получите базу программирования с упором на VEX и Python, разберетесь в логике Houdini и научитесь работать в связке с AI как с инструментом, а не слепо копировать.

Что внутри курса:
• основы программирования и логики
• работа с VEX и Python
• формулирование задач и AI промптов
• разбор реальных production-задач
• использование нейросетей внутри 3D-пайплайна
• выход за рамки одного софта


Если вы давно откладывали изучение программирования сейчас отличный момент начать.

📅 Старт — 18 января.
📱 Канал школы @OnlineVFX
🔗 Программа и регистрация:
https://online-vfx.ru/course-and-masters/187-houdini-vop-and-vex
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥21
Отличный день для новой коллабы!

https://youtu.be/R4c6k8Bb0yg

Сегодня у нас в гостях Стас Пологрудов из OnlineVFX. Он расскажет о применении AI-ассистента для создания полезного цифрового ассета выделения похожих островов на геометрии. Под чутким руководством Стаса Claude создал все необходимые ноды, продумал логику и написал код на VEX и Python.

Это видео, наверное, сложно назвать полноценным уроком, но я смотрел не отрываясь с открытым ртом. До Скайнета ещё далеко, но если оператор нейросети знает своё дело, то случаются чудеса.

Кстати, именно этому знанию своего дела и обучают на новом курсе по программированию для VFX-артистов, я вам даже ссылку для удобства приложу:
https://online-vfx.ru/course-and-masters/187-houdini-vop-and-vex

#programming #python #vex #видео
🔥65
В школе OnlineVFX скоро стартует новый поток одного из самых полных и полезных курсов по Гудини - VFX Artist.

Курс долгий - для тех, кто готов серьёзно заняться своим образованием.

Обратите внимание.
🔥9
Forwarded from Online-VFX
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🦾 14 МАРТА в школе @OnlineVFX стартует курс VFX ARTIST

Вас ждет глубокое погружение в мир визуальных эффектов с использованием Houdini - мощнейшего инструмента для создания VFX.

Основные темы курса:
🔛Процедурализм, динамика, шейдинг, рендер, риг, анимация.
🔛 Работа в студийном пайплайне — научитесь выстраивать процессы так, как это делают в крупных продакшенах.
🔛 Освоение USD — современные технологии для эффективной работы со сценами.
🔛 Факультативы по моделингу, программированию и композитингу.


На курсе особое внимание уделяется командной работе, имитирующей процесс студийного продакшена. Курсовые проекты помогают студентам освоить все этапы работы с VFX и подготовиться к реальной студийной практике.

Длительность: 12 месяцев


✏️Записаться на курс можно на сайте: https://online-vfx.ru/course-and-masters/199-houdini-vfx-artist
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥11
Кстати говоря, завтра, 14 марта, в 12:00 (МСК) у OnlineVFX состоится открытый вебинар о создании визуальных эффектов. Будет интересный разговор об индустрии - рекомендую посетить.
🔥6
Forwarded from Online-VFX
🦾 14 марта школа @OnlineVFX проведёт открытый вебинар о профессии VFX Artist.

Визуальные эффекты сегодня используются в кино, рекламе, сериалах, играх и медиапроектах. При этом сама профессия VFX-артиста постоянно меняется вместе с технологиями и инструментами.

На вебинаре поговорим о том, как устроена индустрия визуальных эффектов и какие направления существуют внутри профессии.

Обсудим:
• основные специализации в VFX
• как устроена работа в студиях
• какие навыки сегодня востребованы
• как нейросети и новые технологии меняют индустрию

На встрече можно будет задать вопросы преподавателям программы VFX Artist и подробнее узнать о профессии.

📅 14 марта
🕛 12:00 по Москве


Ссылка на трансляцию появится в Telegram-канале школы @OnlineVFX в день вебинара.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥18
Всем привет, это Стас. В данный момент я доступен для найма и готов поработать с вашей командой над интересными проектами.

Рассматриваю следующие направления:
Gamedev (включая инди) или интерактив для музеев, выставок и VR.

Работаю в Houdini и Unity. Процедурщина, автоматизация, создание инструментов для пайплайна, техарт. Игры и приложения под ключ.

Языки:
C#, Python, Vex, GLSL

Навыки:
- Полный цикл создания процедурных игровых моделей, включая риг
- Автоматизация обработки ассетов
- Оптимизация графики под realtime
- Работа с эффектами, частицами и шейдерами (Shuriken, VFX Graph, Shader Graph, GLSL)
- Разработка под VR и MR (Oculus Quest, PCVR)
- Работа с UI (UI Toolkit, UGUI)
- Связь приложений через API, Websockets, TCP/UDP и так далее
- Архитектура и обучение нейросетей в PyTorch

Только удалёнка. Частичная или проектная занятость.
Если мои навыки могут быть вам полезны - пишите в личку, обсудим.

@stanislav_de
🔥61
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Всем привет! Пожалуйста, уделите семь минут своего времени, чтобы посмотреть этот тизер анимационного секвенсора, который я делаю для Гудини. Спасибо!

#sequencer #animation
🔥138