Hipnc Club via @vote
Оказывается, у нас уже прошло 20 стримов, из которых 12 были с гостями. Хочу собрать фидбек, насколько вам, вообще, интересен этот формат?
anonymous poll
Часть уже просмотрена, остальные посмотрю позже. – 245
👍👍👍👍👍👍👍 46%
Смотрю только те, что интересны. – 157
👍👍👍👍 29%
Посмотрел (-а) все стримы, жду следующих. – 93
👍👍👍 17%
Не смотрел (-а), верните уже уроки! – 39
👍 7%
👥 534 people voted so far.
anonymous poll
Часть уже просмотрена, остальные посмотрю позже. – 245
👍👍👍👍👍👍👍 46%
Смотрю только те, что интересны. – 157
👍👍👍👍 29%
Посмотрел (-а) все стримы, жду следующих. – 93
👍👍👍 17%
Не смотрел (-а), верните уже уроки! – 39
👍 7%
👥 534 people voted so far.
Тема сегодняшнего стрима: передача моделей и анимации из Гудини в игровой движок. Мы скомпилируем в одном видео все способы и хитрости, поговорим о нововведениях в Houdini 19.5, разберем варианты передачи вертексной анимации. Сегодня мы без гостей, по свойски, залетайте в 22:00 по московскому времени.
https://www.youtube.com/watch?v=Pgk6YTMQ8VM
https://www.youtube.com/watch?v=Pgk6YTMQ8VM
YouTube
Стрим: Houdini + Unity
Донаты: https://donatty.com/houdinirus
https://www.donationalerts.com/r/houdinirus
Поддержка канала:
Из России: https://boosty.to/houdini
Из других стран: https://www.patreon.com/hipnc
Телеграм-канал и чат: https://t.me/hipnc
Телеграм-канал про геймдев:…
https://www.donationalerts.com/r/houdinirus
Поддержка канала:
Из России: https://boosty.to/houdini
Из других стран: https://www.patreon.com/hipnc
Телеграм-канал и чат: https://t.me/hipnc
Телеграм-канал про геймдев:…
MOPs объявили конкурс на лучшую анимацию с использованием (что логично) МОПС и Гудини. Тема: "Лето", Конкурс стартует с первого августа. В качестве приза можно получить лицензии МОПС+ и FX. Поскольку вам, очевидно, в августе будет нечем заняться, почему бы и не поучаствовать?
https://www.motionoperators.com/blog/summer-of-mops/
https://www.motionoperators.com/blog/summer-of-mops/
На сегодняшнем стриме Александр Пермяков из Cyber Drone расскажет об использовании Гудини при создании шоу дронов. Будет интересно. Приходите в 22:00 по московскому времени.
https://www.youtube.com/watch?v=EidRH2floKA
https://www.youtube.com/watch?v=EidRH2floKA
YouTube
Стрим: Шоу дронов (Александр Пермяков)
Донаты: https://donatty.com/houdinirus
https://www.donationalerts.com/r/houdinirus
Поддержка канала:
Из России: https://boosty.to/houdini
Из других стран: https://www.patreon.com/hipnc
Телеграм-канал и чат: https://t.me/hipnc
Houdini FAQ: http://hipnc.club/houdini…
https://www.donationalerts.com/r/houdinirus
Поддержка канала:
Из России: https://boosty.to/houdini
Из других стран: https://www.patreon.com/hipnc
Телеграм-канал и чат: https://t.me/hipnc
Houdini FAQ: http://hipnc.club/houdini…
Хорошая база данных для рендерщиков. Тут и PBR-характеристики разных материалов, и параметры различных светильников (яркость и температура), и даже собраны размеры сенсора и кроп-фактор для распространенных камер.
https://physicallybased.info/
#рендер
https://physicallybased.info/
#рендер
physicallybased.info
Physically Based - The PBR values database
A database of physically based values for CG artists
Если вы не знаете, как делают людей, то сегодняшний стрим для вас! Даниэль Шамота, основатель студии VURT LABS, расскажет о том, как с помощью Гудини создаются цифровые аватары и реалистичные цифровые дублёры. Мы поговорим про пайплайн, обработку 4D-сканов и, конечно, про риг. А ещё узнаем, как создавался цифровой двойник для голливудской актрисы. Приходите в 22:00 по московскому времени! Будет интересно!
https://www.youtube.com/watch?v=LhXkmAVYsuk
https://www.youtube.com/watch?v=LhXkmAVYsuk
YouTube
Стрим: Digital Human в Гудини (Даниэль Шамота)
Донаты: https://donatty.com/houdinirus
https://www.donationalerts.com/r/houdinirus
Поддержка канала:
Из России: https://boosty.to/houdini
Из других стран: https://www.patreon.com/hipnc
Телеграм-канал и чат: https://t.me/hipnc
Houdini FAQ: http://hipnc.club/houdini…
https://www.donationalerts.com/r/houdinirus
Поддержка канала:
Из России: https://boosty.to/houdini
Из других стран: https://www.patreon.com/hipnc
Телеграм-канал и чат: https://t.me/hipnc
Houdini FAQ: http://hipnc.club/houdini…
Всем привет! У меня есть пара объявлений.
Во-первых следующий стрим будет последним в этом сезоне. После него мы уйдем на перерыв. Так что если вы давно хотели поприсутствовать на стриме, но все откладывали — обязательно приходите в воскресенье!
Во-вторых, чтобы второй сезон-таки вышел, мы ищем спонсоров. Если у вас есть бизнес, связанный с CG, и вы хотите рекламироваться на стримах — пишите в личку @stanislav_de. Предлагаем рекламу в самих стримах и анонсах в телеграм-канале. Мы заинтересованы скорее не в разовых акциях, а в постоянном сотрудничестве.
Во-первых следующий стрим будет последним в этом сезоне. После него мы уйдем на перерыв. Так что если вы давно хотели поприсутствовать на стриме, но все откладывали — обязательно приходите в воскресенье!
Во-вторых, чтобы второй сезон-таки вышел, мы ищем спонсоров. Если у вас есть бизнес, связанный с CG, и вы хотите рекламироваться на стримах — пишите в личку @stanislav_de. Предлагаем рекламу в самих стримах и анонсах в телеграм-канале. Мы заинтересованы скорее не в разовых акциях, а в постоянном сотрудничестве.
Когда-то я делал ассет Mapbox on steroids, который позволял скачивать хайрезные спутниковые карты и превращать их в ландшафт. Понятное дело, что он был написан под Python 2.7 и потерял актуальность. Но мир не без добрых людей, и на помощь страждущим пришел Александр Кириченко, который мало того, что переписал мой кривой код под новые версии питона, так еще и перенес его в последнюю версию официального ассета Mapbox. Короче, замечательный человек.
Ассет можно скачать там же, на Гамроад. Плюс под видео размещены ссылки на соцсети Александра, обязательно подписывайтесь.
https://www.youtube.com/watch?v=4l4z4lAGPUs
Ассет можно скачать там же, на Гамроад. Плюс под видео размещены ссылки на соцсети Александра, обязательно подписывайтесь.
https://www.youtube.com/watch?v=4l4z4lAGPUs
YouTube
Урок Houdini - "Ландшафт из спутниковой карты" (Mapbox on steroids)
Ссылка на скачивание ассета: https://gum.co/IMnXfK
Курс по частицам: https://gum.co/popnet
Курс по Chops: https://gum.co/chopnet
Телеграм-канал и чат: https://t.me/hipnc
Наш Патреон: https://www.patreon.com/hipnc
Небольшой урок-презентация ассета Mapbox…
Курс по частицам: https://gum.co/popnet
Курс по Chops: https://gum.co/chopnet
Телеграм-канал и чат: https://t.me/hipnc
Наш Патреон: https://www.patreon.com/hipnc
Небольшой урок-презентация ассета Mapbox…
Сегодня у нас стрим про шурешки! Дмитрий Куликов (Selfawarematter) поделится опытом создания стилизованных цифровых эффектов в Гудини. Обязательно приходите в 21:00 по московскому времени! Обратите внимание, стрим начнётся не в десять вечера, как обычно, а в девять.
И да, это будет последний стрим перед перерывом, так что пропускать нельзя.
https://www.youtube.com/watch?v=_9pY7eB0F10
И да, это будет последний стрим перед перерывом, так что пропускать нельзя.
https://www.youtube.com/watch?v=_9pY7eB0F10
YouTube
Стрим: Шурешки в Гудини (Дмитрий Куликов)
Донаты: https://donatty.com/houdinirus
https://www.donationalerts.com/r/houdinirus
Поддержка канала:
Из России: https://boosty.to/houdini
Из других стран: https://www.patreon.com/hipnc
Телеграм-канал и чат: https://t.me/hipnc
Houdini FAQ: http://hipnc.club/houdini…
https://www.donationalerts.com/r/houdinirus
Поддержка канала:
Из России: https://boosty.to/houdini
Из других стран: https://www.patreon.com/hipnc
Телеграм-канал и чат: https://t.me/hipnc
Houdini FAQ: http://hipnc.club/houdini…
Компания Reallusion, те, которые делают Character Creator, выпустили бесплатную тулзу для авторига любых моделей. Это как Миксамо, только круче. В том числе позволяет ригать пальцы и работать со сложными исходными позами.
Вот видос:
https://www.youtube.com/watch?v=JK3jUm-Yj1Y
Вот тут можно скачать:
https://actorcore.reallusion.com/auto-rig
Вот видос:
https://www.youtube.com/watch?v=JK3jUm-Yj1Y
Вот тут можно скачать:
https://actorcore.reallusion.com/auto-rig
YouTube
Deploy Auto-Rigging Tool to Create Animated 3D People & Rigged Characters for 3D Animation | AccuRIG
https://actorcore.reallusion.com/auto-rig
AccuRIG is a free application designed for fast and easy character rigging, aiming to reduce production effort for character artists by focusing on model design with automation and simplicity. Achieve accurate and…
AccuRIG is a free application designed for fast and easy character rigging, aiming to reduce production effort for character artists by focusing on model design with automation and simplicity. Achieve accurate and…
200205 3DWorld Houdini.pdf
1.3 MB
В 2002 году SideFX выпустили версию Houdini Select, которая должна была открыть мир Гудини маленьким студиям и разработчикам игр. Стоила она всего 2000 фунтов.
Специально для гиков я вырезал из журнала 3D World обзор Houdini 5 и Houdini Select. Приятного чтения!
You might have heard of Houdini. It has a reputation for being fearsomely complex, entirely procedural - and produced for propeller-headed technical directors with more than a penchant for typing in reams of impenetrable code.
Специально для гиков я вырезал из журнала 3D World обзор Houdini 5 и Houdini Select. Приятного чтения!
You might have heard of Houdini. It has a reputation for being fearsomely complex, entirely procedural - and produced for propeller-headed technical directors with more than a penchant for typing in reams of impenetrable code.
Hipnc Club
200205 3DWorld Houdini.pdf
Вакансия Houdini GameDev Generalist
Обязанности:
- Создание энвайронмента под мобильную платформу.
- Создание шейдеров в Amplify Shader Editor.
- Поддержание баланса между качеством и производительностью.
Требования:
- Наличие портфолио.
- Опыт работы в Houdini не менее одного года.
- Уверенное знание движка Unity.
- Уверенные навыки трехмерного моделирования.
- Опыт разработки графики под мобильные приложения.
- Опыт работы с Amplify Shader Editor.
Плюсом будет:
- Опыт работы с системой контроля версий Git.
Чтобы отозваться на данную вакансию заполните пожалуйста форму:
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdcsJquRdjWuRghBaN2Bms2QWVHBb1RXC0boM3sizUKEbzMrg/viewform?usp=sf_link
#работа #вакансии #work #job #Houdini #Modeling #GameDev
Обязанности:
- Создание энвайронмента под мобильную платформу.
- Создание шейдеров в Amplify Shader Editor.
- Поддержание баланса между качеством и производительностью.
Требования:
- Наличие портфолио.
- Опыт работы в Houdini не менее одного года.
- Уверенное знание движка Unity.
- Уверенные навыки трехмерного моделирования.
- Опыт разработки графики под мобильные приложения.
- Опыт работы с Amplify Shader Editor.
Плюсом будет:
- Опыт работы с системой контроля версий Git.
Чтобы отозваться на данную вакансию заполните пожалуйста форму:
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdcsJquRdjWuRghBaN2Bms2QWVHBb1RXC0boM3sizUKEbzMrg/viewform?usp=sf_link
#работа #вакансии #work #job #Houdini #Modeling #GameDev
Я решил собрать все ссылки на наши проекты в одном месте, чтобы не тратить время на поиски. А то люди удивляются, когда узнают, что у нас есть FAQ или канал про геймдев.
На этот список, кстати, можно подписаться, чтобы приходили уведомления о новых ссылках.
https://linktr.ee/hipnc
На этот список, кстати, можно подписаться, чтобы приходили уведомления о новых ссылках.
https://linktr.ee/hipnc
Linktree
hipnc | Twitter | Linktree
"Гудини по-русски" и всё, что связано с этим каналом.
У вас накопились старые скрипты на Python, которые вы давно хотели перенести на новые версии, но было лень? Возрадуйтесь! Существует онлайн-конвертер, переводящий код Python 2 в Python 3 без лишних телодвижений.
Проверил — работает.
https://python2to3.com/
Проверил — работает.
https://python2to3.com/
Python2to3
Python 2 to 3 converter online - Python2to3
Automated Python 2 to 3 converter online
Пока нет новостей про Гудини, воспользуюсь своей "медийностью" и прорекламирую видео, которое я только что залил на второй канал. Это разбор графики в игре Диско Элизиум (без спойлеров). Возможно, вам будет интересно. И да, Гудини там тоже есть, хотя и немного.
https://www.youtube.com/watch?v=vp5mtj2tJMQ
https://www.youtube.com/watch?v=vp5mtj2tJMQ
YouTube
Внутри Disco Elysium - Разбор графики
В этой рубрике мы залезаем в потроха известных видеоигр, чтобы разобраться, как они были сделаны.
И сегодня мы расскажем про Disco Elysium.
RPG от студии ZA/UM - это одна из лучших игр последнего десятилетия. Давайте разберемся, как она устроена внутри…
И сегодня мы расскажем про Disco Elysium.
RPG от студии ZA/UM - это одна из лучших игр последнего десятилетия. Давайте разберемся, как она устроена внутри…
Компания Rokoko, известная в индустрии захвата движения, запустила бесплатный браузерный Motion Capture по видео (разумеется AI-powered). Можно заливать свои клипы или использовать подключенную камеру. Алгоритм распознает движение и создает необходимую анимацию. И это безо всяких костюмов.
Выглядит удобно, будем тестировать.
https://www.youtube.com/watch?v=ZpCKukrtSsU
Выглядит удобно, будем тестировать.
https://www.youtube.com/watch?v=ZpCKukrtSsU
YouTube
Start animating with our free AI mocap tool Rokoko Video I Tutorial
Start your animation journey with our free AI mocap tool Rokoko Video. In this tutorial, you’ll learn the easiest way to animate your characters with Rokoko Video, no frills, and for free.
🏆 💵 Sign up to our first Animation Challenge with Rokoko Video and…
🏆 💵 Sign up to our first Animation Challenge with Rokoko Video and…
Если вы занимаетесь визуальным искусством и ещё не обратили внимание на нейросети, то зря. Это тот самый Next big thing, о котором мечтают инвесторы. Это технология, которая изменит очень многое в ближайшие годы, а то и месяцы. Лучше всего такие вещи чуют инфоцыгане, и вы уже наверняка видели рекламу "курсов по ИИ-арту". Верный знак, что пора изучать тему.
Последние несколько месяцев мы работаем над использованием ИИ-арта для решения реальных задач моушен-дизайна и геймдева, в том числе и в Гудини. Чтобы структурировать информацию мы создали новый канал "Dreams and Robots", посвященный внедрению ИИ в реальные проекты. Это будет не просто свалка сгенерированных картинок, мы постараемся вести его с пользой для всех. На канале уже есть подробная инструкция о том, как установить себе Stable Diffusion и начать с ним работу.
Подписывайтесь!
https://t.me/dreamsrobots
Кстати, арты в посте сгенерированы нами в Stable Diffusion, ровно как и аватарка для нового канала.
Последние несколько месяцев мы работаем над использованием ИИ-арта для решения реальных задач моушен-дизайна и геймдева, в том числе и в Гудини. Чтобы структурировать информацию мы создали новый канал "Dreams and Robots", посвященный внедрению ИИ в реальные проекты. Это будет не просто свалка сгенерированных картинок, мы постараемся вести его с пользой для всех. На канале уже есть подробная инструкция о том, как установить себе Stable Diffusion и начать с ним работу.
Подписывайтесь!
https://t.me/dreamsrobots
Кстати, арты в посте сгенерированы нами в Stable Diffusion, ровно как и аватарка для нового канала.