Hipnc Club
5.32K subscribers
30 photos
14 videos
4 files
245 links
Канал про SideFX Houdini. Автор: Станислав Демченко.

Youtube: youtube.com/c/houdinirus

Теги:
#hda - ассеты
#hip - файлы проектов
#скрипт
#совет
#vex
#python
#redshift
#gamedev
#работа
#фриланс
#урок
Download Telegram
Сейчас многие начали активно изучать тему криптовалюты, а так как я в свое время не нашел в море инфоцыганских заманух адекватных материалов для новичков, то решил сделать свое собственное руководство по использованию крипты в текущих условиях.

Надеюсь, будет полезным. Всем добра!

https://telegra.ph/Kripta-dlya-chajnikov-04-06
🔥41
Объемный рассказ о том, как эпики в Гудини генерировали город для своей матричной технодемки. Генерация с использованием PDG занимала около 25 минут на Threadripper, при этом город состоит из восьми миллионов инстансов разных объектов.

Посмотрите, это интересно. Помимо хвастовства ассетами, там рассказывается про разные трюки по созданию процедурных моделей.

https://www.youtube.com/watch?v=usJrcwN6T4I
🔥46
А вы знали, что у SideFX Labs есть Roadmap, в котором можно проследить, над чем они сейчас работают, и даже предложить свои идеи ассетов?

https://portal.productboard.com/sidefx/1-sidefx-labs-public-roadmap/tabs/1-recently-released
🔥20
Лучший способ изучить Гудини — это не повторять чужие уроки, а делать свои маленькие проекты. Если вдруг вы не можете себе такой проект придумать, то вот вам, пожалуйста, результаты недавно прошедшего Mardini Challenge. Скрольте вниз страницы, выбирайте понравившийся шот и пытайтесь его повторить. Ну или просто полюбуйтесь, какие красивые штуки делают ваши коллеги со всего мира.

https://www.sidefx.com/community-main-menu/contests-jams/mardini-2022/mardini-2022-winners/
🔥56
На сегодняшнем стриме у нас будет нишевая, но очень интересная тема: процедурное создание тайлов для гексагональных карт в стратегических и тактических играх. Думаю, что будет интересно даже тем, кто непосредственно таким не занимается. Приходите. Начало в 22:00 по Московскому времени.

https://www.youtube.com/watch?v=WY7tUsd-1pc
🔥43
А вот, кстати, вам свежий деморил Редшифта.

https://www.youtube.com/watch?v=z7zoJaMzbYc
🔥1
На сегодняшний стрим мы пригласили Михаила Кузнецова (Kma3d) из студии "Реверси". Вместе с ним мы разберем пайплайн работы с персонажем в Гудини: от скульптинга и создания блендшейпов в Zbrush до симуляции волос и рендера в Karma. Мне кажется будет интересно. Заходите.

Начало, как всегда, в 22:00 по Московскому времени.

https://www.youtube.com/watch?v=aPgxH1CBRIA
🔥63
Мы довольно часто пишем про геймдев, однако понимаем, что не всем тут это может быть интересно. Так что мы решили создать новый телеграм-канал, посвященный исключительно разработке игр. Там будет и оригинальный контент, и интересные ссылки, и рассказы про наши игры.

А может, там ничего и не будет, потому что мы ленивые. Так что можно безопасно подписываться.

https://t.me/blasers

Чат в нем тоже есть, ура.
🔥33
А вот вам бесплатный простенький ассет для визуализации скоростей в волюмах. На канале автора можно найти и другие полезности.
#hda

https://www.youtube.com/watch?v=8Rmd3_krUEc
🔥9
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Возвращаясь к нашему стриму о гексагональных картах. Я сделал демонстрационный проект с генерацией простеньких тайлов и карты из них.

Теперь вы можете создать случайную карту или даже нарисовать ее, чтобы контролировать, как ваши тайлы сочетаются в разных комбинациях.

Также вы можете посмотреть алгоритм (он написан на вексе) и перенести его в свой любимый игровой движок.

http://hipnc.club/download/hexagonal-tiles-example-hip/

Всем добра!
#hip #gamedev
🔥38
На сегодняшнем стриме наш гость Иван Рысь поделится тонкостями использования Веллума для сминания (а также растяжения, сжимания и разрывания) кроссовок Adidas. Заходите в 22:00 по Московскому времени.

https://www.youtube.com/watch?v=JtcrYq6KacU
🔥82
А теперь про Gamedev. На сегодняшнем стриме Алексей Калинин покажет, как создавались пропсы для игры Populus Run. Будет много процедурного моделинга, Houdini Engine, Unity3D, а заодно обсудим плюсы и минусы использования Гудини в инди-разработке. Приходите!
Начало, как всегда, в 22:00 по Московскому времени.

https://www.youtube.com/watch?v=MLD7XSjHm8Y
🔥41
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Я написал простой скрипт, который подставляет текстуру в UV-вьюпорт. Если выделена нода uvquickshade, то картинка берется из нее, иначе выдается запрос на выбор файла. Полезно для ручного расставления всяких декалей из атласов.

Это можно было сделать и раньше, нажав D над вьюпортом, выбрав Background - Uv - Disk File. А теперь вот можно быстрее. Пользуйтесь.

Скрипт надо установить на шелф как новый инструмент. Хоткей по вкусу.

https://gist.github.com/beregfx/96305723b6cdf6d11a743fd1236edb59

Забавный факт: несколькими версиями раньше этот скрипт не работал из-за ошибки в Python-модуле Гудини.

#скрипт
🔥77
Мы на какое-то время снова возвращаемся в активное преподавание и возобновляем регулярные частные занятия по Гудини. Отзывы хорошие, опыт большой, рассказываем толково, воду не льём. Записывайтесь.

Подробности и условия тут:
https://telegra.ph/CHastnye-zanyatiya-po-Gudini-05-25
🔥67
В сегодняшнем стриме Алексей Боровков расскажет о пайплайне создания оптимизированных процедурных моделей для игр с использованием Houdini Engine. Обязательно приходите в 22:00 по Московскому времени.

https://www.youtube.com/watch?v=IRzzResmYJo
🔥47
Houdini Gamejam 2022 состоится с 17 по 24 июня! У вас достаточно времени, чтобы собрать команду и поразить мир своей игрой. Подробности по ссылке:

https://www.sidefx.com/community-main-menu/contests-jams/houdini-game-jam-2022/

Напомню, что мы с Димой приняли участие в прошлом джеме, заняли второе место и даже получили призы (от всех спонсоров, кроме Epic games, что характерно).

Так что если вам нужно для вдохновения посмотреть шестнадцатиминутный фильм о создании игры за неделю, то вам повезло, у нас такой есть:
https://www.youtube.com/watch?v=ju-OLYGoiQk

#gamedev
🔥23
На сегодняшнем стриме Филипп Павлов поделится своими моушен-дизайнерскими секретами, и не только в сфере надувании пузырей. Нас ждут веллум, частицы, флюиды и много всего интересного. Обязательно приходите в 22:00 по Московскому времени.

https://www.youtube.com/watch?v=fEgIvWCemc4
🔥80
Возможно вы не заметили, но мы начали проводить стримы с гостями. Этот формат получился очень крутым и полезным, так как на стриме можно вживую подсмотреть чужие приёмы и профессиональные хитрости.

Так вот, пока что гостей для стрима я выбирал и приглашал сам. Теперь же я предлагаю подключить к этой задаче коллективный разум. Кого бы вы хотели видеть на стриме? Или, может, у вас самих есть, что показать? Или, может, вы знаете кого-то, у кого точно есть, что показать? Или этот кто-то знает ещё кого-то?

В общем, предлагайте в комментариях или напишите мне (@stanislav_de) напрямую!

Всем добра!
🔥91