Сейчас многие начали активно изучать тему криптовалюты, а так как я в свое время не нашел в море инфоцыганских заманух адекватных материалов для новичков, то решил сделать свое собственное руководство по использованию крипты в текущих условиях.
Надеюсь, будет полезным. Всем добра!
https://telegra.ph/Kripta-dlya-chajnikov-04-06
Надеюсь, будет полезным. Всем добра!
https://telegra.ph/Kripta-dlya-chajnikov-04-06
Telegraph
Крипта для чайников
Что такое криптовалюта? Давайте представим себе самый обычный банк. На его серверах хранится база данных, в которой для каждого клиента записаны все его транзакции, остаток на счёте и прочая информация. Когда вы совершаете операции через свой банк, в эту…
🔥41
Объемный рассказ о том, как эпики в Гудини генерировали город для своей матричной технодемки. Генерация с использованием PDG занимала около 25 минут на Threadripper, при этом город состоит из восьми миллионов инстансов разных объектов.
Посмотрите, это интересно. Помимо хвастовства ассетами, там рассказывается про разные трюки по созданию процедурных моделей.
https://www.youtube.com/watch?v=usJrcwN6T4I
Посмотрите, это интересно. Помимо хвастовства ассетами, там рассказывается про разные трюки по созданию процедурных моделей.
https://www.youtube.com/watch?v=usJrcwN6T4I
YouTube
The Matrix Awakens: Generating a World | Tech Talk | State of Unreal 2022
Watch our tech talk ‘The Matrix Awakens: Generating a World’ from the State of Unreal 2022 livestream.
In this tech talk, you’ll find out how Epic Games procedurally generated the city for ‘The Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience’ demo using a…
In this tech talk, you’ll find out how Epic Games procedurally generated the city for ‘The Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience’ demo using a…
🔥46
А вы знали, что у SideFX Labs есть Roadmap, в котором можно проследить, над чем они сейчас работают, и даже предложить свои идеи ассетов?
https://portal.productboard.com/sidefx/1-sidefx-labs-public-roadmap/tabs/1-recently-released
https://portal.productboard.com/sidefx/1-sidefx-labs-public-roadmap/tabs/1-recently-released
🔥20
22:00 по Московскому времени. Стрим про пайплайн создания игровых моделей. Приходите!
https://www.youtube.com/watch?v=TbhKvy8bo1g
https://www.youtube.com/watch?v=TbhKvy8bo1g
YouTube
Стрим: Модели для игр в Houdini
Донаты: https://donatty.com/houdinirus
Поддержка канала:
Из России: https://boosty.to/houdini
Из других стран: https://www.patreon.com/hipnc
Телеграм-канал и чат: https://t.me/hipnc
Houdini FAQ: http://hipnc.club/houdini-faq
Изучаем пайплайн создания игровых…
Поддержка канала:
Из России: https://boosty.to/houdini
Из других стран: https://www.patreon.com/hipnc
Телеграм-канал и чат: https://t.me/hipnc
Houdini FAQ: http://hipnc.club/houdini-faq
Изучаем пайплайн создания игровых…
🔥43
Лучший способ изучить Гудини — это не повторять чужие уроки, а делать свои маленькие проекты. Если вдруг вы не можете себе такой проект придумать, то вот вам, пожалуйста, результаты недавно прошедшего Mardini Challenge. Скрольте вниз страницы, выбирайте понравившийся шот и пытайтесь его повторить. Ну или просто полюбуйтесь, какие красивые штуки делают ваши коллеги со всего мира.
https://www.sidefx.com/community-main-menu/contests-jams/mardini-2022/mardini-2022-winners/
https://www.sidefx.com/community-main-menu/contests-jams/mardini-2022/mardini-2022-winners/
Sidefx
Mardini 2022 Winners | SideFX
SideFX is proud to announce the daily winners of the MARDINI 2022 Daily Art Challenge where Houdini artists can compete for cool prizes by creating a new image or animation everyday during the month of March. Each week had a theme and each day had a Houdini…
🔥56
Сегодня у нас стрим про OSL-шейдеры в Редшифт. Посмотрим, какие возможности они предоставляют, и поговорим о разном. Заходите.
https://www.youtube.com/watch?v=Aqo-K5FI4Oo
https://www.youtube.com/watch?v=Aqo-K5FI4Oo
YouTube
Стрим: OSL-шейдеры в Redshift
Донаты: https://donatty.com/houdinirus
Поддержка канала:
Из России: https://boosty.to/houdini
Из других стран: https://www.patreon.com/hipnc
Телеграм-канал и чат: https://t.me/hipnc
Houdini FAQ: http://hipnc.club/houdini-faq
Разбираемся с новыми возможностями…
Поддержка канала:
Из России: https://boosty.to/houdini
Из других стран: https://www.patreon.com/hipnc
Телеграм-канал и чат: https://t.me/hipnc
Houdini FAQ: http://hipnc.club/houdini-faq
Разбираемся с новыми возможностями…
🔥38
В сегодняшнем стриме будем разбираться с обновлением Редшифта. Заходите! Как обычно, в десять вечера по Московскому времени.
https://www.youtube.com/watch?v=w_2KD0bgvcM
https://www.youtube.com/watch?v=w_2KD0bgvcM
YouTube
Стрим: Тестируем Redshift 3.5
Донаты: https://donatty.com/houdinirus
Поддержка канала:
Из России: https://boosty.to/houdini
Из других стран: https://www.patreon.com/hipnc
Телеграм-канал и чат: https://t.me/hipnc
Houdini FAQ: http://hipnc.club/houdini-faq
Смотрим, что нового появилось…
Поддержка канала:
Из России: https://boosty.to/houdini
Из других стран: https://www.patreon.com/hipnc
Телеграм-канал и чат: https://t.me/hipnc
Houdini FAQ: http://hipnc.club/houdini-faq
Смотрим, что нового появилось…
🔥34
На сегодняшнем стриме у нас будет нишевая, но очень интересная тема: процедурное создание тайлов для гексагональных карт в стратегических и тактических играх. Думаю, что будет интересно даже тем, кто непосредственно таким не занимается. Приходите. Начало в 22:00 по Московскому времени.
https://www.youtube.com/watch?v=WY7tUsd-1pc
https://www.youtube.com/watch?v=WY7tUsd-1pc
YouTube
Стрим: Гексагональные карты для игр
Донаты: https://donatty.com/houdinirus
https://www.donationalerts.com/r/houdinirus
Поддержка канала:
Из России: https://boosty.to/houdini
Из других стран: https://www.patreon.com/hipnc
Телеграм-канал и чат: https://t.me/hipnc
Houdini FAQ: http://hipnc.club/houdini…
https://www.donationalerts.com/r/houdinirus
Поддержка канала:
Из России: https://boosty.to/houdini
Из других стран: https://www.patreon.com/hipnc
Телеграм-канал и чат: https://t.me/hipnc
Houdini FAQ: http://hipnc.club/houdini…
🔥43
🔥1
На сегодняшний стрим мы пригласили Михаила Кузнецова (Kma3d) из студии "Реверси". Вместе с ним мы разберем пайплайн работы с персонажем в Гудини: от скульптинга и создания блендшейпов в Zbrush до симуляции волос и рендера в Karma. Мне кажется будет интересно. Заходите.
Начало, как всегда, в 22:00 по Московскому времени.
https://www.youtube.com/watch?v=aPgxH1CBRIA
Начало, как всегда, в 22:00 по Московскому времени.
https://www.youtube.com/watch?v=aPgxH1CBRIA
YouTube
Стрим: Персонажка в Гудини (Михаил Кузнецов)
Донаты: https://donatty.com/houdinirus
https://www.donationalerts.com/r/houdinirus
Поддержка канала:
Из России: https://boosty.to/houdini
Из других стран: https://www.patreon.com/hipnc
Телеграм-канал и чат: https://t.me/hipnc
Houdini FAQ: http://hipnc.club/houdini…
https://www.donationalerts.com/r/houdinirus
Поддержка канала:
Из России: https://boosty.to/houdini
Из других стран: https://www.patreon.com/hipnc
Телеграм-канал и чат: https://t.me/hipnc
Houdini FAQ: http://hipnc.club/houdini…
🔥63
Мы довольно часто пишем про геймдев, однако понимаем, что не всем тут это может быть интересно. Так что мы решили создать новый телеграм-канал, посвященный исключительно разработке игр. Там будет и оригинальный контент, и интересные ссылки, и рассказы про наши игры.
А может, там ничего и не будет, потому что мы ленивые. Так что можно безопасно подписываться.
https://t.me/blasers
Чат в нем тоже есть, ура.
А может, там ничего и не будет, потому что мы ленивые. Так что можно безопасно подписываться.
https://t.me/blasers
Чат в нем тоже есть, ура.
Telegram
Bombs and Lasers
Все про геймдев от лица инди-разработчика.
🔥33
А вот вам бесплатный простенький ассет для визуализации скоростей в волюмах. На канале автора можно найти и другие полезности.
#hda
https://www.youtube.com/watch?v=8Rmd3_krUEc
#hda
https://www.youtube.com/watch?v=8Rmd3_krUEc
YouTube
Houdini | CheckVel (free hda)
Simple hda to quickly check the vel field.
hda: https://github.com/SiposAttila1995/sipiLib/blob/main/otls/sipi-checkvel-1.0.0.hda
Take care!
hda: https://github.com/SiposAttila1995/sipiLib/blob/main/otls/sipi-checkvel-1.0.0.hda
Take care!
🔥9
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Возвращаясь к нашему стриму о гексагональных картах. Я сделал демонстрационный проект с генерацией простеньких тайлов и карты из них.
Теперь вы можете создать случайную карту или даже нарисовать ее, чтобы контролировать, как ваши тайлы сочетаются в разных комбинациях.
Также вы можете посмотреть алгоритм (он написан на вексе) и перенести его в свой любимый игровой движок.
http://hipnc.club/download/hexagonal-tiles-example-hip/
Всем добра!
#hip #gamedev
Теперь вы можете создать случайную карту или даже нарисовать ее, чтобы контролировать, как ваши тайлы сочетаются в разных комбинациях.
Также вы можете посмотреть алгоритм (он написан на вексе) и перенести его в свой любимый игровой движок.
http://hipnc.club/download/hexagonal-tiles-example-hip/
Всем добра!
#hip #gamedev
🔥38
На сегодняшнем стриме наш гость Иван Рысь поделится тонкостями использования Веллума для сминания (а также растяжения, сжимания и разрывания) кроссовок Adidas. Заходите в 22:00 по Московскому времени.
https://www.youtube.com/watch?v=JtcrYq6KacU
https://www.youtube.com/watch?v=JtcrYq6KacU
YouTube
Стрим: Мнём кроссовки (Иван Рысь)
Донаты: https://donatty.com/houdinirus
https://www.donationalerts.com/r/houdinirus
Поддержка канала:
Из России: https://boosty.to/houdini
Из других стран: https://www.patreon.com/hipnc
Телеграм-канал и чат: https://t.me/hipnc
Houdini FAQ: http://hipnc.club/houdini…
https://www.donationalerts.com/r/houdinirus
Поддержка канала:
Из России: https://boosty.to/houdini
Из других стран: https://www.patreon.com/hipnc
Телеграм-канал и чат: https://t.me/hipnc
Houdini FAQ: http://hipnc.club/houdini…
🔥82
А теперь про Gamedev. На сегодняшнем стриме Алексей Калинин покажет, как создавались пропсы для игры Populus Run. Будет много процедурного моделинга, Houdini Engine, Unity3D, а заодно обсудим плюсы и минусы использования Гудини в инди-разработке. Приходите!
Начало, как всегда, в 22:00 по Московскому времени.
https://www.youtube.com/watch?v=MLD7XSjHm8Y
Начало, как всегда, в 22:00 по Московскому времени.
https://www.youtube.com/watch?v=MLD7XSjHm8Y
YouTube
Стрим: Гудини для инди (Алексей Калинин)
Донаты: https://donatty.com/houdinirus
https://www.donationalerts.com/r/houdinirus
Поддержка канала:
Из России: https://boosty.to/houdini
Из других стран: https://www.patreon.com/hipnc
Телеграм-канал и чат: https://t.me/hipnc
Houdini FAQ: http://hipnc.club/houdini…
https://www.donationalerts.com/r/houdinirus
Поддержка канала:
Из России: https://boosty.to/houdini
Из других стран: https://www.patreon.com/hipnc
Телеграм-канал и чат: https://t.me/hipnc
Houdini FAQ: http://hipnc.club/houdini…
🔥41
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Я написал простой скрипт, который подставляет текстуру в UV-вьюпорт. Если выделена нода uvquickshade, то картинка берется из нее, иначе выдается запрос на выбор файла. Полезно для ручного расставления всяких декалей из атласов.
Это можно было сделать и раньше, нажав D над вьюпортом, выбрав Background - Uv - Disk File. А теперь вот можно быстрее. Пользуйтесь.
Скрипт надо установить на шелф как новый инструмент. Хоткей по вкусу.
https://gist.github.com/beregfx/96305723b6cdf6d11a743fd1236edb59
Забавный факт: несколькими версиями раньше этот скрипт не работал из-за ошибки в Python-модуле Гудини.
#скрипт
Это можно было сделать и раньше, нажав D над вьюпортом, выбрав Background - Uv - Disk File. А теперь вот можно быстрее. Пользуйтесь.
Скрипт надо установить на шелф как новый инструмент. Хоткей по вкусу.
https://gist.github.com/beregfx/96305723b6cdf6d11a743fd1236edb59
Забавный факт: несколькими версиями раньше этот скрипт не работал из-за ошибки в Python-модуле Гудини.
#скрипт
🔥77
Мы на какое-то время снова возвращаемся в активное преподавание и возобновляем регулярные частные занятия по Гудини. Отзывы хорошие, опыт большой, рассказываем толково, воду не льём. Записывайтесь.
Подробности и условия тут:
https://telegra.ph/CHastnye-zanyatiya-po-Gudini-05-25
Подробности и условия тут:
https://telegra.ph/CHastnye-zanyatiya-po-Gudini-05-25
Telegraph
Частные занятия по Гудини
Занятия ведут Станислав Демченко и Дмитрий Крипаков (канал Houdini по-русски). Возможные темы: Основы работы в Гудини Процедурный моделинг Симуляция тканей и мягких тел в Vellum Анимация и риг в KineFX Частицы Векс Автоматизация в PDG Процедурная анимация…
🔥67
В сегодняшнем стриме Алексей Боровков расскажет о пайплайне создания оптимизированных процедурных моделей для игр с использованием Houdini Engine. Обязательно приходите в 22:00 по Московскому времени.
https://www.youtube.com/watch?v=IRzzResmYJo
https://www.youtube.com/watch?v=IRzzResmYJo
YouTube
Стрим: Процедурность в геймдеве (Алексей Боровков)
Донаты: https://donatty.com/houdinirus
https://www.donationalerts.com/r/houdinirus
Поддержка канала:
Из России: https://boosty.to/houdini
Из других стран: https://www.patreon.com/hipnc
Телеграм-канал и чат: https://t.me/hipnc
Телеграм-канал про геймдев:…
https://www.donationalerts.com/r/houdinirus
Поддержка канала:
Из России: https://boosty.to/houdini
Из других стран: https://www.patreon.com/hipnc
Телеграм-канал и чат: https://t.me/hipnc
Телеграм-канал про геймдев:…
🔥47
Houdini Gamejam 2022 состоится с 17 по 24 июня! У вас достаточно времени, чтобы собрать команду и поразить мир своей игрой. Подробности по ссылке:
https://www.sidefx.com/community-main-menu/contests-jams/houdini-game-jam-2022/
Напомню, что мы с Димой приняли участие в прошлом джеме, заняли второе место и даже получили призы (от всех спонсоров, кроме Epic games, что характерно).
Так что если вам нужно для вдохновения посмотреть шестнадцатиминутный фильм о создании игры за неделю, то вам повезло, у нас такой есть:
https://www.youtube.com/watch?v=ju-OLYGoiQk
#gamedev
https://www.sidefx.com/community-main-menu/contests-jams/houdini-game-jam-2022/
Напомню, что мы с Димой приняли участие в прошлом джеме, заняли второе место и даже получили призы (от всех спонсоров, кроме Epic games, что характерно).
Так что если вам нужно для вдохновения посмотреть шестнадцатиминутный фильм о создании игры за неделю, то вам повезло, у нас такой есть:
https://www.youtube.com/watch?v=ju-OLYGoiQk
#gamedev
Sidefx
Houdini Game Jam 2022 | SideFX
🔥23
На сегодняшнем стриме Филипп Павлов поделится своими моушен-дизайнерскими секретами, и не только в сфере надувании пузырей. Нас ждут веллум, частицы, флюиды и много всего интересного. Обязательно приходите в 22:00 по Московскому времени.
https://www.youtube.com/watch?v=fEgIvWCemc4
https://www.youtube.com/watch?v=fEgIvWCemc4
YouTube
Стрим: Надуваем пузыри (Филипп Павлов)
Донаты: https://donatty.com/houdinirus
https://www.donationalerts.com/r/houdinirus
Поддержка канала:
Из России: https://boosty.to/houdini
Из других стран: https://www.patreon.com/hipnc
Телеграм-канал и чат: https://t.me/hipnc
Телеграм-канал про геймдев:…
https://www.donationalerts.com/r/houdinirus
Поддержка канала:
Из России: https://boosty.to/houdini
Из других стран: https://www.patreon.com/hipnc
Телеграм-канал и чат: https://t.me/hipnc
Телеграм-канал про геймдев:…
🔥80
Возможно вы не заметили, но мы начали проводить стримы с гостями. Этот формат получился очень крутым и полезным, так как на стриме можно вживую подсмотреть чужие приёмы и профессиональные хитрости.
Так вот, пока что гостей для стрима я выбирал и приглашал сам. Теперь же я предлагаю подключить к этой задаче коллективный разум. Кого бы вы хотели видеть на стриме? Или, может, у вас самих есть, что показать? Или, может, вы знаете кого-то, у кого точно есть, что показать? Или этот кто-то знает ещё кого-то?
В общем, предлагайте в комментариях или напишите мне (@stanislav_de) напрямую!
Всем добра!
Так вот, пока что гостей для стрима я выбирал и приглашал сам. Теперь же я предлагаю подключить к этой задаче коллективный разум. Кого бы вы хотели видеть на стриме? Или, может, у вас самих есть, что показать? Или, может, вы знаете кого-то, у кого точно есть, что показать? Или этот кто-то знает ещё кого-то?
В общем, предлагайте в комментариях или напишите мне (@stanislav_de) напрямую!
Всем добра!
🔥91