Hipnc Club
5.15K subscribers
28 photos
8 videos
4 files
226 links
Канал про SideFX Houdini. Автор: Станислав Демченко.

Youtube: youtube.com/c/houdinirus

Теги:
#hda - ассеты
#hip - файлы проектов
#скрипт
#совет
#vex
#python
#redshift
#gamedev
#работа
#фриланс
#урок
Download Telegram
Если вы не знали, то у полки SideFX Labs есть аккаунт на Artstation (да, у каждой полки должен быть свой собственный аккаунт!), куда выкладываются всякие мини-уроки по ассетам Labs.

Вот, например, малость хаотичный тутор в двух частях по использованию последней версии Vertex Animation texture в Unity и UE:
https://www.artstation.com/artwork/zOyke6
https://www.artstation.com/artwork/5XJZV8

#gamedev
Ну вот, вернемся к Redshift. Чуда не случилось, ребята из Maxon очень хотят кушать. Поэтому теперь Редшифт при помесячной оплате стоит 45 долларов, а при годовой 22 (в зависимости от региона может быть и больше), то есть даже немного дороже, чем стоимость продления до перехода на подписочную модель. Всех с этим поздравляю!

https://www.maxon.net/ru/buy#annual
SideFX выложили на Youtube-канале серию видеоуроков про использование VAT для передачи сложной вертексной анимации в игровые движки. По ссылке весь плейлист.

https://www.youtube.com/watch?v=3ep9mkwiOjU&list=PLXNFA1EysfYn686NxzYbKxm845eOIwDPA

#gamedev
Наверняка вы слышали о Humble Bundle. Так вот, с недавнего времени Humble сотрудничает с Unity и теперь вы можете купить паки ассетов для Юнити по очень выгодной цене.

На данный момент есть два комплекта: Fantasy Assets и FPS Assets. В них входит куча ассетов общей стоимостью 1-2 тысячи долларов каждый, купить их можно за сумму от 1800 рублей.

Помимо чисто программных инструментов для Юнити (типа must-have Odin Inspector) там есть и модели, и звуки, и даже музыка, которые можно использовать на свое усмотрение. А также пара игр для Стима в виде ключей. При покупке ассетов Unity вам дается промокод, который активируется в Unity Asset Store, то есть вы получаете доступ ко всем обновлениям.

Я проверил. Всё работает, теперь у меня свалка ассетов стала еще больше, хотя казалось бы, куда еще?

https://www.humblebundle.com/software/unity-fantasy-games-dev-assets-software
https://www.humblebundle.com/software/unity-fps-games-and-game-dev-assets-software

Если вы захотите это дело купить, то не тяните, бандлы будут действовать еще 13 дней.
Подходит к концу SideFX Labs Tech Art Challenge и уже можно посмотреть на самые интересные ассеты, присланные на конкурс.

Есть две номинации: лучший инструмент и лучший ассет для игровых движков. С номинантами можно ознакомиться в следующих ветках форума. Сами ассеты доступны для скачивания и изучения.

Среди них есть довольно интересные, так что не поленитесь.

https://www.sidefx.com/forum/topic/80497/
https://www.sidefx.com/forum/topic/80496/
Появился Sneak peek Houdini 19. В этом году не будет таких же прорывных фич, как в предыдущих релизах, но все равно, SideFX добавили много мелких полезных штуковин. Эй, они наконец-то переписали Curve SOP!

https://www.youtube.com/watch?v=FRpkUZmR6ro
Интерфейс Телеграма зачастую вызывает больше вопросов, чем интерфейс Гудини. Поэтому для тех, кто давно хочет, но не может попасть в наш чат, я подготовил на этот счет САМОЕ ПОЛНОЕ И ИСЧЕРПЫВАЮЩЕЕ РУКОВОДСТВО.

На ПК: нажимаете на меню "три точки" и выбираете "View Discussion".

На телефоне: нажимаете на название канала и на иконку с "облачком".

У нас в чате приветствуется адекватное общение и вопросы от новичков. Не приветствуются заносчивость и лишний шум.
Набор коротких советов по Гудини от нашего старого знакомого Алексея Калинина. Давно не обновлялись, кстати, не порядок.

https://mobile.twitter.com/i/events/1112688924474908673

#совет
Сделал небольшую шпаргалку по типам интерполяции в Вексе. Подразумеваем, что у вас на входе есть линейная анимация параметра от нуля до единицы.

Кстати, напоминаю, что у нас есть замечательный FAQ, куда я такие вещи обычно скидываю.

http://hipnc.club/houdini-faq/

#vex
SideFX объявили даты второго Houdini Game Jam. Напоминаю, что геймджем — это конкурс, на протяжении которого участники должны сделать полноценную игру с использованием Гудини и предоставить исходные проекты.

В прошлом году было немало интересных игр и я даже разбирал некоторые исходники в видео на Youtube. В этом году победителей ждут неплохие призы (лицензии Houdini Indie, подписка на Substance и другие приятные ништяки).

Джем пройдёт с 3 по 10 декабря. У вас как раз есть время, чтобы найти себе команду. Хотите ворваться в геймдев и не знаете, с чего начать? Так вот же. Это знак.

https://www.sidefx.com/community-main-menu/contests-jams/houdini-game-jam-2021/

#gamedev
Оказывается Ютуб очень странно распределяет рекламные ролики внутри видео. Выяснилось, что на некоторых наших уроках он их понатыкал чуть ли не через три минуты. На скриншоте рекламные паузы из урока “Основы Векса”. Это при том, что в других видео таких пауз бывает всего две-три.

Я прошу прощения у тех, кто смотрит без адблока или премиума (например на мобильных устройствах или ТВ), это не мы такие жадные, это Ютуб. С партнерки Ютуба приходит меньше 20 долларов в месяц.

Если вы где-то ещё заметите подобную ерунду, пишите в комментариях под видео, я вручную поудаляю лишнюю рекламу.
Алексей Боровков из Plarium доходчиво рассказывает про Гудини в геймдеве, про основные фишки, плюсы и минусы. Пригодится инди-разработчикам и в целом тем, кто задумывается о переходе на Гудини.
https://www.youtube.com/watch?v=Bae44G2bwoY
#gamedev
Как вы могли заметить, у нас стало появляться все больше материалов про геймдев. Чтобы немного разделить темы, мы решили создать новый Youtube-канал, посвященный эксклюзивно разработке игр. Мы будем выкладывать на него уроки по Юнити, VFX, шейдерам, Сабстансу и другим полезным инструментам, а также дневники разработки наших собственных проектов. Первый урок уже готов.

Кроме того, мы планируем поучаствовать в Houdini Game Jam, и отчеты об этом мероприятии также появятся на этом канале.

Канал называется “Бомбы и Лазеры”, и он был создан буквально сегодня, так что каждый ваш лайк, комментарий и подписка будут для нас на вес золота и сильно помогут в продвижении.

https://youtu.be/WLZxfOGf2ME
Houdini Game Jam начинается сегодня!

В 22:00 по Московскому времени объявят тему, и у участников будет ровно неделя на создание полноценной игры.

Мы тоже примем участие в джеме. Более того, мы планируем каждый день выкладывать дневники разработки, чтобы можно было в реальном времени наблюдать за созданием игры с нуля. Видео будут выходить на нашем новом канале про разработку игр, который называется “Bombs and Lasers”. Так что подписывайтесь, чтобы не пропустить.

Ну и посмотрите наш анонс, он хороший.

Всех с праздником!

https://www.youtube.com/watch?v=M7QVhOpe1fk

#gamedev
Houdini Game Jam 2021 закончен. Мы приняли в нем участие и каждый день записывали довольно объемные видеодневники разработки. На мой взгляд получился интересный сериал о том, как рождается идея, а затем и воплощается в жизнь. Девлоги вышли еще и обучающими, мы в них делимся лайфхаками и советами, так что они будут полезны даже тем, кто далек от геймдева.

В общем, вот вам плейлист, если будет интересно, посмотрите.

https://www.youtube.com/watch?v=M7QVhOpe1fk&list=PL6O3dpXM0-QBt3RVQeH7MBdR52K5dZoM3

А вот и наша игра, результат бессонной недели:
https://bereg.itch.io/act-normal
Шпаргалка по тому, какие координатные системы используются в разных пакетах. Бывает полезно для конвертации моделей.

P.S. Не обижайте Анриал, он там один такой.
Forwarded from CG News
Houdini Christmas Wreath Generator - бесплатный генератор рождественских венков Houdini от Ekaterina Surikova

Ссылка

#free #Houdini