О геймдизайнерах, разработчиках, тестировщиков и других известных профессиях геймдева мы рассказывали много раз. И сегодня вас ждёт интервью с Елизаветой, нашим User Acquisition Manager, или коротко UAm.
Елизавета рассказала о том, кто такие, загадочные UAm, какими качествами и навыками нужно обладать, чтобы стать классным специалистом в этой области. А также поделилась немного личным:историями с работы, любимым мемом и игрой.
📕 Приятного чтения! Делитесь в комментариях, какому специалисту вы бы хотели задать такие вопросы?⬇️
#7вопросов_профессионалу
Елизавета рассказала о том, кто такие, загадочные UAm, какими качествами и навыками нужно обладать, чтобы стать классным специалистом в этой области. А также поделилась немного личным:
#7вопросов_профессионалу
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
В прошлом году на PLAYPORT FEST в Калининграде вы могли пообщаться с HR Анастасией, которая модерировала площадку Junior.
А в этом году вы сможете не только пообщаться с нашими чудесными HR - Анастасией и Натальей, но и выиграть наши призы!
Поэтому приходите 17-18 августа на ежегодный международный фестиваль PLAYPORT FEST 2024 @playportkld
На нем соберутся участники gamedev-индустрии и те, кто не представляет свою жизнь без игр!
В программе: обсуждение самых интересных проектов и актуальных вопросов геймдева, мастер-классы, питчинг, турниры и конкурсы косплея, и, конечно, нетворкинг, чтобы завести полезные профессиональные связи и вместе создавать игровую индустрию будущего!
Участие в фестивале бесплатно, по предварительной регистрации на playport.org/fest
📍 Место проведения: «Янтарь-холл» (Светлогорск, ул. Ленина 11) — организаторами будет предоставлен бесплатный трансфер из Калининграда в Светлогорск и обратно.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Сегодня мы решили напомнить что у нас есть рекомендации для начинающих гейм-дизайнеров. Но не просто так, а потому что сегодня день гейм-дизайнера! 🎉🎉🎉
Часто, впервые слыша слово "гейм-дизайнер", люди предполагают, что за ним скрывается специалист, который рисует персонажей, локации или предметы...
Но это всего лишь слово-ловушка!
Мы-то с вами знаем, что всем этим занимаются другие специалисты, а вот за словом "гейм-дизайнер" прячутся совсем другие компетенции😉
🟡 На самом деле, гейм-дизайнеры - это самые настоящие архитекторы виртуальных миров, которые продумывает каждую деталь, каждый уровень, каждый квест, чтобы наши дорогие игроки, получили незабываемый опыт!
🟡 Это те люди, которые следят за балансом (добра и зла) всего и вся в каждом сегменте игры, они внимательные, скрупулезные и очень творческие специалисты.
🟡 Так что, когда вы погружаетесь в мир нашей игры, помните, что за каждым удачным ходом, за каждой миссией и за каждым моментом удовольствия стоит титанический труд геймдизайнера!
Спасибо вам за ваш труд, коллеги, без вас никуда! 💖
А если вы чувствуете в себе магические способности к созданию игр в качестве гейм-дизайнера, но не знаете, с чего начать, то вот вам гайд, заботливо собранный руками наших коллег, который подскажет, что почитать и посмотреть, чтобы примерить на себя роль гейм-дизайнера.
Часто, впервые слыша слово "гейм-дизайнер", люди предполагают, что за ним скрывается специалист, который рисует персонажей, локации или предметы...
Но это всего лишь слово-ловушка!
Мы-то с вами знаем, что всем этим занимаются другие специалисты, а вот за словом "гейм-дизайнер" прячутся совсем другие компетенции😉
Спасибо вам за ваш труд, коллеги, без вас никуда! 💖
А если вы чувствуете в себе магические способности к созданию игр в качестве гейм-дизайнера, но не знаете, с чего начать, то вот вам гайд, заботливо собранный руками наших коллег, который подскажет, что почитать и посмотреть, чтобы примерить на себя роль гейм-дизайнера.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Всем привет👋 Сегодня мы заглянем "за кулисы" еще одного отдела в HeroCraft, а именно – мобильного издательства.
Информация особенно полезна для инди-разработчиков 😉
Как вы знаете, помимо собственной разработки, HeroCraft занимается издательством мобильных и ПК-игр. Мобильное издательство отвечает за полный цикл подготовки и продвижения игр: от продюсирования проектов до тестов, локализации, маркетинга и UA, помощи в доработке монетизации, работы с аналитикой, партнёрскими сторами и размещения на платформах.
Мы издаем мобильные игры с 2005 года, и за это время издали десятки игр и набрались колоссальной экспертизы.
Чтобы приоткрыть завесу тайны, мы задали пару вопросов руководителю мобильного издательства - Сергею Манучарян.
Читайте в удобном формате статьи или здесь.
Информация особенно полезна для инди-разработчиков 😉
Как вы знаете, помимо собственной разработки, HeroCraft занимается издательством мобильных и ПК-игр. Мобильное издательство отвечает за полный цикл подготовки и продвижения игр: от продюсирования проектов до тестов, локализации, маркетинга и UA, помощи в доработке монетизации, работы с аналитикой, партнёрскими сторами и размещения на платформах.
Мы издаем мобильные игры с 2005 года, и за это время издали десятки игр и набрались колоссальной экспертизы.
Чтобы приоткрыть завесу тайны, мы задали пару вопросов руководителю мобильного издательства - Сергею Манучарян.
Читайте в удобном формате статьи или здесь.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😎Сегодня пятница, а уже завтра стартует PlayPort @playportkld!
Мы являемся партнерами фестиваля и приготовили для участников классные призы😉
Так же у вас будет возможность пообщаться с нашей HR-командой - Наташей и Настей и с BizDev Даниилом.
Ребята не прикреплены к определенной площадке, но вы всегда сможете подойти и познакомиться с ними.
Напомним про программу: обсуждение самых интересных проектов и актуальных вопросов геймдева, мастер-классы, питчинг, турниры и конкурсы косплея, и, конечно, нетворкинг, чтобы завести полезные профессиональные связи и вместе создавать игровую индустрию будущего!
Участие в фестивале бесплатно, по предварительной регистрации на playport.org/fest
📍 Место проведения: «Янтарь-холл» (Светлогорск, ул. Ленина 11) — организаторами будет предоставлен бесплатный трансфер из Калининграда в Светлогорск и обратно.
Мы являемся партнерами фестиваля и приготовили для участников классные призы😉
Так же у вас будет возможность пообщаться с нашей HR-командой - Наташей и Настей и с BizDev Даниилом.
Ребята не прикреплены к определенной площадке, но вы всегда сможете подойти и познакомиться с ними.
Напомним про программу: обсуждение самых интересных проектов и актуальных вопросов геймдева, мастер-классы, питчинг, турниры и конкурсы косплея, и, конечно, нетворкинг, чтобы завести полезные профессиональные связи и вместе создавать игровую индустрию будущего!
Участие в фестивале бесплатно, по предварительной регистрации на playport.org/fest
📍 Место проведения: «Янтарь-холл» (Светлогорск, ул. Ленина 11) — организаторами будет предоставлен бесплатный трансфер из Калининграда в Светлогорск и обратно.
Всем привет!
На прошлой неделе мы заглянули "за кулисы" мобильного издательства, а сейчас готовы поделиться вакансией продюсера в команду к ребятам.
💚 Мы ищем продюсера, который будет заниматься предварительным анализом, оценкой проектов и контролем процессов разработки.
Рассматриваем кандидатов с опытом продюсирования игр с рекламной монетизацией, с отличным пониманием игровых механик и удержания игроков.
✅ Мы предлагаем работу над перспективными проектами издательства в команде профи с многолетним опытом в геймдеве. Игры - казуальные или в большей степени, мидкорные.
✅ Это работа на удаленке/в офисе/на гибриде, а также, гибкое начало рабочего дня.
✅ И официальное трудоустройство в аккредитованную IT компанию.
Все подробности здесь 👉 https://www.herocraft.com/company/career/
Будем рады вашим откликам и рекомендациям😉
А с нами легко можно связаться по почте hr@herocraft.com или в TG @Job_HeroCraft
На прошлой неделе мы заглянули "за кулисы" мобильного издательства, а сейчас готовы поделиться вакансией продюсера в команду к ребятам.
💚 Мы ищем продюсера, который будет заниматься предварительным анализом, оценкой проектов и контролем процессов разработки.
Рассматриваем кандидатов с опытом продюсирования игр с рекламной монетизацией, с отличным пониманием игровых механик и удержания игроков.
Все подробности здесь 👉 https://www.herocraft.com/company/career/
Будем рады вашим откликам и рекомендациям😉
А с нами легко можно связаться по почте hr@herocraft.com или в TG @Job_HeroCraft
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👋 Всем пятничный привет!
Сегодня мы расскажем про еще одну интересную позицию в геймдев индустрии - BizDev (от англ. Business Development — «развитие бизнеса»).
У нас в компании эту должность занимает Даниил Колесников. Возможно вы видели Даниила на различных конференциях как спикера, а сегодня он расскажет про особенности своей работы.
❔Для тех, кто не знает - расскажи про свою должность, чем ты занимаешься?
😎 В HeroCraft я работаю Менеджером по развитию бизнеса, по народному просто Биздев.
Я занимаюсь как поиском новых партнеров и возможностей для компании, так и поддержанием отношений с нашими старыми партнерами. E-мейлы, чаты в телеге, созвоны, конференции и иже с ними.
А еще я ищу новые проекты для компании. Из уже найденных это Union of Gnomes, Space Divers, Gold Rush 3D, Red Ball Secret Adventures и еще несколько.
❔Звучит круто! А в чем особенность твоей работы?
😎 Я общаюсь с большим количеством людей со всего мира. Кроме России я активно общаюсь с корейцами, китайцами, бразильцами, индусами, американцами, французами и многими другими. Жонглирую возможностями, так сказать.
❔А расскажи про челленджи биздевa:)
😎 Самый главный челлендж это, конечно, заставить заставить партнерство работать. После первых переговоров начинается подписание договора, которое может затянуться на несколько месяцев (и чаще всего затягивается). А дальше свести коллег с партнерами, смотреть чтобы все было хорошо и прочее.
Ну и периодические задачи сверху по поиску партнеров для тех или иных задач.
❔Как часто ты выступаешь на конференциях? И как часто в целом ездишь на конференции?
😎 Выступаю относительно не часто, в этом году был два раза на круглых столах и один раз выступал в соло. Но впереди как минимум еще два выступления.
По поводу частоты: в этом году я не был на геймдев мероприятиях пока только в январе и мае. Но это я наверстаю за ноябрь, где будет аж три. Так что получается 12 штук за год минимум ;)
❔Спасибо большое, что пролил свет на такую интересную позицию в индустрии!
😎 Пожалуйста:) От себя бы хотел добавить, что на различные конференции часто ищут спикеров. Если кто-то хочет поделиться экспертизой и окунуться с головой в геймдев тусовку - пишите!
❤️ Вы можете лично пообщаться с Даниилом 27-28 сентября в Питере на IT-конференции «Стачка» .
«Стачка» — маркетплейс в мире конференций. С 2012 года событие объединяет разработчиков, дизайнеров, маркетологов, руководителей и собственников IT-компаний, HR-специалистов и инвесторов.
В программе будет более 200 докладов, а от Даниила в комментариях будет промокод на скидку 10%)
Сегодня мы расскажем про еще одну интересную позицию в геймдев индустрии - BizDev (от англ. Business Development — «развитие бизнеса»).
У нас в компании эту должность занимает Даниил Колесников. Возможно вы видели Даниила на различных конференциях как спикера, а сегодня он расскажет про особенности своей работы.
❔Для тех, кто не знает - расскажи про свою должность, чем ты занимаешься?
😎 В HeroCraft я работаю Менеджером по развитию бизнеса, по народному просто Биздев.
Я занимаюсь как поиском новых партнеров и возможностей для компании, так и поддержанием отношений с нашими старыми партнерами. E-мейлы, чаты в телеге, созвоны, конференции и иже с ними.
А еще я ищу новые проекты для компании. Из уже найденных это Union of Gnomes, Space Divers, Gold Rush 3D, Red Ball Secret Adventures и еще несколько.
❔Звучит круто! А в чем особенность твоей работы?
😎 Я общаюсь с большим количеством людей со всего мира. Кроме России я активно общаюсь с корейцами, китайцами, бразильцами, индусами, американцами, французами и многими другими. Жонглирую возможностями, так сказать.
❔А расскажи про челленджи биздевa:)
😎 Самый главный челлендж это, конечно, заставить заставить партнерство работать. После первых переговоров начинается подписание договора, которое может затянуться на несколько месяцев (и чаще всего затягивается). А дальше свести коллег с партнерами, смотреть чтобы все было хорошо и прочее.
Ну и периодические задачи сверху по поиску партнеров для тех или иных задач.
❔Как часто ты выступаешь на конференциях? И как часто в целом ездишь на конференции?
😎 Выступаю относительно не часто, в этом году был два раза на круглых столах и один раз выступал в соло. Но впереди как минимум еще два выступления.
По поводу частоты: в этом году я не был на геймдев мероприятиях пока только в январе и мае. Но это я наверстаю за ноябрь, где будет аж три. Так что получается 12 штук за год минимум ;)
❔Спасибо большое, что пролил свет на такую интересную позицию в индустрии!
😎 Пожалуйста:) От себя бы хотел добавить, что на различные конференции часто ищут спикеров. Если кто-то хочет поделиться экспертизой и окунуться с головой в геймдев тусовку - пишите!
❤️ Вы можете лично пообщаться с Даниилом 27-28 сентября в Питере на IT-конференции «Стачка» .
«Стачка» — маркетплейс в мире конференций. С 2012 года событие объединяет разработчиков, дизайнеров, маркетологов, руководителей и собственников IT-компаний, HR-специалистов и инвесторов.
В программе будет более 200 докладов, а от Даниила в комментариях будет промокод на скидку 10%)