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Schulen ganz anders: Die MINTmacher
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fabUNITY, Open Roberta, MAKEitREAL heißen außerschulische Initiativen für MINT-Fächer․ Was machen sie anders als Schulen?
Verspielt unterrichten lernen: Das CrossMediaCamp 2022
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Wie kreativ und verspielt Unterricht sein kann, zeigt das diesjährige CrossMediaCamp 2022 – kostenfrei für Lehrer:innen aller Schulformen- und fächer․
Roboter lernt Haushaltsaufgaben aus Videos
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Einfache Tätigkeiten sollen Roboter mit einer neuen Methode aus Videos erlernen können․ Sie analysieren, wie Menschen einfache Haushaltsarbeiten ausführen․
Schul-Analyse zu digitalen Medien: Bessere Leistungen nicht belegt
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Erwartungen an die Schul-Digitalisierung sind hoch․ Dass der Einsatz digitaler Medien zu besseren Leistungen führt, sieht ein Gutachten aber nicht klar belegt․
heise meets… Digitale Bildung muss für alle zugänglich und interessant sein
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Wirtschaftliche und politische Rahmenbedingungen müssen gewährleisten, dass Jung und Alt durch Bildung selbstbestimmt an der digitalen Welt teilnehmen können․
Schulen in NRW: Zusätzlicher Fortbildungstag und 1․000 Euro für Digitalisierung
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In NRW bekommen Schulen erneut eine Sonderzahlung von 1․000 Euro․ Damit kann der zusätzlich gewährte Fortbildungstag für Digitales gestaltet werden․
Interview mit Navigium-Gründer Philipp Niederau: Auf Disketten ging es los
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Das Latein-Lernprogramm "Navigium" ist mittlerweile 30 Jahre alt․ Philipp Niederau begann mit der Entwicklung bereits als Jugendlicher – trotz Widerständen․
heise+ | Impact Games: Wie Spiele auf die Probleme dieser Welt aufmerksam machen
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Sinnvolle Spiele mit ihren Geschichten und Mechaniken sensibilisieren․ Entwicklern und eine Medienpädagogin erklären, wie "Impact Games" diesen Effekt nutzen․
Unterricht: Schwingen die Hirnwellen synchron, lernen Schüler besser
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Anhand der gemeinsamen Hirnwellen lässt sich vorhersagen, wie gut Menschen in einer Gruppe einen bestimmten Stoff lernen
Durch Virtual Reality sollen Strafgefangene das Leben in Freiheit lernen
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In Justizvollzugsanstalten werden Simulatoren eingesetzt, um inhaftierten Personen einen lebensnahen Unterricht zu ermöglichen․ Aber funktioniert das?
30․ Learntec & New Work Evolution: Jung, spezialisiert, aber am Rande
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Die Learntec feierte 30․ Geburtstag․ Munter und zugewandt ist die Messe für die digitale Bildungsbranche – der Geruch von Popcorn war ein steter Begleiter․
GoStudent führt GoVR ein: Sprachen lernen zusammen im virtuellen Raum
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Seit der Vorstellung von Apples Vision Pro ist VR wieder in aller Munde․ GoStudent startet mit GoVR eine Lern-Anwendung, die situatives Sprachenlernen fördert․
KI-Update Deep-Dive: Chance für das Schulsystem
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Chatten mit Albert Einstein oder einen von KI ausgeklügelten Lernplan – beides sind Wege, bei denen KI den Lernalltag deutlich erleichtern und verbessern kann․
Promptkompetenz entwickeln: "Ausprobieren, Experimentieren, Lernen und Üben"
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Wie schreibe ich einen guten Prompt? Learning Specialist Matthias Seiller hat dazu ein paar Antworten parat․ Experimentierfreude scheint nötig zu sein․
Deep Dive: Zeitenwende in der Bildung durch ChatGPT
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Was die neuen großen Sprachmodelle für Lernende und Lehrende bedeuten, erläutert die Wirtschaftsinformatikerin Doris Weßels im Podcast․
heise-Angebot: MIT Technology Review 6/23: Wie KI unser Schulsystem beeinflusst
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ChatGPT verändert, wie unsere Kinder lernen․ Wir berichten in der neuen Ausgabe von MIT Technology Review, wie eine neue Schule aussehen kann․
RoboAgent lernt neue Fähigkeiten wie ein Dreijähriger
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Forscher von Meta und der Carnegie Mellon Universität haben ein Roboter-System entwickelt, das sich neue Fähigkeiten und Aufgaben einfach abschauen kann․
Pädagoge Zierer kritisiert "Digitalisierungswahn" an den Schulen
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Die CSU will bis zum Jahr 2028 alle Schüler in Bayern mit Tablets ausstatten․ Der Augsburger Schulpädagogikprofessor Klaus Zierer kritisiert das scharf․
Mehr Lernmotivation durch Gamification-Elemente: Studie beleuchtet Wirkung
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Forschende des ZBW in Kiel haben untersucht, wie Gamification die Lernmotivation steigern kann․ Vier Elemente wurden unter die Lupe genommen․
Schule, berufliches Wissen, Hobbys: Zehn Apps, die schlauer machen
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Digitales Lernen ist in allen Formen und für nahezu alle denkbaren Themen verfügbar․ Tipps für eine lebenslange Lernreise․