heise+ | Unreal Engine 5 für Anfänger: Das erste eigene Spiel entwickeln
#Gaming #Spiele #Spieleentwicklung #UnrealEngine #UnrealEngine5
Spieleentwicklung leicht gemacht: Mit der Unreal Engine 5 können auch Anfänger einfache Spiele erstellen․ Wir erklären wie․
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Spieleentwicklung leicht gemacht: Mit der Unreal Engine 5 können auch Anfänger einfache Spiele erstellen․ Wir erklären wie․
Quelloffen spielen: Microsoft wird "Premier Member" der Open 3D Foundation
#LinuxundOpenSource #Microsoft #Open3DEngine #OpenSource #Spieleentwicklung
Als Mitglied der 2021 gegründeten Open-Source-Vereinigung will Microsoft die Entwicklung einer Realtime 3D-Engine für Spiele und Simulationen mit vorantreiben․
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Als Mitglied der 2021 gegründeten Open-Source-Vereinigung will Microsoft die Entwicklung einer Realtime 3D-Engine für Spiele und Simulationen mit vorantreiben․
heise+ | Wie man Apples RealityKit zur Spieleentwicklung nutzt
#ARRealityKit #ARTools #ARKit #AugmentedReality #Softwareentwicklung #Spiele #Spieleentwicklung #VRSoftwareUndTechnology #VRSpiele #iOS #iPhone
Augmented Reality eignet sich auch für Games․ Mit einem Praxisbeispiel zeigen wir, wie man mit Apples Code-Frameworks RealityKit ein kleines Spiel programmiert․
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Augmented Reality eignet sich auch für Games․ Mit einem Praxisbeispiel zeigen wir, wie man mit Apples Code-Frameworks RealityKit ein kleines Spiel programmiert․
Moderne Spieleprogrammierung mit dem Entity Component System und der Engine Bevy
#GameEngine #Rust #Softwareentwicklung #Spieleentwicklung #Unity
Die Game-Engine Bevy verwendet die Programmiersprache Rust und das in der Spieleentwicklung zunehmend verbreitete Entity Component System․
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Die Game-Engine Bevy verwendet die Programmiersprache Rust und das in der Spieleentwicklung zunehmend verbreitete Entity Component System․
Pixelart-Adventure-Games: Ganz wie in alten Zeiten?
#ActionUndAdventure #GameDevelopment #Lacuna #Pixelart #Softwareentwicklung #Spiele #Spieleentwicklung #Unity #VisionaireStudio
Sie sehen altbacken aus, begeistern aber Tausende Fans: neue, pixelige Adventure-Games, die an die frühen 90er erinnern․ Woher kommt die Faszination?
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Sie sehen altbacken aus, begeistern aber Tausende Fans: neue, pixelige Adventure-Games, die an die frühen 90er erinnern․ Woher kommt die Faszination?
heise+ | Wie der Zufall in Games kommt
#ActionUndAdventure #Algorithmen #Gaming #Infotech #Spiele #Spieleentwicklung #Spieleindustrie #VirtualReality #Zufall
Zufall in Games macht die Spielerfahrung einzigartig und ist die große Stärke des Mediums․ Über Tricks von Entwicklern, um uns und unser Hirn zu überraschen․
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Zufall in Games macht die Spielerfahrung einzigartig und ist die große Stärke des Mediums․ Über Tricks von Entwicklern, um uns und unser Hirn zu überraschen․
Wettbewerbshürden bei Handybrowsern, Cloud-Spielen? UK untersucht Apple & Google
#Android #AppStore #Apple #Apps #Betriebssystem #Blink #Browser #Bugs #CMA #CloudDienste #Duopol #Gaming #Google #Großbritannien #Recht #Softwareentwicklung #Spiele #Spieleentwicklung #Untersuchung #VereinigtesKönigreich #Webkit #Wettbewerb #Wettbewerbsrecht #iPhone
Ist der iPhone-Browser unterentwickelt? Sind die Engines von Google und Apple zu dominant? Behindert Apple Cloud Gaming? Oder dient das dem Verbraucherschutz?
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Ist der iPhone-Browser unterentwickelt? Sind die Engines von Google und Apple zu dominant? Behindert Apple Cloud Gaming? Oder dient das dem Verbraucherschutz?
heise+ | Versteckte Trophäen und Easter Eggs: Über die Jagd nach Spiele-Errungenschaften
#DigitalDetox #DigitalHealth #Gesundheit #InAppKäufe #OnlineSucht #Psychologie #Spiele #SpieleSucht #Spieleentwicklung #Spieleindustrie
Digitale Trophäen können den Spielspaß verlängern․ Aber auch die Grenze zwischen Spaß und Zwang verwischen․ Wir betrachten das Phänomen aus Sicht von Experten․
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Digitale Trophäen können den Spielspaß verlängern․ Aber auch die Grenze zwischen Spaß und Zwang verwischen․ Wir betrachten das Phänomen aus Sicht von Experten․
heise+ | Whack-A-Mole mit dem Raspberry Pico selber bauen
#MakerProjekte #Micropython #Python #RaspberryPi #Reaktionsspiele #Spieleentwicklung #SpielzeugProjekte #Thonny #WhackAMole
Das Reaktionsspiel Whack-A-Mole besteht aus wenigen Elementen und eignet sich perfekt, um in die objektorientierte Programmierung am Raspi Pico einzusteigen․
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Das Reaktionsspiel Whack-A-Mole besteht aus wenigen Elementen und eignet sich perfekt, um in die objektorientierte Programmierung am Raspi Pico einzusteigen․
Game-Engine Godot 4․0: Rundum erneute Open-Source-Engine mit Vulkan-Backend
#GameEngine #GodotGameEngine #SpieleEngine #Spieleentwicklung #Vulkan #godot
Die vierte Hauptversion der Open-Source-Engine bringt einige grundlegende Veränderungen beim Backend, bei dem Editor und dem Programmieren mit․
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Die vierte Hauptversion der Open-Source-Engine bringt einige grundlegende Veränderungen beim Backend, bei dem Editor und dem Programmieren mit․
Spieleentwicklung mit Unity: Einfacher Coden mit dem Plug-in RiderFlow 2023․1
#Net #JetBrains #Rider #RiderFlow #Spieleentwicklung #Unity
JetBrains stattet das Unity-Plug-in RiderFlow 2023․1 mit einem komfortableren Code Editor aus und verspricht höhere Stabilität․
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JetBrains stattet das Unity-Plug-in RiderFlow 2023․1 mit einem komfortableren Code Editor aus und verspricht höhere Stabilität․
heise+ | Impact Games: Wie Spiele auf die Probleme dieser Welt aufmerksam machen
#ImpactGames #Lernen #Lernspiele #OnlineGames #Sensibilisierung #Spiele #Spieleentwicklung
Sinnvolle Spiele mit ihren Geschichten und Mechaniken sensibilisieren․ Entwicklern und eine Medienpädagogin erklären, wie "Impact Games" diesen Effekt nutzen․
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Sinnvolle Spiele mit ihren Geschichten und Mechaniken sensibilisieren․ Entwicklern und eine Medienpädagogin erklären, wie "Impact Games" diesen Effekt nutzen․
Montag: Twitters Leselimit ohne Bezahlung, Zukunft der EC-Karte ohne Maestro
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Elon Musk schränkt Twitter ein + Girocards ohne Maestro + Gollum-Entwickler nur noch Publisher + Kommentar zum Red-Hat-Murks + Zukunft von Rund- und Mobilfunk
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Elon Musk schränkt Twitter ein + Girocards ohne Maestro + Gollum-Entwickler nur noch Publisher + Kommentar zum Red-Hat-Murks + Zukunft von Rund- und Mobilfunk
heise-Angebot: gamescom jobs+karriere powered by heise Jobs: Recruiting-Messe auf der gamescom
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Finden Sie mit uns Ihren neuen IT-Traumjob auf der gamescom 2023, der weltweit größten Messe für Computer- und Videospiele․
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FTC-Berufung abgelehnt: Microsoft darf Activision Blizzard übernehmen
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Anfang der Woche scheiterte die FTC mit einem Antrag gegen Microsofts Activition-Übernahme․ Nun hat ein US-Gericht auch die Berufung der Behörde abgelehnt․
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Anfang der Woche scheiterte die FTC mit einem Antrag gegen Microsofts Activition-Übernahme․ Nun hat ein US-Gericht auch die Berufung der Behörde abgelehnt․
heise+ | Games: Kann KI das Spiele-Erlebnis verbessern?
#Gaming #Infotech #KünstlicheIntelligenz #MachineLearning #Spiele #Spieleentwicklung
Seit Jahrzehnten wird die KI in Games kaum besser․ Erste Versuche mit Agenten, die von Sprachmodellen gesteuert werden, wecken Hoffnungen auf klügere Spiele․
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Seit Jahrzehnten wird die KI in Games kaum besser․ Erste Versuche mit Agenten, die von Sprachmodellen gesteuert werden, wecken Hoffnungen auf klügere Spiele․
Mikrocontroller: Poker-Spiel für ESP32 mit ChatGPT programmiert
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Wer Spielideen für einen ESP32 umsetzen will, kann mit ChatGPT schnell ans Ziel kommen․ Doch die KI schafft nicht alles allein, wie dieses Projekt zeigt․
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Wer Spielideen für einen ESP32 umsetzen will, kann mit ChatGPT schnell ans Ziel kommen․ Doch die KI schafft nicht alles allein, wie dieses Projekt zeigt․
Unity: CEO John Riccitiello legt Amt nieder
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Unity-CEO John Riccitiello verlässt das Unternehmen․ Zuvor war eine Reform des Geschäftsmodells der Spiele-Engine am Widerstand aus der Community gescheitert․
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Unity-CEO John Riccitiello verlässt das Unternehmen․ Zuvor war eine Reform des Geschäftsmodells der Spiele-Engine am Widerstand aus der Community gescheitert․
Finanzziele deutlich verfehlt: Bungie entlässt 8 Prozent der Belegschaft
#Bungie #Destiny2 #Entlassungen #Sony #Spiele #Spieleentwicklung
Bei der Sony-Tochter Bungie bleiben die Einnahmen deutlich hinter den Erwartungen zurück․ Jetzt müssen 8 Prozent der Belegschaft gehen․ Die wurden überrascht․
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Bei der Sony-Tochter Bungie bleiben die Einnahmen deutlich hinter den Erwartungen zurück․ Jetzt müssen 8 Prozent der Belegschaft gehen․ Die wurden überrascht․