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heise+ | Osmo Coding Starter Kit im Test: Programmier-Grundlagen spielend lernen
#Apps #Coding #Kinder #Lernsoftware #Osmo #Programmierenlernen #Programmierung #Spielzeug

Mit dem Coding Starter Kit lösen Kinder digitale Lernspiel-Aufgaben am Tablet mit physischen Codeblöcken․ Ein gelungener Mix aus analogem und digitalem Spielen․
heise+ | Moderne Kryptografie ausprobieren und verstehen mit CrypTool 2
#CrypTool2 #Kryptographie #Lernsoftware #Software #Tools #VerschlüsselungsSoftware

Was Software beim Ver- und Entschlüsseln macht, bleibt Nutzern meist verborgen․ Die Lehr- und Lernsoftware CrypTool 2 gestattet einen Blick hinter die Kulissen
heise+ | Lernspiele im Überblick: Programmieren lernen ohne Bildschirm
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Schon kleine Kinder können grundlegende Konzepte aus der Informatik verstehen – eine gute Basis für späteres Programmierenlernen․ Eine Lernspiele-Auswahl․
heise+ | Digitale Lern-App im Test: Edurino kommt mit Stift und Figur
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Die Lernspiele von Edurino führen Vorschüler ans Lesen und Schreiben․ Wir testen, wie gut Kinder mit dem Starterset die richtige Stifthaltung lernen․
heise+ | Algorithmen mit Tabellenkalkulation, Python und CAS erklärt
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Schüler sollten lernen, was ein Algorithmus ist – entweder im Schulunterricht oder als Heimprojekt․ Wir zeigen Ihnen drei Herangehensweisen․
heise+ | Vollwertige iOS-Apps mit Swift Playgrounds: Programme zum Zusammenklicken
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Lange konnte man mit Swift Playgrounds zwar spielerisch die Software-Entwicklung lernen, aber keinen echten Code ausgeben․ Nun geht es – wir zeigen, wie․
heise+ | Tamagotchi und Hackerwerkzeug in einem: Flipper Zero im Test
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Der Flipper Zero sieht aus wie ein Kinderspielzeug, vereint aber viele Hacking- und Pentesting-Funktionen․ Wir klären, was er kann und wo seine Grenzen sind․
Windows-Taschenrechner: Alleskönner-App für Rechenkünstler und Anfänger
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Die Windows-eigene App namens "Rechner" kann mehr als nur rechnen und ist so auch für jene interessant, die mit Mathe nichts am Hut haben․ Ein Test․
heise+ | Tiptoi-Stift der 4․ Generation im Test
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Der Tiptoi-Stift von Ravensburger spielt Audioschnipsel nach Antippen bestimmer Flächen ab․ Wir haben uns das Lernspielzeug mit seinen Neuerungen angesehen․
heise+ | Elektronik steuern mit dem Pi Pico für Anfänger
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Mit dem Python-Modul Picozero für den Raspberry Pi Pico wird das Programmieren elektronischer Komponenten selbst für Anfänger zum Kinderspiel․
Hitzefreie Python-Schule: Kleine Spielereien programmieren mit dem Raspi
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Mit dem Raspi experimentieren ohne Lötkolben, das verspricht das CrowTail Starter Kit: Sensoren, Taster, LEDs, Displays und Co․ hängen an einer Huckepackplatine
heise+ | Calliope mini: Wie Sie einen Mikrocontroller im Informatikunterricht einbinden
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Ursprünglich war der Calliope mini für die Grundschule gedacht․ Der kleine Mikrocontroller eignet sich aber auch sehr gut für den Unterricht ab Klasse 5․
heise+ | Fremdsprache lernen: Tools und Tipps im Überblick
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Im großen Angebot der Lernhelfer ist für jeden etwas dabei – man muss nur das Richtige für sich finden und passend kombinieren․ Hier ein Überblick․
heise+ | Bauanleitung für den Lern-Computer Math-O-Mat mit Belohnungsfunktion
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Im Alltag wäre es praktisch, wenn man Zahlen schnell ohne Hilfsmittel überschlagen könnte․ Grund genug, den Rechnerroboter Math-O-Mat mit ESP32 zu entwickeln․
heise+ | Informatik in der Schule: Netzwerkgrundlagen lernen mit Filius
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Wenige Schüler können die Begriffe Gateway und IP-Adresse erklären․ Mit der freien Software Filius lernen sie spielerisch die Grundlagen der Netzwerktechnik․
Reaktion auf ChatGPT: Acht Bundesländer planen Lernwolke mit KI
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Die neue Schulcloud soll den Leistungsstand von Schülern in einer Lerneinheit automatisiert messen und ihnen individuell Aufgaben zuweisen․ Ein Test lief schon․
NATO und Behörden von kritischer Lücke in Lernplattform ILIAS betroffen
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Gleich drei Sicherheitslücken in der Open-Source-Lernplattform ILIAS erlauben Codeschmuggel․ Der Hersteller stellt eine aktualisierte Version bereit․