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Blender für Maker: Workshop bei den kostenlosen virtuellen Tux-Tagen
#3D #Blender #BlenderfürMaker #CAD #LinuxundOpenSource #Make #OpenSource #TuxTage

Wie sich die kostenlose 3D-Software als CAD-Ersatz schlägt, kann man live bei den Tux-Tagen im Netz erleben․ Dazu: Neue 1-Euro-Aktion beim Video-Kurs von Make․
Blender 2․91: besser formen und animieren
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Das freie 3D-Paket Blender 2․91 bringt eine Fülle Detailverbesserung für Modellierung, Animation, Flüssigkeitssimulation und Rendering․
heise+ | Mit Blenders Game-Engine einen funktionierenden Flipper erstellen
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Auch ohne Programmierkenntnisse kann in Blenders Game-Engine ein einfacher Flipper entstehen․ Dazu benötigt man lediglich räumliches Vorstellungsvermögen․
Neue Blender-Version 2․92: Modellieren mit Knoten
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Das freie 3D-Paket Blender 2․92 legt die Grundlage für ein neues Bedienkonzept․ Es bringt Verbesserungen in Videoschnitt, Tracking, Compositing und Rendering․
Blender 2․92: Fünf spannende Updates für Maker
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Blender 2․92 ist die neueste Version der Open-Source-3D-Suite․ Hier schauen wir uns die besonders für Maker interessanten Features genauer an․
Blender 3: Künftige Cycles-X-Engine des Open-Source-Renderers ohne OpenCL
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Die Blender Foundation arbeitet an der neuen Rendering-Engine "Cycles X", die zum Start aber wohl nur mit Grafikkarten von Nvidia umgehen können wird․
Freie 3D-Software Blender mit Enterprise-Support von Canonical
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Canonical bietet künftig Blender mit kommerziellem Support an․ Firmen erhalten die LTS-Version der 3D-Software nebst direkter Hilfe bei Problemen․
3D-gedruckte Flechtstrukturen, dekorativ und mechanisch interessant
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Immer wieder staunen wir über 3D-Drucke aus der Community․ Probieren wir es dann selbst aus, ergeben sich oft neue Perspektiven und Erkenntnisse․
Freie 3D-Software Blender: Apple jetzt Teil der Blender-Entwicklung
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Apple ist dem Blender Development Fund beigetreten, mit dem die weitere Programmierung des 3D-Grafikwerkzeugs vorangetrieben werden soll․
Freie 3D-Software Blender 3․0 dreht an der Performanceschraube
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Blender 3․0 soll schneller laufen als zuvor, zum Beispiel beim fotorealistischen Rendern mit Cycles․ Auf einige Neuerungen haben Nutzer zehn Jahre gewartet․
c't 3003: Ist x86 tot? | Mac Studio vs․ Windows-PC im Alltagstest
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Dass Apples M1-Prozessoren schnell sind, ist bekannt․ Aber sind sie in der Praxis wirklich schneller und effizienter als Windows-Workstations?
CAD Sketcher: parametrisches Konstruieren in Blender durch neues Add-On
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Ein in der Entwicklung befindliches Add-On ermöglicht parametrisches Konstruieren von Zeichnungen in Blender, wie man es sonst aus CAD-Anwendungen kennt․
3D-Software: Blender 3․2 schneidet alte Zöpfe ab
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Die Entwickler der quelloffenen 3D-Software Blender räumen mit dem Proxysystem und Geometry Nodes auf․ Dadurch soll die Software effizienter werden․
3D-Grafikpaket Blender 3․3 unterstützt aktuelle Grafikkarten
#3DSoftware #Blender

Die 3D-Software Blender 3․3 erhält Bugfixes für etwa zwei Jahre und unterstützt neue Grafikkarten von AMD und Intel․ Haare folgen jetzt Kurven statt Partikeln․
Blender als individuelle App konstruieren
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Mit Blender Apps könnten sich Designer bald eine eigene, handliche App aus beliebigen Funktionen des Grafikprogramms zusammenstellen․
Flatterer: Generierung von G-Code für Lasercutter und Fräsen aus 3D-Daten
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Blender ist eine 3D-Modelling Software und die Erzeugung von Steuercode für 2D-CNC war immer kompliziert․ Dank des Plugins Flatterer ist das nun Geschichte․
Freie 3D-Software Blender 3․5 unterstützt Apple Metal
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Die freie 3D-Grafiksuite Blender kommt mit neuen Geometry-Nodes, einem vereinfachten Workflow und einem performanten Backend für macOS․
heise+ | Wie Sie eine 3D-Flagge in Blender erstellen
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Blender 3․5 erleichtert den Umgang mit Geometry-Nodes, die Objekte im 3D-Raum verändern․ Wir bearbeiten ein 2D-Bild, das danach wie eine Fahne im Wind weht․
Freie 3D-Software Blender 3․6 mit schnellem Raytracing
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Blender 3․6 rendert schneller und unterstützt mehr Grafikhardware als zuvor․ Neue Geometry-Nodes simulieren Physik; Motion-Capture lässt sich glätten․
Blender 3․6 LTS: Raytracing-Support auf Intel Arc und AMD Radeon ausprobiert
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Wir haben geprüft, wieviel Zeit man mit der Raytracing-Unterstützung über HIP und oneAPI in Blender 3․6 LTS spart․ Dabei erwartete uns eine kleine Überraschung․