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Cross-Plattform-Entwicklung: Qt 5․14 läutet den Abschied von OpenGL ein
#Grafik #Qt #Vulkan

Das Qt-Framework bekommt einen Renderer, der unabhängig von der Grafik-API arbeitet․ Parallel zu Qt 5․14 ist Qt Creator 4․11 erschienen
3D-Grafik: Vulkan 1․2 bietet 23 neue Extensions
#Grafik #Rendering #Vulkan

Die Core-API-Spezifikation der neuesten Version der 3D-Schnittstelle wurde um zahlreiche von Entwicklern gewünschte Erweiterungen ergänzt․
Windows-API-Nachbau Wine 5․0 beherrscht Vulkan 1․1
#Direct3D #Direct3D12 #LinuxundOpenSource #OpenSource #Vulkan #Windows #Wine

Die neue Vollversion von Wine bietet verbesserte Audio- und Grafik-Implementierungen, von denen vor allem Spiele profitieren․
FOSDEM: Vulkan-Treiber kommt für den Raspberry Pi 4
#FOSDEM #Grafiktreiber #LinuxundOpenSource #RaspberryPi #Vulkan

Die Raspberry Pi Foundation arbeitet an einem Vulkan-Treiber․ Auf der FOSDEM lieferte ein unabhängiger Entwickler derweil Einblicke in eigene Bemühungen․
Grafik-API Vulkan bekommt offizielle Raytracing-Erweiterungen
#KhronosGroup #Raytracing #Vulkan #VulkanRaytracing

Spieleentwickler können künftig Raytracing-Grafikeffekte mit der Low-Level-API Vulkan erstellen, ohne auf herstellereigene Erweiterungen angewiesen zu sein․
Grafikschnittstelle: Vulkan bekommt eine Anbindung an Apples Metal
#3DAPI #Grafik #Grafikprogrammierung #KhronosGroup #Metal #Standards #Vulkan

Mit der Vulkan Portability Extension veröffentlicht die Khronos Group eine Brücke für Metal und weiteren Grafik-APIs․
Raytracing in der Low-Level-API Vulkan: SDK und Grafiktreiber verfügbar
#KhronosGroup #Raytracing #Vulkan

Die Khronos Group stellt die erste finale Raytracing-Implementierung für die plattformübergreifende Vulkan-API bereit, AMD und Nvidia passende Treiber․
Grafikschnittstelle: Vulkan offiziell für Apple-Plattformen verfügbar
#Apple #Grafik #Grafikprogrammierung #KhronosGroup #Vulkan #macOS

Das jüngste Vulkan-SDK integriert die Portability Extension für Apple-Plattformen, und Universal Binaries finden auch den Weg auf Apple Silicon․
FOSDEM: Vulkan für den Raspberry Pi 4 mit V3DV
#FOSDEM #OpenGL #RaspberryPi #Vulkan

Ein Vulkan-Treiber ist in Zusammenarbeit mit Broadcom im Entwicklerbüro Igalia in Arbeit, das zur FOSDEM 21 Fortschritte und Herausforderungen präsentierte․
Erdbeben, Vulkanausbrüche: Japan simuliert den Worst-Case
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Nach der Tsunami- und Atomkatastrophe von 2011 übt sich Nippon im Desasterdenken – im Rechner und in der Praxis․
Mobilentwicklung: Android verabschiedet sich langsam von RenderScript
#Android #MobileDevelopment #Vulkan

Mit Android 12 gilt das Framework für rechenintensive (Grafik-)Aufgaben als überholt․ Google empfiehlt Vulkan und bietet eine Open-Source-Library als Ersatz․
CrossOver 21: MS Office für Linux läuft besser, macOS Monterey noch gar nicht
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Mit CrossOver lassen sich Windows-Anwendungen unter Chrome OS, macOS und Linux ausführen․ Die jüngste Version 21 basiert nun auf Wine 6․0․
Wie sich ein Stadtteil Tokios auf einen Ausbruch des Vulkans Fuji vorbereitet
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Kaum eine Metropole wird von so vielen Naturkatastrophen bedroht wie Tokio․ Nun wird auch die Vorbereitung auf einen Vulkanausbruch verstärkt․
Nach dem Vulkanausbruch: Wie Tonga wieder ins Netz kommen soll
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Die Welt will wissen, wie es dem Südpazifik-Inselstaat nach der Katastrophe geht․ Doch neben der physischen Zerstörung ist auch die Kommunikation abgeschnitten․
Vulkanausbruch in Tonga: Einzigartige Schwerewellen von großem Wert
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Der heftige Vulkanausbruch Mitte Januar richtete viel Schaden an․ Es entstanden dabei auch Schwerewellen, von denen die Klimaforschung profitieren könnte․
Khronos legt Vulkan-Spezifikation für sicherheitskritische GPU-Beschleuniger vor
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Die Vulkan SC 1․0 API-Spezifikation soll funktionale Sicherheit bei GPU-Anwendungen in regulierten Bereichen wie Medizin oder Luftfahrt gewährleisten․
Donnerstag: Bayrischer Hyperloop-Test in Vorbereitung, Tongas Vulkan macht Dampf
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Mehr Wasserdampf durch Vulkan = mehr Treibhauseffekt + TU München baut Hyperloop-Testanlage + SpaceX-Müll in Australien +AMD auf Höhenflug + heiseshow um 12
Game-Engine Godot 4․0: Rundum erneute Open-Source-Engine mit Vulkan-Backend
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Die vierte Hauptversion der Open-Source-Engine bringt einige grundlegende Veränderungen beim Backend, bei dem Editor und dem Programmieren mit․
Vulkanausbruch in Tonga: Schnellste Unterwasserwelle hat Internetkabel zerstört
#Internetkabel #Tonga #Unterseekabel #Vulkan #Vulkanausbruch #Wissenschaft

Bei dem Vulkanausbruch Anfang 2022 wurde eine lawinenartige Unterwasserströmung ausgelöst, die die Internetkabel zerstörte․ Die Betreiber wollen daraus lernen․