привет! в честь годовщины минус день я делаю анонс.
мы тут с хатредом немного поболтали и решили посвятить этот канал тем, кто реально в нём сидит - мне и хатреду. в ближайшее время будет проведена чистка канала, можете съебаться сразу, а можете дождаться, пока у вас отнимут админку и хуйнут отсюда ссаными тряпками.
время мемных пабликов ушло, а аудитория огрызка более вялая, чем хуй импотента. и мы вот подумали, а нахуя тут писать и постить всякую хуету, на которую никто не откликается, когда мы можем здесь постить пасты отдушины, нытья и анализа, иногда иное, а иногда всё сразу. и это чисто для себя.
можете потом переподписаться, если хотите. можете проигнорить и забыть. нам похуй, мы сами по себе и никто нам не указ. так или иначе, о переменах в канале мы вам дали понять.
оревуар c;
мы тут с хатредом немного поболтали и решили посвятить этот канал тем, кто реально в нём сидит - мне и хатреду. в ближайшее время будет проведена чистка канала, можете съебаться сразу, а можете дождаться, пока у вас отнимут админку и хуйнут отсюда ссаными тряпками.
время мемных пабликов ушло, а аудитория огрызка более вялая, чем хуй импотента. и мы вот подумали, а нахуя тут писать и постить всякую хуету, на которую никто не откликается, когда мы можем здесь постить пасты отдушины, нытья и анализа, иногда иное, а иногда всё сразу. и это чисто для себя.
можете потом переподписаться, если хотите. можете проигнорить и забыть. нам похуй, мы сами по себе и никто нам не указ. так или иначе, о переменах в канале мы вам дали понять.
оревуар c;
так что готовьтесь к разрыву если не шаблонов то жопы так уж точно
У многих игровых франшиз наверняка есть свой белый лебедь, обласканный фанатами, олды облизывают и ставят в пример, а непонимающих корят в криворукости и неувожении. Я недавно расписывал впечатления от DR2 и дополнений к нему. Игра и правда отличная, бля буду, DR3 тоже нравится. А ещё есть DR1, родоначальник серии, бывший эксклюзив Xbox 360, хуё-моё, пошли дальше.
И в своё время игра, наверное, была действительно отличная, есть за что хвалить. Основная фишка игры, как и всей серии - это возможность драться с зомбями, используя в качестве оружия любой подручный хлам - хоть бросать в них мониторы, хоть пиздить зомбей стульями - и так далее, и тому подобное. Достойный эксклюзив своего времени, когда графон был достаточно хорош, а разработчики игр не скурвились и не воукнулись.
Моей первой игрой серии была вторая часть, я узнал о ней ещё в год выхода, когда то и дело бегал к однокласснику после уроков - от него же узнал и про L4D2, и эээ, ну всё вроде. Свой собственный диск с DR2 у меня появился уже через пару дней, комп у меня появился только недавно, а интернета у меня так и не было. Многие помнят углепластиковый перевод San Andreas, но через меня прошли не менее промтовые GTA EFLC (это дополнения к 4, если кто не в курсе) и, разумеется DR2. Приколов оттуда я не помню, кроме, пожалуй вездесущего капса, имени гг ЧУКИ ГРИН и неработающих сохранений.
В 2013 я узнал, что вышла Dead Rising 3. Я и не ожидал, что комп у меня потянет эту игру, но всё равно словил грусть от того, что и DR3, как и DR1, стала эксклюзивом бокса, только уже не 360, а новенького One. Благо в тот момент меня спас канал RusGameTactics, где я посматривал прохождение DR3 в школе с одноклассниками со своего первого и на тот момент нового смартфона. Вау, во второй части добавили комбо-оружия, а в третьей части сделали комбо-транспорт. Вау, комбинаций оружия из хлама стало ещё больше, а некоторые из них даже многоуровневые, как, например, светофор, который в максимальной комплектации может стрелять огнём, льдом и бить электричеством. Я засматривал прохождение вдоль и поперёк, а потом уже и порт на пк появился, для меня абсолютно внезапный, всего через год, а то и меньше.
И уже в 2016 узнал, что в честь десятилетия на пк портанули первую часть. И, конечно же, я пошёл её качать. Я отлично понимал, что там не будет комбинирования хлама в нечто грозное, там не будет мотоцикла с бензопилами, как в DR2, мир наверняка меньше, всё понятно, возможно сам базис игры будет пизже.
И в своё время игра, наверное, была действительно отличная, есть за что хвалить. Основная фишка игры, как и всей серии - это возможность драться с зомбями, используя в качестве оружия любой подручный хлам - хоть бросать в них мониторы, хоть пиздить зомбей стульями - и так далее, и тому подобное. Достойный эксклюзив своего времени, когда графон был достаточно хорош, а разработчики игр не скурвились и не воукнулись.
Моей первой игрой серии была вторая часть, я узнал о ней ещё в год выхода, когда то и дело бегал к однокласснику после уроков - от него же узнал и про L4D2, и эээ, ну всё вроде. Свой собственный диск с DR2 у меня появился уже через пару дней, комп у меня появился только недавно, а интернета у меня так и не было. Многие помнят углепластиковый перевод San Andreas, но через меня прошли не менее промтовые GTA EFLC (это дополнения к 4, если кто не в курсе) и, разумеется DR2. Приколов оттуда я не помню, кроме, пожалуй вездесущего капса, имени гг ЧУКИ ГРИН и неработающих сохранений.
В 2013 я узнал, что вышла Dead Rising 3. Я и не ожидал, что комп у меня потянет эту игру, но всё равно словил грусть от того, что и DR3, как и DR1, стала эксклюзивом бокса, только уже не 360, а новенького One. Благо в тот момент меня спас канал RusGameTactics, где я посматривал прохождение DR3 в школе с одноклассниками со своего первого и на тот момент нового смартфона. Вау, во второй части добавили комбо-оружия, а в третьей части сделали комбо-транспорт. Вау, комбинаций оружия из хлама стало ещё больше, а некоторые из них даже многоуровневые, как, например, светофор, который в максимальной комплектации может стрелять огнём, льдом и бить электричеством. Я засматривал прохождение вдоль и поперёк, а потом уже и порт на пк появился, для меня абсолютно внезапный, всего через год, а то и меньше.
И уже в 2016 узнал, что в честь десятилетия на пк портанули первую часть. И, конечно же, я пошёл её качать. Я отлично понимал, что там не будет комбинирования хлама в нечто грозное, там не будет мотоцикла с бензопилами, как в DR2, мир наверняка меньше, всё понятно, возможно сам базис игры будет пизже.
Я ошибся. Первая часть своеобразна по оформлению (в игре зомби апокалипсис, а интерфейс с дизайном нулевых - всё цветастое и няшное, от иконок до советов на экране загрузки. Было видно, от кого пошла вторая часть. Но вся печаль сводится к тому, что первая часть - это душное говно. Как я не мог себя заставить сыграть больше 30 минут, так и сейчас, годы спустя. По сравнению со второй частью, первая реально выглядит как пилотный эпизод, как прощупывание почвы и эксперимент. Размером с обычную игру, но всё же. В неё просто не хочется засиживаться, даже не знаю почему.
Хотя, нет, местами понимаю. Благодаря саундтреку игры я узнал о группе Lifeseeker, вы могли слышать треки On Earth и Full Tilt в энтри к ноплагу или в одной из моих Консуммаций, на моменте односекундных энтри. В игре же был трек Gone Guru. И звучал он на моменте с психопатами (так зовутся люди-боссы, которые ебанулись, и которых надо ликвидировать), да не с простыми, а с психопатами-зеками. На огромном внедорожнике без крыши и с турелью. Да не в конце игры, а чуть ли не в первую же ночь. И даже если вы их убиваете - они респавнятся на следующую ночь, и даже при повторном убийстве они позже появятся вновь. Когда я встретился с ними лично, я забросил игру на долгие годы. Потому что это пиздец. До сих пор любопытно, какой еблан это придумал. Давид против Голиафа, только у Давида даже в теории шансов было больше.
И вот я в 2023 взял набор с Dead Rising на боксе - DR1, DR2 и DR2 Off The Record (это такой ремейк на тему, что если бы во DR2 глав.героем был DR1). На данный момент я прошёл DR2, я иногда слоняюсь в свободном режиме OTR, но первую я так и не могу пройти. Это неимоверно душно, я ебал. Либо со мной что-то не так, что я не могу больше 20-30 минут там усидеть, либо игра держится только на ностальгии олдов и спустя время оказалась в лучшем случае середняком. Как бы не поносили DR3 за упрощение - это всё ещё весёлая игра. Весело крафтить оружие на ходу, весело кататься на мотоцикле, у которого переднее колесо заменили на огромный пресс, как у асфальтоукладчика. Первая игра нихуя не весёлая.
И да, недавно же вышел Deluxe Remaster на первую часть, DRDR, если сокращённо. По сути, это ремейк, о котором, однако, вряд ли кто-то просил, ну мб только игроки с плойки, у них же кроме DR4 и нет ничего (я пошутил, DR4 не существует, это просто массовая галлюцинация, не было такой игры). Но DRDR - это игра, где пухляша-гг заменили на выросшего Джимми Нейтрона (я не шучу), зачем-то переозвучили персонажей, проебали освещение, проебали зеркала (даже когда оригинал вместе с рядом изменений портировали на Wii (вдумайтесь!!), зеркала были). DRDR требует в 32 раза больше оперативки, чтобы у вас было хуёвое освещение и ноль работающих зеркал. Однако, игра приобрела ряд упрощений, а значит, хей, у меня же есть шанс, да? Да вот только хуй там, ПК не потянет, а на боксе DRDR стоит 70(!!!) долларов. Так что ну его нахуй. И первую часть тоже. Зовите меня казуалом, но я просто не могу там находиться. Закончили.
упд1. Насчёт упрощений. Держал эту мысль в голове, когда дописывал, но не удержал, видать. Несмотря на необходимость в упрощении, местами разработчики поняли это неправильно. И добавили жёлтую краску (да! ту самую!!) туда, где она вообще не нужна! Ало, разработчики ремейка, игра душная не потому, что там можно заблудиться и не понять, что можно запрыгнуть на ящик, дабы попасть повыше. А потому что сложность выкручена до абсурда, ещё на первом боссе Карлито игра тупо не даёт нормально вещей, которыми можно победить врага. Врага, который стреляет в тебя из пистолета в игре, где огнестрела хуй с маслом и ты борешься с зомби всякими инвалидными колясками и зонтиками. Про зеков напоминать не надо, да?
Хотя, нет, местами понимаю. Благодаря саундтреку игры я узнал о группе Lifeseeker, вы могли слышать треки On Earth и Full Tilt в энтри к ноплагу или в одной из моих Консуммаций, на моменте односекундных энтри. В игре же был трек Gone Guru. И звучал он на моменте с психопатами (так зовутся люди-боссы, которые ебанулись, и которых надо ликвидировать), да не с простыми, а с психопатами-зеками. На огромном внедорожнике без крыши и с турелью. Да не в конце игры, а чуть ли не в первую же ночь. И даже если вы их убиваете - они респавнятся на следующую ночь, и даже при повторном убийстве они позже появятся вновь. Когда я встретился с ними лично, я забросил игру на долгие годы. Потому что это пиздец. До сих пор любопытно, какой еблан это придумал. Давид против Голиафа, только у Давида даже в теории шансов было больше.
И вот я в 2023 взял набор с Dead Rising на боксе - DR1, DR2 и DR2 Off The Record (это такой ремейк на тему, что если бы во DR2 глав.героем был DR1). На данный момент я прошёл DR2, я иногда слоняюсь в свободном режиме OTR, но первую я так и не могу пройти. Это неимоверно душно, я ебал. Либо со мной что-то не так, что я не могу больше 20-30 минут там усидеть, либо игра держится только на ностальгии олдов и спустя время оказалась в лучшем случае середняком. Как бы не поносили DR3 за упрощение - это всё ещё весёлая игра. Весело крафтить оружие на ходу, весело кататься на мотоцикле, у которого переднее колесо заменили на огромный пресс, как у асфальтоукладчика. Первая игра нихуя не весёлая.
И да, недавно же вышел Deluxe Remaster на первую часть, DRDR, если сокращённо. По сути, это ремейк, о котором, однако, вряд ли кто-то просил, ну мб только игроки с плойки, у них же кроме DR4 и нет ничего (я пошутил, DR4 не существует, это просто массовая галлюцинация, не было такой игры). Но DRDR - это игра, где пухляша-гг заменили на выросшего Джимми Нейтрона (я не шучу), зачем-то переозвучили персонажей, проебали освещение, проебали зеркала (даже когда оригинал вместе с рядом изменений портировали на Wii (вдумайтесь!!), зеркала были). DRDR требует в 32 раза больше оперативки, чтобы у вас было хуёвое освещение и ноль работающих зеркал. Однако, игра приобрела ряд упрощений, а значит, хей, у меня же есть шанс, да? Да вот только хуй там, ПК не потянет, а на боксе DRDR стоит 70(!!!) долларов. Так что ну его нахуй. И первую часть тоже. Зовите меня казуалом, но я просто не могу там находиться. Закончили.
упд1. Насчёт упрощений. Держал эту мысль в голове, когда дописывал, но не удержал, видать. Несмотря на необходимость в упрощении, местами разработчики поняли это неправильно. И добавили жёлтую краску (да! ту самую!!) туда, где она вообще не нужна! Ало, разработчики ремейка, игра душная не потому, что там можно заблудиться и не понять, что можно запрыгнуть на ящик, дабы попасть повыше. А потому что сложность выкручена до абсурда, ещё на первом боссе Карлито игра тупо не даёт нормально вещей, которыми можно победить врага. Врага, который стреляет в тебя из пистолета в игре, где огнестрела хуй с маслом и ты борешься с зомби всякими инвалидными колясками и зонтиками. Про зеков напоминать не надо, да?
упд2. Нюансы версии для Xbox.
Заранее скажу, что в 2016, на десятилетие, игра получила ремастер для Xbox One. Не знаю, что добавили, но игру должны были подлатать, верно? Хуй там.
Когда вас в DR2 цепляют зомби, игра говорит, что вам надо быстро двигать левый стик вправо-влево, дабы уйти от захвата. На пк это делается движением мыши и нередко ты уходишь от захвата, не потеряв здоровье. В DR2 на боксе ты зачастую теряешь один блок здоровья, при четырёх стартовых и при 12 максимальных на дальних уровнях опыта. В DR1 тебе тупо не говорят, что делать. И как будто бы движение левым стиком не помогает, ты пробуешь двигать правым (а вдруг), и только потом хуй пойми как ты уходишь от захвата. Когда у тебя сняли уже два блока здоровья. Охуеть.
Управление при прицеле. Как работает управление с геймпада - зажимаешь одну кнопку (почти всегда триггер), а потом с помощью правого стика, либо гироскопа (которого на боксе нет), ты осматриваешься и целишься, а левым стиком перемещаешься, чтобы уйти от атаки и прицелиться более точно. В DR1, даже в ремастере на десятилетие, ты осматриваешься и целишься на левый стик. Это мало того, что неинтуитивно, так ещё неудобно и непривычно. Вместо грубого прицеливания правым и более точным прицеливанием левым стиком, ты сосёшь хуй, целясь одним стиком, который везде, я повторюсь, везде(!!!) используется для передвижения персонажа. И, разумеется, ты не можешь двигаться во время прицеливания, если дадут пизды или сцапают - ну сорян. Это просто пизда, настолько фрустрирующего говна я давно не видел.
Вы чем там 10 лет занимались со своим охуенным ремастером?
Заранее скажу, что в 2016, на десятилетие, игра получила ремастер для Xbox One. Не знаю, что добавили, но игру должны были подлатать, верно? Хуй там.
Когда вас в DR2 цепляют зомби, игра говорит, что вам надо быстро двигать левый стик вправо-влево, дабы уйти от захвата. На пк это делается движением мыши и нередко ты уходишь от захвата, не потеряв здоровье. В DR2 на боксе ты зачастую теряешь один блок здоровья, при четырёх стартовых и при 12 максимальных на дальних уровнях опыта. В DR1 тебе тупо не говорят, что делать. И как будто бы движение левым стиком не помогает, ты пробуешь двигать правым (а вдруг), и только потом хуй пойми как ты уходишь от захвата. Когда у тебя сняли уже два блока здоровья. Охуеть.
Управление при прицеле. Как работает управление с геймпада - зажимаешь одну кнопку (почти всегда триггер), а потом с помощью правого стика, либо гироскопа (которого на боксе нет), ты осматриваешься и целишься, а левым стиком перемещаешься, чтобы уйти от атаки и прицелиться более точно. В DR1, даже в ремастере на десятилетие, ты осматриваешься и целишься на левый стик. Это мало того, что неинтуитивно, так ещё неудобно и непривычно. Вместо грубого прицеливания правым и более точным прицеливанием левым стиком, ты сосёшь хуй, целясь одним стиком, который везде, я повторюсь, везде(!!!) используется для передвижения персонажа. И, разумеется, ты не можешь двигаться во время прицеливания, если дадут пизды или сцапают - ну сорян. Это просто пизда, настолько фрустрирующего говна я давно не видел.
Вы чем там 10 лет занимались со своим охуенным ремастером?
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Вы только гляньте на это охуительное управление, на эти охуительные сражения. Первый босс с огнестрелом в игре, где огнестрел уходит на десятый план, потому что фишка игры в боевом использовании всякого подручного хлама типа стульев и телевизоров.
Вы ебанутые? В игре много приятных мелочей, типа настенных часов, на которых стрелками показывается настоящее игровое время, но какой от них смысл, если до этих мелочей ещё хуй дойдёшь? Ещё и с таким управлением, я три года на консолях, опыта достаточно, но тут прям боль.
За Lifeseeker спасибо, но Dead Rising 1 сосёт хуй и идёт в пизду.
Вы ебанутые? В игре много приятных мелочей, типа настенных часов, на которых стрелками показывается настоящее игровое время, но какой от них смысл, если до этих мелочей ещё хуй дойдёшь? Ещё и с таким управлением, я три года на консолях, опыта достаточно, но тут прям боль.
За Lifeseeker спасибо, но Dead Rising 1 сосёт хуй и идёт в пизду.
Эксклюзивные кадры спецоперации «Поток» от первого лица в Курской области. Не для слабонервных.
Кстати, насчёт покупок игр на Xbox. Тупо забейте. Я, канешн, и не собирался в ближайшее время, но в преддверии жта 6 я, походу, так и не смогу её взять. Регион на боксе меняется как нехуй делать, но толку от этого нет. Ключи из аргентинского региона не активируются через аргентинский впн и аккаунт в аргентинском регионе, брал вчера ради теста игру за 20 рублей. Даже если у вас остались лиры на турецком аккаунте, при прямой покупке бокс всё равно пошлёт вас нахуй. А ведь раньше можно было создать турецкую виртуальную карту Oldubil, вписать туда левые данные, перекидывать туда деньги через сторонние сервисы и ими же покупать всё, что нужно на боксе. Как будто в корпорации на триллионы долларов работают дохуя идеалисты и не хотят заработать лишних денег. Бредятина какая-то.
Как бы кто не хаял свич, там аккаунт пополняется элементарно, настолько просто в сравнении с боксом, что даже не верится, что так можно. Покупаешь код оплаты в условном плати-маркете, заходишь в магазин свича, открываешь вкладку с активацией кода и просто вписываешь что нужно. Даже впн не надо ставить. Нинтендо сколько угодно могут держать при себе юристов-пидорасов, но при этом они оставляют лазейку и не ведут себе настолько откровенно по-мудацки, как те же майки.
Ну и не забываем, что свич лайт можно взять на озоне за 13к, там же взять кит для взлома за косарь и при наличии прямых рук получить буквально новую псп, на которой можно и эмуляторы гонять, и ромчики для свича ставить, и разгонять при необходимости.
Как бы кто не хаял свич, там аккаунт пополняется элементарно, настолько просто в сравнении с боксом, что даже не верится, что так можно. Покупаешь код оплаты в условном плати-маркете, заходишь в магазин свича, открываешь вкладку с активацией кода и просто вписываешь что нужно. Даже впн не надо ставить. Нинтендо сколько угодно могут держать при себе юристов-пидорасов, но при этом они оставляют лазейку и не ведут себе настолько откровенно по-мудацки, как те же майки.
Ну и не забываем, что свич лайт можно взять на озоне за 13к, там же взять кит для взлома за косарь и при наличии прямых рук получить буквально новую псп, на которой можно и эмуляторы гонять, и ромчики для свича ставить, и разгонять при необходимости.
