Rafa - Steam Deck, handheld PC y videojuegos!
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Toda la actualidad de Steam Deck al minuto. Más información en nuestra web: https://handledeck.com/
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​​#NOTICIA : 🔥FILTRAN LA HOJA DE RUTA DE VALVE EN CUANTO A HARDWARE🔥

Según @Tyler_McV en un reciente directo en el que habló largo y tendido sobre fuentes que le habían hablado del estado de Half Life 3, también comentó la hoja de ruta en cuanto a hardware de Valve.

Según el filtrador, Valve estaría trabajando primero en Deckard, sus gafas de realidad virtual independientes, lo cual tendría sentido según los datos de @SadlyItsBradley que últimamente habría visto nuevas pruebas en el código que aludirían incluso a unas gafas ARM.

Posteriormente, el objetivo sería Steam Deck 2, por lo que no me extrañaría que pasara bastante tiempo hasta el lanzamiento de su nuevo dispositivo portátil.

Por último, el objetivo sería lanzar a posteriori una consola de sobremesa de Valve.

Esto coordinaría para poder estar a la altura en el caso de la portátil y las consola de sobremesa con las consolas de Microsoft y Sony, compitiendo de tu a tu en cuanto a potencia en el siguiente generación tanto en sobremesa como portátil.

También comentó que el mando Steam Controller 2 que se habría filtrado a través del código de la propia Valve sería un mando orientado para las Deckard, aunque es lógico que se pueda usar fuera del ecosistema de las gafas.

FUENTE: https://www.youtube.com/watch?v=l_Z9IOIWKHg
RESUMEN PUNTOS QUE TOCO: https://www.reddit.com/r/GamingLeaksAndRumours/comments/1kc56k5/tyler_mcvicker_qa_livestream_about_hlx_hl3_there/?utm_source=pocket_saves
​​#NOTICIA : 🔥STEAMOS 3.7 YA DA SOPORTE AL TRACKPAD DE LENOVO LEGION GO S🔥

La llegada de Lenovo Legion Go S con SteamOS está a la vuelta de la esquina y parece que Valve va justita para llegar al lanzamiento.

Acaban de lanzar una versión Vista Previa de SteamOS 3.7.5 que ya daría soporte al trackpad de Lenovo legion GO S, pero claro... entre que es una versión de Vista Previa, que no ha salido la Beta y el lanzamiento de la máquina de Lenovo con SteamOS es en días... parece que la cosa va ajustada.

MÁS INFORMACIÓN: https://store.steampowered.com/news/app/1675200/view/529845510803030207
​​#NOTICIA : 🔥PROTON 10 OCULTA UN SECRETO BRUTAL PARA STEAM🔥

Pues ya estamos viendo materializarse todo lo que se había visto que estaba trabajando Valve en cuanto a la adaptación de Proton a chips ARM.

Como nos enseña @SadlyItsBradley empezamos a ver versiones del nuevo Proton 10 que ya trabajan precisamente en esa compatibilidad, lo cual se entiende que estará apuntando a la futura gafa de realidad virtual standalone de Valve, Deckard, pero que abriría todo un mundo de posibilidades al dar soporte de forma nativa 100% Steam achips ARM con Linux.
​​#DIRECTO : ¡En DIRECTO en 10 minutos! Filtrados LOS PASOS de tras Steam Deck de VALVE | Half Life 3 finalizado | Proton 10 ARM y más! 👉https://www.twitch.tv/rafacd91
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​​#OPINION : 🔥¿QUÉ HAY TRAS EL XBOX PC DE GEARS OF WAR: RELOADED?🔥

Tras el anuncio de ayer, muchos nos sorprendimos de la aparición del término Xbox PC, el cual yo al menos no recordaba que se hubiera utilizado en el caso de Microsoft, dando por supuesto lo que significaba por muchos pero no entendiendo que cuando una empresa cambia cosas así... hay mucho más detrás de todo eso.

¿Y si Xbox PC es más que simplemente una alusión a la obvia App de Xbox en Windows?

Actualmente, Xbox está trabajando de forma activa en mejorar la experiencia de Xbox en Windows (no PC en general, importante que tengas en cuenta eso para después) y el propio @jronald ha dicho que habrá grandes mejoras en 2025.

A esto hay que sumarle la más que rumoreada nueva portátil de Asus que estaría amparada bajo Xbox... ¿Es Esto en realidad un Xbox PC? ¿Puede que Xbox PC no sea solo la app, sino la variante de OS de Windows para Xbox?

Revisando la terminología que utiliza Xbox en su web, por si se repetía este concepto de Xbox PC me he encontrado (no se si alguien lo comunicó antes, la verdad) con un dato muy sutil pero revelador que te enseño en imágenes y te explico.

En la web de Xbox en Perú hasta octubre de 2024 se referían a la App de Xbox para PC exactamente igual que en el resto de países a día de hoy, es decir: "App de Xbox para PC".

PERO DESDE NOVIEMBRE DE 2025 ESO A CAMBIADO

Y que sepa, es la única tienda que haya encontrado que han cambiado la terminología a día de hoy, llamándola "App Xbox para PC Windows".

Si tu vas a hacer un sistema operativo derivado de Windows llamado, por ejemplo, Xbox PC, tendrás que cambiar la terminología de la app de Xbox en PC, porque estará por un lado Xbox PC (el OS propio, por poner un ejemplo) y después la app de Xbox en un PC con Windows.

Incluso esta diferenciación puede ir más allá, porque Xbox también podría querer sacar su app de Xbox en ordenadores fuera de Windows o de su OS especifico para consolas, como para que funcione en el sistema operativo Linux de Steam Deck.

En fin, hay mucho más detrás de un leve cambio de terminología en lo de Xbox PC en mi opinión, y es una nueva estrategia de marketing para transmitirnos este nuevo ecosistema Xbox que puede ser mucho más amplio que simplemente la App de Xbox en Windows.
​​#NOTICIA : 🔥FSR4 LLEGARÁ A RDNA 3 SEGUN UNA FILTRACION... PERO EN REALIDAD ESTA CONFIRMADO OFICIALMENTE🔥

El famoso insider @mooreslawisdead ha tenido acceso a información que confirmarían que AMD están trabajando en que FSR4 llegaría a gráficas antiguas con RDNA3, lo cual tiene sentido, ya que @AzorFrank ya lo había comentado en una entrevista en el CES de Las Vegas a @michaelpcmaster

Concretamente, en el minuto 13:21 del vídeo que enlazo se comenta, aunque teniendo las limitaciones obvias de no tener hardware dedicado.

Específicamente, Azor comentó lo siguiente:

"Hay limitaciones de hardware. Es posible que lo podamos optimizar FSR4 para que funcione en RDNA 3 y lo queremos hacer. Pero tenemos trabajo que hacer en RDNA 4 en ese momento".

Interesante ver que la idea sigue en pie igualmente, y que no se quedó solo en un comentario suelto en una feria.

VIDEO DE MICHAEL: https://youtu.be/9VDVkJ11exI?si=OZyD-esURO1ojWWv

VIDEO DE LA NOTICIA: https://www.youtube.com/watch?v=rrLgahCIgtk
​​#NOTICIA : Por si había algún tipo de duda.
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​​#NOTICIA : 🔥FILTRADA ASUS ROG ALLY 2 Y SE VE EL LOGO DE XBOX🔥

Las fotos del organismo de control de la FCC de dos modelos de Asus ROG Ally 2 han sido filtrados gracias a la web @91mobiles , desvelando MUCHÍSIMIMAS de las intrigas alrededor de esta nueva handheld PC (si es que lo es en el sentido estricto).

Resumo en los puntos principales toda la información:

👉Dos modelos de Asus ROG Ally 2 (uno blanco y otro negro).

👉 El modelo negro tiene un botón con el logo de Xbox, el modelo blanco tiene el mismo botón pero no se aprecia ningún logo.

👉Aparentemente, el modelo negro sería el tope de gama, con un Z2 extreme, frente al modelo blanco que tendría la rumoreada APU de Steam Deck boosteada (la Aerith +).

👉Cambios sustanciales a nivel de diseño, siendo ahora mucho más ergonómica aparentemente.

👉El modelo blanco según su etiqueta trasera podría tener 60WH de batería, y el modelo negro no que da claro (igualmente revisadlo por si me equivoco, ya que no me queda claro).

👉RAM de 16gb en el modelo Blanco y 32gb en el modelo negro (esto se ve en las imagenes que aportó @94G8LA en esta publicación https://x.com/94G8LA/status/1919970354363064533 )

👉TDP de 20W en el modelo blanco y de 35 en el negro.

👉La batería en el modelo blanco sería de 60WH y en el negro no me queda claro. Revisad bien las imágenes de la etiqueta, ya que incluso el modelo blanco no lo tengo tan claro.

FUENTES: https://videocardz.com/newz/asus-rog-ally-2-and-rog-ally-2-xbox-edition-gaming-handhelds-leaked
https://www.91mobiles.com/id/hub/asus-rog-ally-2-diduga-segera-rilis-di-indonesia-dapat-sertifikat-sdppi-postel/
https://twitter.com/94G8LA/status/1919970354363064533
#NOTICIA : 🔥STEAMOS 3.7.5 YA ESTÁ EN BETA!!!!🔥

Pues casi sin tiempo para el lanzmaiento de Lenovo Legion GO S SteamOS Edition, ya han lanzado los de Valve la versión Beta del OS con todos estos cambios:

🔥General

👉SteamOS se actualizó a una base de Arch Linux más nueva.

👉Se actualizó el kernel de Linux a la versión 6.11.

👉Se actualizó la base del controlador gráfico Mesa.

👉El modo Escritorio ahora cuenta con Plasma 6.2.5.

👉Comienza el proceso de compatibilidad con dispositivos portátiles que no sean de Steam Deck.(Aun no lo he probado, pero aqui teneis el repositorio por si quereis trastear: https://steamdeck-images.steamos.cloud/steamdeck/20250501.100/?C=M&O=D )

👉Se agregó compatibilidad para el limitador de fotogramas con pantallas VRR (internas y externas).

👉Se corrigió un bloqueo que se producía al no haber ninguna pantalla conectada.

👉Se agregó compatibilidad con el botón de encendido en dispositivos portátiles ASUS y Lenovo.

👉Se mejoró la compatibilidad con la entrada de los dispositivos portátiles ASUS y Lenovo.

🔥Controles y entrada

👉Se agregó compatibilidad para el control Proteus de ByoWave.

👉Se corrigió un problema con el giroscopio de los controles Pro de Nintendo Switch que no se sincronizaban al usarse por primera vez.

👉Se corrigió un error por el cual las entradas del control se quedaban atascadas o colgadas al salir de Steam.

🔥Bluetooth

👉Se corrigió un problema por el cual los dispositivos Bluetooth aún podían reanudar el Steam Deck desde el modo suspendido, incluso con el Bluetooth desactivado en el modo Escritorio.

👉Se habilitaron los perfiles HFP y HSP para permitir el uso del micrófono integrado desde auriculares y visores.
Actualmente, solo está disponible al seleccionar el modo Escritorio.

👉Se agregó un indicador para el nivel de batería de los dispositivos Bluetooth compatibles.

👉Incluye una corrección de errores para AirPods al usar el códec AAC.

👉Los controles Bluetooth ahora pueden reanudar los Steam Deck LCD desde el modo suspensión, una función que antes solo estaba disponible en los modelos OLED.

👉Problema conocido: los controles que usan Bluetooth LE actualmente no son compatibles con la reanudación por Bluetooth en los modelos LCD.

🔥Dock de Steam Deck

👉Se hicieron mejoras de compatibilidad para ciertas pantallas, incluidos los modelos de TCL con FireTV y los monitores con capacidad VRR de Dell.

🔥Gráficos y rendimiento

👉Se habilitó el control de frecuencia de la CPU AMD P-State.

👉Se corrigió una regresión de rendimiento para el juego "No Rest for the Wicked".

🔥Modo Escritorio

👉Se actualizó a Plasma 6.2.5 (anteriormente 5.27.10). Para ver los grandes cambios en Plasma 6 haz clic aquí.

👉El sonido envolvente ahora funciona correctamente.
La configuración solo se puede activar a través del modo Escritorio.

👉Ahora, Filelight de KDE se instala por defecto para poder visualizar el uso del disco y recibir notificaciones cuando queda poco espacio libre en él.

👉Se hicieron mejoras de velocidad y robustez al cambiar entre el modo Escritorio y el modo de juego.
Se corrigió una causa común de bloqueos al cambiar al modo Escritorio.

👉Se corrigieron algunos casos en los que Steam podía tardar hasta noventa segundos en salir al apagar o cambiar al modo Escritorio.

👉Se implementó compatibilidad con "gocryptfs" para permitir el uso de la función Plasma Vaults en sesiones de modo Escritorio.

🔥Varios

👉Se corrigieron algunos casos en los que “filter-chain” u otros dispositivos de sonido virtuales aparecían erróneamente en la interfaz de usuario.

👉Se corrigieron casos en los que las actualizaciones del sistema no se podían aplicar si ciertos archivos de configuración estaban dañados o tenían un formato incorrecto.

👉Se realizaron varias mejoras en la funcionalidad de informes del sistema para facilitar el soporte y la resolución de problemas.

👉Se corrigió un problema de compatibilidad con ciertos servidores DNS que ralentizaban significativamente las consultas de dominio.
​​👉Se mejoró la capacidad de respuesta del sistema ante situaciones de errores críticos provocados por falta de memoria.

👉Ahora, las extensiones de privacidad IPv6 están activadas de manera predeterminada.

👉Se corrigió un problema de la interfaz de rendimiento en algunos dispositivos distintos a Steam Deck, incluidas las máquinas virtuales basadas en QEMU.

🔥Problemas conocidos

👉Los controles de Super NES pueden aparecer erróneamente como conectados cuando no lo están.

🔥Desarrollador

👉Se actualizó a un kernel con base en la versión 6.11.

👉Se agregaron URL de "debuginfod" para SteamOS.

👉Se agregaron unidades .socket de "systemd" a la lista predeterminada de archivos en el directorio "/etc" que se conservan durante las actualizaciones.

👉Al ejecutarse en una máquina virtual, el sistema ahora utilizará la sesión de escritorio de manera predeterminada.

👉Ahora la configuración del archivo de paginación utiliza la funcionalidad estándar "mkswap" en vez de un script "mkswapfile".

👉El comando "steamos-readonly" ahora advierte que el estado puede no ser preciso cuando se cargan sysexts.

👉Se corrigió un caso que podía provocar entradas de inicio repetidas en dispositivos configurados manualmente para el arranque dual.

👉La caché pacman ahora se vacía con cada actualización de SteamOS.

👉Esto corrige los errores de caché desactualizados al usar pacman después de cambiar de ramas.
​​#DIRECTO : ¡En DIRECTO en 10 minutos! ESPECIAL Asus ROG Ally 2: Filtracion MASIVA, especificaciones, qué podrá mover, modelos... 👉https://www.twitch.tv/rafacd91
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