Разработчики поделились информацией об обновлениях плейлистов, которые появятся в Halo Infinite вместе с выходом Операции "Великое Странствие":
• Появится новый плейлист - "Дельта Арена" (Delta Arena). В режимах данного плейлиста будут отключены спринт и возможность залазить на уступы, включена коллизия с союзниками, а также увеличена высота прыжка. В данном плейлисте будут доступны следующие карты: Ascension (ремейк одноимённой карты из Halo 2), Boulevard (ремейк Turf), Canopy (ремейк Lockout), Conjurer (ремейк Warlock), Inquisitor (ремейк Midship), Serenity (ремейк Sanctuary) и Beaver Canyon (ремейк Beaver Creek).
• Появится "Перестрелка" с камерой от третьего лица, в данном плейлисте будут доступны те же самые режимы, что и в плейлисте с обычной "Перестрелкой".
• Также в соревновательных плейлистах появятся две новые карты: вышеупомянутая Inquisitor, ремейк карты Midship, и Fortress, симметричная карта, созданная в стилистике старого замка.
Напоминаем, что все эти нововведения появятся в игре вместе с выходом Операции "Великое Странствие", который состоится 5-го ноября.
• Появится новый плейлист - "Дельта Арена" (Delta Arena). В режимах данного плейлиста будут отключены спринт и возможность залазить на уступы, включена коллизия с союзниками, а также увеличена высота прыжка. В данном плейлисте будут доступны следующие карты: Ascension (ремейк одноимённой карты из Halo 2), Boulevard (ремейк Turf), Canopy (ремейк Lockout), Conjurer (ремейк Warlock), Inquisitor (ремейк Midship), Serenity (ремейк Sanctuary) и Beaver Canyon (ремейк Beaver Creek).
• Появится "Перестрелка" с камерой от третьего лица, в данном плейлисте будут доступны те же самые режимы, что и в плейлисте с обычной "Перестрелкой".
• Также в соревновательных плейлистах появятся две новые карты: вышеупомянутая Inquisitor, ремейк карты Midship, и Fortress, симметричная карта, созданная в стилистике старого замка.
Напоминаем, что все эти нововведения появятся в игре вместе с выходом Операции "Великое Странствие", который состоится 5-го ноября.
На Halo Waypoint вышла новая статья в честь скорого старта Операции "Великое Странствие", посвященная изменениям игровой песочницы, где показали новое оружие!
MA5K "Мститель", выступающий в роли пистолета-пулемета, предназначен для уничтожения противника в ближнем бою из-за высокой отдачи и скорострельности, оснащён магазином на 60 патронов с быстрой перезарядкой.
Прикладываем часть трансляции с тестированием оружия на тренировочном полигоне Halo Studios, а вы сможете скоро опробовать его, например, в плейлисте "Дельта Арена" (Delta Arena), о котором мы писали ранее.
Помимо этого, в игре будут правки баланса:
Пули при стрельбе с VK78 "Коммандо" и MK50 "Верный Помощник" при достижении максимального разброса будут лететь в любую точку области перекрестия, а не только в крайние.
Находясь в камуфляже, при подъеме Флага он будет видимым, как в предыдущих Halo.
При активации "Ускорителя" вы не сможете использовать своё оружие в небольшой промежуток времени.
MA5K "Мститель", выступающий в роли пистолета-пулемета, предназначен для уничтожения противника в ближнем бою из-за высокой отдачи и скорострельности, оснащён магазином на 60 патронов с быстрой перезарядкой.
Прикладываем часть трансляции с тестированием оружия на тренировочном полигоне Halo Studios, а вы сможете скоро опробовать его, например, в плейлисте "Дельта Арена" (Delta Arena), о котором мы писали ранее.
Помимо этого, в игре будут правки баланса:
Пули при стрельбе с VK78 "Коммандо" и MK50 "Верный Помощник" при достижении максимального разброса будут лететь в любую точку области перекрестия, а не только в крайние.
Находясь в камуфляже, при подъеме Флага он будет видимым, как в предыдущих Halo.
При активации "Ускорителя" вы не сможете использовать своё оружие в небольшой промежуток времени.
Разработчики выпустили новую статью из цикла о новшествах игры, которые появятся уже пятого ноября, вместе с выходом Операции "Великое Странствие".
На сей раз мы узнаем о новшествах в "Кузнице", редакторе карт и режимов Halo Infinite.
Появится возможность включить камеру от третьего лица при игре за Спартанца через соответсвующий параметр в "Кузнице", так что ждём пользовательские режимы с камерой от третьего лица.
Для рядовых игроков разработчики подготовили плейлист "Перестрелки" с новым взглядом на игровой процесс.
Помимо этого если вы игрок в пользовательские режимы и карты, то создателей контента можно увидеть на большем количестве меню, такого как меню паузы или таблице игроков, а добавление понравившегося в закладки теперь ещё проще, через меню паузы.
Для творцов контента появится возможность выбрать реплики Командира Агрины, которую лучше всего вы можете знать по режиму "Битва больших команд" и тренировочном курсе Спартанца.
Ещё для творцов контента будет приятным дополнением больше опций связанных с системой возрождения игроков, вплоть до системы ограничения возрождений, напоминающую Battlefield.
Но это ещё не всё! Любителей создавать новый опыт ждут улучшенная система маркеров и управления музыки, а также больше узлов для редактора схемы.
Операция стартует уже пятого ноября.
На сей раз мы узнаем о новшествах в "Кузнице", редакторе карт и режимов Halo Infinite.
Появится возможность включить камеру от третьего лица при игре за Спартанца через соответсвующий параметр в "Кузнице", так что ждём пользовательские режимы с камерой от третьего лица.
Для рядовых игроков разработчики подготовили плейлист "Перестрелки" с новым взглядом на игровой процесс.
Помимо этого если вы игрок в пользовательские режимы и карты, то создателей контента можно увидеть на большем количестве меню, такого как меню паузы или таблице игроков, а добавление понравившегося в закладки теперь ещё проще, через меню паузы.
Для творцов контента появится возможность выбрать реплики Командира Агрины, которую лучше всего вы можете знать по режиму "Битва больших команд" и тренировочном курсе Спартанца.
Ещё для творцов контента будет приятным дополнением больше опций связанных с системой возрождения игроков, вплоть до системы ограничения возрождений, напоминающую Battlefield.
Но это ещё не всё! Любителей создавать новый опыт ждут улучшенная система маркеров и управления музыки, а также больше узлов для редактора схемы.
Операция стартует уже пятого ноября.
На последнем стриме Forza Horizon 5: Let's ¡GO! разработчики из Playground Games анонсировали коллаборацию с Halo в честь двадцатилетия Halo 2.
В рамках этой коллаборации в EventLab, внутриигровом редакторе заездов, появится 71 новый объект в стилистике Halo, некоторые объекты были позаимствованы из показательного заезда из четвёртой части серии, а некоторые — портированы из "Кузницы" Halo. Среди этих объектов имеются различные сооружения Предтеч, база с карты Blood Gulch, "Пеликан" и даже несколько новых скайбоксов.
Помимо этого, в игре появятся три композиции из Halo: Halo Theme Gungnir Mix из Halo 2 Anniversary на радиостанции Horizon XS и Installation 04 из Halo: Combat Evolved Anniversary с The Trials из Halo 5 на Radio Eterna, эти треки также можно будет выбирать при создании трека в EventLab.
И напоследок, в честь данной коллаборации разработчики создали отдельный гоночный трек при помощи новых объектов. Код данной гонки: 954 895 257.
Обновление выходит уже пятого ноября.
В рамках этой коллаборации в EventLab, внутриигровом редакторе заездов, появится 71 новый объект в стилистике Halo, некоторые объекты были позаимствованы из показательного заезда из четвёртой части серии, а некоторые — портированы из "Кузницы" Halo. Среди этих объектов имеются различные сооружения Предтеч, база с карты Blood Gulch, "Пеликан" и даже несколько новых скайбоксов.
Помимо этого, в игре появятся три композиции из Halo: Halo Theme Gungnir Mix из Halo 2 Anniversary на радиостанции Horizon XS и Installation 04 из Halo: Combat Evolved Anniversary с The Trials из Halo 5 на Radio Eterna, эти треки также можно будет выбирать при создании трека в EventLab.
И напоследок, в честь данной коллаборации разработчики создали отдельный гоночный трек при помощи новых объектов. Код данной гонки: 954 895 257.
Обновление выходит уже пятого ноября.
Сегодня в Halo Infinite начинается операция "Великое Странствие", Halo Studios поделились подробностями о новых предметах персонализации Спартанцев, которые смогут опробовать игроки:
• В Halo Infinite добавят броню Мастера Чифа из Halo 2, в которой он уничтожал толпы противников на Земле и в космосе.
Испытанная Спартанцем Марией-062 в боевых условиях в Соннаме, Корея, платформа Мьельнир Mark VI стала кульминацией продолжавшихся десятилетиями исследований и улучшений. С более надежной и эффективной системой щитов, броня Mark VI получила более компактные и плавные формы, чем у ее предшественников.
Увы, Mk. VI будет доступен только в виде готового комплекта, без возможности сочетать ее с другими компонентами. За покупку набора в магазине, помимо собственно брони Чифа, игроки получат золотистую расцветку визора, модель классической M41B SPNKr из Halo 2 для ракетной установки "Спанкер", а также окраски – как для оружия, так и для брони.
• Можно будет купить набор с обновленным дизайном полюбившейся игрокам в Halo 5: Guardians брони Хелиоскрилл для основы брони Mark VII, с возможностью сочетать ее компоненты с другой броней. В наборе идут шлем, надстройка для шлема, делающим его похожим на церемониальный шлем Арбитра, наколенники и наплечники, а также надстройки для нагрудника и набедренника, расцветку брони, и наконец, эффект брони.
• А при приобретении двух вышеупомянутых наборов в объединенном пакете, игроки получат наплечники и нагрудник для основы брони Химера, вид которых вдохновлен монитором Установки 04, 343 Виновной Искрой.
• Ещё в магазине вас ждёт набор для основы Mark VII, основанный на дизайне прототипов брони Морпехов из Halo 2: Anniversary, в составе которого идут адаптированные для платформы Мьельнир элементы: шлем с надстройкой, наплечники, нагрудник, наколенники, надстройка для набедренной брони, а также пиксельный камуфляж для Спартанца и новая поза.
• В бесплатном на срок действия пропуске операции можно найти броню Тремалеон, изготавливаемую специально для Спартанцев, которых избрали для службы со спецвойсками Мечей Сангхелиоса. Ее внешний вид отсылает к командующему силами специальных операций, Ртасу 'Вадуми, помогавшему Арбитру на заданиях от Пророков, а затем выступавшего в роли мастера корабля "Тень Намерения" в совместных с ККОН операциях на Земле и Ковчеге.
• В Halo Infinite добавят броню Мастера Чифа из Halo 2, в которой он уничтожал толпы противников на Земле и в космосе.
Испытанная Спартанцем Марией-062 в боевых условиях в Соннаме, Корея, платформа Мьельнир Mark VI стала кульминацией продолжавшихся десятилетиями исследований и улучшений. С более надежной и эффективной системой щитов, броня Mark VI получила более компактные и плавные формы, чем у ее предшественников.
Увы, Mk. VI будет доступен только в виде готового комплекта, без возможности сочетать ее с другими компонентами. За покупку набора в магазине, помимо собственно брони Чифа, игроки получат золотистую расцветку визора, модель классической M41B SPNKr из Halo 2 для ракетной установки "Спанкер", а также окраски – как для оружия, так и для брони.
• Можно будет купить набор с обновленным дизайном полюбившейся игрокам в Halo 5: Guardians брони Хелиоскрилл для основы брони Mark VII, с возможностью сочетать ее компоненты с другой броней. В наборе идут шлем, надстройка для шлема, делающим его похожим на церемониальный шлем Арбитра, наколенники и наплечники, а также надстройки для нагрудника и набедренника, расцветку брони, и наконец, эффект брони.
• А при приобретении двух вышеупомянутых наборов в объединенном пакете, игроки получат наплечники и нагрудник для основы брони Химера, вид которых вдохновлен монитором Установки 04, 343 Виновной Искрой.
• Ещё в магазине вас ждёт набор для основы Mark VII, основанный на дизайне прототипов брони Морпехов из Halo 2: Anniversary, в составе которого идут адаптированные для платформы Мьельнир элементы: шлем с надстройкой, наплечники, нагрудник, наколенники, надстройка для набедренной брони, а также пиксельный камуфляж для Спартанца и новая поза.
• В бесплатном на срок действия пропуске операции можно найти броню Тремалеон, изготавливаемую специально для Спартанцев, которых избрали для службы со спецвойсками Мечей Сангхелиоса. Ее внешний вид отсылает к командующему силами специальных операций, Ртасу 'Вадуми, помогавшему Арбитру на заданиях от Пророков, а затем выступавшего в роли мастера корабля "Тень Намерения" в совместных с ККОН операциях на Земле и Ковчеге.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
В Halo Infinite началась новая Операция "Великое Странствие", посвященная 20-летию Halo 2! В игре вас уже ждут:
• Новое оружие: карабин MA5K "Мститель" с высокой скорострельностью и вместительным магазином на 60 патронов.
• Правки игрового баланса.
• Новый плейлист с картами и режимами из Halo 2, воссозданными в "Кузнице", плейлист с режимом "Перестрелка" с камерой от третьего лица и обновление списка карт для соревновательных режимов.
• Новый бесплатный боевой пропуск с броней, созданной для союзных Спартанцев ремесленниками Мечей Сангхелиоса, а также моделью SRS99C-S2 для снайперской винтовки в его платной версии.
• Большое обновление игрового магазина, включающее наборы с броней Mark VI Мастера Чифа из Halo 2 и Мьельниром класса ХЕЛИОСКРИЛЛ.
• Обновление Обменника.
• ... и множество других мелочей.
• Новое оружие: карабин MA5K "Мститель" с высокой скорострельностью и вместительным магазином на 60 патронов.
• Правки игрового баланса.
• Новый плейлист с картами и режимами из Halo 2, воссозданными в "Кузнице", плейлист с режимом "Перестрелка" с камерой от третьего лица и обновление списка карт для соревновательных режимов.
• Новый бесплатный боевой пропуск с броней, созданной для союзных Спартанцев ремесленниками Мечей Сангхелиоса, а также моделью SRS99C-S2 для снайперской винтовки в его платной версии.
• Большое обновление игрового магазина, включающее наборы с броней Mark VI Мастера Чифа из Halo 2 и Мьельниром класса ХЕЛИОСКРИЛЛ.
• Обновление Обменника.
• ... и множество других мелочей.