В какой-то момент я понял,
что больше не хочу “делать дизайн”.
Хочу создавать что-то живое.
Дизайн в классическом понимании — это набор компонентов,
выстроенный по логике и направленный на решение задачи.
Но я решил копнуть глубже.
Что такое для тебя хороший дизайн?
Верно.
А отличный дизайн?
Для себя я понял:
дизайн — это не про интерфейс.
Это про творчество.
Про контекст, который он создаёт.
Я люблю музыку, живопись, архитектуру.
Но не за форму — а за атмосферу, которую они создают.
Я люблю экспрессионизм, эмоции и глубину.
Поэтому я перестал ограничивать себя только UI и UX.
Для меня дизайн — это целая экосистема восприятия.
В костях моего подхода лежит такая структура
1. Идея
То, ради чего всё начинается.
Не стиль, не цвет — смысл, который ты закладываешь в продукт.
2. Метафоры
В текстах, визуалах, приёмах.
Тонкие шифровки, которые человек считывает не глазами, а подсознанием.
3. Сторителлинг
Если это лендинг — ты ведёшь человека по сюжету.
Если интерфейс — по логике, которая читается как ритм.
4. Нарратив и дирекшн
Это энергия, интонация и движение.
То, как продукт говорит с пользователем.
5. Лейтмотив и глубина
Мелкие детали, которые связываются в систему.
Как ноты, создающие музыку, а не шум.
Сейчас я закончил работу над своим сайтом и впервые почувствовал,
что сделал дизайн на 10 из 10 — по крайней мере для себя.
Это не просто сайт. Это манифест.
Манифест нового меня.
Всем добра.
For english readers - @hakowsky5
что больше не хочу “делать дизайн”.
Хочу создавать что-то живое.
Дизайн в классическом понимании — это набор компонентов,
выстроенный по логике и направленный на решение задачи.
Но я решил копнуть глубже.
Что такое для тебя хороший дизайн?
Удобный интерфейс, скорость, понятность, производительность?
Верно.
А отличный дизайн?
Ответить уже сложнее.
Для себя я понял:
дизайн — это не про интерфейс.
Это про творчество.
Про контекст, который он создаёт.
Я люблю музыку, живопись, архитектуру.
Но не за форму — а за атмосферу, которую они создают.
Я люблю экспрессионизм, эмоции и глубину.
Поэтому я перестал ограничивать себя только UI и UX.
Для меня дизайн — это целая экосистема восприятия.
В костях моего подхода лежит такая структура
1. Идея
То, ради чего всё начинается.
Не стиль, не цвет — смысл, который ты закладываешь в продукт.
2. Метафоры
В текстах, визуалах, приёмах.
Тонкие шифровки, которые человек считывает не глазами, а подсознанием.
3. Сторителлинг
Если это лендинг — ты ведёшь человека по сюжету.
Если интерфейс — по логике, которая читается как ритм.
4. Нарратив и дирекшн
Это энергия, интонация и движение.
То, как продукт говорит с пользователем.
5. Лейтмотив и глубина
Мелкие детали, которые связываются в систему.
Как ноты, создающие музыку, а не шум.
Пример? Apple.
Когда ты открываешь MacBook —
свет, звук, жест крышки — всё работает не ради удобства.
Это ритуал.
Они продают не устройство, а ощущение: ясность, порядок, смысл.
Сейчас я закончил работу над своим сайтом и впервые почувствовал,
что сделал дизайн на 10 из 10 — по крайней мере для себя.
Это не просто сайт. Это манифест.
Манифест нового меня.
Всем добра.
For english readers - @hakowsky5
2❤8🔥2🐳2
Я наконец запустил Instagram
Там я буду делиться не просто дизайном - а тем, почему он работает.
Разбираю:
- как дизайн поднимает цену продукта,
- как строится доверие через визуал,
- и как бренды превращают интерфейсы в эмоции.
👉 https://www.instagram.com/hakowsky
Там я буду делиться не просто дизайном - а тем, почему он работает.
Разбираю:
- как дизайн поднимает цену продукта,
- как строится доверие через визуал,
- и как бренды превращают интерфейсы в эмоции.
Если тебе интересны кейсы, мысли о брендинге и сильные визуалы - залетай.
👉 https://www.instagram.com/hakowsky
2❤3
Самое важное, что должен знать каждый диджитал-предприниматель.
У любого продукта есть четыре этапа воронки:
1. Завлечение - привели юзера
2. Активация - юзер сделал целевое действие
3. Ретеншн - юзер продолжает пользоваться
4. Монетизация - юзер платит
Чтобы этим управлять, есть пять ключевых метрик:
• Вовлечение - регистрация
• Активация - первое целевое действие
• Удержание - возврат и повтор действия
• Активность - второстепенные сценарии
• Монетизация - покупка
Дальше начинается магия, которую 90% бизнесов игнорируют.
Есть две оси, которые решают судьбу продукта:
Если CAC больше LTV — бизнес умирает.
Если LTV больше CAC — бизнес растет.
Пример.
CAC = 20 долларов.
Ты привел 50 юзеров и потратил 1000 долларов.
До покупки дошло два юзера, каждый платил 6 месяцев по 20 долларов.
Итого LTV = 240, CAC = 1000.
Доход = минус 760.
Интуиция подсказывает: давай зальем ещё трафика и всё решится.
🔓 Это ловушка.
Маркетинг влияет только на верх воронки.
Настоящие деньги делаются внизу - активация, удержание, монетизация.
А за эти этапы отвечает продуктовый дизайн.
Теперь как это исправить.
1. Находим самое узкое место.
Где максимальный отвал - там и деньги.
2. Формируем гипотезы.
• увеличим конверсию в оплату
• уменьшим CAC
• улучшим активацию
• добавим реферальный механизм
3. Тестируем гипотезы.
Смотрим, что реально влияет на CAC и LTV.
4. Расширяем воронку снизу вверх.
Чем шире внизу, тем больше прибыль и стабильность.
Как это делать руками.
- Берёшь продукт или сайт.
- Разкладываешь весь путь юзера скринами.
- Ищешь гепы.
- Если юзеру нужно идти в почту активировать подписку - вырезаем.
- Если коммуникация слабая - усиливаем.
- Если UX ломает эмоцию - перепаковываем.
- Если бренд не вызывает доверия - перерисовываем.
На выходе ты получаешь набор точных гипотез, которые можно имплементировать и проверять.
Это и есть реальный рост продуктов, а не “побольше трафика”.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
hakowsky.
Если у вас есть свой продукт отпишите в личку, покумекаем над вашей воронкой
Forwarded from hakowsky portfolio
Всем привет мои баннера на октагоне
Сделал баннера для Telegram и UFC.
Был разработан фирменный стиль, пачка маркетинг баннеров, баннер на сайт с розыгрышем и баннера для октагона
Сделал баннера для Telegram и UFC.
Был разработан фирменный стиль, пачка маркетинг баннеров, баннер на сайт с розыгрышем и баннера для октагона
👏2🥰1
Всем ку
Если ты шаришь в дизайне - реально шаришь, а не просто пиксели двигаешь - напиши в ЛС.
Работы море: брендинг, UI/UX, продуктовый дизайн, сайты.
Ищу ребят, которые делали живые проекты и хотят влится в хай енд.
Даю юридическое оформление, стабильную крепкую зп, топовые проекты.
Кто хочет в команду - влетайте в личку, пишите о себе как о человеке и дизайнере.
Если есть возможность распространите. буду благодарен
@hakowsky1 контакт
Если ты шаришь в дизайне - реально шаришь, а не просто пиксели двигаешь - напиши в ЛС.
Работы море: брендинг, UI/UX, продуктовый дизайн, сайты.
Ищу ребят, которые делали живые проекты и хотят влится в хай енд.
Даю юридическое оформление, стабильную крепкую зп, топовые проекты.
Кто хочет в команду - влетайте в личку, пишите о себе как о человеке и дизайнере.
Если есть возможность распространите. буду благодарен
@hakowsky1 контакт
❤1
Важно, кто вы?
Anonymous Poll
50%
Дизайнер
17%
Кодер
4%
Владелец проекта/продукта
8%
Маркетолог
21%
Просто чел
0%
Темщик