[Перевод] Доступное объяснение алгоритма коллапса волновой функции
#Разработкаигр #Алгоритмы #Обработкаизображений #Дизайнигр #wavefunctioncollapse #коллапсволновойфункции #процедурнаягенерация IV
https://habr.com/ru/post/461323/
#Разработкаигр #Алгоритмы #Обработкаизображений #Дизайнигр #wavefunctioncollapse #коллапсволновойфункции #процедурнаягенерация IV
https://habr.com/ru/post/461323/
t.me
Доступное объяснение алгоритма коллапса волновой функции
Алгоритм коллапса волновой функции (Wavefunction Collapse Algorithm) учит компьютер импровизировать. На входе он получает архетипичные данные и создаёт процедурн...
[Перевод] Адаптивная процедурная генерация при помощи алгоритма WaveFunctionCollapse и априорного распределения вероятностей
#Разработкаигр #Алгоритмы #процедурнаягенерация #коллапсволновойфункции #процедурнаягенерациякарт #wavefunctioncollapse IV
https://habr.com/ru/post/482894/
#Разработкаигр #Алгоритмы #процедурнаягенерация #коллапсволновойфункции #процедурнаягенерациякарт #wavefunctioncollapse IV
https://habr.com/ru/post/482894/
t.me
Адаптивная процедурная генерация при помощи алгоритма WaveFunctionCollapse и априорного распределения вероятностей
Что такое процедурная генерация? Процедурная генерация включает в себя множество генеративных алгоритмов, принцип работы которых заключается в создании данных не...
[Перевод] Советы по использованию алгоритма коллапса волновой функции
#Разработкаигр #Алгоритмы #Дизайнигр #wavefunctioncollapse #коллапсволновойфункции #процедурнаягенерацияуровней #тайловыекарты IV
https://habr.com/ru/post/488336/
#Разработкаигр #Алгоритмы #Дизайнигр #wavefunctioncollapse #коллапсволновойфункции #процедурнаягенерацияуровней #тайловыекарты IV
https://habr.com/ru/post/488336/
t.me
Советы по использованию алгоритма коллапса волновой функции
В последнее время я много экспериментировал с процедурной генерацией на основе ограничений. В частности, с алгоритмом Wave Function Collapse (WFC, коллапс волно...
[Перевод] Алгоритм генерации тайловых карт Model Synthesis
#Разработкаигр #Алгоритмы #Дизайнигр #процедурнаягенерация #wavefunctioncollapse #modelsynthesis #коллапсволновойфункции IV
https://habr.com/ru/post/587472/
#Разработкаигр #Алгоритмы #Дизайнигр #процедурнаягенерация #wavefunctioncollapse #modelsynthesis #коллапсволновойфункции IV
https://habr.com/ru/post/587472/
Хабр
Алгоритм генерации тайловых карт Model Synthesis
Я много писал об алгоритме коллапса волновой функции (Wave Function Collapse). Этот алгоритм, разработанный Максимом Гуминым в 2016 году, генерирует тайловые карты и пиксельные текстуры на основании...
[Перевод] Мир на геодезической сфере: алгоритмы игры Planet
#Игрыиигровыеконсоли #Работас3Dграфикой #Разработкаигр #marchingcubes #процедурнаягенерация #wavefunctioncollapse IV
https://habr.com/ru/post/725330/
#Игрыиигровыеконсоли #Работас3Dграфикой #Разработкаигр #marchingcubes #процедурнаягенерация #wavefunctioncollapse IV
https://habr.com/ru/post/725330/