VulkanSceneGraph: Введение в графическую библиотеку
#Программирование #Работас3Dграфикой #Разработкаигр #РазработкаподLinux #РазработкаподWindows #Vulkan #vulkanapi IV
https://habr.com/ru/articles/758560/
#Программирование #Работас3Dграфикой #Разработкаигр #РазработкаподLinux #РазработкаподWindows #Vulkan #vulkanapi IV
https://habr.com/ru/articles/758560/
Хабр
VulkanSceneGraph: Введение в графическую библиотеку
Возможно, кто-то из читателей помнит мою серию публикаций о графической библиотеке OpenSceneGraph . Уже на тот момент, в общем-то было понятно, что использование OpenSceneGraph в 2018 году мало...