[Из песочницы] Распространение приложения под iOS внутри компании (Enterprise Distribute iOS App in-house)
#РазработкаподiOS #Разработкамобильныхприложений #Xamarin #VisualStudio #C #VisualStudio2017 #MacOS12 IV
https://habr.com/post/427579/
#РазработкаподiOS #Разработкамобильныхприложений #Xamarin #VisualStudio #C #VisualStudio2017 #MacOS12 IV
https://habr.com/post/427579/
t.me
Распространение приложения под iOS внутри компании (Enterprise Distribute iOS App in-house)
Подготовка и распространение приложения IOS внутри компании весьма непростая задача, особенно когда приложение написано на Windows с использованием Visual...
[Из песочницы] FFmpeg начало работы с Visual Studio
#VisualStudio #Работасвидео #ffmpeg #visualstudio2017 #hwdecode #программноедекодированиевидео IV
https://habr.com/ru/post/449198/
#VisualStudio #Работасвидео #ffmpeg #visualstudio2017 #hwdecode #программноедекодированиевидео IV
https://habr.com/ru/post/449198/
t.me
FFmpeg начало работы с Visual Studio
Привет! Начну с того, что я занимаюсь разработкой программы определения автомобильных номеров на дешевом слабо мощном процессоре типа Intel ATOM Z8350. Мы получи...
Внимание! Опасный баг в реализации C++ std::map::merge в Visual Studio 2017
#C #VisualStudio #C17 #VisualStudio2017 #stdmapmerge #stdsetmerge IV
https://habr.com/ru/post/455632/
#C #VisualStudio #C17 #VisualStudio2017 #stdmapmerge #stdsetmerge IV
https://habr.com/ru/post/455632/
t.me
Внимание! Опасный баг в реализации C++ std::map::merge в Visual Studio 2017
Если Вы используете стандарт C++17 в MS Visual Studio 2017 — будьте осторожны: текущая версия содержит критический баг в реализации std::map::merge и std::set::m...