[Из песочницы] Ад инди-разработчика или как довести свой проект до релиза и не застрелиться в процессе
#Разработкаигр #iosdevelopment #mobilegames #boardgames #puzzle #indiedev IV
https://habr.com/ru/post/486564/
#Разработкаигр #iosdevelopment #mobilegames #boardgames #puzzle #indiedev IV
https://habr.com/ru/post/486564/
t.me
Ад инди-разработчика или как довести свой проект до релиза и не застрелиться в процессе
Когда мои друзья\знакомые\собутыльники узнают о том, что я разработчик игр, они приходят в дикий восторг, смешанный с белой завистью. “О, да ты шо, когда новый А...
Сюрпризы конкатенации
#Java #Puzzle #JEP280 #invokedynamic #StringBuilder #StringBuffer IV
https://habr.com/ru/post/581576/
#Java #Puzzle #JEP280 #invokedynamic #StringBuilder #StringBuffer IV
https://habr.com/ru/post/581576/
t.me
Сюрпризы конкатенации
Вопрос в стиле головоломок с offline-конференций: Что выведет этот код при запуске?
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
public class Disturbed {
public static void main(String......
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
public class Disturbed {
public static void main(String......
Wordle или как выиграть за 6 ходов
#JavaScript #Алгоритмы #wordle #javascript #algorithm #complexity #puzzle IV
https://habr.com/ru/post/667170/
#JavaScript #Алгоритмы #wordle #javascript #algorithm #complexity #puzzle IV
https://habr.com/ru/post/667170/
Хабр
Wordle или как выиграть за 6 ходов
Пример реальной игры в одном из приложений Недавно наткнулся на довольно известную игру – Wordle. Суть игры за шесть попыток угадать случайное слово из пяти букв, при этом после каждой попытки цветом...
Разбирая бэклог. Часть 6. Спрайтовая эстетика, минимализм, загадочные письма. 4+4 необычных аркады и пазла. 1991-1999
#Читальныйзал #Дизайнигр #ИсторияIT #Игрыиигровыеконсоли #puzzle #arcade #спрайтоваяэстетика
https://habr.com/ru/articles/811097/
#Читальныйзал #Дизайнигр #ИсторияIT #Игрыиигровыеконсоли #puzzle #arcade #спрайтоваяэстетика
https://habr.com/ru/articles/811097/
Хабр
Разбирая бэклог. Часть 6. Спрайтовая эстетика, минимализм, загадочные письма. 4+4 необычных аркады и пазла. 1991-1999
1. Gods (1991) / Gods Remastered (2018). Действие данного платформера разворачивается в антураже Древней Греции. Незамысловатый сюжет вкратце сводится к тому, что безымянный герой бросает вызов богам...