[Перевод] Мягкие частицы в WebGL и OpenGL ES
#JavaScript #webgl #opengles IV
https://habr.com/ru/post/489644/
#JavaScript #webgl #opengles IV
https://habr.com/ru/post/489644/
t.me
Мягкие частицы в WebGL и OpenGL ES
Системы частиц это одни из самых простых способов сделать 3D сцену визуально богаче. В одном из наших Android приложений 3D Buddha Live Wallpaper достаточно прос...
Есть ли жизнь без WebGL 2.0?
#РазработкаподiOS #WebGL #WebAssembly #webgl #opengles #opensourse #pbr IV
https://habr.com/ru/post/547230/
#РазработкаподiOS #WebGL #WebAssembly #webgl #opengles #opensourse #pbr IV
https://habr.com/ru/post/547230/
t.me
Есть ли жизнь без WebGL 2.0?
WebGL 2.0 вышел в далёком 2017ом году, принёс графический стек OpenGL ES 3.0 (2012го года), и, казалось бы, все современные браузеры давно должны были его поддер...