[Перевод] Программирование игры для embedded-устройства на ESP32
#Разработкаигр #Программированиемикроконтроллеров #Электроникадляначинающих #odroidgo #esp32 #odroid #портативнаяэлектроника IV
https://habr.com/ru/post/502528/
#Разработкаигр #Программированиемикроконтроллеров #Электроникадляначинающих #odroidgo #esp32 #odroid #портативнаяэлектроника IV
https://habr.com/ru/post/502528/
t.me
Программирование игры для embedded-устройства на ESP32
Часть 0: мотивация Введение Я искал для себя хобби-проект, над которым можно было работать вне моих основных задач, чтобы отвлечься от ситуации в мире. По больше...
[Перевод] Программирование игры для embedded-устройства на ESP32: накопитель, аккумулятор, звук
#Разработкаигр #Программированиемикроконтроллеров #Электроникадляначинающих #odroidgo #esp32 #odroid #портативнаяэлектроника IV
https://habr.com/ru/post/503876/
#Разработкаигр #Программированиемикроконтроллеров #Электроникадляначинающих #odroidgo #esp32 #odroid #портативнаяэлектроника IV
https://habr.com/ru/post/503876/
t.me
Программирование игры для embedded-устройства на ESP32: накопитель, аккумулятор, звук
Начало: система сборки, ввод, дисплей. Часть 4: накопитель Odroid Go имеет слот карты MicroSD, который будет полезен для загрузки ресурсов (спрайтов, звуковых...
[Перевод] Программирование игры для embedded-устройства на ESP32: шрифты и система тайлов
#Разработкаигр #Программированиемикроконтроллеров #Электроникадляначинающих #odroidgo #esp32 #odroid #портативнаяэлектроника IV
https://habr.com/ru/post/514534/
#Разработкаигр #Программированиемикроконтроллеров #Электроникадляначинающих #odroidgo #esp32 #odroid #портативнаяэлектроника IV
https://habr.com/ru/post/514534/
t.me
Программирование игры для embedded-устройства на ESP32: шрифты и система тайлов
Начало: сборка, система ввода, дисплей. Продолжение: накопитель, аккумулятор, звук. Часть 7: Текст Завершив со слоем кода Odroid Go, мы можем приступить к со...