Low-level Brainfuck
#Assembler #Brainfuck #Программирование #brainfuck #tasm #assembly #interpreter IV
https://habr.com/post/428644/
#Assembler #Brainfuck #Программирование #brainfuck #tasm #assembly #interpreter IV
https://habr.com/post/428644/
t.me
Low-level Brainfuck
Building a Brainfuck translator in TurboAssembler. To begin with, we will write an interpreter in a high-level language, for example, in Pascal. Let's write a...
Простой интерпретатор Lisp на Umka
#Программирование #Lisp #Компиляторы #интерпретатор #компилятор #функциональноепрограммирование #interpreter IV
https://habr.com/ru/post/520764/
#Программирование #Lisp #Компиляторы #интерпретатор #компилятор #функциональноепрограммирование #interpreter IV
https://habr.com/ru/post/520764/
t.me
Простой интерпретатор Lisp на Umka
Разработка моего статически типизированного скриптового языка Umka вошла в ту стадию, когда потребовалась проверка языковых возможностей на более сложных примера...
[Перевод] Как заставить интерпретатор Ruby выполнить программу, написанную на естественном языке
#Ruby #RubyonRails #ruby #dsl #interpreter IV
https://habr.com/ru/post/669650/
#Ruby #RubyonRails #ruby #dsl #interpreter IV
https://habr.com/ru/post/669650/
Хабр
Как заставить интерпретатор Ruby выполнить программу, написанную на естественном языке
Многие языки программирования позиционируют себя как почти естественные . Ruby не отстает и позиционирует себя как "natural to read and easy to write". Однако, первый же гайд по Rails (да, Ruby это...
[recovery mode] Делаем JavaScript компилируемым с помощью llvm.js
#Компиляторы #compiler #interpreter #asmx IV
https://habr.com/ru/articles/766278/
#Компиляторы #compiler #interpreter #asmx IV
https://habr.com/ru/articles/766278/
Хабр
Делаем JavaScript компилируемым с помощью llvm.js
llvm.js Введение В данной статье мы рассмотрим мощный проект - llvm.js и расскажем, что он представляет из себя. Также мы научимся создавать компилируемый язык программирования на основе JavaScript....
Umka обрастает мясом: улучшения в языке, менеджер пакетов, применение в играх
#Разработкаигр #Компиляторы #C #gameengine #игровойдвижок #interpreter #интерпретатор IV
https://habr.com/ru/articles/788200/
#Разработкаигр #Компиляторы #C #gameengine #игровойдвижок #interpreter #интерпретатор IV
https://habr.com/ru/articles/788200/
Хабр
Umka обрастает мясом: улучшения в языке, менеджер пакетов, применение в играх
Только что вышла новая версия 1.3 моего встраиваемого скриптового языка Umka со статической типизацией. С момента выпуска версии 1.0 язык пополнился замыканиями, инструкцией выбора switch по...
Глобально оптимальный, восьмой и наиболее быстрый вид интерпретаторов байткода
#interpreter #simulation #branchprediction #threaded #binarytranslation #jit #aot
https://habr.com/ru/articles/856480/
#interpreter #simulation #branchprediction #threaded #binarytranslation #jit #aot
https://habr.com/ru/articles/856480/
Хабр
Глобально оптимальный, восьмой и наиболее быстрый вид интерпретаторов байткода
Совершать невозможное и раздавать пинки здравому смыслу — в этом и состоит жизнь членов Гуррен-Дана! (C) Камина Эта статья вступает в техническую полемику со статьей 2015 года за авторством Atakua ,...