[Перевод] Кибердемоны: искусственный интеллект DOOM 2016
#Разработкаигр #Дизайнигр #искусственныйинтеллект #doom2016 #finitestatemachine #конечныеавтоматы IV
https://habr.com/post/419537/
#Разработкаигр #Дизайнигр #искусственныйинтеллект #doom2016 #finitestatemachine #конечныеавтоматы IV
https://habr.com/post/419537/
t.me
Агрессивный бой
Шутеры от первого лица за долгие годы эволюционировали и стали очень интересной средой для неигровых персонажей: солдаты прячутся за укрытиями, чужие преследуют...
«Монстры в играх — как заставить игрока тебя ненавидеть»
#Дизайнигр #Игрыиигровыеприставки #Разработкаигр #assasinscreed #doom2016 #начинающему #личныйопыт IV
https://habr.com/post/430862/
#Дизайнигр #Игрыиигровыеприставки #Разработкаигр #assasinscreed #doom2016 #начинающему #личныйопыт IV
https://habr.com/post/430862/
t.me
«Монстры в играх — как заставить игрока тебя ненавидеть»
Привет дорогой читатель, в предыдущем материале мы разобрали, на какой дистанции атакуют монстры, какие вариации и комбинации внутри категорий бывают и какие...