CLRium #4: Серия мини-конференций по .NET
#Конференции #C #NET #БлогкомпанииEPAM #CoreCLR #CLRium #конференция IV
https://habr.com/post/423391/
#Конференции #C #NET #БлогкомпанииEPAM #CoreCLR #CLRium #конференция IV
https://habr.com/post/423391/
t.me
Согласованные доклады
Темы: C# 8.0, .NET Core 2.2 и .NET Core 3.0, CLR Вы успеваете отслеживать все свежее в мире .NET, что происходит в последнее время? C# 8.0? Span/Memory?...
Встреча .Net сообщества на CLRium #4. Куда движется CoreCLR, C#. Приглашаются все
#Программирование #C #NET #БлогкомпанииEPAM #clrium #net #coreclr IV
https://habr.com/post/425157/
#Программирование #C #NET #БлогкомпанииEPAM #clrium #net #coreclr IV
https://habr.com/post/425157/
t.me
Почитать и зарегистрироваться
Я не люблю заезженное слово «конференция». Это — встреча разработчиков с общими интересами, которые хотят послушать о будущем своей любимой платформы, а также о...
Встреча .NET сообщества на CLRium #4 + онлайн
#Программирование #C #NET #БлогкомпанииEPAM #Coreclr #clrium IV
https://habr.com/post/425921/
#Программирование #C #NET #БлогкомпанииEPAM #Coreclr #clrium IV
https://habr.com/post/425921/
t.me
Почитать и зарегистрироваться
Вы любите продуктовые доклады? Я — нет. А вы любите доклады, не относящиеся к теме конференции? Я — категорически нет. Складывается ощущение что я плачу за...
Peephole микрооптимизации в С++ и C# компиляторах
#Программирование #NET #C #Системноепрограммирование #LLVM #GCC #CoreCLR IV
https://habr.com/ru/post/458150/
#Программирование #NET #C #Системноепрограммирование #LLVM #GCC #CoreCLR IV
https://habr.com/ru/post/458150/
t.me
Peephole микрооптимизации в С++ и C# компиляторах
В школе, когда мы решали уравнения или считали формулы, мы пытались их сперва сократить несколько раз, к примеру Z = X - (Y + X) сокращается в Z = -Y. В современ...
Сравнение сборщиков мусора в Unity и .NET
#NET #C #Unity #garbagecollector #net #coreclr
https://habr.com/ru/articles/811201/
#NET #C #Unity #garbagecollector #net #coreclr
https://habr.com/ru/articles/811201/
Хабр
Сравнение сборщиков мусора в Unity и .NET
В этой статье я хотел бы рассказать о различиях между сборкой мусора в Unity (IL2CPP) и .NET. Несмотря на то что IL2CPP существует более 10 лет, я до сих пор встречаю недоумение, когда беседа заходит...