Использование двух редакторов анимаций в игровом проекте
#Программирование #Разработкаигр #Дизайнигр #cocos2dx #игры #игростроение #игровыедвижки IV
https://habr.com/ru/post/600057/
#Программирование #Разработкаигр #Дизайнигр #cocos2dx #игры #игростроение #игровыедвижки IV
https://habr.com/ru/post/600057/
Хабр
Использование двух редакторов анимаций в игровом проекте
Два редактора анимации в игровом проектеВ последнее время у меня появляется желание делиться своими знаниями с другими людьми. Возможно, это связано с возрастом, возможно с тем, что есть что-то, чем...
Выжить, или зачем мы делали взаимодействие с контурной подсветкой Phillips
#Япиарюсь #cocos2dx #игры #приложения #игростроение #игровыедвижки IV
https://habr.com/ru/post/700464/
#Япиарюсь #cocos2dx #игры #приложения #игростроение #игровыедвижки IV
https://habr.com/ru/post/700464/
Хабр
Выжить, или зачем мы делали взаимодействие с контурной подсветкой Phillips
Добрый день, меня зовут Алексей, наша команда занимается разработкой игр и приложений. Текущий год внес большие перемены в игровую индустрию. Многие игровые компании покидают Россию, чтобы не...
Реверс мобильных приложений на cocos2dx
#Криптография #Python #Lua #Реверсинжиниринг #cocos #cocos2dx #lua IV
https://habr.com/ru/articles/771922/
#Криптография #Python #Lua #Реверсинжиниринг #cocos #cocos2dx #lua IV
https://habr.com/ru/articles/771922/
Хабр
Реверс мобильных приложений на cocos2dx
Что нужно? Как не странно - нам понадобится apk нашего приложения Так же для автоматизации процесса понадобится немного собственного софта. Я предпочитаю использовать питон Среда для разработки, у...