Нативная рефлексия в C++ уже близко
#Программирование #C #С #с26 #рефлексия #wg21 #эволюцияязыка
https://habr.com/ru/articles/824840/
#Программирование #C #С #с26 #рефлексия #wg21 #эволюцияязыка
https://habr.com/ru/articles/824840/
Хабр
Нативная рефлексия в C++ уже близко
Почему в 2024 году нам приходится писать каст енума к строке вручную, для каждого кастомного типа нужна своя функция логирования, а биндинги к C++ библиотеке требуют кучу повторяющегося кода? Если Вы...
Продвинутые техники работы с промптами в Midjourney
#БлогкомпанииBotHub #Машинноеобучение #Искусственныйинтеллект #ии #ииимашинноеобучение #midjourney #нейросети
https://habr.com/ru/companies/bothub/articles/824846/
#БлогкомпанииBotHub #Машинноеобучение #Искусственныйинтеллект #ии #ииимашинноеобучение #midjourney #нейросети
https://habr.com/ru/companies/bothub/articles/824846/
Хабр
Продвинутые техники работы с промптами в Midjourney
Midjourney - это мощный инструмент для генерации изображений на основе текстовых описаний, известных как промпты. Его возможности поистине безграничны: от фотореалистичных пейзажей и портретов до...
Загрузка es-модулей в браузерные приложения
#Ненормальноепрограммирование #Вебразработка #JavaScript #esm #ioc #dependencyinjection #teqfw
https://habr.com/ru/articles/824860/
#Ненормальноепрограммирование #Вебразработка #JavaScript #esm #ioc #dependencyinjection #teqfw
https://habr.com/ru/articles/824860/
Хабр
Загрузка es-модулей в браузерные приложения
Мне тут на днях попеняли, что, мол, я не в курсе, " что из esm до сих пор нельзя собрать бандл без транспиляции ". Ну что я могу сказать... я действительно не в курсе :) На мой взгляд, es-модули...
Многопоточность JavaScript с SharedArrayBuffer и Atomics: основы
#БлогкомпанииOTUS #Вебразработка #JavaScript #Программирование #js #программирование #web
https://habr.com/ru/companies/otus/articles/821805/
#БлогкомпанииOTUS #Вебразработка #JavaScript #Программирование #js #программирование #web
https://habr.com/ru/companies/otus/articles/821805/
Хабр
Многопоточность JavaScript с SharedArrayBuffer и Atomics: основы
Привет, Хабр! JavaScript по традиции известен как однопоточный язык. Т.е код выполняется последовательно, и одновременное выполнение нескольких задач может быть проблематичным. Если код сталкивается с...
[Перевод] Коварные утечки памяти в React: как можно обжечься на useCallback и замыканиях
#БлогкомпанииИздательскийдомПитер #Высокаяпроизводительность #JavaScript #Программирование #переводсанглийского #react
https://habr.com/ru/companies/piter/articles/824454/
#БлогкомпанииИздательскийдомПитер #Высокаяпроизводительность #JavaScript #Программирование #переводсанглийского #react
https://habr.com/ru/companies/piter/articles/824454/
Хабр
Коварные утечки памяти в React: как можно обжечься на useCallback и замыканиях
Я работаю в Ramblr, это ИИ-стартап, где мы строим на React сложные приложения для аннотирования видео. Недавно мне попалась сложная утечка памяти, которая возникает при одновременном использовании...
Как мы пытались в Docs as code и проиграли
#Анализипроектированиесистем #Git #Подготовкатехническойдокументации #docsascode #системныйанализ #документация
https://habr.com/ru/articles/824866/
#Анализипроектированиесистем #Git #Подготовкатехническойдокументации #docsascode #системныйанализ #документация
https://habr.com/ru/articles/824866/
Хабр
Как мы пытались в Docs as code и проиграли
Что такое Docs as Code классно описано в статье Docs as Code: введение в предмет . В двух словах: это ведение документации на языке разметки (Markdown, AsciiDoc) с хранением в репозитории. Плюшки —...
Как я участвовал в IOS Widget Challenge и что из этого вышло
#Вебдизайн #Дизайнмобильныхприложений #Дизайн #дизайн #дизайнсайта #мобильныеприложения #ios
https://habr.com/ru/articles/824872/
#Вебдизайн #Дизайнмобильныхприложений #Дизайн #дизайн #дизайнсайта #мобильныеприложения #ios
https://habr.com/ru/articles/824872/
Хабр
Как я участвовал в IOS Widget Challenge и что из этого вышло
Интро Привет! Я Влад Калашников, Senior Product Designer в стартапе Re:Luna, до этого работал в МТС и Pinkman. Недавно я писал в своем телеграм-канале идею о том, как можно развивать UI...
[Перевод] Коммерческая компания испытала напечатанный на 3D-принтере жидкотопливный ракетный двигатель, спроектированный ИИ
#Научнопопулярное #Космонавтика #3Dпринтеры #ракетныедвигатели
https://habr.com/ru/articles/824900/
#Научнопопулярное #Космонавтика #3Dпринтеры #ракетныедвигатели
https://habr.com/ru/articles/824900/
Хабр
Коммерческая компания испытала напечатанный на 3D-принтере жидкотопливный ракетный двигатель, спроектированный ИИ
LEAP 71, инженерная компания из Дубая, применяющая для расчётов искусственный интеллект (ИИ), объявила об успешном испытательном запуске жидкостного ракетного двигателя, созданного полностью с помощью...
Как обновить ноутбук при помощи 3-d принтера
#Программированиемикроконтроллеров #3Dпринтеры #DIYилиСделайсам #stm32 #ноутбук #модификация
https://habr.com/ru/articles/824904/
#Программированиемикроконтроллеров #3Dпринтеры #DIYилиСделайсам #stm32 #ноутбук #модификация
https://habr.com/ru/articles/824904/
Хабр
Как обновить ноутбук при помощи 3-d принтера
Здравствуйте, меня зовут Дмитрий. Как известно, модернизировать можно только десктопы. Ноутбуки же в случае устаревания просто выбрасываются на помойку. Но сегодня я расскажу вам про свой опыт...
PANGIT: Дневник разработчика #4
#Разработкаигр #UnrealEngine #Pangit #indiedev #vkplay #разработкаигр #unrealengine5
https://habr.com/ru/articles/824908/
#Разработкаигр #UnrealEngine #Pangit #indiedev #vkplay #разработкаигр #unrealengine5
https://habr.com/ru/articles/824908/
Хабр
PANGIT: Дневник разработчика #4
Прошло 10 дней с момента последней публикации моего дневника разработчика и я все также пытаюсь найти золотую середину интервалов своих записей. Слишком часто — плохо, если редко —...
[Перевод] Чек-лист по разработке облачных приложений. Часть 2 — аспекты безопасности
#БлогкомпанииNixys #Информационнаябезопасность #Управлениеразработкой #DevOps #Облачныесервисы #cloudnative #cloud
https://habr.com/ru/companies/nixys/articles/824750/
#БлогкомпанииNixys #Информационнаябезопасность #Управлениеразработкой #DevOps #Облачныесервисы #cloudnative #cloud
https://habr.com/ru/companies/nixys/articles/824750/
Хабр
Чек-лист по разработке облачных приложений. Часть 2 — аспекты безопасности
Всем добрый день, я Станислав Тибекин, CEO компании Nixys . Мы продолжаем серию переводов статей Эяля Эстрина из AWS про особенности создания cloud-native приложений. В первой главе мы говорили...
[Перевод] Что находится внутри образов distroless-контейнеров
#БлогкомпанииФлант #Системноеадминистрирование #ITинфраструктура #DevOps #Kubernetes #distroless #контейнеры
https://habr.com/ru/companies/flant/articles/822427/
#БлогкомпанииФлант #Системноеадминистрирование #ITинфраструктура #DevOps #Kubernetes #distroless #контейнеры
https://habr.com/ru/companies/flant/articles/822427/
Хабр
Что находится внутри образов distroless-контейнеров
Чтобы вам было проще изучать информацию в области DevOps и Kubernetes из зарубежных источников, мы выбираем интересные англоязычные материалы и переводим их. Очередным таким материалом стала статья...
Бегущий по лезвию мир: экономика Blade Runner
#БлогкомпанииГазпромбанк #Научнаяфантастика #Научнопопулярное #банк #фантастика #экономикаBladeRunner #киберпанк
https://habr.com/ru/companies/gazprombank/articles/823942/
#БлогкомпанииГазпромбанк #Научнаяфантастика #Научнопопулярное #банк #фантастика #экономикаBladeRunner #киберпанк
https://habr.com/ru/companies/gazprombank/articles/823942/
Хабр
Бегущий по лезвию мир: экономика Blade Runner
Формула киберпанка очень простая: hi tech, low life. В мире Blade Runner есть и то и другое. И ещё вопрос, снятся ли электробарашки андроидам. Чего там нет — так это атакующих кораблей, пылающих над...
Как сэкономить на обогреве пандуса при въезде в паркинг
#БлогкомпанииWirenBoard #Производствоиразработкаэлектроники #Умныйдом #DIYилиСделайсам #Инженерныесистемы #wirenboard #стоянка
https://habr.com/ru/companies/wirenboard/articles/824738/
#БлогкомпанииWirenBoard #Производствоиразработкаэлектроники #Умныйдом #DIYилиСделайсам #Инженерныесистемы #wirenboard #стоянка
https://habr.com/ru/companies/wirenboard/articles/824738/
Хабр
Как сэкономить на обогреве пандуса при въезде в паркинг
В МКД (многоквартирном доме) есть подземная парковка, при отрицательных температурах возникает наледь. Для борьбы с ней пандус на въезде подогревают. Раньше подогрев включали/отключали вручную и часто...
Как организовать и оптимизировать дизайн-ревью
#БлогкомпанииТочка #Вебдизайн #Управлениепродуктом #Дизайн #дизайнревью #продуктовыйдизайн #ручноетестирование
https://habr.com/ru/companies/tochka/articles/824892/
#БлогкомпанииТочка #Вебдизайн #Управлениепродуктом #Дизайн #дизайнревью #продуктовыйдизайн #ручноетестирование
https://habr.com/ru/companies/tochka/articles/824892/
Хабр
Как организовать и оптимизировать дизайн-ревью
Возможно вам, как и мне, не чуждо запариться за пиксели. После чего хочется, чтобы на проде всё выглядело как в макете. Но такое редко случается, обычно надо посмотреть...
Моделирование реализации модуля Быстрого Преобразования Фурье (БПФ/FFT) и сравнение с аналогичным ядром от Xilinx
#FPGA #Производствоиразработкаэлектроники #RTL #FFT #xilinx
https://habr.com/ru/articles/824958/
#FPGA #Производствоиразработкаэлектроники #RTL #FFT #xilinx
https://habr.com/ru/articles/824958/
Хабр
Моделирование реализации модуля Быстрого Преобразования Фурье (БПФ/FFT) и сравнение с аналогичным ядром от Xilinx
При разработке сложно-функциональных блоков (СФБ) цифровой обработки сигналов важным этапом является моделирование алгоритма работы. Этот этап может занимать существенное время, откладывать запуск...
Уникальный планшет со съёмным процессором в DDR2-слоте: что за устройство ценой в 100$ сделали китайцы в 2010?
#БлогкомпанииTimewebCloud #nix #РазработкаподAndroid #Гаджеты #Планшеты #timeweb_статьи #bodyawm_ништячки
https://habr.com/ru/companies/timeweb/articles/824240/
#БлогкомпанииTimewebCloud #nix #РазработкаподAndroid #Гаджеты #Планшеты #timeweb_статьи #bodyawm_ништячки
https://habr.com/ru/companies/timeweb/articles/824240/
Хабр
Уникальный планшет со съёмным процессором в DDR2-слоте: что за устройство ценой в 100$ сделали китайцы в 2010?
Друзья, я почти уверен, что большинство читателей не видели такого диковинного девайса, который будет в сегодняшней статье! Едва ли где-то ещё можно найти планшет, у которого процессор с ОЗУ выполнен...
История мобильных видеоигр
#РазработкаподiOS #РазработкаподAndroid #Дизайнигр #ИсторияIT #Игрыиигровыеконсоли #видеоигры #историявидеоигр
https://habr.com/ru/articles/824728/
#РазработкаподiOS #РазработкаподAndroid #Дизайнигр #ИсторияIT #Игрыиигровыеконсоли #видеоигры #историявидеоигр
https://habr.com/ru/articles/824728/
Хабр
История мобильных видеоигр
Привет, Хабр! Видеоигры – это огромная индустрия. Даже в период пандемии он был одним из самых быстрорастущих цифровых рынков в цифровой среде, и по итогам 2023 года его активный рост продолжался...
Рабочий процесс команды дизайн-системы
#БлогкомпанииДомклик #Дизайн #ITкомпании #дизайнсистема #дизайн #какустроено #командадизайнсистемы
https://habr.com/ru/companies/domclick/articles/820977/
#БлогкомпанииДомклик #Дизайн #ITкомпании #дизайнсистема #дизайн #какустроено #командадизайнсистемы
https://habr.com/ru/companies/domclick/articles/820977/
Хабр
Рабочий процесс команды дизайн-системы
Мало кто пишет, чем занимается команда дизайн-системы. Обычно пишут, как сделать компонент, как оформить или передать его в разработку. В этом посте я расскажу о том, чем занимается команда...
[Перевод] Взлет и падение Sega: Легендарное путешествие в игровой индустрии
#Блогкомпанииuahostingcompany #Гаджеты #Игрыиигровыеконсоли #Разработкаигр #игроваяиндустрия #историяуспеха #игороваяконсоль
https://habr.com/ru/companies/ua-hosting/articles/824870/
#Блогкомпанииuahostingcompany #Гаджеты #Игрыиигровыеконсоли #Разработкаигр #игроваяиндустрия #историяуспеха #игороваяконсоль
https://habr.com/ru/companies/ua-hosting/articles/824870/
Хабр
Взлет и падение Sega: Легендарное путешествие в игровой индустрии
Вы можете знать компанию Sega как разработчика таких серий игр, как Total War, Football Manager, Yakuza и, естесвенно, Sonic the Hedgehog. Но раньше Sega занималась не только разработкой игр. До...