Что в голове у программиста? ч.1
#Читальныйзал #Здоровье #здоровье #психология #выгорание #стресс #апатия IV
https://habr.com/ru/post/655751/
#Читальныйзал #Здоровье #здоровье #психология #выгорание #стресс #апатия IV
https://habr.com/ru/post/655751/
Хабр
Что в голове у программиста? ч.1
Все привет!Меня зовут Сергей и я практикующий психолог.Так складывается, что ко мне обращаются и остаются в работе преимущественно клиенты интеллектуального склада и рода деятельности. Это люди,...
Slack может уйти с российского рынка. Как подготовиться бизнесу? Пять практических шагов
#Мессенджеры #ТестированиеITсистем #Управлениеперсоналом #Облачныесервисы #Удалённаяработа #slack #корпоративныймессенджер IV
https://habr.com/ru/post/655709/
#Мессенджеры #ТестированиеITсистем #Управлениеперсоналом #Облачныесервисы #Удалённаяработа #slack #корпоративныймессенджер IV
https://habr.com/ru/post/655709/
Хабр
Slack может уйти с российского рынка. Как подготовиться бизнесу? Пять практических шагов
Slack удалил некоторые рабочие пространства российских пользователей.Часть пользователей жалуется в отзывах App Store и Play Store, что аккаунты удалили без предупреждения и возможности сохранить...
Пора релоцироваться
#ITэмиграция #КарьеравITиндустрии #Интервью #релокация #поискработы #поискработызарубежом IV
https://habr.com/ru/post/655713/
#ITэмиграция #КарьеравITиндустрии #Интервью #релокация #поискработы #поискработызарубежом IV
https://habr.com/ru/post/655713/
Хабр
Пора релоцироваться
Советы и полезные ссылки для тех, кто сейчас ищет работу за рубежом или уже нашел и собирается переехать. Начнем с мифов: "За рубежом русских не любят" - нигде не любят плохих людей, уважайте законы и...
JavaScript: ускоряем загрузку изображений с помощью Imgproxy, Cache API и Service Worker API
#БлогкомпанииTimewebCloud #JavaScript #NodeJS #Разработкавебсайтов #javascript #imgproxy #cache IV
https://habr.com/ru/post/655775/
#БлогкомпанииTimewebCloud #JavaScript #NodeJS #Разработкавебсайтов #javascript #imgproxy #cache IV
https://habr.com/ru/post/655775/
Хабр
JavaScript: ускоряем загрузку изображений с помощью Imgproxy, Cache API и Service Worker API
Привет, друзья!
В этой статье я хочу поделиться с вами результатами небольшого эксперимента, связанного с ускорением загрузки изображений с помощью Imgproxy, Cache API (далее — кеш) и Service...
В этой статье я хочу поделиться с вами результатами небольшого эксперимента, связанного с ускорением загрузки изображений с помощью Imgproxy, Cache API (далее — кеш) и Service...
Захотели мы свой классифайд сделать на Vue и что у нас получилось
#Разработкавебсайтов #Развитиестартапа #vuejs #typescript #mongodb #nodejs #redis IV
https://habr.com/ru/post/655327/
#Разработкавебсайтов #Развитиестартапа #vuejs #typescript #mongodb #nodejs #redis IV
https://habr.com/ru/post/655327/
Хабр
Захотели мы свой классифайд сделать на Vue и что у нас получилось
nuxt+nodejs=маркетплейсКак обычно и бывает, долго мы не думали, появилось желание написать свою доску объявлений (классифайд или маркетплейс) каждый называет как хочет. Думали напишем за 1-2 месяца и...
Что выбрать в эру Digital-трансформации: оптимизацию процессов или глубокий реинжиниринг
#БлогкомпанииМосковскийкредитныйбанк #ITинфраструктура #Управлениеразработкой #Управлениепроектами #Agile #управлениепроектамиикомандой #управлениекомандой IV
https://habr.com/ru/post/655587/
#БлогкомпанииМосковскийкредитныйбанк #ITинфраструктура #Управлениеразработкой #Управлениепроектами #Agile #управлениепроектамиикомандой #управлениекомандой IV
https://habr.com/ru/post/655587/
Хабр
Что выбрать в эру Digital-трансформации: оптимизацию процессов или глубокий реинжиниринг
С точки зрения структуры и подготовки организации к цифровой трансформации есть два основных подхода: оптимизация и реинжиниринг бизнес-процессов. В этом посте я хочу подробно остановиться именно на...
[Перевод] Как работает ИИ Super Mario 64
#Разработкаигр #Дизайнигр #Искусственныйинтеллект #Игрыиигровыеконсоли #искусственныйинтеллектвиграх #nintendo64 #платформеры IV
https://habr.com/ru/post/655049/
#Разработкаигр #Дизайнигр #Искусственныйинтеллект #Игрыиигровыеконсоли #искусственныйинтеллектвиграх #nintendo64 #платформеры IV
https://habr.com/ru/post/655049/
Хабр
Как работает ИИ Super Mario 64
Super Mario 64 — одна из самых важных и любимых игр в истории. Она задала стандарт для 3D-игр на критическом этапе развития отрасли и повлияла не только на игры для Nintendo 64, но и на проекты...
Компьютер заBIOSает? Изучаем буткиты
#БлогкомпанииPositiveTechnologies #Информационнаябезопасность #Программирование #Реверсинжиниринг #Софт #ptesc #зловреды IV
https://habr.com/ru/post/655695/
#БлогкомпанииPositiveTechnologies #Информационнаябезопасность #Программирование #Реверсинжиниринг #Софт #ptesc #зловреды IV
https://habr.com/ru/post/655695/
Хабр
Компьютер заBIOSает? Изучаем буткиты
Самый популярный совет в случае, если что-то идет не так или работает медленно, ― перезагрузить компьютер. Вторая по популярности рекомендация ― переустановить ОС, чтобы избавиться...
[Перевод] Шаблоны C++: как итерировать по std::tuple — основы
#БлогкомпанииOTUS #C #c #шаблоныc #основыпрограмирования IV
https://habr.com/ru/post/655715/
#БлогкомпанииOTUS #C #c #шаблоныc #основыпрограмирования IV
https://habr.com/ru/post/655715/
Хабр
Шаблоны C++: как итерировать по std::tuple — основы
Для большинства стандартных контейнеров перебор элементов можно осуществлять просто с помощью цикла for с диапазоном прямо во время выполнения. Но что насчет кортежей (std::tuple)? В этом случае мы не...
[Перевод] Пять проблем на пути внедрения облачных технологий и способы их преодоления
#БлогкомпанииOTUS #Облачныесервисы #csa #cloudsolutionarchitecture #архитектурапо #облачныетехнологии IV
https://habr.com/ru/post/655585/
#БлогкомпанииOTUS #Облачныесервисы #csa #cloudsolutionarchitecture #архитектурапо #облачныетехнологии IV
https://habr.com/ru/post/655585/
Хабр
Пять проблем на пути внедрения облачных технологий и способы их преодоления
Правила суверенитета данныхМогу ли я перенести свои данные в облако? Организации обеспокоены тем, какие данные они могут легально перемещать в облако, но ограничений может быть гораздо меньше, чем...
Как найти плагиат в контестах по программированию
#БлогкомпанииПитерскаяВышка #Программирование #Алгоритмы #УчебныйпроцессвIT #плагиат #олимпиадноепрограммирование #GPLAG IV
https://habr.com/ru/post/655437/
#БлогкомпанииПитерскаяВышка #Программирование #Алгоритмы #УчебныйпроцессвIT #плагиат #олимпиадноепрограммирование #GPLAG IV
https://habr.com/ru/post/655437/
Хабр
Как найти плагиат в контестах по программированию
Многие (особенно в постсоветских странах) относятся к списыванию довольно беззаботно. Ученики в школах, студенты в университетах, а затем и специалисты в своей работе заимствуют чужие идеи и решения,...
[Перевод] Умные конструкторы для case классов
#БлогкомпанииOTUS #Программирование #Scala #scala #конструкторы #caseклассы #http4s IV
https://habr.com/ru/post/655727/
#БлогкомпанииOTUS #Программирование #Scala #scala #конструкторы #caseклассы #http4s IV
https://habr.com/ru/post/655727/
Хабр
Умные конструкторы для case классов
Одним из наибольших преимуществ использования Scala является его типобезопасность. Если подходить к выбору типов в нашем коде осознанно и с разумной степенью осторожности, то компилятор может помочь...
Охота за ошибками была ошибочной
#Информационнаябезопасность #ITкомпании #hackerone #bugbounty #bugcrowd IV
https://habr.com/ru/post/655861/
#Информационнаябезопасность #ITкомпании #hackerone #bugbounty #bugcrowd IV
https://habr.com/ru/post/655861/
Хабр
Охота за ошибками была ошибочной
На волне постов про уход компаний из РФ на волне санкций практически незаметно для большинства пользователей Рунета прошла новость о закрытии для граждан РФ, Беларуси и Украины площадки HackerOne....
Самодельный измеритель крена и дифферента корабля
#C #DIYилиСделайсам #Программированиемикроконтроллеров #Производствоиразработкаэлектроники #Электроникадляначинающих #кренодифферентометр #stm32 IV
https://habr.com/ru/post/655827/
#C #DIYилиСделайсам #Программированиемикроконтроллеров #Производствоиразработкаэлектроники #Электроникадляначинающих #кренодифферентометр #stm32 IV
https://habr.com/ru/post/655827/
Хабр
Самодельный измеритель крена и дифферента корабля
Одним из приборов, необходимых на различных судах, является кренометр-дифферентометр. Нужен он для того, чтобы знать, как именно качается судно, и не пора ли что-то предпринять для уменьшения этой...
Логистика. Часть 4. Пришло ли время авиации измениться? Как научиться управлять ценой?
#Алгоритмы #Математика #Разработкаподecommerce #Управлениеecommerce #Транспорт #математика #авиация IV
https://habr.com/ru/post/653355/
#Алгоритмы #Математика #Разработкаподecommerce #Управлениеecommerce #Транспорт #математика #авиация IV
https://habr.com/ru/post/653355/
Хабр
Логистика. Часть 4. Пришло ли время авиации измениться? Как научиться управлять ценой?
Для авиаотрасли 2020 год стал худшим за всю историю ее существования. Из-за COVID-19 более чем на половину сократилось воздушное сообщение, количество маршрутов и общая выручка. Черный лебедь в белой...
Разбираем алгоритмы компьютерной графики. Часть 1 — «Starfield Simulation»
#Python #Программирование #Компьютернаяанимация #Демосцена #python #демосцена #компьютернаяграфика IV
https://habr.com/ru/post/655855/
#Python #Программирование #Компьютернаяанимация #Демосцена #python #демосцена #компьютернаяграфика IV
https://habr.com/ru/post/655855/
Хабр
Разбираем алгоритмы компьютерной графики. Часть 1 — «Starfield Simulation»
Этой небольшой заметкой я хочу начать цикл статей посвященных алгоритмам компьютерной графики. Причем, не аппаратным тонкостям реализации этой самой графики, а именно алгоритмической...
Советы начинающим тимлидам: как работать с командой, выбраться из ловушки токсичного специалиста и не сойти с ума
#БлогкомпанииQuadcode #Управлениеразработкой #Управлениеперсоналом #teamlead #teamleading #team #команда IV
https://habr.com/ru/post/655549/
#БлогкомпанииQuadcode #Управлениеразработкой #Управлениеперсоналом #teamlead #teamleading #team #команда IV
https://habr.com/ru/post/655549/
Хабр
Советы начинающим тимлидам: как работать с командой, выбраться из ловушки токсичного специалиста и не сойти с ума
Привет, Хабр! Меня зовут Никита Пимошенко, я тимлид команды Billing API в Quadcode. Сегодня поделюсь советами и кейсами из практики, которые пригодятся начинающим тимлидам.В IT я более 9 лет....
Девять избранных статей с конференции NeurIPS 2021. Часть 1
#БлогкомпанииОдноклассники #Машинноеобучение #neurips #рекомендательныесистемы #конференция #машинноеобучение IV
https://habr.com/ru/post/655681/
#БлогкомпанииОдноклассники #Машинноеобучение #neurips #рекомендательныесистемы #конференция #машинноеобучение IV
https://habr.com/ru/post/655681/
Хабр
Девять избранных статей с конференции NeurIPS 2021. Часть 1
В Одноклассниках мы регулярно проводим разборы научных конференций и делимся результатами этих разборов. В этот раз хотим поделиться статьями с NeurIPS 2021. NeurIPS – крупнейшая конференция по...
Поговорим о кредитном скоринге
#ФинансывIT #кредитныйскоринг #ликбез #финтек IV
https://habr.com/ru/post/655651/
#ФинансывIT #кредитныйскоринг #ликбез #финтек IV
https://habr.com/ru/post/655651/
Хабр
Поговорим о кредитном скоринге
Кредиты — это плохо или хорошо? Зависит от их выплаты. Выплаченный кредит показывает, что, скорее всего, воспользовавшимся кредитом организации или человеку он был нужен по делу и всё пошло по плану....
Недельный геймдев: #61 — 13 марта, 2022
#Разработкаигр #разработкаигр #gamedev #gamedevnews #новости #дайджест IV
https://habr.com/ru/post/655881/
#Разработкаигр #разработкаигр #gamedev #gamedevnews #новости #дайджест IV
https://habr.com/ru/post/655881/
Хабр
Недельный геймдев: #61 — 13 марта, 2022
Из новостей: вышли Blender 3.1, Defold 1.3.0 и Gaea 1.3, новые плагины Substance для Unity и Unreal Engine 5, в Godot 4 добавят возможность подключать сторонний физический движок.Из интересностей:...