[Перевод] Gradle: Исправление зависимостей в один клик
#java #gradle #kotlin
https://habr.com/ru/companies/spring_aio/articles/868440/
#java #gradle #kotlin
https://habr.com/ru/companies/spring_aio/articles/868440/
Хабр
Gradle: Исправление зависимостей в один клик
Работаете с Gradle? Dependency Analysis Gradle Plugin помогает не только находить лишние зависимости, но и автоматически исправлять проблемы с ними. Механизм fixDependencies переписывает скрипты...
Металл и алгоритм отжига
#алгоритмы #искусственныйинтеллект #программирование #kotlin #gradle
https://habr.com/ru/articles/841958/
#алгоритмы #искусственныйинтеллект #программирование #kotlin #gradle
https://habr.com/ru/articles/841958/
Хабр
Металл и алгоритм отжига
В этой статье я продемонстрирую алгоритм Брайна Люка "Отжиг", который помогает найти подходящее решение среди множества возможных. И его реализацию на примере задачи о N - Ферзей . Алгоритм...
[Перевод] AI-ассистент с помощью Spring AI
#java #kotlin #ai #spring #springboot #springframework #springai
https://habr.com/ru/companies/spring_aio/articles/869080/
#java #kotlin #ai #spring #springboot #springframework #springai
https://habr.com/ru/companies/spring_aio/articles/869080/
Хабр
AI-ассистент с помощью Spring AI
Команда Spring АйО перевела туториал, в котором рассматриваются возможности Spring AI для интеграции с LLM. Вы узнаете, как использовать API Function Calling для выполнения задач на естественном...
[Перевод] Эффект скрэтч-карты в Jetpack Compose
#kotlin #android #scratch
https://habr.com/ru/articles/866426/
#kotlin #android #scratch
https://habr.com/ru/articles/866426/
Хабр
Эффект скрэтч-карты в Jetpack Compose
Тема создания эффекта скрэтч-карты уже не нова, и существует множество статей, в которых описан процесс реализации этого эффекта на основе двух перекрывающихся слоёв: слоя покрытия и слоя контента....
Героические цивилизации — пишу гибрид двух легендарных игр
#Герои #Цивилизация #homm3 #kotlin #gamedev
https://habr.com/ru/articles/871294/
#Герои #Цивилизация #homm3 #kotlin #gamedev
https://habr.com/ru/articles/871294/
Хабр
Героические цивилизации — пишу гибрид двух легендарных игр
Всем привет! Я решил написать компьютерную игру и хочу в этой статье поделиться задумкой, тем, чего уже удалось добиться и пригласить желающих присоединиться. Идея - соединить две любимые стратегии:...
Подходы к созданию ViewModel в Android
#mvvm #viewmodel #viewmodelprovider #android #kotlin
https://habr.com/ru/articles/871922/
#mvvm #viewmodel #viewmodelprovider #android #kotlin
https://habr.com/ru/articles/871922/
Хабр
Подходы к созданию ViewModel в Android
В данной статье будут рассмотрены способы создания ViewModel (далее VM) в Android, а также usecase для каждого подхода. Для начала сразу оговорим как нельзя создавать VM. private val viewModel =...
Алло! Реализуем дисковый телефон с помощью Jetpack Compose
#kotlin #android #jetpack #compose #jetpackcompose #обучение #телефон
https://habr.com/ru/articles/871956/
#kotlin #android #jetpack #compose #jetpackcompose #обучение #телефон
https://habr.com/ru/articles/871956/
Хабр
Алло! Реализуем дисковый телефон с помощью Jetpack Compose(Обновлено)
Привет, Хабр! Меня зовут Артем и я автор и ведущий YouTube и Telegram каналов Android Insights. Данная статья - идейный продолжатель моей предыдущей статьи Создание Custom Layout в Jetpack...