Операционная система реального времени RT-Thread 5.1: что это за ОС и какие у неё возможности?
#БлогкомпанииМТС #Разработкадляинтернетавещей #Операционныесистемы #операционныесистемы #разработка #интернетвещей
https://habr.com/ru/companies/ru_mts/articles/811009/
#БлогкомпанииМТС #Разработкадляинтернетавещей #Операционныесистемы #операционныесистемы #разработка #интернетвещей
https://habr.com/ru/companies/ru_mts/articles/811009/
Хабр
Операционная система реального времени RT-Thread 5.1: что это за ОС и какие у неё возможности?
Спустя полгода работы выпущен релиз RT-Thread 5.1 , это RTOS (ОС реального времени) для устройств интернета вещей. Проект не новый, он появился в 2006 году и активно развивается всё это время. Сейчас...
Равновесное ранжирование со смещением к целевой метрике
#Алгоритмы #BigData #ранжирование #dataanalysis
https://habr.com/ru/articles/811157/
#Алгоритмы #BigData #ранжирование #dataanalysis
https://habr.com/ru/articles/811157/
Хабр
Равновесное ранжирование со смещением к целевой метрике
Постановка задачи Имеется дискретное множество объектов. А также набор признаков для них. Предполагаем, что признаки числовые. Необходимо найти наилучший объект или группу объектов только на основе...
Игровой жанр MOBA. История, особенности, примеры и сравнение
#Игрыиигровыеконсоли #moba #mobilelegends #mlbb #игрыдляпк #ролевыеигры #мобильныеигры
https://habr.com/ru/articles/811187/
#Игрыиигровыеконсоли #moba #mobilelegends #mlbb #игрыдляпк #ролевыеигры #мобильныеигры
https://habr.com/ru/articles/811187/
Хабр
Игровой жанр MOBA. История, особенности, примеры и сравнение
Жанр MOBA, что в переводе означает "Многопользовательская онлайн боевая(Б) арена(А)", зародился как поджанр стратегий в реальном времени (RTS). Сегодня это один из самых популярных и быстро...
Как починить телефон своими руками
#DIYилиСделайсам #samsunggalaxy #ремонттелефонов
https://habr.com/ru/articles/811207/
#DIYилиСделайсам #samsunggalaxy #ремонттелефонов
https://habr.com/ru/articles/811207/
Хабр
Как починить телефон своими руками
В современных телефонах защита от влаги часто является маркетинговым ходом. Производители обещают высокий класс защиты IP68, который должен позволить телефону выдержать погружение на глубину более...
ВРМ. Смарт-инструменты «Таблица -> Схема» для формализации бизнес-процессов. Рестайлинг ARIS SmartDesign
#Анализипроектированиесистем #Визуализацияданных #Подготовкатехническойдокументации #graphviz #bpm #aris #epc
https://habr.com/ru/articles/810851/
#Анализипроектированиесистем #Визуализацияданных #Подготовкатехническойдокументации #graphviz #bpm #aris #epc
https://habr.com/ru/articles/810851/
Хабр
ВРМ. Смарт-инструменты «Таблица -> Схема» для формализации бизнес-процессов. Рестайлинг ARIS SmartDesign
Ставится задача повторить доселе непревзойдённый ARIS SmartDesign , который по табличному представлению процесса автоматически рисует схему процесса (структуры чего-либо). Схемы процессов желательно...
Создание системы управления электродвигателями в наноспутнике
#Программированиемикроконтроллеров #Производствоиразработкаэлектроники #Космонавтика #электродвигатель #управление #алгоритм
https://habr.com/ru/articles/809133/
#Программированиемикроконтроллеров #Производствоиразработкаэлектроники #Космонавтика #электродвигатель #управление #алгоритм
https://habr.com/ru/articles/809133/
Хабр
Создание системы управления электродвигателями в наноспутнике
Введение Целью работы является создание системы управления электродвигателями в наноспутнике. Установка положения спутника в пространстве осуществляется с помощью электродвигателей, снабженных...
Сравнение сборщиков мусора в Unity и .NET
#NET #C #Unity #garbagecollector #net #coreclr
https://habr.com/ru/articles/811201/
#NET #C #Unity #garbagecollector #net #coreclr
https://habr.com/ru/articles/811201/
Хабр
Сравнение сборщиков мусора в Unity и .NET
В этой статье я хотел бы рассказать о различиях между сборкой мусора в Unity (IL2CPP) и .NET. Несмотря на то что IL2CPP существует более 10 лет, я до сих пор встречаю недоумение, когда беседа заходит...
Темный лес или Лесной пожар?
#Научнопопулярное #Научнаяфантастика #темныйлес #контакт #высокоразвитаяцивилизация #ИИ
https://habr.com/ru/articles/811213/
#Научнопопулярное #Научнаяфантастика #темныйлес #контакт #высокоразвитаяцивилизация #ИИ
https://habr.com/ru/articles/811213/
Хабр
Темный лес или Лесной пожар?
ИИ и Этика межзвездных цивилизаций Лесной пожар во вселенной Темный лес Несколько лет назад я прочитал "Задачу трех тел" Лю Цысиня, очень достойная научная фантастика. В ней изложена концепция...
[Перевод] Мега-Учебник Flask Глава 6: Страница профиля и аватары (издание 2024)
#Вебразработка #Python #Flask #python3 #flask #обновление
https://habr.com/ru/articles/809411/
#Вебразработка #Python #Flask #python3 #flask #обновление
https://habr.com/ru/articles/809411/
Хабр
Мега-Учебник Flask Глава 6: Страница профиля и аватары (издание 2024)
Это шестая часть серии мега-учебника Flask, в которой я собираюсь рассказать вам, как создать страницу профиля пользователя. Оглавление Глава 1: Привет, мир! Глава 2: Шаблоны Глава 3: Веб-формы Глава...
Асимметричные и симметричные ключи в PostgreSQL
#БлогкомпанииOTUS #PostgreSQL #postresql #шифрование
https://habr.com/ru/companies/otus/articles/810111/
#БлогкомпанииOTUS #PostgreSQL #postresql #шифрование
https://habr.com/ru/companies/otus/articles/810111/
Хабр
Асимметричные и симметричные ключи в PostgreSQL
Привет, Хабр! Как мы знаем, защита конфиденциальной информации — это неотъемлемая часть любого проекта. В статье поговорим про шифрование данных в PostgreSQL, а именно про шифрование с использованием...
Погружаемся в PEB. DLL Spoofing
#Информационнаябезопасность #Реверсинжиниринг #peb #windows #winapi #spoof #malware
https://habr.com/ru/articles/811107/
#Информационнаябезопасность #Реверсинжиниринг #peb #windows #winapi #spoof #malware
https://habr.com/ru/articles/811107/
Хабр
Погружаемся в PEB. DLL Spoofing
В предыдущей статье мы в первом приближении рассмотрели PEB и разобрались, как подменить аргументы командной строки. Продолжая разбираться с PEB, рассмотрим еще один способ повлиять на исполнение...
Вступление в мир разработки игр
#Разработкамобильныхприложений #Разработкаигр #Машинноеобучение #Развитиестартапа #машинноеобучение #разработкамобильныхигр #стартап
https://habr.com/ru/articles/811155/
#Разработкамобильныхприложений #Разработкаигр #Машинноеобучение #Развитиестартапа #машинноеобучение #разработкамобильныхигр #стартап
https://habr.com/ru/articles/811155/
Хабр
Вступление в мир разработки игр
Немного о нас Я профессионально занимаюсь машинным обучением (МЛ) и активно участвовал в соревнованиях на Kaggle. Это позволяет мне развивать навыки и исследовать новые решения, но Kaggle занимает...
Как сделать pruning, чтобы потом не плакать
#Программирование #Машинноеобучение #Искусственныйинтеллект #нейросети #машинноеобучение #neuralnetworks #прунинг
https://habr.com/ru/articles/811221/
#Программирование #Машинноеобучение #Искусственныйинтеллект #нейросети #машинноеобучение #neuralnetworks #прунинг
https://habr.com/ru/articles/811221/
Хабр
Как сделать pruning, чтобы потом не плакать
Обрезка нейросетей или же, если вникать в термины, pruning — то, что помогает уменьшить размер нашей модели без потери ее эффективности. Да, это далеко не новинка — в стэнфордских лекциях еще в 2017...
Новый взгляд на старые игры. Часть 4. Duke Nukem 3D (1996) + add-ons + EDuke32 (source-port)
#Читальныйзал #Дизайнигр #Игрыиигровыеконсоли #DukeNukem3D #EDuke32 #AlienArmageddon #WGMegaPack
https://habr.com/ru/articles/811235/
#Читальныйзал #Дизайнигр #Игрыиигровыеконсоли #DukeNukem3D #EDuke32 #AlienArmageddon #WGMegaPack
https://habr.com/ru/articles/811235/
Хабр
Новый взгляд на старые игры. Часть 4. Duke Nukem 3D (1996) + add-ons + EDuke32 (source-port)
В этом кратком руководстве будет разобран вариант запуска "Duke Nukem 3D: Atomic Edition" (1996) с наиболее распространённым и актуальным source-портом, а также перечислен список адд-онов, которые...
Рекомпозиция в Compose: что не видно разработчику невооруженным глазом
#БлогкомпанииГруппаАстра #ITинфраструктура #РазработкаподAndroid #JetpackCompose #compose #рекомпозиция #ui
https://habr.com/ru/companies/astralinux/articles/810549/
#БлогкомпанииГруппаАстра #ITинфраструктура #РазработкаподAndroid #JetpackCompose #compose #рекомпозиция #ui
https://habr.com/ru/companies/astralinux/articles/810549/
Хабр
Рекомпозиция в Compose: что не видно разработчику невооруженным глазом
Всем привет! Меня зовут Данила, я Android-разработчик в команде, которая занимается созданием супераппа WorksPad . Все новые фичи в проекте пишутся на Compose. Поскольку мне нужно было разобраться в...
Как Фёдор Михайлович Достоевский и Фридрих Ницше повлияли на мировоззрение Дарта Вейдера
#Читальныйзал #Научнопопулярное #Научнаяфантастика #джедаи #звездныевойны #гильотинаюма #достоевский
https://habr.com/ru/articles/809907/
#Читальныйзал #Научнопопулярное #Научнаяфантастика #джедаи #звездныевойны #гильотинаюма #достоевский
https://habr.com/ru/articles/809907/
Хабр
Как Фёдор Михайлович Достоевский и Фридрих Ницше повлияли на мировоззрение Дарта Вейдера
Некоторое время назад я опубликовал на Хабре пост "Смысл жизни с точки зрения программиста-буддиста" , в котором я рассматривал один из ключевых для жизни каждого человека вопросов - как найти смысл...
Не UI единым: как провести UX-ревью сложного IT-продукта и не утонуть в данных? Гайд от практика
#БлогкомпанииSelectel #ITкомпании #Usability #Дизайн #selectel #ux #дизайн
https://habr.com/ru/companies/selectel/articles/810797/
#БлогкомпанииSelectel #ITкомпании #Usability #Дизайн #selectel #ux #дизайн
https://habr.com/ru/companies/selectel/articles/810797/
Хабр
Не UI единым: как провести UX-ревью сложного IT-продукта и не утонуть в данных? Гайд от практика
Привет! Это Даша, проектировщик из Selectel . Сегодня хочу поделиться своим опытом проведения UX-аудита — неоднократно я приходила в новый продукт и передо мной вставала такая задача. Я успела набить...
Играем в крестики-нолики c RPN калькулятором
#БлогкомпанииTimewebCloud #Ненормальноепрограммирование #Староежелезо #timeweb_статьи #калькулятор #калькуляторhp #мк61
https://habr.com/ru/companies/timeweb/articles/809099/
#БлогкомпанииTimewebCloud #Ненормальноепрограммирование #Староежелезо #timeweb_статьи #калькулятор #калькуляторhp #мк61
https://habr.com/ru/companies/timeweb/articles/809099/
Хабр
Играем в крестики-нолики c RPN калькулятором
Когда я разбирался с программируемыми калькуляторами , то думал, как бы элегантнее протестировать функциональность устройства. Один из известных способов проверки – это реализация какой-либо игры. Игр...
Питер Норвиг: автор лучшего в мире учебника по ИИ
#БлогкомпанииRUVDScom #Машинноеобучение #КарьеравITиндустрии #Искусственныйинтеллект #Биографиигиков #ruvds_статьи #ПитерНорвиг
https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/809241/
#БлогкомпанииRUVDScom #Машинноеобучение #КарьеравITиндустрии #Искусственныйинтеллект #Биографиигиков #ruvds_статьи #ПитерНорвиг
https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/809241/
Хабр
Питер Норвиг: автор лучшего в мире учебника по ИИ
Питер Норвиг (Peter Norvig) — выдающийся учёный, один из отцов современной ИИ-разработки. После сингулярности ИИ точно оставит его в живых в знак благодарности. Норвиг не только хороший программист,...