Все дороги ведут в ГТА, на этот раз в мой браузерный вариант
#Разработкаигр #Canvas #WebGL #java #threejs #threejs #cannonjs
https://habr.com/ru/articles/835108/
#Разработкаигр #Canvas #WebGL #java #threejs #threejs #cannonjs
https://habr.com/ru/articles/835108/
Хабр
Все дороги ведут в ГТА, на этот раз в мой браузерный вариант
Какую игру ни делай, а в итоге все равно получится ГТА. Каждый школьник мечтает создать свой клон ГТА. ГТА всему голова. Без труда не пройдешь и ГТА. Ой, что это я? Короче говоря, я делал игры и в...
Создание интерактивного гиперкуба: эксперименты с трёхмерной графикой и выход в четвёртое измерение
#threejs #javascript #3dграфика #гиперкуб #webgl
https://habr.com/ru/articles/846772/
#threejs #javascript #3dграфика #гиперкуб #webgl
https://habr.com/ru/articles/846772/
Хабр
Создание гиперкуба с помощью Three.js: как увидеть четвертое измерение?
Задавались ли вы когда-нибудь вопросом, можно ли выйти за рамки привычных трёх измерений? Мы привыкли видеть мир в 3D: кубы, сферы, пирамиды — все эти объекты легко вообразить и визуализировать. Но...
Машинное обучение без кодинга для фронтенд-задач. Разбираем работу фреймворка MediaPipe
#webapi #mediapipe #threejs #facetracker #facefamera #facecontrols #3Dсцена
https://habr.com/ru/companies/oleg-bunin/articles/735024/
#webapi #mediapipe #threejs #facetracker #facefamera #facecontrols #3Dсцена
https://habr.com/ru/companies/oleg-bunin/articles/735024/
Хабр
Машинное обучение без кодинга для фронтенд-задач. Разбираем работу фреймворка MediaPipe
Современная фронтенд-разработка — это не только пользовательские интерфейсы. В нашем арсенале есть мощное Web API, WebGL, WebAssembly и множество библиотек и фреймворков для решения нетривиальных...
Что было, что стало: Путешествие в мир 3D-редактора на Three.js
#threejs #3dредактор #javascript #3dграфика #вебразработка
https://habr.com/ru/articles/847410/
#threejs #3dредактор #javascript #3dграфика #вебразработка
https://habr.com/ru/articles/847410/
Хабр
Что было, что стало: Путешествие в мир 3D-редактора на Three.js
Введение Когда ты слышишь о 3D-графике, в голове возникает образ сложных программ, требующих высокой квалификации и мощных компьютеров. Но я решил доказать обратное! В этой статье я расскажу тебе о...
RUINSWORDL: Многопользовательский шутер с открытым миром для браузера на js/ts, Three и Vue. Бета-версия
#threejs #шутеротпервоголица #vue #индиигра #javascript #3dграфика #стрелялка
https://habr.com/ru/articles/867128/
#threejs #шутеротпервоголица #vue #индиигра #javascript #3dграфика #стрелялка
https://habr.com/ru/articles/867128/
Хабр
RUINSWORLD: Многопользовательский шутер с открытым миром для браузера на js/ts, Three и Vue. Бета-версия
Этой статьей я хочу представить сообществу разработку www.ruinsworld.ru , которой, по сути, посвятил пять последних лет жизни. Все начиналось с браузерного сингл‑шутера , потом была...