[Перевод] Создание игры «Крестики-нолики» при помощи TypeScript, React и Mocha
#БлогкомпанииPlarium #Программирование #Разработкаигр #TypeScript #разработкаигр #разработкаприложений #игры IV
https://habr.com/ru/post/456000/
#БлогкомпанииPlarium #Программирование #Разработкаигр #TypeScript #разработкаигр #разработкаприложений #игры IV
https://habr.com/ru/post/456000/
t.me
Создание игры «Крестики-нолики» при помощи TypeScript, React и Mocha
Представляем вам перевод статьи Josh Kuttler, опубликованной на blog.bitsrc.io. Узнайте, как создать приложение «Крестики-нолики», используя React и TypeScript.
iOS-дайджест №7 (31 мая – 13 июня)
#БлогкомпанииJUGruGroup #РазработкаподiOS #Разработкамобильныхприложений #ios #apple #swift #machinelearning IV
https://habr.com/ru/post/455980/
#БлогкомпанииJUGruGroup #РазработкаподiOS #Разработкамобильныхприложений #ios #apple #swift #machinelearning IV
https://habr.com/ru/post/455980/
t.me
iOS-дайджест №7 (31 мая – 13 июня)
Источник картинки: businessinsider.com Астрологи объявили неделю новостей и анонсов в мире Apple и iOS-разработки. Чтобы рассказать про все, одной статьи не хва...
Приглашаем на митап по frontend-разработке в высоконагруженных сервисах
#БлогкомпанииMailruGroup #Высокаяпроизводительность #Разработкавебсайтов #Клиентскаяоптимизация #frontend #mailru IV
https://habr.com/ru/post/456004/
#БлогкомпанииMailruGroup #Высокаяпроизводительность #Разработкавебсайтов #Клиентскаяоптимизация #frontend #mailru IV
https://habr.com/ru/post/456004/
t.me
Приглашаем на митап по frontend-разработке в высоконагруженных сервисах
27 июня команда Почты Mail.ru проведёт SmartMail Meetup, посвященный frontend-разработке. В программе митапа — технические доклады о frontend-разработке Почты.
О локализации продуктов. Часть 2: как формируется цена?
#БлогкомпанииParallels #Локализацияпродуктов #Читальныйзал #техническаядокументацияперевод IV
https://habr.com/ru/post/456014/
#БлогкомпанииParallels #Локализацияпродуктов #Читальныйзал #техническаядокументацияперевод IV
https://habr.com/ru/post/456014/
t.me
О локализации продуктов. Часть 2: как формируется цена?
Во второй части статьи нашего технического писателя Андрея Старовойтова мы посмотрим, как именно формируется цена за перевод технической документации. Если не хо...
[Перевод] Машинное обучение агентов в Unity
#Разработкаигр #Unity #Машинноеобучение #машинноеобучение #tensorflow #deeplearning #глубинноеобучение IV
https://habr.com/ru/post/454612/
#Разработкаигр #Unity #Машинноеобучение #машинноеобучение #tensorflow #deeplearning #глубинноеобучение IV
https://habr.com/ru/post/454612/
t.me
Машинное обучение агентов в Unity
Эта статья об агентах машинного обучения в Unity написана Майклом Лэнхемом — техническим новатором, активным разработчиком под Unity, консультантом, менеджером...
КТТ в серверных решениях — как это выглядит?
#БлогкомпанииТерконКТТ #Хостинг #ITинфраструктура #Компьютерноежелезо #Сетевоеоборудование #цод #микроцод IV
https://habr.com/ru/post/455990/
#БлогкомпанииТерконКТТ #Хостинг #ITинфраструктура #Компьютерноежелезо #Сетевоеоборудование #цод #микроцод IV
https://habr.com/ru/post/455990/
t.me
КТТ в серверных решениях — как это выглядит?
Примерно вот так. Это часть вентиляторов, которые оказались лишними и были демонтированы из двадцати серверов в тестовой стойке, размещенной в ЦОД DataPro. Под ...
[Из песочницы] Figma — как единая точка правды в дизайне
#Дизайн #Figma IV
https://habr.com/ru/post/456030/
#Дизайн #Figma IV
https://habr.com/ru/post/456030/
t.me
Figma — как единая точка правды в дизайне
Как мы построили все процессы разработки и внедрения дизайна вокруг одного инструмента. Привет! Я — Ваня Соловьёв, дизайн-директор в DocDoc (входит в группу Сбер...
Подготовка к захвату мира, закрываю гештальты
#Разработкавебсайтов #JavaScript #ReactJS #вискас #createreactapp #lerna #antdesign IV
https://habr.com/ru/post/456020/
#Разработкавебсайтов #JavaScript #ReactJS #вискас #createreactapp #lerna #antdesign IV
https://habr.com/ru/post/456020/
t.me
Подготовка к захвату мира, закрываю гештальты
Спрашивается, о чём мой проект? А я сам не знаю. Планы меняются. Идей много. Но есть общий базовый функционал. Вот я пока про это. Уже 5 месяцев. После весеннего...
[Перевод] Пришло время заменить GIF на AV1 видео
#Firefox #Разработкавебсайтов #Работасвидео #GoogleChrome #Сжатиеданных #av1 #gif IV
https://habr.com/ru/post/455982/
#Firefox #Разработкавебсайтов #Работасвидео #GoogleChrome #Сжатиеданных #av1 #gif IV
https://habr.com/ru/post/455982/
t.me
Пришло время заменить GIF на AV1 видео
Сейчас 2019 год, и нам пора бы принять решение относительно GIF (нет, речь не об этом решении! Здесь мы никогда не договоримся! — тут речь о произношении в анг...
Кардинг и «чёрные ящики»: как взламывают банкоматы сегодня
#Информационнаябезопасность #ТестированиеITсистем #Антивируснаязащита #ITинфраструктура #банкоматы #RaspberryPi #XFS IV
https://habr.com/ru/post/455210/
#Информационнаябезопасность #ТестированиеITсистем #Антивируснаязащита #ITинфраструктура #банкоматы #RaspberryPi #XFS IV
https://habr.com/ru/post/455210/
t.me
Кардинг и «чёрные ящики»: как взламывают банкоматы сегодня
Стоящие на улицах города железные коробки с деньгами не могут не привлекать внимание любителей быстрой наживы. И если раньше для опустошения банкоматов применяли...
[Перевод] Учёные обнаружили новые экзотические формы синхронизации
#Математика #Научнопопулярное #симметрия #синхронизация #маятники #светлячки #гюйгенс IV
https://habr.com/ru/post/455828/
#Математика #Научнопопулярное #симметрия #синхронизация #маятники #светлячки #гюйгенс IV
https://habr.com/ru/post/455828/
t.me
Учёные обнаружили новые экзотические формы синхронизации
В мире, который кажется заполненным хаосом, физики обнаружили новые формы синхронизации, и теперь учатся предсказывать и контролировать их Your browser does not...
Data Science и конференция в тропиках
#БлогкомпанииМТС #Обработкаизображений #Машинноеобучение #Конференции #МТС #машинноеобучение #AISTATS IV
https://habr.com/ru/post/455962/
#БлогкомпанииМТС #Обработкаизображений #Машинноеобучение #Конференции #МТС #машинноеобучение #AISTATS IV
https://habr.com/ru/post/455962/
t.me
Data Science и конференция в тропиках
Статьи про компьютерное зрение, интерпретируемость, NLP – мы побывали на конференции AISTATS в Японии и хотим поделиться обзором статей. Это крупная конференция...
Magento 2: импорт продуктов прямо в базу
#Администрированиебазданных #Magento #magento2 #productsimport #performance #базыданных IV
https://habr.com/ru/post/440262/
#Администрированиебазданных #Magento #magento2 #productsimport #performance #базыданных IV
https://habr.com/ru/post/440262/
t.me
Magento 2: импорт продуктов прямо в базу
В предыдущей статье я описал процесс импорта продуктов в Magento 2 обычным способом — через модели и репозитории. Обычный способ отличается весьма низкой скорост...
QIWI JS DETOX
#БлогкомпанииQIWI #JavaScript #Конференции #Kubernetes #js #QIWI #митапы IV
https://habr.com/ru/post/456022/
#БлогкомпанииQIWI #JavaScript #Конференции #Kubernetes #js #QIWI #митапы IV
https://habr.com/ru/post/456022/
t.me
QIWI JS DETOX
Привет! 26 июня (среда) в 18.00 мы проведем митап под названием QIWI JS DETOX. Проходить он будет в Loft #2 (недалеко от м. Автозаводская) Поговорим о Kubern...
Лопнул ли пузырь машинного обучения, или начало новой зари
#БлогкомпанииRecognitor #Обработкаизображений #Машинноеобучение #ИсследованияипрогнозывIT #Искусственныйинтеллект #нейронныесети #будущее IV
https://habr.com/ru/post/455676/
#БлогкомпанииRecognitor #Обработкаизображений #Машинноеобучение #ИсследованияипрогнозывIT #Искусственныйинтеллект #нейронныесети #будущее IV
https://habr.com/ru/post/455676/
t.me
Лопнул ли пузырь машинного обучения, или начало новой зари
Недавно вышла статья которая неплохо показывает тенденцию в машинном обучении последних лет. Если коротко: число стартапов в области машинного обучения в последн...
Превращаем картонную электрическую схему в настоящую или как сделать простой конструктор из настольной игры
#DIYилиСделайсам #Электроникадляначинающих #электротехникаиэлектроника #конструктор #обучениедетей #настольнаяигра IV
https://habr.com/ru/post/456056/
#DIYилиСделайсам #Электроникадляначинающих #электротехникаиэлектроника #конструктор #обучениедетей #настольнаяигра IV
https://habr.com/ru/post/456056/
t.me
Превращаем картонную электрическую схему в настоящую или как сделать простой конструктор из настольной игры
Ранее я уже рассказывал, как сделать самодельный аналог «электрических кубиков» из картона и как придумал настольную игру на построение электрических цепей (кото...
[Перевод] Краткое введение в цепи Маркова
#Поисковыетехнологии #Математика #Научнопопулярное #цепимаркова #pagerank #марковскоесвойство #ранжированиепоиска IV
https://habr.com/ru/post/455762/
#Поисковыетехнологии #Математика #Научнопопулярное #цепимаркова #pagerank #марковскоесвойство #ранжированиепоиска IV
https://habr.com/ru/post/455762/
t.me
Краткое введение в цепи Маркова
В 1998 году Лоуренс Пейдж, Сергей Брин, Раджив Мотвани и Терри Виноград опубликовали статью «The PageRank Citation Ranking: Bringing Order to the Web», в которо...
[Из песочницы] Настройка окружения unit тестирования javascript
#JavaScript #Программирование #TDD #Тестированиевебсервисов #unittesting #karma #jasmine IV
https://habr.com/ru/post/456050/
#JavaScript #Программирование #TDD #Тестированиевебсервисов #unittesting #karma #jasmine IV
https://habr.com/ru/post/456050/
t.me
Настройка окружения unit тестирования javascript
Вначале была функция и вызывали ее в одном месте. Потом мы захотели вызвать ее в другом месте с новыми возможностями и обновили ее. Нам эта ф-ия так понравилась,...
@Kubernetes Meetup #3 в Mail.ru Group: 21 июня
#БлогкомпанииMailruGroup #Облачныевычисления #DevOps #Облачныесервисы #Kubernetes #mailrucloudsolutions #kubernetes IV
https://habr.com/ru/post/456044/
#БлогкомпанииMailruGroup #Облачныевычисления #DevOps #Облачныесервисы #Kubernetes #mailrucloudsolutions #kubernetes IV
https://habr.com/ru/post/456044/
t.me
@Kubernetes Meetup #3 в Mail.ru Group: 21 июня
С февральского Love Kubernetes прошла, нам кажется, вечность. Немного скрасило разлуку только то, что мы успели войти в Cloud Native Computing Foundation, серт...
Merkle Tree: ржавое и быстрое
#Высокаяпроизводительность #Программирование #Алгоритмы #Rust #rust #performanceoptimization #datastructures IV
https://habr.com/ru/post/455260/
#Высокаяпроизводительность #Программирование #Алгоритмы #Rust #rust #performanceoptimization #datastructures IV
https://habr.com/ru/post/455260/
t.me
Merkle Tree: ржавое и быстрое
Всем привет! Недавно открыл для себя язык Rust. О своих первых впечатлениях поделился в предыдущей статье. Теперь решил копнуть немного глубже, для этого необхо...