Работа с изображениями на Python в 2017 году
#Разработкавебсайтов #Обработкаизображений #Python #БлогкомпанииКонференцииОлегаБунинаОнтико #Pillow #PillowSIMD IV
https://habr.com/post/425471/
#Разработкавебсайтов #Обработкаизображений #Python #БлогкомпанииКонференцииОлегаБунинаОнтико #Pillow #PillowSIMD IV
https://habr.com/post/425471/
t.me
Работа с изображениями на Python в 2017 году
Тема сегодняшнего разговора — чему же научился Python за все годы своего существования в работе с изображениями. И действительно, кроме старичков родом из 1990...
Печать гобелена «Игры престолов» на фискальном принтере с использованием Python
#Python #python #pywin32 #pytube #opencv #com #pillow IV
https://habr.com/ru/post/465485/
#Python #python #pywin32 #pytube #opencv #com #pillow IV
https://habr.com/ru/post/465485/
t.me
Печать гобелена «Игры престолов» на фискальном принтере с использованием Python
Однажды в одном из проектов в мои руки попал фискальный принтер. Мы каждый день сталкиваемся с этими устройствами, когда совершаем платежи в магазинах, но мало к...
Трансформация цвета: поиски в прореженном столе
#Высокаяпроизводительность #Python #Обработкаизображений #pillow #pillowsimd #python #imagemagick IV
https://habr.com/ru/post/491542/
#Высокаяпроизводительность #Python #Обработкаизображений #pillow #pillowsimd #python #imagemagick IV
https://habr.com/ru/post/491542/
t.me
Трансформация цвета: поиски в прореженном столе
Это обзор функциональности, появившейся в Pillow 5.2: применение трехмерных таблиц поиска (3D lookup tables, 3D LUT) для трансформации цвета. Эта техника широко...
[Перевод] Как я сгенерировал на Python тысячу лиц для своей игры
#Python #Разработкаигр #Обработкаизображений #Дизайнигр #процедурнаягенерация #генератораватар #pillow IV
https://habr.com/ru/post/470668/
#Python #Разработкаигр #Обработкаизображений #Дизайнигр #процедурнаягенерация #генератораватар #pillow IV
https://habr.com/ru/post/470668/
t.me
Как я сгенерировал на Python тысячу лиц для своей игры
На определённом этапе разработки своей игры я осознал, что мне нужна система диалогов с лицами-аватарами. Поэтому я решил создать генератор лиц на основе знамен...
Перегон картинок из Pillow в NumPy/OpenCV всего за два копирования памяти
#Python #Обработкаизображений #Pillow #numpy #opencv #python IV
https://habr.com/ru/post/545850/
#Python #Обработкаизображений #Pillow #numpy #opencv #python IV
https://habr.com/ru/post/545850/
t.me
Перегон картинок из Pillow в NumPy/OpenCV всего за два копирования памяти
Стоп, что? В смысле «всего»? Разве преобразование из одного формата в другой нельзя сделать за одно копирование, а лучше вообще без копирования?Да, это кажется б...
[Перевод] Обработка изображений с помощью библиотеки Python Pillow
#Python #Обработкаизображений #python #pillow #numpy IV
https://habr.com/ru/post/681248/
#Python #Обработкаизображений #python #pillow #numpy IV
https://habr.com/ru/post/681248/
Хабр
Обработка изображений с помощью библиотеки Python Pillow
Данный туториал является переводом статьи , написанной Stephen Grupetta . Все изображения и коды скопированы без изменений. В конце вы найдете примечания относительно данной информации, а также...
Я ускорил генерацию blurhash в 3̶6̶ 8̶7̶ 128 раз
#blurhash #simd #compilers #gcc #clang #pillow
https://habr.com/ru/articles/850114/
#blurhash #simd #compilers #gcc #clang #pillow
https://habr.com/ru/articles/850114/
Хабр
Я ускорил генерацию blurhash в 3̶6̶ 8̶7̶ 128 раз
Старую собаку новым трюкам не обучишь, вот и я взялся за старое. Blurhash — это компактный способ представления размытой превьюшки изображения в виде ASCII-строки. Разработан финской компанией Wolt...