[Перевод] Принципы онбординга новых пользователей
#БлогкомпанииAlconost #Usability #Управлениепроектами #Развитиестартапа #Управлениепродуктом #alconost #онбординг IV
https://habr.com/ru/post/525222/
#БлогкомпанииAlconost #Usability #Управлениепроектами #Развитиестартапа #Управлениепродуктом #alconost #онбординг IV
https://habr.com/ru/post/525222/
t.me
Принципы онбординга новых пользователей
Как привлекать и активировать пользователей.То, как вы встречаете пользователей в продукте, играет определяющую роль: если у вас самое лучшее предложение на рынк...
[Перевод] Система «сделал-измерил-узнал»
#БлогкомпанииAlconost #Дизайнмобильныхприложений #Управлениеразработкой #Управлениепроектами #Управлениепродуктом #alconost #менеджментпродукта IV
https://habr.com/ru/post/527188/
#БлогкомпанииAlconost #Дизайнмобильныхприложений #Управлениеразработкой #Управлениепроектами #Управлениепродуктом #alconost #менеджментпродукта IV
https://habr.com/ru/post/527188/
t.me
Система «сделал-измерил-узнал»
Как применить систему «сделал-измерил-узнал» для успешного развития продукта.Последний год мне довелось в качестве продуктового дизайнера работать над потребител...
[Перевод] Оценка трудозатрат в разработке ПО для начинающих
#БлогкомпанииAlconost #Программирование #Управлениеразработкой #Управлениепроектами #Управлениепродуктом #alconost #оценкатрудозатрат IV
https://habr.com/ru/post/530806/
#БлогкомпанииAlconost #Программирование #Управлениеразработкой #Управлениепроектами #Управлениепродуктом #alconost #оценкатрудозатрат IV
https://habr.com/ru/post/530806/
t.me
Оценка трудозатрат в разработке ПО для начинающих
Оценка временных затрат при разработке ПО может быть сложной задачей, но есть несколько хитростей, которые помогут получить точные цифры.Помню, как меня впервые...
[Перевод] Четыре приема быстрой разработки на Unity3D
#БлогкомпанииAlconost #Программирование #Разработкаигр #Unity #alconost #unity #unity3d IV
https://habr.com/ru/post/531882/
#БлогкомпанииAlconost #Программирование #Разработкаигр #Unity #alconost #unity #unity3d IV
https://habr.com/ru/post/531882/
t.me
Четыре приема быстрой разработки на Unity3D
Больше гибкости, меньше кода — продуктивнее разработка.Уже долгое время Unity3D — мой любимый инструмент разработки игр, которым я пользуюсь уже более 8 лет — и...
Чешский и словацкий геймдев: прикольные игры 1990-х + современные факты и цифры
#БлогкомпанииAlconost #Разработкаигр #Локализацияпродуктов #Продвижениеигр #ИсторияIT #alconost #игры IV
https://habr.com/ru/post/532260/
#БлогкомпанииAlconost #Разработкаигр #Локализацияпродуктов #Продвижениеигр #ИсторияIT #alconost #игры IV
https://habr.com/ru/post/532260/
t.me
Чешский и словацкий геймдев: прикольные игры 1990-х + современные факты и цифры
Поговорим о геймдеве в этих странах: разберём интересные особенности, посмотрим на графики и статистику и выясним, что полезно знать для запуска своей игры на че...
[Перевод] Детектор плагиата на базе ИИ в патенте Spotify — на самом деле метод сбора данных?
#БлогкомпанииAlconost #Копирайт #Искусственныйинтеллект #Звук #alconost #spotify #искусственныйинтеллект IV
https://habr.com/ru/post/533030/
#БлогкомпанииAlconost #Копирайт #Искусственныйинтеллект #Звук #alconost #spotify #искусственныйинтеллект IV
https://habr.com/ru/post/533030/
t.me
Детектор плагиата на базе ИИ в патенте Spotify — на самом деле метод сбора данных?
Как Uber хочет сделать беспилотные автомобили, так и Spotify хочет создавать музыку с помощью компьютера.Spotify — гигант музыкального стриминга, неохотно делящи...
[Перевод] Искусство реиграбельности
#БлогкомпанииAlconost #Разработкаигр #Читальныйзал #Дизайнигр #Продвижениеигр #alconost #реиграбельность IV
https://habr.com/ru/post/535420/
#БлогкомпанииAlconost #Разработкаигр #Читальныйзал #Дизайнигр #Продвижениеигр #alconost #реиграбельность IV
https://habr.com/ru/post/535420/
t.me
Искусство реиграбельности
Почему второе прохождение всегда ощущается по-другому.С хорошей игрой расставаться тяжело: вы покидаете мир, в который были погружены в течение последних десяти,...
[Перевод] Мой первый экзистенциальный кризис случился из-за игры The Sims
#БлогкомпанииAlconost #GTD #Читальныйзал #Игрыиигровыеприставки #Мозг #alconost #игры IV
https://habr.com/ru/post/540588/
#БлогкомпанииAlconost #GTD #Читальныйзал #Игрыиигровыеприставки #Мозг #alconost #игры IV
https://habr.com/ru/post/540588/
t.me
Мой первый экзистенциальный кризис случился из-за игры The Sims
Ищем смысл бытия с помощью The Sims.«Игра в симов навсегда меняет восприятия окружающего мира — прежними глазами смотреть на свой город, дом или семью после игры...
[Перевод] Кофе и чай удивительно полезны для здоровья
#БлогкомпанииAlconost #Читальныйзал #Лайфхакидлягиков #Мозг #Здоровье #alconost #кофе IV
https://habr.com/ru/post/543800/
#БлогкомпанииAlconost #Читальныйзал #Лайфхакидлягиков #Мозг #Здоровье #alconost #кофе IV
https://habr.com/ru/post/543800/
t.me
Кофе и чай удивительно полезны для здоровья
Оба напитка, особенно в больших количествах, улучшают здоровье и увеличивают продолжительность жизни.Новое исследование пополняет чашу растущего количества факто...
[Перевод] Запуск игры на Unity из приложения SwiftUI для iOS
#БлогкомпанииAlconost #РазработкаподiOS #Разработкамобильныхприложений #Разработкаигр #Unity #alconost #unity IV
https://habr.com/ru/post/546416/
#БлогкомпанииAlconost #РазработкаподiOS #Разработкамобильныхприложений #Разработкаигр #Unity #alconost #unity IV
https://habr.com/ru/post/546416/
t.me
Запуск игры на Unity из приложения SwiftUI для iOS
С версии 2019.3 Unity поддерживает загрузку и выгрузку игры на Unity из нативного приложения для iOS или Android с помощью функции «Unity as a Library». Это удоб...