Apple Metal в MAPS.ME
#БлогкомпанииMailRuGroup #OpenStreetMap #Программирование #РазработкаподiOS #rendering #apple #metal IV
https://habr.com/post/430850/
#БлогкомпанииMailRuGroup #OpenStreetMap #Программирование #РазработкаподiOS #rendering #apple #metal IV
https://habr.com/post/430850/
t.me
Apple Metal в MAPS.ME
Всем привет! В мире существует огромное количество приложений на OpenGL, и, кажется, Apple c этим не вполне согласна. Начиная с iOS 12 и MacOS Mojave, OpenGL...
Как я занял третье место в конкурсе Telegram и выиграл $ 2 000
#РазработкаподiOS #Разработкамобильныхприложений #ObjectiveC #Swift #iOS #ARKit #Metal IV
https://habr.com/ru/post/657067/
#РазработкаподiOS #Разработкамобильныхприложений #ObjectiveC #Swift #iOS #ARKit #Metal IV
https://habr.com/ru/post/657067/
Хабр
Как я занял третье место в конкурсе Telegram и выиграл $ 2 000
Краткая предыстория.Телеграм анонсировал конкурс для разработчиков на создание библиотеки, с помощью которой можно было бы преобразовывать лица в режиме реального времени.Задача: Создать...
Переход на Metal
#Блогкомпании2ГИС #ObjectiveC #Геоинформационныесервисы #Metal #OpenGL #iOS #карты IV
https://habr.com/ru/post/689390/
#Блогкомпании2ГИС #ObjectiveC #Геоинформационныесервисы #Metal #OpenGL #iOS #карты IV
https://habr.com/ru/post/689390/
Хабр
Переход на Metal
А зачем? Причина первая: уход на пенсию OpenGL для iOS/OSX. В 2018 году Apple объявила, что прекращает поддержку этого графического API, и это только вопрос времени, когда она удалит его из своих...
[Перевод] Как стать программистом графики: советы команды AMD Game Engineering
#Программирование #Работас3Dграфикой #Разработкаигр #directx #vulkan #metal #openg IV
https://habr.com/ru/articles/776898/
#Программирование #Работас3Dграфикой #Разработкаигр #directx #vulkan #metal #openg IV
https://habr.com/ru/articles/776898/
Хабр
Как стать программистом графики: советы команды AMD Game Engineering
Введение Очень часто нас спрашивают о хороших веб-сайтах для новичков по изучению программирования графики. Разумеется, мы бы с радостью порекомендовали GPUOpen, но правда в том, что основная целевая...