[Перевод] CHAD Principles
#Программирование #git #kiss #solid #hwdp IV
https://habr.com/ru/post/705452/
#Программирование #git #kiss #solid #hwdp IV
https://habr.com/ru/post/705452/
Хабр
CHAD Principles
Наверное, каждый из вас слышал о SOLID , KISS , DRY , DI , HWDP и других популярных наборах хороших практик программирования. Но позволю себе предположить, что никто не знает принципов CHAD ,...
[Перевод] Воины и волшебники, часть вторая
#Программирование #NET #C #ООП #c #объектноориентированныйдизайн #solid IV
https://habr.com/ru/post/710752/
#Программирование #NET #C #ООП #c #объектноориентированныйдизайн #solid IV
https://habr.com/ru/post/710752/
Хабр
Воины и волшебники, часть вторая
В этой серии мы исследуем проблему « игрок может использовать оружие, волшебник — разновидность игрока, посох — разновидность оружия, а волшебник может использовать только посох ». Лучшее решение,...
[Перевод] Воины и волшебники, часть третья
#Программирование #NET #C #ООП #c #объектноориентированныйдизайн #solid IV
https://habr.com/ru/post/710754/
#Программирование #NET #C #ООП #c #объектноориентированныйдизайн #solid IV
https://habr.com/ru/post/710754/
Хабр
Воины и волшебники, часть третья
Итак, давайте отвлечемся на несколько эпизодов. Мы временно оставим в стороне проблему того, как мы можем иметь и Игрока с Оружием, и Волшебника с Посохом (или Кинжалом) . Предположим, что мы можем...
Принципы SOLID на JS, теперь точно простым языком, но не очень коротко
#JavaScript #ООП #js #solid #ооп #дебют IV
https://habr.com/ru/post/714068/
#JavaScript #ООП #js #solid #ооп #дебют IV
https://habr.com/ru/post/714068/
Хабр
Принципы SOLID на JS, теперь точно простым языком, но не очень коротко
Здравствуй, Хабравчанин! Не так давно наткнулся на статью , в которой автор пытается объяснить, что такое принципы SOLID, и как их готовить. Пользователи Хабра, в свою очередь, встретили эту статью...
Принципы построения многомодульного Android-приложения и их применение в СберЗдоровье
#БлогкомпанииСберЗдоровье #РазработкаподAndroid #android #архитектура #многомодульность #solid IV
https://habr.com/ru/post/725676/
#БлогкомпанииСберЗдоровье #РазработкаподAndroid #android #архитектура #многомодульность #solid IV
https://habr.com/ru/post/725676/
Хабр
Принципы построения многомодульного Android-приложения и их применение в СберЗдоровье
Всем привет! Меня зовут Александр. Я Android разработчик в СберЗдоровье. Статей про «чистую» архитектуру и многомодульность очень много. Но не многие компании готовы делиться своим опытом и...
[Перевод] Принципы SOLID в Clojure
#БлогкомпанииOTUS #Clojure #clojure #solid #принципыSOLID #gameoflife IV
https://habr.com/ru/companies/otus/articles/728552/
#БлогкомпанииOTUS #Clojure #clojure #solid #принципыSOLID #gameoflife IV
https://habr.com/ru/companies/otus/articles/728552/
Хабр
Принципы SOLID в Clojure
Резюме: Принципы SOLID — это руководство по написанию хорошего объектно-ориентированного кода. Оказалось, что эти принципы соблюдаются и воплощаются в Clojure. Роберт К. Мартин (Robert C. Martin)...
SOLID в Swift. Простое объяснение с примерами для начинающих
#Программирование #РазработкаподiOS #Разработкамобильныхприложений #Swift #РазработкаподMacOS #solid #swift IV
https://habr.com/ru/articles/746410/
#Программирование #РазработкаподiOS #Разработкамобильныхприложений #Swift #РазработкаподMacOS #solid #swift IV
https://habr.com/ru/articles/746410/
Хабр
SOLID в Swift. Простое объяснение с примерами для начинающих
Принципы SOLID — это набор пяти основных принципов, которые помогают разработчикам создавать более понятный, гибкий и поддерживаемый код. Так же знание этих принципов довольно часто спрашивают на...
[Перевод] Умные программисты пишут STUPID-код
#БлогкомпанииRUVDScom #Анализипроектированиесистем #Проектированиеирефакторинг #Совершенныйкод #stupid #solid #шаблоныпроектирования IV
https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/768298/
#БлогкомпанииRUVDScom #Анализипроектированиесистем #Проектированиеирефакторинг #Совершенныйкод #stupid #solid #шаблоныпроектирования IV
https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/768298/
Хабр
Умные программисты пишут STUPID-код
Умные программисты пишут STUPID-код, ведь они понимают, что неожиданно возникшая сложность может привести к провалу проекта. ▍ Страдание На момент написания этой статьи на моих часах 21:30. Этим утром...
SOLID — это несложно. С примерами на Python
#Блогкомпанииbeelinecloud #Python #Программирование #Совершенныйкод #solid #разработка IV
https://habr.com/ru/companies/beeline_cloud/articles/778638/
#Блогкомпанииbeelinecloud #Python #Программирование #Совершенныйкод #solid #разработка IV
https://habr.com/ru/companies/beeline_cloud/articles/778638/
Хабр
SOLID — это несложно. С примерами на Python
Изображение — Fachrizal Maulana — Unsplash.com Привет, Хабр! Меня зовут Павел Корсаков, я python-разработчик в облачном провайдере beeline cloud . Почти на всех собеседованиях задают вопросы про...
Использование возможностей Angular. Часть 1
#Angular #TypeScript #angular #designpatterns #solid #dry IV
https://habr.com/ru/articles/789510/
#Angular #TypeScript #angular #designpatterns #solid #dry IV
https://habr.com/ru/articles/789510/
Хабр
Использование возможностей Angular. Часть 1
Добрый день. Меня зовут Юрик и я angular-разработчик. Остальные в комнате у психиатра: - здравствуй Юрик, мы рады тебя видеть. Итак, для чего я начну эту статью, а по результатам голосования...
Принципы SOLID, только понятно
#Программирование #Java #Совершенныйкод #C #Проектированиеирефакторинг #solid #java
https://habr.com/ru/articles/811305/
#Программирование #Java #Совершенныйкод #C #Проектированиеирефакторинг #solid #java
https://habr.com/ru/articles/811305/
Хабр
Принципы SOLID, только понятно
Когда я только знакомился с SOLID, я искал понятные статьи об этих принципах на Хабр. При этом пришлось прочитать не одну статью, и полное понимание пришло сильно позже. Хотелось бы, чтобы новички на...
SOLID в Go и щепотка паттернов
#БлогкомпанииДомклик #Совершенныйкод #Проектированиеирефакторинг #Go #solid #паттерны #go
https://habr.com/ru/companies/domclick/articles/816885/
#БлогкомпанииДомклик #Совершенныйкод #Проектированиеирефакторинг #Go #solid #паттерны #go
https://habr.com/ru/companies/domclick/articles/816885/
Хабр
SOLID в Go и щепотка паттернов
Как сказал бы волк из небезызвестного мультика: «SOLID? Шо, опять?» Но наша сфера пополняется новыми кадрами, и для них это всё действительно впервые. Именно для них я и написал эту...
Чистый код — дар или проклятие? Акт I. Конфронтация
#БлогкомпанииPVSStudio #Совершенныйкод #чистыйкод #дискуссия #полиморфизм #SOLID #pvsstudio
https://habr.com/ru/companies/pvs-studio/articles/838840/
#БлогкомпанииPVSStudio #Совершенныйкод #чистыйкод #дискуссия #полиморфизм #SOLID #pvsstudio
https://habr.com/ru/companies/pvs-studio/articles/838840/
Хабр
Чистый код — дар или проклятие? Акт I. Конфронтация
Многие знакомы с концепцией чистого кода. Одни программисты поддерживают её, другие же считают, что она вредит индустрии. Кейси Муратори, относясь ко второй группе, заявил, что чистый код на самом...
Чистый код — дар или проклятие? Акт II. Компромисс
#чистыйкод #производительность #разработка #тестирование #solid #tdd
https://habr.com/ru/companies/pvs-studio/articles/844794/
#чистыйкод #производительность #разработка #тестирование #solid #tdd
https://habr.com/ru/companies/pvs-studio/articles/844794/
Хабр
Чистый код — дар или проклятие? Акт II. Компромисс
Что важнее — производительность или гибкость кода? Стоит ли отказаться от философии чистого кода ради перфоманса? Отвечаем на эти и многие другие вопросы вместе с командой разработчиков PVS-Studio....
Многослойная архитектура FrontEnd-приложений на основании SOLID, часть 1
#SOLID #react #программирование #архитектура
https://habr.com/ru/companies/beeline_tech/articles/860612/
#SOLID #react #программирование #архитектура
https://habr.com/ru/companies/beeline_tech/articles/860612/
Хабр
Многослойная архитектура FrontEnd-приложений на основании SOLID, часть 1
Представьте образ, отражающий содержимое репозитория вашего проекта. Если он похож на захламленный балкон, то, вероятно, вы разработчик среднестатистического проекта. Если вы хотите делать проект, в...
Многослойная архитектура FrontEnd-приложений на основании SOLID, часть 2
#react #программирование #архитектура #SOLID
https://habr.com/ru/companies/beeline_tech/articles/862558/
#react #программирование #архитектура #SOLID
https://habr.com/ru/companies/beeline_tech/articles/862558/
Хабр
Многослойная архитектура FrontEnd-приложений на основании SOLID, часть 2
Итак, в предыдущем посте мы многое разложили по полочкам и разобрали проблемы кодовой базы. Осталось есть ощущение, будто что-то еще не так. Хочется чего-то более элегантного. В этом посте подойдем к...
Как сделать так, чтобы код Backend стажера не вонял
#nodejs #aspnetcore #mvc #oop #solid #javascript #typescript
https://habr.com/ru/articles/863342/
#nodejs #aspnetcore #mvc #oop #solid #javascript #typescript
https://habr.com/ru/articles/863342/
Хабр
Четыре пункта, как улучшить код Backend стажера
Код, разобранный в статье, можно посмотреть в этом репозитории ООП это про мусорные пакеты для плохого кода. Любой код становится плохим в длинной временной перспективе, однако, если обернуть его в...
SOLID: Low Coupling против читабельности
#solid #readability #читабельностькода #архитектура #структурапрограммы
https://habr.com/ru/articles/871412/
#solid #readability #читабельностькода #архитектура #структурапрограммы
https://habr.com/ru/articles/871412/
Хабр
SOLID: Low Coupling против читабельности
Про применение термина Low Coupling С переводом терминов Low Coupling и High Cohession есть путаница. Чтобы её избежать - я буду применять эти термины без перевода. Кратко SOLID улучшает coupling, но...