Как мы улучшили интерфейс VSO-движка Playrix и приблизили его по удобству к Unity
#БлогкомпанииPlayrix #Разработкаигр #Интерфейсы #Дизайнигр #Playrix #VSO #игровойдвижок IV
https://habr.com/ru/post/566654/
#БлогкомпанииPlayrix #Разработкаигр #Интерфейсы #Дизайнигр #Playrix #VSO #игровойдвижок IV
https://habr.com/ru/post/566654/
t.me
Как мы улучшили интерфейс VSO-движка Playrix и приблизили его по удобству к Unity
Ранее на Хабре мы уже писали о том, как сделали собственный игровой движок VSO, а сегодня расскажем, как мы улучшали его интерфейс и удобство работы с ним. Статья будет полезна всем, кто только...
Движок VSO: Под капотом нашего редактора
#БлогкомпанииPlayrix #Программирование #C #Разработкаигр #VSO #движок #разработкаигр IV
https://habr.com/ru/post/584804/
#БлогкомпанииPlayrix #Программирование #C #Разработкаигр #VSO #движок #разработкаигр IV
https://habr.com/ru/post/584804/
t.me
Движок VSO: Под капотом нашего редактора
Недавно наши ребята из движковой команды выпустили статью о том, как мы навели, «красивостей» в нашем внутреннем движке. Речь шла о концепциях и том, что было важно для нас при улучшении визуальной...
Движок VSO: причиняем добро сценаристам
#БлогкомпанииPlayrix #Разработкаигр #Алгоритмы #Игрыиигровыеконсоли #Playrix #ICS #vso IV
https://habr.com/ru/post/595385/
#БлогкомпанииPlayrix #Разработкаигр #Алгоритмы #Игрыиигровыеконсоли #Playrix #ICS #vso IV
https://habr.com/ru/post/595385/
Хабр
Движок VSO: причиняем добро сценаристам
В этой статье мы расскажем о том, как вместе с «движковой» командой разработали наш внутренний редактор ICS и упростили процесс работы с проигрыванием кат-сцен.Основные понятияИерархический объект...