[Перевод] Анатомия сокола
#ARиVR #Дизайнигр #Работас3Dграфикой #Разработкаигр #virtualreality #виртуальнаяреальность #playstation4 IV
https://habr.com/ru/post/438138/
#ARиVR #Дизайнигр #Работас3Dграфикой #Разработкаигр #virtualreality #виртуальнаяреальность #playstation4 IV
https://habr.com/ru/post/438138/
t.me
Анатомия сокола
Недавно мы объявили о разработке игры Falcon Age о выращивании взрослой птицы из птенца сокола и совместном противостоянии силам, стремящимся колонизировать...
[Перевод] Нейронное суперсэмплирование при рендеринге в реальном времени
#Работас3Dграфикой #Обработкаизображений #РазработкаподARиVR #ARиVR #виртуальнаяреальность #virtualreality #facebook IV
https://habr.com/ru/post/511340/
#Работас3Dграфикой #Обработкаизображений #РазработкаподARиVR #ARиVR #виртуальнаяреальность #virtualreality #facebook IV
https://habr.com/ru/post/511340/
t.me
Нейронное суперсэмплирование при рендеринге в реальном времени
Рендеринг в реальном времени для виртуальной реальности создаёт уникальный спектр задач, и основными из них являются необходимость поддержки фотореалистичных эф...
Metaverse-платформы: апдейт рынка на ноябрь 2021 года
#Япиарюсь #phygital #collaborative #platforms #vr #virtualreality #phygitalism IV
https://habr.com/ru/post/589613/
#Япиарюсь #phygital #collaborative #platforms #vr #virtualreality #phygitalism IV
https://habr.com/ru/post/589613/
Хабр
Metaverse-платформы: апдейт рынка на ноябрь 2021 года
Уже полтора года мы активно наблюдаем за коллаборативными платформами, тестируем их функционал и делимся нашими находками с вами в цикле статей. Сегодня мы расскажем вам о новостях развития...
Реальность — виртуальная и физическая. Проблемы взаимодействия
#virtualreality #imu #esp32
https://habr.com/ru/articles/857040/
#virtualreality #imu #esp32
https://habr.com/ru/articles/857040/
Хабр
Реальность — виртуальная и физическая. Проблемы взаимодействия
Виртуальная реальность замещает для человека физическую реальность, но при этом человек продолжает взаимодействовать с физической реальностью. Чем меньше виртуальная релаьность отличается от...
VR для квадроберов: как безопасно погружаться в образ животного
#virtualreality #квадроберы
https://habr.com/ru/articles/857980/
#virtualreality #квадроберы
https://habr.com/ru/articles/857980/
Хабр
VR для квадроберов: как безопасно погружаться в образ животного
В мире, где каждый день начинается с пробок, бесконечных рабочих звонков и сотен уведомлений, желание сбежать куда подальше может возникнуть даже у самого стойкого сотрудника офиса. Именно тут...