[Перевод] Как мы удвоили скорость работы с Float в Mono
#C #MonoиMoonlight #Xamarin #mono #llvm #xamarin #оптимизациякода IV
https://habr.com/post/432176/
#C #MonoиMoonlight #Xamarin #mono #llvm #xamarin #оптимизациякода IV
https://habr.com/post/432176/
t.me
Настройка LLVM
Мой друг Aras недавно написал один и тот же трассировщик лучей на разных языках, в том числе на C++, C# и компиляторе Unity Burst. Разумеется, естественно...
[Из песочницы] System.Console, Mono и NCurses
#Программирование #NET #C #РазработкаподLinux #mono #linux IV
https://habr.com/ru/post/468805/
#Программирование #NET #C #РазработкаподLinux #mono #linux IV
https://habr.com/ru/post/468805/
t.me
System.Console, Mono и NCurses
Всем привет, в своей работе (а ранее и в учебе) я часто использую C# и этот язык стал мне, что называется, привычным. Решив немного потренироваться в программиро...
[Из песочницы] Защита .Net кода от реверс инженеринга с помощью ConfuserEx 0.6.0
#NET #netframeowrk #mono #obfuscatedcode IV
https://habr.com/ru/post/524788/
#NET #netframeowrk #mono #obfuscatedcode IV
https://habr.com/ru/post/524788/
t.me
Защита .Net кода от реверс инженеринга с помощью ConfuserEx 0.6.0
В статье рассказывается об опыте боевого применения обфускатора ConfuserEx 0.6.0 для защиты сервиса .Net под Windows и Mono. Дело было в далеком 2016 году, но, я...
Мигель де Икаса: от Midnight Commander до Mono в .NET 5
#БлогкомпанииJUGRuGroup #Opensource #NET #Xamarin #Биографиигиков #migueldeicaza #mono IV
https://habr.com/ru/post/530734/
#БлогкомпанииJUGRuGroup #Opensource #NET #Xamarin #Биографиигиков #migueldeicaza #mono IV
https://habr.com/ru/post/530734/
t.me
Мигель де Икаса: от Midnight Commander до Mono в .NET 5
Мигель де Икаса создал целый ряд громких проектов: GNOME, Mono, Xamarin, Midnight Commander… Для одних айтишников это человек-легенда, сделавший поразительно мн...
Представляем Owlcat Mono Profiler для Unity
#Программирование #Разработкаигр #Unity #Mono #Profiler #память IV
https://habr.com/ru/post/531248/
#Программирование #Разработкаигр #Unity #Mono #Profiler #память IV
https://habr.com/ru/post/531248/
t.me
Представляем Owlcat Mono Profiler для Unity
Официальная часть мероприятияДобрый день. Я работаю программистом в компании Owlcat Games, которая выпустила одну из самых успешных российских компьютерных RPG P...
Интервью с Мигелем де Икасой: Microsoft, Mono, смартфоны и многое другое
#БлогкомпанииJUGRuGroup #NET #Xamarin #Интервью #мигельдеикаса #net #mono IV
https://habr.com/ru/post/547714/
#БлогкомпанииJUGRuGroup #NET #Xamarin #Интервью #мигельдеикаса #net #mono IV
https://habr.com/ru/post/547714/
t.me
Интервью с Мигелем де Икасой: Microsoft, Mono, смартфоны и многое другое
У Мигеля де Икасы много заслуг в прошлом (создание GNOME, Mono, Xamarin и не только), но он не живёт былыми заслугами, а продолжает активно трудиться — теперь в...
Build godot from source on linux with c# support and web export template
#C #WebAssembly #Godot #godot #source #c #mono IV
https://habr.com/ru/post/697634/
#C #WebAssembly #Godot #godot #source #c #mono IV
https://habr.com/ru/post/697634/
Хабр
Build godot from source on linux with c# support and web export template
Да, название статьи на английском, чтобы любой в интернете мог быстро ее найти. Проблема: чтобы собрать UE из сурсов, достаточно 2х команд; чтобы собрать UE докер-образ, достаточно 1 команды. А чтобы...